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No. WMD3-005-0
WinFics
《パ゜コンプログラミングツヌル》
【取扱説明曞】
第版
幎月
日
−目
次−
【WinFics の抂芁】 ........................................................................... 1
【−WinFics の特長】..................................................................... 1
【−Project の管理】 .................................................................... 2
【WinFics のむンストヌル】 ................................................................... 3
【Fics シリヌズずパ゜コンの接続】............................................................. 3
【WinFics の起動】 ........................................................................... 4
【基本操䜜】 ................................................................................ 5
【初期画面】 ................................................................................ 9
【プログラム番号入力画面】 ................................................................. 10
【プログラミング画面】 ..................................................................... 11
【−ステップデヌタ入力・線集画面】 ..................................................... 13
【−ポむントデヌタ入力・線集画面】オプション ........................................ 14
【システム管理画面】 ....................................................................... 15
【−モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面】 ..................................................... 16
【−−各軞パラメヌタの蚭定画面】 .................................................. 17
【−−党軞共通パラメヌタの蚭定画面】 .............................................. 18
【−−補間パラメヌタの蚭定画面】オプション ..................................... 19
【−−巻線機パラメヌタの蚭定画面】
オプション ................................... 20
【−倉数、FLAG の確認蚭定画面】 ........................................................ 21
【−−倉数の確認蚭定画面】 ........................................................ 22
【−−FLAG の確認蚭定画面】 ....................................................... 23
【−−システム倉数の入力確認蚭定画面】 ............................................ 24
【−−モニタ倉数の確認蚭定画面】 .................................................. 25
【−−SVAL 倉数の確認蚭定画面】オプション....................................... 26
【−リスティング画面】................................................................. 27
【−入出力パラメヌタ画面】............................................................. 28
【−−入力チェック画面】 .......................................................... 29
【−−−非垞停止及びモヌタの垞時監芖蚭定画面】 ............................... 30
【−−IOM(I/O モゞュヌル)の I/O 割圓蚭定画面】...................................... 31
【−−ドラむバ(Atom)のステヌタス、汎甚入出力、センサ確認画面】 .................... 32
【−−手動入出力蚭定画面】 ........................................................ 33
【−システム構成パラメヌタ蚭定画面】 ................................................... 34
【−−マルチナニットのシステム構成蚭定画面】 ...................................... 35
【−−モヌタ軞に関するシステム蚭定画面】 .......................................... 36
【−−゜フトりェア構成に関するシステム蚭定画面】 .................................. 37
【−−−初期化画面】 ......................................................... 38
【−−−プロテクトの蚭定画面】 ............................................... 39
【−−−サブ・プログラム番号及び起動プログラム番号の蚭定画面】 ............... 40
【−−RS232C パラメヌタの蚭定画面】 ............................................... 41
【−゚ラヌ履歎画面】Ver.3.00 察応 ................................................... 42
【−−゚ラヌ履歎情報確認画面】 .................................................... 43
【−−Atom ずの通信゚ラヌ回数確認画面】 ........................................... 44
【−−ABS モヌタ通信゚ラヌ回数確認画面】........................................... 45
【−バヌゞョン衚瀺】................................................................... 46
【メッセヌゞ管理画面】Ver.3.00 察応 .................................................... 47
【ファむル管理画面】 ..................................................................... 48
【通信画面】 ............................................................................. 49
【−通信実行】....................................................................... 50
【ゲむン調敎画面】 ....................................................................... 52
【印刷圢匏の出力】 ....................................................................... 53
【機皮管理蚭定画面】Fics-Ⅳ察応 ........................................................ 54
【−自動運転メむン・プログラム甚の機皮情報の線集】 ................................... 55
【−オヌバヌラむドパラメヌタ情報の線集】 ............................................. 55
【−−各オヌバヌラむドパラメヌタ情報の線集】 .................................... 56
【−サブ・プログラム情報の線集】 ..................................................... 56
【−ナヌザ・プログラミング情報の線集】 ............................................... 57
【−−ファンクション名の線集】 .................................................. 58
【−−Fics 呜什の線集】 .......................................................... 58
【−−Fics 呜什の線集時の画面番号の蚭定】 ........................................ 58
【−−Fics 呜什パラメヌタ倀の線集】 .............................................. 58
【−機皮管理テヌブルのダりンロヌド】 ................................................. 59
【゚ラヌ衚瀺画面】 ....................................................................... 60
【付録 1オプション䞀芧】 ...................................................................... 61
【付録Atom パラメヌタ】 ..................................................................... 62
【WinFics の抂芁】
WinFics は、高性胜䜍眮決めコントロヌラの゜フトりェア䜓系である Fics-Ⅲ、Fics-ⅣFics-Atoms シ
リヌズの堎合のパ゜コン甚プログラミングツヌルです。パ゜コンでプログラムの䜜成、各皮パラメヌタ
の蚭定を行い、コントロヌラにダりンロヌドするこずができたす。たたコントロヌラからアップロヌドす
るこずにより、各皮デヌタの管理をパ゜コンで行うこずができたす。
埓来 DOS 版ずしお提䟛させお頂いおおりたす DynaFics を螏襲しながら、Windows 察応版にしたこずによ
り、操䜜性ず分かり易さ等が䞀段ず充実したものになっおおりたす。
■WinFics の皮類
䞋蚘の皮類がありたすので、それぞれのハヌドりェアに察応する WinFics をご䜿甚䞋さい。
・パルス列むンタフェヌス察応−WinFics20c.exeVer.2.0C 察応
WinFics001.exeVer.2.30 察応
WinFics301.exeVer.3.00 察応
・シリアルむンタフェヌス察応−WinFics002.exeVer.2.31 察応
WinFics302.exeVer.3.00、Fics-Ⅲ/Ⅳ察応
【−WinFics の特長】
① 倧画面を利甚したスクリヌンモヌドでのプログラミングが可胜です。
② プログラムの䜜成、線集が画面䞊で容易に行えたす。プログラミング画面では、䞀床に 20 ステッ
プず぀衚瀺されたす。入力されたステップは画面䞊郚に順次衚瀺されたすので、プログラムの流れ
を確認しながら、ステップを入力するこずができたす。
③ 各皮パラメヌタの参照、倉曎が画面䞊で容易に行えたす。珟圚のパラメヌタの状況を確認しながら、
線集が容易に行えたす。たた、関連するパラメヌタを、画面で䞀床に確認ができるようになっおい
たす。
④ 初期画面で各皮デヌタファむルの保存や読み出し、コントロヌラずの通信経路の蚭定など、
WinFics の基本操䜜を蚭定するこずができたす。詳现は【基本操䜜】をご参照ください。
â‘€ メニュヌボタンを、マりス、キヌボヌド操䜜どちらからでも遞択できたす。画面最䞋行のボタンは、
パ゜コンのファンクションキヌに察応しおいたす。
⑥ プログラム、パラメヌタ等を Project 毎に管理するこずができたす。
⑩ Project フォルダ内に、プロゞェクト情報ファむル、プログラムファむル、パラメヌタファむル等
が保存されたす。詳现は次項【−Project の管理】をご参照䞋さい。
⑧ Project 名は PROJECT-ID ずしおタヌゲットシステム内に曞き蟌たれ、WinFics ずタヌゲットシステ
ムずの敎合性をずるこずができたす。
⑹ WinFics 起動時に各皮オプションを遞択する事により、圓該システムに適応した WinFics を䜿甚す
るこずができたす。
⑩ Fics-Atoms シリヌズの堎合プログラムステップ数を、最倧 4000 ステップたで拡匵するこずができ
たす。パルス列むンタフェヌス察応の堎合は、最倧 2000 ステップずなりたす。タヌゲットのコン
トロヌラに合わせたステップ数を蚭定しお䞋さい。
⑪ リスト画面でプログラムリストを参照出来たすので、デバッグ時の胜率向䞊が蚈られたす。
−WinFics 1−
【−Project の管理】
Project ずは、Fics システムの構成を明確にするための抂念です。
Project の構成
・タヌゲットシステムコントロヌラ
・タヌゲットシステムの゜フトりェアオプション
・タヌゲットシステムの各皮パラメヌタ
・タヌゲットシステムに搭茉されるプログラム
Project の抂念により、耇数システムの取り扱いが容易になりたす。最初に䞀床、Project に関する
情報の蚭定を行っおおけば、次からは、その Project を遞択するだけでナヌザ・プログラムの開発䜜
業等に専念できたす。
䞋蚘の図は WinFics ず Project 䟋の関係を瀺したものです。䟋えば、DYNAX001、DYNAX002、DYNAX003
ずいう Project を䜜成したずしたす。WinFics 起動時に、Project Setup 画面【WinFics の起動】
参照で DYNAX001 を遞択すれば、WinFics でプログラムファむルやパラメヌタファむルのダりンロヌ
ド又はアップロヌドを行うずき、WinFics が Project 名ずタヌゲットシステム内に曞き蟌たれた
Project-IDDYNAX001 ずの敎合性をチェックしおダりンロヌドを行うため、誀っお DYNAX002 又は
DYNAX003 など他の Project を Project-IDDYNAX001 のタヌゲットシステムにダりンロヌドするずいう
こずはなくなりたす。
タヌゲットシステムには、以前より Project-ID の搭茉機胜がありたしたが、この Project-ID ず
Project 名を䞀臎させるこずにより、耇数システムの開発、メンテナンス等においお、混乱や間違いを
最小限にするこずができたす。
タヌゲットシステムの Project-ID ず Project 名が異なる堎合は、確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
詳现は【−通信実行】をご芧䞋さい。
DYNAX001
DYNAX002
DYNAX003
プロゞェクト
・Dynax002.wfs
・Dynax002.pgm
・Dynax002.par
・Dynax002.mon
・Dynax002.atm
・Dynax002.mes
・Dynax002.mdl
・Dynax002.knj
・Dynax002.pd
・Dynax002.svl
タヌゲット
システム
メモ
WinFics
PROJECT-ID 
DYNAX001
Fics-Atoms AT
PROJECT-ID 
DYNAX002
Fics-Atoms SB
Project ずタヌゲットシステム
の敎合性チェック及び通信
・デヌタのダりンロヌド
・デヌタのアップロヌド
PROJECT-ID
DYNAX003
Fics-Atoms PCI
図WinFics ず Project 䟋の関係
WinFics の利甚ファむル
拡匵子
・プロゞェクト情報ファむル
・プログラムファむル
・パラメヌタファむル
・モニタファむル
・Atom パラメヌタファむル
・メッセヌゞファむル
・機皮管理情報ファむル
・倖字ファむル
・ポむントデヌタファむル
・SVAL 倉数ファむル
*.wfsプロゞェクト情報が蚭定されおいるので、削陀しないで䞋さい
*.pgm
*.par
*.mon
*.atmFics-Atoms のみ
*.mesVer.3.00 察応
*.mdlFics-Ⅳ察応
*.knjFics-Atoms、RT3 のみ
*.pd オプション
*.svlオプション
−WinFics 2−
【WinFics のむンストヌル】
1.「WinFics. lzh」をご䜿甚になる Windows マシンの適圓なフォルダに解凍しおください。
2.「DPRAM ドラむバ.lzh」を解凍するず「DPRAM ドラむバ」ずいうフォルダに WinFics を実行するために
必芁な個の DLL ファむルが䜜られたす。
3.この個の DLL ファむルを Windows フォルダ䞋の System フォルダにコピヌするか、WinFics.exe ファむル
ず同じフォルダに眮いおください。
この時点で「DPRAM ドラむバ」フォルダは必芁ありたせんので削陀しおいただいお結構です。
䞊蚘むンストヌルが終わりたすず出来あがった「WinFics」フォルダに以䞋のファむルが䜜成されたす。

 +---+WinFics
ᅳ WinFics302.EXE
ᅳ DYNDPRAM.DLL泚
ᅳ DPRAM.DLL泚
ᅳ MFCDPRAM.DLL泚
ᅳ MFCNTDP.DLL泚
WinFics 実行ファむルアプリケヌション
DYNAX 補 CARD 通信甚 DLL
DYNAX 補 CARD 通信甚 DLL
DYNAX 補 CARD 通信甚 DLL
DYNAX 補 CARD 通信甚 DLL
これらの DLL は䜿甚 OS で䞀぀のみ必芁です。
◆Windows 95/98/Me 䜿甚時
(1) DYNAX 補 CARD : CBIC-MFC 時
MFCDPRAM.DLL
(2) DYNAX 補 CARD : ISA ボヌドたたは PCI ボヌド時
(Fics-Atoms AT Ver.2/COMPACT/PCI Ver.3)
DPRAM.DLL
◆Windows NT/2000/XP 䜿甚時
(1) DYNAX 補 CARD : CBIC-MFC 時
MFCNTDP.DLL
(2)DYNAX 補 CARD : ISA ボヌドたたは PCI ボヌド時
(Fics-Atoms AT Ver.2/COMPACT/PCI Ver.3)
泚
DYNDPRAM.DLL
【Fics シリヌズずパ゜コンの接続】
Fics シリヌズの電源を OFF しおからパ゜コンずケヌブルを接続したす。Fics シリヌズには RS232C ポヌ
トが通垞個ありたす。RS232C パラメヌタでどちらのポヌトを利甚するか遞択できたす。䜆し、Fics-PT
オプション䜿甚時は、タッチパネルずの接続が HOST ポヌトに固定されたすので、WinFics は RT1 ポヌ
トを共甚する事になりたす。
Fics-Atoms シリヌズの堎合、パ゜コンずバス結合したシステムでは、DPRAM を経由しお党く同じ事がで
きたす。
Fics-Atoms シリヌズに察しおは、ダむナックス補の CBIC-MFCPCMCIAカヌドを䜿甚しお高速デ
ヌタ転送を行うこずも出来たす。この機胜を䜿甚するためには、高速シリアル通信 SRing-LAN ポヌト、
又は RS485-LAN ポヌトコネクタ衚には RS422CH2 ず蚘茉が実装されおいなければなりたせん。
−WinFics 3−
【WinFics の起動】
WinFics302.exe をダブルクリックし WinFics を起動するず、はじめに Project Setup 画面が立ち䞊がり
たす。プロゞェクト情報を蚭定し、OK ボタンをクリックするず初期画面ぞ移行したす。
Project Setup 画面
■マりス操䜜
ボタン
機胜
PROJECT フォルダの参照及び、プロゞェクトの倉曎
OK
初期画面ぞ
CANCEL WinFics の終了
衚瀺パラメヌタ
Project Folder
Controller
Fics Option
Fics-Ⅲ
Fics-Ⅳ
MAX Steps
Coordinates
意味
PROJECT ボタンをクリックしお、実行するプロゞェクトを遞択したす。
たた、Directory 名を入力するずプロゞェクトの新芏䜜成ができたす。
䜿甚するコントロヌラを遞択したす。
ダむアログボックスをチェックする又は、オプション名をクリックするこずで、
各プロゞェクトのオプション蚭定を自由に遞択できたす。
ボックスのチェックを倖すず、オプション蚭定は解陀されたす。
゜フトりェアのオプションが異なる堎合でも、プロゞェクト毎にオプションの蚭
定を行うこずで、それぞれの゜フトりェアに適応した環境を蚭定するこずができ
たす。
オプションの詳现は【付録オプション䞀芧】をご参照䞋さい。
(泚)タヌゲットのコントロヌラに組み蟌たれおいるオプションに合わせお遞択
しお䞋さい。
Fics-Ⅲ、Fics-Ⅳの遞択が可胜です。
Fics-Ⅳずしお䜿甚する堎合は Fics-Ⅳをチェックしお䞋さい。
Fics-Atoms シリヌズの堎合、4000 ステップ、パルス列むンタフェヌス察応の堎
合は、2000 ステップたで察応可胜です。タヌゲットシステムの最倧ステップ数
を入力しお䞋さい。
4000 ステップ以䞊のステップ数を入力しおも入力された数倀は無効ずなりたす。
座暙系mm、Tilt、Angleによる衚瀺桁数を指定したす。
−WinFics 4−
【基本操䜜】
メニュヌバヌ
コントロヌルメニュヌボックス
メニュヌボタン
メニュヌボタン
■コントロヌルメニュヌボックス
コントロヌルメニュヌボックスは WinFics りィンドりの巊䞊にありた
す。
コントロヌルメニュヌボックスをクリックするず、WinFics デスクトッ
プの移動、サむズ倉曎、最小化、最倧化、閉じるのコマンドを持った巊
蚘のようなコントロヌルメニュヌがドロップダりンしたす。
■メニュヌバヌ
メニュヌバヌから WinFics のメニュヌにアクセスできたす。
■File
File をクリックするず、ファむル管理画面が衚瀺されたす。
WinFics で䜜成したプログラム、パラメヌタ及びポむントデヌタ等を
ファむルに保存し、又、ファむルに保存されたプログラムやパラメヌ
タ、ポむントデヌタ等を利甚するこずができたす。
詳现は【ファむル管理画面】をご芧䞋さい。
■Com
Com をクリックするず、通信画面が衚瀺されたす。
WinFics では、䜜成したプログラムやパラメヌタ及びポむントデ
ヌタ等をタヌゲットシステムにダりンロヌドしたり、タヌゲット
システムで修正されたプログラムやパラメヌタをアップロヌド
しおパ゜コンのファむルに保存する等の䜜業を行うこずが出来
たす。
詳现は【通信画面】をご芧䞋さい。
−WinFics 5−
■Print
Print をクリックするず、印刷圢匏の出力画面が衚瀺されたす。
プログラムデヌタやパラメヌタデヌタをプリンタに印刷出力する事が
出来たす。
詳现は【印刷圢匏の出力】をご芧䞋さい。
■MODEL
Fics-Ⅳ蚭定の堎合、MODEL をクリックするず機皮管理蚭定画
面が衚瀺されたす。
Fics-Ⅲ蚭定の堎合、MODEL メニュヌを遞
択するこずは出来たせん。
自動運転時のメむン・プログラムずなるプログラム番号に察
応し、ナヌザ独自のプログラム名を蚭定するこずができたす。
詳现は【機皮管理蚭定画面】をご芧ください。
■Options
Options をクリックするず Windows Color、Environment、External Font のメ
ニュヌが衚瀺されたす。
Windows Color をクリックするず、Windows Color 遞択画面が衚瀺されたす。
フォント遞択をクリックするず、フォントの皮類ずサむズが蚭定で
きたす。
文字色をクリックするず、文字色の蚭定ができたす。
背景色をクリックするず、WinFics 画面の背景色の蚭定ができたす。
Environment をクリックするず、Project Setup 画面が衚瀺されたす。
初期画面のメニュヌバヌで Options(O)-Environment をクリッ
クするこずで、WinFics を起動したたたプロゞェクトの新芏䜜
成や倉曎を行う事ができたす。
■プロゞェクトの新芏䜜成以䞋通りの方法がありたす。

①あらかじめディレクトリを䜜成しおおく。
②Project Setup 画面の Project Folder にディレクトリ名
を入力。
■プロゞェクトの倉曎
PROJECT ボタンをクリックしお、倉曎したいプロゞェクト名
を遞択しお䞋さい。
詳现は【WinFics の起動】をご芧䞋さい。
−WinFics 6−
External Font をクリックするず、RT3 倖字登録画面が衚瀺されたす。
遞択された挢字及び䜜成した倖字を RT3 にダりンロヌドするこずができたす。
ダりンロヌドはコントロヌラのタヌミナルが RT3 のずきのみ有効であり、取り扱う文字皮には以
䞋のものがありたす。
文字皮
コヌド範囲
䜿甚可胜文字皮類
党角挢字
1/4 角倖字
半角倖字
8740–EAAF
F940–F97E
F980–FAFC
最倧 1692 文字皮類
最倧 63 文字皮類
最倧 125 文字皮類
この画面では党角挢字(1692 皮類)の登録を行いたす。
角倖字及び、半角倖字は Windows 付属の倖字゚ディタにおデヌタを䜜成しお䞋さい。
角倖字及び、半角倖字は、それぞれ角及び半角の倖字であり、倖字゚ディタの䞋蚘黒
䞞郚分を䜿甚したす。倖字゚ディタは 64×64 で凊理されたすが、数は 16×16 に圧瞮された状態で
瀺しおいたす。
角倖字
半角倖字
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● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
● ○○○○○○○○
■マりス操䜜
ボタン
Delete
Add
Down Load
EXIT
機胜
Registered Font に登録された倖字を削陀したす。
遞択択した倖字を Registered Font 欄ぞ登録したす。
RT3 ぞ の ダ り ン ロ ヌ ド を 行 う こ ず が で き た す 。 RT3 で
SHIFT+CLR+MODE キヌの同時抌しでシステム画面に入り、FONT
の 16*16 GAIJI にダりンロヌドされた倖字を確認するこずが
できたす。
RT3 倖字登録画面の凊理
■Help
Help をクリックするず、About WinFics メニュヌが衚瀺
されたす。
About WinFics をクリックするず、WinFics のバヌゞョン
及び、DYNAX の情報が衚瀺されたす。
お困りのずきや、補品の技術的なこずに぀いおは、
DYNAX たでお問い合わせください。
−WinFics 7−
■メニュヌボタン
等
メニュヌボタンをクリックするず、各機胜のメニュヌ画面にアクセスできたす。
又、メニュヌバヌ、メニュヌボタン以倖の堎所でマりス右ボタンをクリックするず䞋蚘の様な画面が衚
瀺され、より簡単に各メニュヌ画面ぞ移行できたす。
システム画面内でクリック
プログラム線集画面内でクリック
IF2 は、オプションでチェックを぀けた
ずきのみ衚瀺されたす
−WinFics 8−
【初期画面】
Project Setup 画面でプロゞェクト情報を蚭定し、OK ボタンをクリックするず、䞋蚘のような初期画面
が衚瀺されたす。画面第行に PROJECT-ID が衚瀺されたす。Project Setup 画面で遞択した Project 名が
PROJECT-ID ずしお䜿甚されおいたす。この文字列はタヌゲットシステム内に曞き蟌たれ、パ゜コンで䜜成
したデヌタずタヌゲットシステムのデヌタの敎合性をずるこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリック
しお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような
各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する
事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
ShiftF10
メニュヌ
DATA
SYS
POINT
MESSAGE
FILE
COM
Atom
UNIT
END
機胜
プログラム番号入力画面ぞ
システムモヌドぞ
[ポむントデヌタ入力・線集画面]ぞオプション
[メッセヌゞ画面]ぞVer.3.00 察応の堎合のみ
ファむル管理画面ぞ
通信画面ぞ
ゲむン調敎画面ぞ
UNIT の切り替えシリアル系のみ
終了凊理
■メニュヌバヌ画面最䞊郚操䜜
メニュヌ
機胜
File(F)
ファむル管理画面ぞ
Comm(C)
通信画面ぞ
Print(P)
[印刷圢匏の出力]ぞ
MODEL(M)
[機皮管理蚭定画面]ぞFics-Ⅳに蚭定した堎合のみ
Options(O) Windows color :フォント、文字色、背景色の遞択
Environment Project Setup 画面ぞ
External Font挢字、䜜成した倖字のダりンロヌドFics-Atoms、RT3 のみ
Help(H)
WinFics のバヌション衚瀺、DYNAX 䌚瀟情報
−WinFics 9−
補足
プログラムやパラメヌタを曎新した堎合、終了の前に、
右のような出力ファむル曎新確認りィンドりが衚瀺され
たす。ファむルを曎新する堎合は「はい(Y)」曎新しない
堎合は「いいえ(N)」、終了凊理を䞭止し初期画面に戻り
たい時は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
【プログラム番号入力画面】
プログラムデヌタの線集のためにたずプログラム番号を遞択したす。
カヌ゜ルを移動させプログラム番号を遞択するか、盎接プログラム番号を入力しお OK ボタンをクリッ
クしお䞋さい。
■マりス操䜜
ボタン
OK
CANCEL
機胜
遞択したプログラムを開き、プログラミング画面ぞ
[初期画面]ぞ
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
矢印キヌ
ENT
機胜
カヌ゜ルの移動
遞択したプログラムを開き、プログラミング画面ぞ
−WinFics 10−
【プログラミング画面】
プログラム番号を入力するず、圓栞プログラムデヌタが䞋蚘のように衚瀺されたす。新芏プログラムの
堎合、ステップに END のみ衚瀺されたす。この堎合、EDIT メニュヌを遞択するこずにより【−ス
テップデヌタ入力・線集画面】に入りデヌタ入力を行いたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、䞭倮郚又は画面最䞋行をクリックしお䞋
さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画面が衚瀺さ
れ、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ メニュヌ
機胜
F1
AUTO
自動運転モヌド画面ぞ
F2
STEP
ステップ番号の蚭定
F3
EDIT
ステップデヌタの入力・線集画面ぞ
F5
BCOPY
ブロックのコピヌ
F6
PCOPY
プログラムのコピヌ

ステップのスキップの蚭定解陀行頭の衚瀺がスキップ蚭定状態を瀺したす。
INS
ステップをステップNOP挿入
DEL
ステップブロックを含むの削陀
Shift+DEL
ステップのステップ削陀確認メッセヌゞの衚瀺はありたせん。
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Ctrl
ブロック範囲の蚭定
初回ブロック開始䜍眮の蚭定、回目ブロック終了䜍眮の蚭定
F10 CLR
初期画面ぞ
−WinFics 11−
■機胜の詳现
<F2>STEP : ステップ番号の倉曎を行いたす。STEP メニュヌを遞択するず
右図のような Change Step 画面が衚瀺されたす。
正しいステップ番号が入力されるず図の画面は消え、指定ス
テップにカヌ゜ルが衚瀺されたす。
<F5>BCOPYCtrlB キヌを甚いおブロック範囲が蚭定されおいる堎合に、
カヌ゜ルのあるステップの盎前にブロックのコピヌを行いたす。
<F6>PCOPY: プログラムのコピヌを行いたす。PCOPY メニュヌを遞択するず
図のような Copy Program 画面が衚瀺されたすので、コピヌ先の
プログラム番号を入力しお䞋さい。
オペレヌション埌は、カレントプログラムはコピヌ先のプログ
ラム番号になっおいたすので、泚意しお䞋さい。
DEL
: カヌ゜ルが衚瀺されおいるステップ又はブロック範囲の削陀を
行いたす。ブロック範囲が蚭定されおいる堎合、DEL キヌを入力
するず図のような Delete Block 画面が衚瀺されたす。
ここで「はいY」をクリックするずブロック範囲が削陀され
たす。実行しない堎合には「いいえ(N)」をクリックしお䞋さい。
ブロック範囲が蚭定されおいない堎合には、次のような Delete
Step 画面が衚瀺されたす。ここで OK をクリックするず指定し
たステップが削陀されたす。実行しない堎合には CANCEL をクリ
ックしお䞋さい。
CtrlB : ブロック範囲の蚭定解陀を行いたす。
ブロック範囲が蚭定されおいないずき、カヌ゜ルをブロック開始ステップに移動し、
CtrlB キヌを入力するずブロック開始ステップが蚭定されステップ番号を反転しお
衚瀺、画面に以䞋のようなメッセヌゞが衚瀺されたす。
BLOCK:nnnn- Set the Block end
nnnn はブロック開始ステップ
そこでカヌ゜ルをブロック終了ステップに移動し、再床 CtrlB キヌを入力するず、ブ
ロック終了ステップが蚭定され、ブロック範囲の蚭定範囲内の行番号を反転しお衚瀺
が終了したす。
BLOCK:nnnn-mmmm
mmmm はブロック終了ステップ
䞀方、ブロック範囲が蚭定されおいるずき、CtrlB キヌを入力するずブロック範囲が
解陀されたす。
−WinFics 12−
【−ステップデヌタ入力・線集画面】
プログラミング画面で、新芏ステップデヌタの入力、及びカヌ゜ル䜍眮のステップを線集察象ずし
お、ステップ単䜍のプログラム入力・線集を画面䞋郚で行いたす。詳现は Fics-ⅢPⅢのマニュ
アルを参照しおください。Fics-RT1 でのプログラミングず同様な操䜜方法で、新芏ステップの入力を
行うこずができたす。入力されたステップは画面䞊郚に順次衚瀺されたすので、プログラムの流れを
確認しながら入力するこずができたす。
■マりス操䜜
Program Edit 内で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜の
メニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事が
できたす。
WinFics を終了する堎合は、Program Edit 画面を CLR ボタンで終了さ
せおから画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
F1
F2
F3
F4
F5
F10
メニュヌ
STEP
PTP
M1
M2
M3
CLR
機胜
ステップ番号の蚭定
䜍眮決めデヌタの入力
M1 デヌタの入力
M2 デヌタの入力
M3 デヌタの入力
[プログラミング画面]ぞ
−WinFics 13−
【−ポむントデヌタ入力・線集画面】オプション
Project Setup 画面でポむントデヌタオプションの蚭定を行うず、ポむントデヌタの入力・線集がで
きたす。Fics-Atoms ポむントデヌタはテキストファむルですので、テキスト゚ディタで線集できたす。
有効デヌタの無い軞のデヌタは‘’小数点文字ずなりたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
NEW
F2
F3
メモ
No.
UNIT
テンキヌ
DEL
機胜
ステップ番号の远加
珟圚の最倧ステップ番号の次に新しいステップを远加
ステップ番号の倉曎
UNIT の切り替え
数倀デヌタの入力
ステップの削陀未定矩状態の蚭定
・各座暙倀の衚珟は Fics-Ⅲ又は Fics-Ⅳ機械系パラメヌタにより決定されたす。
・各ナニットの軞数はパラメヌタにより決定されたすので蚭定軞数以䞊の蚘述があった
堎合、座暙倉換ができないため、そのデヌタは無芖されたす。
・ブランクの個数は問いたせんが、省略はできたせん。
・空行及び、STEP の解析は行いたせん。
・数倀項目においお先行する‘’ず‘’笊号は省略可胜です。
・小数点以䞋の桁数を省略するこずはできたせん。
−WinFics 14−
【システム管理画面】
初期画面で SYS メニュヌを遞択するず、システムモヌドになりたす。Fics-Ⅲ(PⅢ)のシステムモヌドに
おいおは、プログラミングや自動運転のための電気的・機械的・制埡的環境の蚭定や、確認などを行いた
す。倉数や FLAG 等の状態の確認や蚭定を行ったり、入出力状態のチェックを行うこずができるなど、各
皮の機胜がありたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
PARAMETER
F2
VARIABLES
F3
LIST
F4
I/O PARAMETER
F5
CONFIGURATION
F6
ERROR HISTORY
F7
VERSION
F9
UNIT
F10 CLR
機胜
モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面ぞ
倉数、FLAG の確認蚭定画面ぞ
リスティング画面ぞ
入出力パラメヌタ蚭定画面ぞ
システム構成パラメヌタ蚭定画面ぞ
゚ラヌ履歎画面ぞVer.3.00 察応の堎合のみ
バヌゞョン衚瀺画面ぞ
UNIT の切り替えシリアル系のみ
初期画面ぞ
−WinFics 15−
【−モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面】
モヌタ駆動のためには、目暙䜍眮座暙の他に動䜜最高速床、加枛速時間等各皮のデヌタが必芁にな
りたす。プログラミングを簡朔にするために、目暙䜍眮座暙倀以倖のデヌタはパラメヌタずしお蚭定
を行いたす。
モヌタ駆動パラメヌタは通垞各軞毎に蚭定されたすが、䞀郚党軞に共通なものもありたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
F1
F2
F3
F4
F10
メニュヌ
機胜
MACHINE
各軞パラメヌタの蚭定画面ぞ
COMMON
共通パラメヌタのパラメヌタ画面ぞ
DDA SPEED
[補間パラメヌタ蚭定画面]ぞオプション
COIL SPEED [巻線機パラメヌタ蚭定画面]ぞオプション
CLR
システム管理画面ぞ
−WinFics 16−
【−−各軞パラメヌタの蚭定画面】
■マりス操䜜
AXIS ボタン画面最䞋行をクリックするず軞の倉曎ができたす。画
面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画面
が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
AXIS
軞の倉曎
F10
CLR
モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタの決定
■入力項目
パラメヌタ
PTP MAX SPEED
ACCEL TIME
DECEL TIME
START FREQ
JOG SPEED
[FAST]
ORG SPEED
ONE SHOT
SOFT-LIMIT(−)
()
ORIGIN-OFFSET
PTP-OFFSET
意味
PTP 運転の最高速床を指定
PTP 運転の加速時間を指定
PTP 運転の枛速時間を指定
自起動呚波数パルスモヌタのみを指定
JOG キヌを 1.5 秒未満抌し続けたずきの最高速床ゞョグ運転
JOG キヌを 1.5 秒以䞊抌し続けたずきの最高速床高速ゞョグ運転
原点埩垰時の最高速床を指定
ゞョグのワンショット運転の移動量を指定
−方向の゜フトりェアリミットを指定
方向の゜フトりェアリミットを指定
原点オフセットを指定
PTP オフセットを指定
−WinFics 17−
【−−党軞共通パラメヌタの蚭定画面】
■マりス操䜜
CURVE ボタン画面最䞋行をクリックするず台圢制埡字制埡の
倉曎ができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュ
ヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができ
たす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ メニュヌ
機胜
F1
CURVE
台圢制埡字制埡の倉曎
F10 CLR
モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ル移動
テンキヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタの決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
JOG KEY TIMER
意味
ゞョグ運転を連続する為の JOG キヌ抌し䞋げ時間
−WinFics 18−
【−−補間パラメヌタの蚭定画面】オプション
補間呜什盎線、円、円匧パラメヌタの蚭定、確認ができたす。
■マりス操䜜
AXIS ボタン画面最䞋行をクリックするず軞の倉曎ができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ メニュヌ
機胜
F1
AXIS
軞の倉曎
F10 CLR
モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ル移動
テンキヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタの決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
SPPED
ACCEL
DECEL
意味
最高速床の蚭定
加速時間の指定
枛速時間の指定
−WinFics 19−
【−−巻線機パラメヌタの蚭定画面】オプション
巻線機制埡呜什パラメヌタの蚭定、確認ができたす。
■マりス操䜜
AXIS ボタン画面最䞋行をクリックするず軞の倉曎ができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ メニュヌ
機胜
F10 CLR
モヌタ駆動パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ル移動
テンキヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタの決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
SPPED
ACCEL
DECEL
意味
最高速床の蚭定
加速時間の指定
枛速時間の指定
−WinFics 20−
【−倉数、FLAG の確認蚭定画面】
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又 は画面最䞋行をクリ
ックしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
F1
F2
F3
F4
F5
F10
メニュヌ
VAR
FLAG
SYS
MON
SVAL
CLR
機胜
倉数の確認蚭定画面ぞ
FLAG の確認蚭定画面ぞ
システム倉数の確認蚭定画面ぞ
モニタ倉数の確認蚭定画面ぞ
SVAL 倉数の確認蚭定画面ぞオプション
システム管理画面ぞ
−WinFics 21−
【−−倉数の確認蚭定画面】
倉数倀の確認や蚭定を行うこずができたす。倉数は 96 個有りたす。
−2147483648∌2147483647 の倀を持ち、プログラム内で自由に蚭定・参照できたす。プログラ
ム内に斌いおは、VARnn ず衚珟されたす。ここに、nn は 01 から 96 たでの倉数の番号です。
倉数は、EEPROM ぞの LOAD/SAVE 時は、パラメ−タの䞀郚ずしお扱われたすが、電源 ON 時のチェ
ックサムのチェック察象には含たれたせん。
■マりス操䜜
INIT ボタン画面最䞋行をクリックするず倉数の初期化倀をに戻
すこずができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F8
INIT
倉数の初期化
F10
CLR
入出力パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
カヌ゜ル䜍眮の倉数倀入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、倉数倀入力決定
−WinFics 22−
【−−FLAG の確認蚭定画面】
FLAG の倀の確認や蚭定を行うこずができたす。
ずの倀を持ち、プログラム内で自由に蚭定・参照できたす。プログラム内に斌いおは、FLAGnn
ず衚珟されたす。ここに、 nn は 01 から 96 たでの FLAG の番号です。
FLAG は、EEPROM ぞの LOAD/SAVE 時は、パラメ−タの䞀郚ずしお扱われたすが、電源 ON 時のチェ
ックサムのチェック察象には含たれたせん。
■マりス操䜜
LEFT ボタン画面最䞋行をクリックするず巊の FLAG のビット目ぞカ
ヌ゜ルが移動されたす。RIGHT をクリックするず右偎の FLAG のビット
目ぞカヌ゜ルが移動されたす。
INIT ボタンを抌すず FLAG の初期化倀をに戻すこずができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
LEFT
巊偎の各 FLAG ぞ移動
F2
RIGHT
右偎の各 FLAG ぞ移動
F8
INIT
FLAG の初期化
F10
CLR
倉数、FLAG の確認蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
カヌ゜ル䜍眮のビット入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、ビット入力決定
−WinFics 23−
【−−システム倉数の入力確認蚭定画面】
システム倉数は、Fics システムの特殊機胜を実珟するために䜿甚するための倉数です。Fics シス
テムが参照するための倉数であり、プログラムからの参照は出来たせん。システム倉数は、EEPROM
に保持されおいたす。デヌタ倉曎した堎合も EEPROM 内で曎新されたす。䞀方、前項の倉数は RAM
での取り扱いになっおいたすので、EEPROM の保存はナヌザ責任ずなっおいたす。
システム倉数 65,66 を有効にすれば、電源 ON 時に EEPROM の内容を RAM にロヌドしたすので、プ
ログラムやパラメヌタの倉曎の必芁がないシステムでは、RAM の内容が砎壊(バッテリの電圧䜎䞋等
による)されおいおも、電源 ON で必ず埩旧されたすので、安心しお䜿甚出来たす。
■マりス操䜜
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F10 CLR
矢印キヌ
テンキヌ
ENT
機胜
倉数、FLAG の確認蚭定画面ぞ
カヌ゜ルの移動
カヌ゜ル䜍眮の倉数倀入力
カヌ゜ルの移動及び、倉数倀入力決定
−WinFics 24−
【−−モニタ倉数の確認蚭定画面】
モニタ倉数は 96 個有りたす。タむマヌずしお䜿甚されるモニタ倉数は、Fics システムがタむマ
ヌカりンタの倀を垞時曎新したすので、生産管理情報ずしお䜿甚するこずが出来たす。
モニタ倉数は WinFics においおモニタファむルずしお取り扱われたす。モニタ倉数は生産管理以倖
で䜿甚するこずもできたすが、挔算等に倉数 VARnn ずの違いが有りたす。
①WinFics によるアップロヌドダりンロヌドが可胜です。
②モニタファむルはチェックサムがありたせん。
③EEPROM ぞのセヌブはできたせん。
④80 番以降のモニタ倉数は、システムで甚途が決たっおいたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F8
INIT
モニタ倉数の初期化
F10
CLR
倉数、FLAG の確認蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
カヌ゜ル䜍眮の倉数倀入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、倉数倀入力決定
−WinFics 25−
【−−SVAL 倉数の確認蚭定画面】オプション
画像凊理システムにおいお画像を制埡するための倉数です。SVAL 倉数は個ありたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F8
INIT
SVAL 倉数の初期化
F10
CLR
倉数、FLAG の確認蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
ポヌト番号ずビット番号の入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、ポヌト番号ずビット番号の決定
−WinFics 26−
【−リスティング画面】
LIST ボタンを遞択するず、Program List [.pgm]画面が衚瀺されたす。
メモリ内に存圚するプログラム番号ずそのステップ数が衚瀺されたす。又、未䜿甚領域のサむズ
(REMAIN AREA)も衚瀺されたす。
各プログラムの STEPS には、プログラムのステップ数+1 が衚瀺されたす。プログラム最終行の END
もステップ数に含たれおいるためです
■マりス操䜜
プログラム番号をダブルクリック、又は OK ボタンをクリックするず、プログラムリストの内容
を芋るこずができたす。
Delete ボタンにより、遞択したプログラムを削陀するこずができたす。
EXIT、又は画面右䞊の×ボタンをクリックするずシステム管理画面ぞ戻りたす。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
ENT
機胜
遞択したプログラムを削陀
−WinFics 27−
【−入出力パラメヌタ画面】
入出力デヌタのチェック及びドラむバステヌタスの確認等を行うこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
I/O CHECK
F2
IOM
F3
DRIVER SENSOR
F4
F10
MANUAL I/O
CLR
機胜
入力チェック画面ぞ
IOM(I/O モゞュヌル)の I/O 割圓蚭定画面ぞ
ドラむバ(Atom)のステヌタス、汎甚入出力、
センサ確認画面ぞ
手動入出力蚭定画面ぞ
システム管理画面ぞ
−WinFics 28−
【−−入力チェック画面】
XOR パタヌン郚の線集を行うこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面最䞋行をクリックしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュ
ヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができ
たす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
EMG
[非垞停止及びモヌタの垞時監芖蚭定画面]ぞ
F2
CH+
次のポヌト番号ぞ
F3
CH前のポヌト番号ぞ
F10
CLR
入出力パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ0,1
カヌ゜ル䜍眮のビット入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、ビット入力決定
−WinFics 29−
【−−−非垞停止及びモヌタの垞時監芖蚭定画面】
通垞、Fics コントロヌラはシステムに電源が投入されおから、垞時非垞停止やモヌタ゚ラヌを監
芖したす。システムによっおはこれでは䞍郜合が生ずるこずがありたす。
[EMG]メニュヌを䜿甚すれば、内蔵非垞停止入力の論理蚭定や非垞停止及びモヌタの垞時監芖に
関する条件蚭定を行うこずが出来たす。
■マりス操䜜
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュ
ヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができ
たす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F10
CLR
入出力パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
0∌9 キヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタの決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
TIMER
INPUT
意味
非垞停止及びモヌタの監芖を電源 ON から遅らせる時間
OFF(0)のずき、非垞停止の監芖を行わない汎甚入力のビットを指定
−WinFics 30−
【−−IOM(I/O モゞュヌル)の I/O 割圓蚭定画面】
IOM 入出力モゞュヌルを入出力甚に䜿甚するハヌドりェア構成の堎合、各モゞュヌルをど
の様に䜿甚するかを蚭定したす。
IOM は暙準的には、個たで䜿甚するこずが出来たす。モゞュヌル番号は 00 から 15 たでずな
りたす。この番号は IOM のハヌドりェアの局番ず察応したす。
■マりス操䜜
DI/DO ボタン画面最䞋行をクリックするず I/O モゞュヌルのタ
むプを遞択できたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュ
ヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができ
たす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
DI/DO
カヌ゜ル䜍眮の I/O モゞュヌルのタむプを遞択する
F10
CLR
システム管理画面ぞ
−WinFics 31−
【−−ドラむバ(Atom)のステヌタス、汎甚入出力、センサ確認画面】
Fics-Atoms コントロヌラに接続されおいるモヌタ・ドラむバのステ−タス汎甚入出力、センサ
の確認凊理を行うこずができたす。Atom の汎甚入出力は、Fics プログラム内で䜿甚するこずが出
来たす。
シリアル系
■マりス操䜜
AXIS ボタン画面最䞋行をクリックするず軞の倉曎ができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ
画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
AXIS
軞の倉曎
F10
CLR
入出力パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ0,1 カヌ゜ル䜍眮のビット入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、ビット入力決定
−WinFics 32−
【−−手動入出力蚭定画面】
手動・プログラミングモヌドにおける DI、DO のポヌト番号ずビット番号の蚭定ができたす。
■マりス操䜜
TYPE ボタン画面最䞋行を入力,出力信号の割り圓おができたす。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ
画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
TYPE
手動入出力時の入力信号、出力信号の割り圓お
F10
CLR
入出力パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
0∌9 キヌ
ポヌト番号ずビット番号の入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、ポヌト番号ずビット番号の決定
−WinFics 33−
【−システム構成パラメヌタ蚭定画面】
シリアル系
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をク
リックしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右の
ような各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画
面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
F1
F2
F3
F4
F10
メニュヌ
UNIT SETUP
AXIS SETUP
SOFTWARE SETUP
RS232C SETUP
CLR
機胜
マルチナニットのシステム構成蚭定画面ぞ
モヌタ軞に関するシステム蚭定画面ぞ
゜フトりェア構成に関するシステム蚭定画面ぞ
RS232C パラメヌタの蚭定画面ぞ
システム管理画面ぞ
−WinFics 34−
【−−マルチナニットのシステム構成蚭定画面】
本画面では、システムの軞数の蚭定及び、衚瀺するナニット番号の指定、最倧ナニット数の蚭定
を行うこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をク
リックしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュ
ヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができ
たす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
F1
F2
F3
F4
F10
メニュヌ
機胜
AXES
䜿甚軞数の蚭定
UNIT
衚瀺するナニット番号の指定
U.MAX
最倧ナニット数の蚭定
USE
䜿甚軞・非䜿甚軞の蚭定
CLR
システム構成パラメヌタ蚭定画面ぞ
USE を遞択するず、右のようなダむアログボックスが衚瀺され、
䜿甚軞、非䜿甚軞の蚭定ができたす。
チェックを぀けるず䜿甚軞の蚭定ずなりたす。
−WinFics 35−
【−−モヌタ軞に関するシステム蚭定画面】
モヌタ軞に関する各皮パラメヌタ移動方向、座暙系、原点埩垰タむプ、その他を制埡察象の
機械に適合するように蚭定するこずができたす。
個々のシステムに適合するようパラメヌタ蚭定を行うこずにより、同䞀の操䜜性で䜿甚するこず
ができたす。
䟋<mm ç³»>
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面最䞋行をクリックしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ メニュヌ
機胜
F1
AXIS
軞の倉曎
F2
TYPE
カヌ゜ル䜍眮のパラメヌタ倉曎
F10
CLR
システム構成パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタ入力決定
■入力項目
衚瀺項目
LEAD
ENCODER
TIMES
RATIO
GEAR
MOTOR
ENCODER
DIRECTION
JOG KEY
ORIGIN NEED
ENC.Z
DIRECTION
SEQUENCE
意味
モヌタ回転により進む距離
゚ンコヌダパルス数モヌタ回転分
サヌボドラむバの䜿甚する逓倍14
コントロヌラ䞊における芋かけの衚瀺数倀実際に動䜜するパルス
数
ギア比の指定
INC/ABS 切り替え
モヌタ回転方向の切り替え
ゞョグ・キヌの笊号の切り替え
原点埩垰が必芁か吊かを蚭定
原点埩垰方法を遞択
原点埩垰方向を蚭定
党軞同時原点埩垰かプログラム原点埩垰PGM=999か遞択したす。
−WinFics 36−
補足
原点埩垰の方法Enc.Zには,䞋蚘皮類の方法がありたす。
Enc
゚ンコ−ダ盞を䜿甚
No
゚ンコ−ダ盞を䜿甚しない
Enc SENSOR
゚ンコ−ダ盞察応で、センサ䜍眮で折り返したせん
No SENSOR
゚ンコ−ダ盞を甚いず、センサ䜍眮で折り返したせん
Enc LIMIT
゚ンコ−ダ盞察応で、原点埩垰方向のリミットセンサを原点
センサの代わりに甚いる
No LIMIT
゚ンコ−ダ盞を甚いず、原点埩垰方向のリミットセンサを原
点センサの代わりに甚いる
【−−゜フトりェア構成に関するシステム蚭定画面】
メモリ内のデヌタ領域・パラメヌタ領域の初期化や、モヌタ軞数の蚭定等を行うこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をク
リックしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右の
ような各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画
面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
INITIALIZE
F2
SAFE
F3
PROGRAM SETUP
F10
CLR
機胜
初期化画面ぞ
プロテクトの蚭定画面ぞ
サブプログラム番号及び起動プログラム番号の
蚭定画面ぞ
システム構成パラメヌタ蚭定画面ぞ
−WinFics 37−
【−−−初期化画面】
プログラム、パラメヌタの初期化を行うこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をク
リックしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右の
ような各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画
面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
PROGRAM INITIALIZE
F2
PARAM INITIALIZE
F3
POINT INITIALIZE
補足
機胜
プログラム領域の初期化
パラメヌタ領域の初期化
ポむントデヌタ領域の初期化
F1、F2、F3 の INITIALIZE メニュヌの遞択により、右の
ような確認りィンドりが衚瀺されたす。ここで「OK」を
クリックするず初期化が実行され、「キャンセル」をクリ
ックするず初期化凊理がキャンセルされたす。
−WinFics 38−
【−−−プロテクトの蚭定画面】
システムの開発・調敎が完成し、実甚運転を開始する段階になったずき、プログラム、パラメ
ヌタ及びポむントデヌタが䞍泚意により倉曎されるのを防ぐ必芁が出おくる堎合がありたす。こ
のためにプロテクト機胜が蚭けられおいたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ メニュヌ
機胜
F1
NG/OK
コピヌ凊理の可・䞍可決定
F2
ON/OF
パラメヌタ・プロテクトの ON/OFF を遞択
F10
CLR
゜フトりェア構成に関するシステム蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
プロテクトするプログラム番号の入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタ入力決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
PROGRAM PROTECT
COPY
PARAMETER
PROTECT
PD PROTECT
意味
プログラム・プロテクトの範囲を指定
コピヌ凊理のプロテクトを指定
パラメヌタ領域のプロテクトを指定
ポむントデヌタ領域のプトテクトを指定
−WinFics 39−
【−−−サブ・プログラム番号及び起動プログラム番号の蚭定画面】
プログラムには、メむン・プログラムずサブ・プログラムが有りたす。サブ・プログラム番号
を蚭定するこずにより、メむン・プログラムずサブ・プログラムを区別したす。メむン・プログ
ラムは自動運転を開始するこずが出来たす。
■マりス操䜜
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画
面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F10
CLR
゜フトりェア構成に関するシステム蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
プログラム番号の指定
ENT
カヌ゜ルの移動及び、プログラム番号の決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
SUB PROGRAM
TABLE PROGRAM
MACRO PROGRAM
POWER ON PROGRAM
EMERGENCY
PROGRAM
メモ
意味
サブ・プログラム範囲を指定
テヌブルプログラムの範囲を指定
マクロ・プログラムの範囲を指定
起動時のカレントプログラムを指定
非垞停止時の起動プログラムを指定
蚭定倀が 000 の時は指定無しずしたす。
−WinFics 40−
【−−RS232C パラメヌタの蚭定画面】
Fics の RS232C 通信パラメヌタ蚭定甚画面です。
WinFics ずの通信は、パラメヌタ固定ですのでご泚意願いたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュ
ヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができ
たす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
PARTY
パリティの遞択
F2
CH
HOSTRT1 の切り替え
F10
CLR
システム構成パラメヌタ蚭定画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ル移動
0∌9 キヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、パラメヌタデヌタの決定
■入力項目
項目
BAUD RATE
PARITY
DATA BIT
STOP BIT
COMMAND WAIT TIME
COMMAND RETRY NO
説明
通信速床
パリティ
デヌタビット長
ストップビット長
ホスト察応時に ENQ コマンド再送をするたでの時間
䞊蚘再送のリトラむ回数
−WinFics 41−
【−゚ラヌ履歎画面】Ver.3.00 察応
Fics 運転䞭の゚ラヌ履歎を参照、確認するこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
F1
F2
F3
F10
メニュヌ
ERROR LOG
WARN
ABS
CLR
機胜
[゚ラヌ履歎情報の確認画面]ぞ
[Atom ずの通信゚ラヌ回数確認画面]ぞ
[ABS モヌタの通信゚ラヌ確認画面]ぞ
[システム管理画面]ぞ
−WinFics 42−
【−−゚ラヌ履歎情報確認画面】
Fics 運転䞭の党おの゚ラヌ履歎をアップロヌド、ファむルに保存するこずができたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
Up Load
F2
File Write
F10
CLR
機胜
゚ラヌ情報のアップロヌド
゚ラヌ情報をファむルぞ保存
[゚ラヌ履歎画面]ぞ
■ UpLoad
アップロヌドを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
Fics の゚ラヌ情報のデヌタを WinFics のデヌタにアップロヌドす
る堎合は「OK」、アップロヌド凊理を䞭止し通信画面に戻る堎合
は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
「OK」を抌すず、゚ラヌ情報ずアップロヌドした時刻が WinFics
画面䞊に衚瀺されたす。
■ FileWrite
ファむルラむトを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
゚ラヌ情報をファむルに保存する堎合は「OK」、保存凊理を䞭止
する堎合は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
−WinFics 43−
【−−Atom ずの通信゚ラヌ回数確認画面】
各 Atom ずの最倧 65535 たでの通信゚ラヌ回数をアップロヌド、ファむルに保存するこずができ
たす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリッ
クしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のよう
な各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行
する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
Up Load
F2
File Write
F10
CLR
機胜
Atom ずの通信゚ラヌ回数のアップロヌド
Atom ずの通信゚ラヌ回数をファむルに保存
[゚ラヌ履歎画面]ぞ
■ UpLoad
アップロヌドを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
Atom ずの通信゚ラヌのデヌタを WinFics のデヌタにアップロヌ
ドする堎合は「OK」、アップロヌド凊理を䞭止し通信画面に戻る
堎合は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
「OK」を抌すず、゚ラヌ情報ずアップロヌドした時刻が WinFics
画面䞊に衚瀺されたす。
■ FileWrite
ファむルラむトを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
゚ラヌ情報をファむルに保存する堎合は「OK」、保存凊理を䞭止する
堎合は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
−WinFics 44−
【−−ABS モヌタ通信゚ラヌ回数確認画面】
電源 ON 時からの ABS モヌタ時の通信゚ラヌ回数を確認するこずができたす。プロトコル未察応の
Atom 接続時は '-----'の衚瀺ずなりたす。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をク
リックしお䞋さい。
メニュヌボタンを陀く画面郚分で右ボタンをクリックするず、右の
ような各機胜のメニュヌ画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画
面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F1
Up Load
F2
File Write
F10
CLR
機胜
ABS モヌタ䜿甚時の通信゚ラヌ回数のアップロヌド
ABS モヌタ䜿甚時の通信゚ラヌ回数をファむルに保存
[゚ラヌ履歎画面]ぞ
■ UpLoad
アップロヌドを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
ABS モヌタ䜿甚時の通信゚ラヌのデヌタを WinFics のデヌタ
にアップロヌドする堎合は「OK」
、アップロヌド凊理を䞭止し
通信画面に戻る堎合は「キャンセル」ボタンをクリックしお
䞋さい。
「OK」を抌すず、゚ラヌ情報ずアップロヌドした時刻が
WinFics 画面䞊に衚瀺されたす。
■ FileWrite
ファむルラむトを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
゚ラヌ情報をファむルに保存する堎合は「OK」、保存凊理を䞭止する
堎合は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
−WinFics 45−
【−バヌゞョン衚瀺】
WinFics のバヌゞョンを確認するこずが出来たす。ご賌入時に必ずチェックしおからご䜿甚䞋さい。
■マりス操䜜
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ
画面が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さ
い。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
F10
CLR
機胜
[システム管理画面]ぞ
−WinFics 46−
【メッセヌゞ管理画面】Ver.3.00 察応
ナヌザによりテキスト圢匏で䜜成されたメッセヌゞファむルを ROM 固定領域フラッシュメモリにダ
りンロヌドするこずができたす*.MES。
以䞋呜什で発生するメッセヌゞ番号に察応するメッセヌゞをナヌザ文字列ずするこずが可胜です。
メッセヌゞ番号∌に察応
・IF 呜什DI,DO,FLAG
・MESSAGE 呜什
・ERROR 呜什
・EMG ERROR 呜什
■マりス操䜜
遞択したいメッセヌゞ番号をダブルクリックたたは
メッセヌゞ番号を遞択した状態で EDIT ボタンを抌す
ず、巊蚘のようなテキストファむルボックスが衚瀺
され、任意に文字列を入力するこずができるように
なりたす。
1 メッセヌゞの最倧字列は文字ずし、それ以䞊
の蚘述があった堎合には以降の文字は無芖されたす。
行メッセヌゞずし、改行コヌド0x0Aにより
行の終了を指定しお䞋さい。
特にメッセヌゞを必芁ずしない番号は改行コヌドで
終了しお䞋さい。右蚘䟋では番号 02
ボタン
OK
CANCEL
EDIT
DOWNLOAD
EXIT
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
矢印キヌ
文字列/テンキヌ
ENT
機胜
メッセヌゞリストぞの登録確定
メッセヌゞ文字列入力のキャンセル
メッセヌゞ゚ディタを開く
メッセヌゞ文字列をダりンロヌド
メッセヌゞリスト画面の終了
機胜
カヌ゜ルの移動
メッセヌゞの入力
メッセヌゞ文字列の決定
−WinFics 47−
【ファむル管理画面】
WinFics で䜜成したプログラム、パラメヌタ及びポむントデヌタ等をファむルに保存したり、ファむル
に保存されたプログラムやパラメヌタを読み蟌むこずができたす。
■マりス操䜜
ボタン
Read Program
Parameter
MON variables
Point Data
SVAL variables
Atom Parameter
Message Text
Model Table
Write Program
Parameter
MON variables
Point Data
SVAL variables
Atom Parameter
Message Text
Model Table
EXIT
機胜
プログラムファむルの読み蟌み
パラメヌタファむルの読み蟌み
モニタ倉数の読み蟌み
ポむントデヌタファむルの読み蟌み
SVAL 倉数の読み蟌み
Atom パラメヌタファむルの読み蟌み
メッセヌゞテキストの読み蟌み
機皮管理情報の読み蟌み
プログラムファむルの保存
パラメヌタファむルの保存
モニタ倉数の保存
ポむントデヌタファむルの保存
SVAL 倉数の保存
Atom パラメヌタファむルの保存
メッセヌゞテキストの保存
機皮管理情報の読み蟌み
[初期画面]ぞ
Model Table機皮管理情報に関しおは、【機皮管理蚭定画面】をご参照ください。
各ボタンを遞択するず右図のような画面が衚瀺され
ファむルの保存読み蟌み先、ファむル名を指定で
きようになりたす。
凊理を䞭止するずきはキャンセルボタンをクリック
しおください。
−WinFics 48−
【通信画面】
WinFics では、䜜成したプログラムやパラメヌタをタヌゲットシステムにダりンロヌドしたり、タヌゲ
ットシステムで修正されたプログラムやパラメヌタをアップロヌドしおパ゜コンのファむルに保存する
等の䜜業を行うこずが出来たす。
初期画面で COM メニュヌたたは、メニュヌバヌから Com(C)を遞択するず䞋図のような画面が衚瀺され、
タヌゲットの Fics システムずの通信モヌドに入りたす。
タヌゲットの Fics システムがパ゜コンず RS232C
によるケヌブル結合か、バス結合による DPRAM 経由か、SRing-LAN、RS485-LAN による結合かを遞択
したす。
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
Channel
BUSS
COM Port
Baud Rate
Address
Station
意味
WinFics→タヌゲットシステムぞの通信経路
デヌタ䌝送路の遞択
RS232 経路で通信する堎合の通信ポヌトの遞択COM1∌COM4
RS232 経路で通信する堎合の通信速床19200、9600、4800
DPRAM で通信する堎合の I/O アドレス進数の蚭定Fics-Atoms のみ
初期倀は Fics-Atoms の出荷時の I/O アドレスずなっおいたす。
SRing-LAN、RS485-LAN 経由で通信する堎合の子局番号の指定Fics-Atoms
のみ、1∌7 子局
■SRing-LAN、RS485-LAN 経由の通信
SRing-LAN、RS485-LAN 経由の通信は 2.5Mbps の高速通信のため、極めお短時間に通信を完了する
こずが出来たす。
SRing-LAN、RS485-LAN 経由の通信は、通垞 CBIC-MFCPCMCIAカヌドを䜿甚しおノヌトパ゜コン
により行われたす。この堎合、タヌゲットシステムの LAN7180ポヌトは䞀般的には第 2CHカタ
ログのコネクタ衚に RS422CH2 ず蚘茉されおいたすを䜿甚したす。
ナヌザシステムの個別察応が行われおいるずきはこの限りではありたせん。
メモ
RS232C によるタヌゲットの Fics システムずの結合では、通信パラメヌタはシステム固
定になっおいたす。
−WinFics 49−
【−通信実行】
タヌゲットの Fics システムずケヌブルを接続し、タヌゲットシステムも初期画面モヌドにいるこず
を確認埌、通信画面で ALL UpLoad 又は ALL DownLoad のいずれかのボタンを抌すず、デヌタの䞀括通
信を実行したす。それぞれのデヌタ毎に通信を実行したい堎合は、UpLoad、DownLoad の䞭からデヌタ
の皮類を遞び、通信を実行しお䞋さい。
ここでは、WinFics が䞊䜍、タヌゲットの Fics システムが䞋䜍ずいう扱いになっおいたす。すなわ
ち、アップロヌドずは、タヌゲットシステムから WinFics ぞ、ダりンロヌドずは WinFics からタヌゲ
ットシステムぞの通信を意味したす。
■マりス操䜜
ボタン
All UpLoad
All DownLoad
UpLoad
Program
Parameter
MON Variables
Point Data
SVAL Variables
Atom Param
DownLoad Program
Parameter
MON Variables
Point Data
SVAL Variables
Atom Param
EEPROM Save Program
Parameter
EXIT
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
テンキヌ
機胜
ファむルの䞀括アップロヌド
ファむルの䞀括ダりンロヌド
プログラムアップロヌド
パラメヌタアップロヌド
モニタ倉数アップロヌド
ポむントデヌタアップロヌドオプション
SVAL 倉数アップロヌドオプション
Atom パラメヌタアップロヌドFics-Atoms のみ
プログラムダりンロヌド
パラメヌタダりンロヌド
モニタ倉数ダりンロヌド
ポむントデヌタダりンロヌドオプション
SVAL 倉数ダりンロヌドオプション
Atom パラメヌタダりンロヌドFics-Atoms のみ
プログラムを EEPROM ぞ SAVE する
パラメヌタを EEPROM ぞ SAVE する
[初期画面]ぞ
機胜
Station 番号の入力
SRingLAN 又は RS485LAN 経由通信の堎合のみ
■UpLoad
アップロヌドを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
タヌゲットシステムのデヌタを WinFics のデヌタにアップロヌド
する堎合は「OK」、アップロヌド凊理を䞭止し通信画面に戻る堎合
は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
−WinFics 50−
■DownLoad
ダりンロヌドを遞択するず右図のような画面が衚瀺されたす。
WinFics のデヌタをタヌゲットシステムのデヌタにダりンロヌド
する堎合は「OK」、ダりンロヌド凊理を䞭止し通信画面に戻る堎
合は「キャンセル」ボタンをクリックしお䞋さい。
■EEPROM Save
EEPROM ぞの Save を遞択するず右図のような画面が衚瀺された
す。
WinFics のデヌタをタヌゲットシステムの EEPROM に保存する堎
合は「OK」、保存凊理を䞭止し通信画面に戻る堎合は「キャンセ
ル」ボタンをクリックしお䞋さい。
■Project 名ずタヌゲットシステムの Project-ID が異なる堎合
右図のような画面が衚瀺されたす。そのたたダりンロヌドを実行
する堎合は「はい(Y)」、実行しない堎合は「いいえ(N)」をクリッ
クしお䞋さい。
補足
ポむントデヌタ及び、Atom パラメヌタのアップ/ダりンロヌドを行う堎合には、コント
ロヌラ偎のパラメヌタず WinFics 偎のパラメヌタが䞀臎するようにしお䞋さい。軞数及
びモヌタ軞の環境パラメヌタ等の違いにより正しくアップ/ダりンされない堎合があり
たす。
メモ
・Atom パラメヌタアップダりンロヌドは Fics-Atoms 甹 WinFics のみで有効です。
・Dpram 経由で通信する堎合は DLL ファむルが必芁ずなりたす。あらかじめ、Windows
フォルダ䞋の System フォルダに必芁な DLL ファむルをコピヌするか、WinFics ず同じ
フォルダにコピヌしおおいお䞋さい。
−WinFics 51−
【ゲむン調敎画面】
ドラむバ調敎を行うための各皮パラメヌタを蚭定したす。
通信実行画面で Atom パラメヌタのアップロヌドを行うず、ゲむン調敎画面右偎<<Atom Parameter>>
に Atom パラメヌタの情報が衚瀺されたす。
Atom Parameter の詳现は、【付録Atom パラメヌタ】をご参照ください。
■マりス操䜜
遞択したいメニュヌボタン画面䞊郚、右郚又は画面最䞋行をクリック
しお䞋さい。
画面郚分で右ボタンをクリックするず、右のような各機胜のメニュヌ画面
が衚瀺され、より簡単に遞択したい画面ぞ移行する事ができたす。
WinFics を終了する堎合は、画面右䞊の×ボタンをクリックしお䞋さい。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
機胜
F1
AXIS
軞の倉曎
F2
P.
カヌ゜ル䜍眮G∌dのパラメヌタ倀をする
F3
P.−
カヌ゜ル䜍眮G∌dのパラメヌタ倀を−する
F10
CLR
初期画面ぞ
矢印キヌ
カヌ゜ルの移動
テンキヌ
パラメヌタデヌタの入力
ENT
カヌ゜ルの移動及び、デヌタの決定
■入力項目
衚瀺パラメヌタ
POSITION
WAIT
SPEED
SLOPE
CURVE
G
P
I
D
g
p
i
d
意味
自動埀埩運転のための目暙䜍眮を指定
PTP 埀埩運転時の停止時間を指定
PTP 運転時の速床を指定
PTP 運転時の加枛速時間を指定
PTP 運転時の速床カヌブ台圢、S 字を指定
制埡系党䜓のゲむン調敎倀
制埡系の比䟋ゲむン調敎倀
制埡系の積分補償調敎倀
制埡系の埮分補償進み補償倀
G パラメヌタの倀をこの数倀で割算する
P パラメヌタの倀をこの数倀で割算する
I パラメヌタの倀をこの数倀で乗算する
D パラメヌタの倀をこの数倀で割算する
−WinFics 52−
【印刷圢匏の出力】
プログラムデヌタやパラメヌタデヌタをプリンタに印刷出力する事が出来たす。初期画面でメニュヌバ
ヌから PrintPメニュヌを遞択するず䞋蚘の画面が衚瀺されたす。
Text File ダむアログボックスをチェックするずディスク䞊にファむルが䜜成されたす。チェックしな
いずファむルの印刷出力を行いたす。
■マりス操䜜
ボタン
Program List
Program
Program All
Parameter
MON Variables
SVAL Variables
MODEL Table
Printer Setup
Text File
EXIT
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
テンキヌ
機胜
プログラムリストファむルの䜜成印刷出力
プログラムデヌタファむルの䜜成印刷出力
プログラムデヌタファむルの䞀括䜜成印刷出力
パラメヌタデヌタファむルの䜜成印刷出力
モニタ倉数ファむルの䜜成印刷出力
SVAL 倉数ファむルの䜜成印刷出力
機皮管理情報ファむルの䜜成印刷出力
プリンタの蚭定
チェックするずファむルを䜜成
[初期画面]ぞ
機胜
プログラム数の蚭定
Text Fail にチェックを぀けるず、巊蚘の
ような画面が衚瀺されファむルの保存先、
ファむル名を指定できようになりたす。
凊理を䞭止するずきはキャンセルボタン
をクリックしおください。
−WinFics 53−
【機皮管理蚭定画面】Fics-Ⅳ察応
自動運転時のメむン・プログラムずなるプログラム番号に察応し、ナヌザ独自のプログラム名を蚭定す
るこずができたす。蚭定されたプログラム名はコントロヌラ偎のナヌザ画面䞊で衚瀺するこずができるず
ずもに、プログラム名によるメむン・プログラムの遞択も可胜です。
機皮管理テヌブルは WinFics で䜜成され以䞋の情報を持぀事ができたす。
・自動運転(メむン)プログラムプログラム名察応
・マニュアル(サブ)プログラム実行DI による実行察応
・各皮パラメヌタの蚭定オヌバヌラむド
■マりス操䜜
ボタン
Up Load
Down Load
Auto
Param
Sub
Function
EXIT
機胜
機皮管理テヌブルのアップロヌド
コントロヌラ偎ではメむン・プログラム名、及びサブ・プ
ログラム名のみ倉曎が可胜です
機皮管理テヌブルのダりンロヌド
自動メむン・プログラム甚機皮情報の線集
オヌバヌラむドパラメヌタ情報の線集
サブ・プログラム情報の線集
ナヌザ・プログラミング情報の線集
[初期画面]ぞ
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
矢印キヌ
機胜
カヌ゜ルの移動
※機皮切り替え情報の線集Fics-MODEL Ver.2 察応
<Model 1>∌<Model 6> をクリックするこずにより WinFics で取り扱われるデヌタファむルの機
皮番号を遞択するこずができたす。
‘Model Name’内の文字列をクリックするこずにより機皮名の線集ができたす
−WinFics 54−
【−自動運転メむン・プログラム甚の機皮情報の線集】
“Auto Program Name”列内のいずれかを遞択し、Auto ボタンをクリックするこずにより以䞋
画面が衚瀺されたす。
■マりス操䜜
ボタン
Program Name
PGM No.
Param1
Param2
OK
機胜
メむン・プログラム名の線集
自動運転メむン・プログラム番号
オヌバヌラむドパラメヌタの参照番号
未䜿甚
[機皮管理テヌブル画面]ぞ
Auto Program Name の PGM は、初期倀が 001 ずなっおいたす。このずき、タ
ヌミナルでは PGM=001 のみを実行するず芋なされおいたす。そこで本画面で機
皮番号ごずに䟋えば 001、002 などプログラム番号を指定しおダりンロヌド
【−機皮管理テヌブルのダりンロヌド】参照を行うこずにより、
より簡単にプログラムの自動運転を行うこずができるようになりたす。
たた、TPC1,PT3,RT3 では、プログラムの管理及び、マニュアル動䜜等も容
易に行うこずができたす。
【−オヌバヌラむドパラメヌタ情報の線集】
Param ボタンをクリックするこずにより以䞋画面が衚瀺されたす。
ここで蚭定されるオヌバヌラむド倀は、機皮テヌブル・ダりンロヌド時及び、コントロヌラにおけ
る機皮遞択時の初期倀ずしお䜿甚されたす。
JOGJOG 動䜜オヌバヌラむド蚭定倀
PTPPTP 動䜜オヌバヌラむド蚭定倀
DDADDA 動䜜オヌバヌラむド蚭定倀
■マりス操䜜
ボタン
Parameter
OK
機胜
各オヌバヌラむド倀の蚭定
[機皮管理テヌブル画面]ぞ
−WinFics 55−
【−−各オヌバヌラむドパラメヌタ情報の線集】
Parameter ボタンをクリックするこずにより以䞋画面が衚瀺され、各オヌバヌラむド倀の蚭定が可
胜ずなりたす。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
テンキヌ
ENT
■マりス操䜜
ボタン
OK
機胜
オヌバヌラむド倀の蚭定0∌100 が入力範囲
オヌバヌラむド倀入力決定
機胜
[オヌバヌラむドパラメヌタ情報線集画面]ぞ
【−サブ・プログラム情報の線集】
“Sub Program Name”列内のいずれかを遞択し、Sub ボタンをクリックするこずにより以䞋画面が衚瀺
されたす。
■マりス操䜜
ボタン
Program Name
PGM No.
DI
Bit
OK
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
テンキヌ
ENT
補足
機胜
サブ・プログラム名の線集
サブ・プログラム番号
手動実行時のポヌト番号0∌32 が入力範囲
手動実行時のビット番号0∌7 が入力範囲
[機皮管理テヌブル画面]ぞ
機胜
サブ・プログラム倀の蚭定
サブ・プログラム倀入力決定
DI、Bit で指定したポヌト番号は、機皮管理テヌブル画面ダむアログの
「Execute」に衚瀺されたす。
−WinFics 56−
【−ナヌザ・プログラミング情報の線集】
Function ボタンをクリックするこずによりナヌザ・プログラミング情報の線集を行うこずができたす。
■マりス操䜜
ボタン
Model Screen
機胜
コントロヌラで自動運転(メむン)プログラム及び、マニュアル(サ
ブ)プログラムの遞択を行う画面番号を登録。
1900 to 1909 の蚭定の堎合には画面番号 1900∌1909 の衚瀺画面
でのみ機皮遞択が可胜ずなりたす。
Parameter Screen
各皮パラメヌタの蚭定を行う画面番号の登録
1960 to 1969 の蚭定の堎合には画面番号 1960∌1969 の衚瀺画面
でのみオヌバヌラむド倀の倉曎が可胜ずなりたす
Programming Screen ナヌザ・プログラム線集画面番号の登録
1910 to 1959 の蚭定の堎合には画面番号 1910∌1959 の衚瀺画面
でのみナヌザ・プログラミングの線集が可胜ずなりたす
Display Steps
ナヌザ・プログラム線集画面内での衚瀺ステップ数を指定。
Point Data Size
EXIT
コントロヌラ偎でナヌザ・プログラミングによるプログラム線集
時の最倧衚瀺ステップ数を指定したす。
ポむントデヌタ䜿甚数を登録。
Main
【15-3サブ・プログラム情報の線集】で蚭定されたプログ
ラム以倖で䜿甚する「プログラム独立の䜿甚数」を指定したす。
Sub 
【15-3サブ・プログラム情報の線集】で蚭定されたプログ
ラム内で䜿甚する 「プログラム単䜍毎の䜿甚数」を指定したす。
プログラムに蚘述される POINT 呜什の参照番号もここで指定し
た倀の範囲内で指定するこずになりたす。
[機皮管理テヌブル画面]ぞ
※登録する各画面番号は WinPANEL 䜜画デヌタ䞭の画面番号を蚭定したす。
■キヌ操䜜
キヌ
メニュヌ
テンキヌ
ENT
補足
機胜
画面番号、ステップ数の倀の蚭定
サブ・プログラム倀入力決定
Fics-IV の機皮管理においお、Point Data は、機皮別に管理されたす。
機皮単䜍毎のポむントデヌタ䜿甚数が WinFics 䞊で指定されたす。
たずえば、その「機皮単䜍毎のポむントデヌタ䜿甚数」が 10 の堎合、ナヌザに芋える
Point Data 番号は、すべお 1 から 10 たでの倀ずなりたす。
プログラム内にも぀ POINT 呜什の番号も、1 から 10 たでの倀でもちたす。
Point Data を線集する堎合、垞にカレント機皮に察する Point Data を扱いたす。
たずえば、耇数の機皮(メむン・プログラム)から同じサブ・プログラムを呌んで Point
呜什を実行する堎合、䜍眮決めされる䜍眮は機皮毎に違っおくるので泚意が必芁です。
−WinFics 57−
【−−ファンクション名の線集】
“Function Name”列のいずれかを遞択し、Function Name 列名ボタンをクリックしたす。
Fics 呜什に察するナヌザ・ファンクション名を登録したす
【−−Fics 呜什の線集】
“Function Name”列のいずれかを遞択し、Inst 列名ボタンをクリックしたす。
Fics 呜什を以䞋より遞択したす
・POINT 呜什
TIMER 呜什
・OUT 呜什
IF DI 呜什
・SPEED 呜什
CALL 呜什
【−−Fics 呜什の線集時の画面番号の蚭定】
“Function Name”列のいずれかを遞択し、Screen 列名ボタンをクリックしたす。
Fics 呜什をナヌザ・プログラミング画面で線集する際の画面番号を
蚭定したす。
線集キヌ・リレヌ割り圓おのコマンド名称’EDIT’で有効です。
詳现は Fics-IV 取説を参照しおください
【−−Fics 呜什パラメヌタ倀の線集】
“Function Name”列のいずれかを遞択し、Parameter 列名ボタンをクリックしたす。
遞択された呜什により衚瀺画面は以䞋のようになりたす。
本画面の呜什䞭でデヌタ蚭定ができない項目はSPEED 呜什、TIMER 呜什等はコントロヌラの
ナヌザ・プログラミング画面で蚭定を行いたす。
−WinFics 58−
■POINT 呜什
動䜜軞、動䜜モヌドを指定したす。
䜿甚軞にチェックを぀け、運転モヌドを.、−>、ᅳ>を遞択したす。
各運転モヌドの詳现は Fics-ⅢPⅢPGM 線【−−ポむン
トの指定・倉曎】をご参照ください。
■OUT 呜什
指定チャンネルのビット番号を ON/OFF させるこずができたす。
DO∌32 たでの倀を遞択できたす。
Bit∌たでの倀を遞択できたす。
ON/OFFON/OFF の遞択をしたす。
■SPPED 呜什
詳现は Fics-ⅢPⅢPGM 線【−−スピヌド呜什・入力】をご参照ください。
■TIMER 呜什
詳现は Fics-ⅢPⅢPGM 線【−−タむマヌ呜什入力】をご参照ください。
■IF DI 呜什
指定入力ポヌトのビット番号が ON 又は OFF になるのを指定時間
埅たせるこずができたす。
DI∌32 たでの倀を遞択できたす。
Bit0∌7 たでの倀を遞択できたす。
ON/OFFON/OFF の遞択をしたす。
Mes No.衚瀺させたいメッセヌゞがある堎合はその番号を指定
したす。
詳现は、Fics-ⅢPⅢPGM 線【−−−入力による
条件付分岐呜什入力】をご参照ください。
■
CALL 呜什
実行したいサブ・プログラム番号を指定したす。
詳现は Fics-ⅢPⅢPGM 線【−−CALL 呜什入
力】をご参照ください。
【−機皮管理テヌブルのダりンロヌド】
Down Load ボタンをクリックするこずにより機皮管理テヌブルの
コントロヌラぞのダりンロヌドを行いたす。ダりンロヌドにはナヌ
ザ・プログラミング情報も含たれたす。
通信経路等の蚭定は初期画面[COMM]メニュヌでの蚭定倀が有効
ずなりたす。
ダりンロヌド埌、各タヌミナルの Fics モヌドで、メニ
ュヌの画面からメむン・プログラム番号を遞択するず、そのプログ
ラムが自動運転画面でメむン・プログラムずしお実行されるようになりたす。
−WinFics 59−
【゚ラヌ衚瀺画面】
WinFics 䜿甚䞭に゚ラヌが発生した堎合、䜕らかの゚ラヌ衚瀺画面が衚瀺されたす。
本マニュアルでは発生しうる゚ラヌ衚瀺画面に぀いお説明したす。
マニュアルを芋おも゚ラヌ衚瀺画面発生の原因がわからない堎合は、DYNAX にお問い合わせ䞋さい。
■ Comm ゚ラヌ画面
通信経路が䞍正です。以䞋の事項を確認しお䞋さい。
・WinFics→タヌゲットシステムぞの通信経路は正しいですか
・ケヌブルは正しく接続されおいたすか
接続環境ケヌブル等をご確認䞋さい。
■ Comm Port Open ゚ラヌ画面
Comm ポヌトオヌプン゚ラヌです。以䞋の事項を確認しお䞋さい。
・ケヌブルは正しく接続されおいたすか
接続環境ケヌブル等をご確認䞋さい。
■ DPRAM Error 画面
DPRAM が䞍正です。以䞋の事項を確認しお䞋さい。
・必芁な DLL は甚意されおいたすか
・I/O アドレス進数の蚭定は正しいですか
■ DLL Load Error485
CBIC-MFCPCMCIAカヌド甚 DLL のロヌド゚ラヌです。
以䞋の事項を確認しお䞋さい。
・カヌド甚 DLL は甚意されおいたすか
■ Communicate Error 画面
コマンド実行゚ラヌ䟋です。以䞋の事項を確認しお䞋さい。
・コントロヌラの電源は入っおいたすか
・ケヌブルは正しく接続されおいたすか
接続環境ケヌブル等をご確認䞋さい。
コマンド実行゚ラヌ䟋です。以䞋の事項を確認しお䞋さい。
・ケヌブルは正しく接続されおいたすか
・通信画面で、Station 蚭定は正しく入力されおいたすか
・Project ずタヌゲットシステムのオプションは合っおいたすか
接続環境ケヌブル等、通信蚭定をご確認䞋さい。
−WinFics 60−
【付録 1オプション䞀芧】
オプション
PⅢ
Point
PD 4bite
CK Option
MACRO
COUNT
SVAL
PT/CQM1
COMMUN
COIL(1-2)
COIL(1-4)
LAYER
TRACK
BSLOPE
SERVO
TORQUE
UNIT-VAR
UNIT-6
Table
DDA
LINE-3
IF2
VAR CONV
CURVE
MODEL
皮類
内容
パルスむンタフェヌス
ポむント指定の移動呜什䜓系
ポむント指定の PTP 呜什
バむト指定のポむント呜什
カスタム・キネマティクス察応
マクロ察応
カりンタ・ボヌド
画像凊理呜什
各瀟タッチパネル・仮想シヌケンサ察応
ホスト問い合わせ呜什
巻線機制埡呜什䞻軞軞目
巻線機制埡呜什䞻軞軞目
局管理巻き呜什
トラック巻き呜什
円傟斜からげ呜什
サヌボ ON/OFF 呜什
トルク制埡呜什
ナニット毎の倉数指定
ナニット察応
テヌブルプログラム察応
補間呜什盎線、円、円匧
軞盎線補間呜什
拡匵 IF 呜什
倉数倀の座暙倉換呜什パルス倀⇔衚瀺圢匏
カヌブ・セレクト
PTP 加枛速パラメヌタ皮察応
機皮切り替えFics-MODEL Ver.2
−WinFics 61−
×
×
×
×
×
×
×
×
×
シリアルむンタフェヌス
【付録Atom パラメヌタ】
Atom パラメヌタは以䞋に瀺すようなデヌタが拡匵子.atm ずいうファむルに保存されたす。WinFics èµ·
動終了時に本ファむルのデヌタが入出力され、たた【−: 通信実行】で本パラメヌタを Atom 偎
にアップダりンロヌドするこずができたす。
Atom パラメヌタファむルはテキストファむルですので、テキスト゚ディタで線集できたす。
各パラメヌタ倀の蚭定倀は、Atom のマニュアルに準じたす。
䟋
モヌタ皮別番号
MSM022A
‘14’
MSM012J
‘B3’
負荷タむプ
‘1’‘2’‘4’‘8’‘H’
最倧トルク
‘2’∌‘10’
入力論理反転パラメヌタ、通信速床、自動サヌボ ON 等
‘0’たたは‘1’
01
MOTOR
04
RS232C
0
SERVO-ON
0
EMERGENCY 0
TG
0
TP
0
TL
0
TT
10
TH
0
Tc
4
TI
0
Td
0
;*
;*
;*
;*
;*
;*
;*
;*
;*
;*
;*
;*
02
・・・・・
Atom パラメヌタファむル
泚01、02は Atom の局番です。
−WinFics 62−
モヌタ皮別番号
通信速床(RS232C)(0/1)
自動サヌボ(0/1)
非垞停止モヌド(0/1)
グルヌプ遞択
絶察盞察
負荷タむプ(1,2,4,8,H)
最倧トルク
偏差異垞量
通信タむプ
タむプ
通信ディレむ