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3.1) PROPIEDADES DEL MATERIAL Y VELOCIDAD DE GIRO El usuario deberá de seleccionar una manera manual o automática (seleccionando el material de entre dos posibilidades) de ingresar las propiedades mecánicas del material según la ventana que se muestra a continuación. 3.2) CONFIGURACIÓN DE CARGAS Esta segunda etapa de trabajo solicitara al usuario que ingrese un número determinado de datos, con el fin de que el programa pueda calcular internamente las reacciones en los apoyos y luego mostrarlas en la ventana correspondiente. En primer lugar, el usuario debe seleccionar que tipo de árbol diseñara mediante las siguientes opciones: Asumiendo que se ha seleccionado “eje con voladizo izquierdo” se muestra la siguiente ventana: