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POSER 7 ARBEITSBEREICH-REFERENZ
Standardmäßig bewegt sich Ihre Animation über den Hintergrund des Dokumentfensters.
Ihre Szenen können immer noch bewegungslosen oder animierten Hintergrund enthalten.
Weitere Informationen über Hintergrund in Poser 7-Szenen finden Sie unter „Importieren
von Hintergrundbildern“ auf Seite 291 und „Importieren von Filmen“ auf Seite 290.
INVERSE KINEMATIK
In Ihren Animationen können Sie keine IK verwenden, jedoch wird sie als globale
Einstellung festgelegt. Wenn aktiviert, gilt sie für die Dauer Ihrer Animation. Sie können
sie bei der Arbeit ein- oder ausschalten, aber die letzte Einstellung gilt für Ihre endgültige
Animation. Das Ein- und Ausschalten der IK kann Ihre Animation beeinflussen. Am
besten wählen Sie eine Option und bleiben dabei, um unerwartete Veränderungen in Ihrer
Animation zu vermeiden. Weitere Informationen über inverse Kinematik finden Sie unter
„Inverse Kinematik (IK)“ auf Seite 104.
VERWENDEN DER ANIMATIONSEINSTELLUNGEN
Die Animationseinstellungen befinden sich am unteren Rand Ihres Poser 7Arbeitsbereichs. Sie enthalten die am häufigsten verwendeten Werkzeuge für das Erstellen
von Animationen. Mit ihnen können Sie Keyframes hinzufügen und eine Vorschau der
Animation anzeigen. Die Animationseinstellungen werden wie folgt angezeigt:
ZEITLEISTE-/FRAME-ANZEIGE
Der mittlere Teil der Animationseinstellungen zeigt die Zeitleiste an, welche die
Gesamtdauer Ihrer Animation in Poser 7 darstellt. Eine Zeitmarke kennzeichnet die Position
des aktuellen Frames in Relation zur ganzen Animation, die im Dokumentfenster sichtbar
ist. Mithilfe der Zeitmarke können Sie rasch bestimmte Punkte in Animationen auffinden.
Klicken Sie auf die Zeitmarke und ziehen Sie sie, um schnell durch Ihre Animation zu
navigieren.
Oberhalb der Zeitmarke befindet sich die Frame-Anzeige, welche die Gesamtanzahl an
Frames in Ihrer Animation sowie die aktuelle Position in dieser Zeitleiste angibt, wobei
das linke Feld die Position und das rechte die Länge der Animation angibt. Wenn die
beiden Werte beispielsweise 60 und 120 lauten, bedeutet dies, dass Sie den 60. Frame in
einer Animation ansehen, die 120 Frames lang ist.
Sie können zu einem bestimmten Frame wechseln, indem Sie in das linke Zahlenfeld
klicken und die gewünschte Frame-Nummer eingeben. Sie können auch Frames
hinzufügen oder entfernen, indem Sie auf das rechte Zahlenfeld klicken und die Anzahl
der Frames eingeben, die Sie in der Animation wünschen. Wenn Sie einen größeren Wert
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