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3.1) PROPIEDADES DEL MATERIAL Y VELOCIDAD DE GIRO
El usuario deberá de seleccionar una manera manual o automática (seleccionando el
material de entre dos posibilidades) de ingresar las propiedades mecánicas del material
según la ventana que se muestra a continuación.
3.2) CONFIGURACIÓN DE CARGAS
Esta segunda etapa de trabajo solicitara al usuario que ingrese un número determinado
de datos, con el fin de que el programa pueda calcular internamente las reacciones en los
apoyos y luego mostrarlas en la ventana correspondiente.
En primer lugar, el usuario debe seleccionar que tipo de árbol diseñara mediante las
siguientes opciones:
Asumiendo que se ha seleccionado “eje con voladizo izquierdo” se muestra la siguiente
ventana: