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D E R
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Kapitel
D E B U G G E R
Der Debugger
„Es ist schwerer, einen guten Stuhl zu bauen als einen Wolkenkratzer.“
Ludwig Mies van der Rohe
D
er DSK Debugger ist ein einfach zu lernendes und zu benutzendes Tool
dessen fensterorientierte Benutzeroberfläche (Abb. 5.1) die
Einarbeitungszeit verkürzt und das Auswendiglernen von komplexen
Kommandos überflüssig macht. Der Debugger kann Quellcode laden und
ausführen, mit der zusätzlichen Möglichkeit der Einzelschrittausführung (singlestep) und dem Setzen von break-points an denen das ausgeführte Programm anhält.
Abb. 5.1 Das DSK Debugger Fenster
Zwei Beispiele
I
Data Memory mit hex pattern füllen
Die Menüleiste zeigt die aktuell zur Auswahl stehenden Kommandos. Alle
Menüpunkte haben Untermenüs, wobei die meisten Kommandos nicht mehr als
eine Folge von zwei Buchstaben zum Ausführen brauchen. Als Shortcuts zu den
einzelnen Kommandos dienen die fett geschriebenen Großbuchstaben in der
Menüleiste. Eingegebene Kommandos werden in der Kommandoleiste am unteren
Bildschirmrand angezeigt.
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