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Kapitel 9: Verwenden von Flash Builder
mit Flash Professional
Mit Flash Professional-Projekten können Sie auf Code in FLA- oder XFL-Dateien, die mit Flash Professional CS5.5
erstellt wurden, zugreifen. In der Regel erstellen Sie ein Projekt und Dateien in Flash Professional, und anschließend
erstellen Sie ein entsprechendes Projekt in Flash Builder zum Bearbeiten und Debuggen der Dateien. Damit können
Flash Professional-Entwickler die in Flash Builder verfügbare Bearbeitungs- und Debug-Umgebung nutzen.
Hinweis: Die Funktionen von Flash Professional-Projekten sind in Flash Builder nur verfügbar, wenn Flash
Professional CS5.5 installiert ist.
Flash Professional-Projekt erstellen
Zum Erstellen eines Flash Professional-Projekts in Flash Builder müssen Sie bereits das Projekt in Flash Professional
gestartet haben. Das heißt, die FLA- oder XFL-Datei muss vorhanden sein.
1 Wählen Sie „Datei“ > „Neues Flash Professional-Projekt“.
2 Wechseln Sie zur FLA- oder XFL-Zieldatei für das Projekt.
Der Name der Datei wird der Name des Projekts.
3 Geben Sie den Projektpfad ein.
Sie können entweder den Standardprojektpfad im Arbeitsbereich verwenden oder zu einem neuen Projektpfad
navigieren.
4 Klicken Sie auf „Fertig stellen“.
Flash Builder öffnet das neue Projekt im Paket-Explorer. Auf den Ordner mit der FLA-Zieldatei kann zugegriffen
werden. Die ausgewählte FLA-Datei wird die Zieldatei des Projekts. ActionScript-Dateien, die von den Zieldateien
abhängen, sind für die Bearbeitung verfügbar.
Wird Flash Professional noch nicht ausgeführt, so wird es gestartet.
Was man in einem Flash Professional-Projekt machen
kann
Für das Arbeiten mit Quelldateien eines Flash Professional-Projekts stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:
• Bearbeiten der ActionScript-Dateien, die von der FLA-Zieldatei abhängen
• Debuggen der Datei im Flash Builder-Debugger oder im Flash Professional-Debugger.
Beim Bearbeiten der Projektdateien in Flash Builder können Sie in den ActionScript-Dateien Haltepunkte setzen.
Zum Debuggen in Flash Builder wählen Sie „Ausführen“ > „Datei debuggen“ oder klicken Sie in der Symbolleiste
auf die Schaltfläche zum Debuggen.
Letzte Aktualisierung 9.12.2011