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Kapitel 23: Das Arbeiten mit Effekten
Überblick
Dieser Abschnitt bietet eine Einführung in folgende Themen:
• Die Effekt Taste
• Das Effect Directory, für Preset Effekte
• Die Effekt Attribute Pfad (Path), Größe (Size), Rate (Rate), Abstand
(Offset) und Länge (Length)
• Trackende Effekte
Dieser Abschnitt erklärt Dir, wie Du:
• einen Effekt anwendest
• einen Effekt veränderst
• eine Effektpalette speicherst
Mit Hilfe von Effekten kannst Du sich ständig wiederholende Veränderungen
oder ‘Bewegungen’ der Fixture Parameter Werte anlegen. Effekte werden als
Teile von Cues, Szenen oder Paletten gespeichert.
Jeder Parameter, auf den ein Effekt angewendet wird, verfügt über fünf Attribute:
Pfad, Größe (Size), Rate (Rate), Abstand (Offset) und Länge (Length). Außerdem
kannst Du auf jeden Parameter mehr als nur ein ‘Layer’ von Effekten anwenden.
23.1
Die Effects Engine
Die Effects Engine bietet Dir die Möglichkeit, Dir eine Reihe von eigenen Effekt
- Voreinstellungen anzulegen, indem Du verschiedene Arten von Effekttabellen
(tables), -größen (sizes), -raten (rates) und -abständen (offsets) auf die gegenwärtige Auswahl anwendest. Die Effects Engine zeigt Dir immer die Parameter für
die jeweils gegenwärtige Auswahl an, so daß Du in ihr, genau wie in allen anderen Editoren, deren Werte verändern kannst. Zudem kannst Du Preset Effekte
aus dem Effect Directory Fenster auswählen.
Folgendermaßen öffnest Du sowohl die Effects Engine als auch das Effect Directory:
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Flying Pig Systems
Open + Effect
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