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D E R 5 Kapitel D E B U G G E R Der Debugger „Es ist schwerer, einen guten Stuhl zu bauen als einen Wolkenkratzer.“ Ludwig Mies van der Rohe D er DSK Debugger ist ein einfach zu lernendes und zu benutzendes Tool dessen fensterorientierte Benutzeroberfläche (Abb. 5.1) die Einarbeitungszeit verkürzt und das Auswendiglernen von komplexen Kommandos überflüssig macht. Der Debugger kann Quellcode laden und ausführen, mit der zusätzlichen Möglichkeit der Einzelschrittausführung (singlestep) und dem Setzen von break-points an denen das ausgeführte Programm anhält. Abb. 5.1 Das DSK Debugger Fenster Zwei Beispiele I Data Memory mit hex pattern füllen Die Menüleiste zeigt die aktuell zur Auswahl stehenden Kommandos. Alle Menüpunkte haben Untermenüs, wobei die meisten Kommandos nicht mehr als eine Folge von zwei Buchstaben zum Ausführen brauchen. Als Shortcuts zu den einzelnen Kommandos dienen die fett geschriebenen Großbuchstaben in der Menüleiste. Eingegebene Kommandos werden in der Kommandoleiste am unteren Bildschirmrand angezeigt. 21