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Manuel de développement de programmes Wizcon Supervisor Le cercle ainsi constitué sera noir à l'état normal et passera au rouge lorsque la variable RED de SIGNAL1 aura comme valeur TRUE. Nous avons donc élaboré dès à présent la première lampe du premier feu! Les autres lampes des feux Sélectionnez maintenant les commandes 'Editer' + "Copier" (<Ctrl>+<C>), puis deux fois 'Editer' + "Coller" (<Ctrl>+<V>). Ainsi, vous obtenez deux autres cercles de même dimension, qui sont situés au-dessus du premier. Vous pouvez déplacer les cercles en cliquant sur le cercle voulu et en déplaçant la souris jusqu'à la position voulue, tout en maintenant la touche gauche de la souris enfoncée. Dans le cas présent, la position voulue correspondrait à une rangée verticale dans la partie gauche de la fenêtre d'édition. En double-cliquant sur un des deux cercles inférieurs, vous ouvrez à nouveau la boîte de dialogue de configuration. Entrez les variables suivantes dans le champ Changer du cercle associé: pour le cercle du milieu: L1_yellow pour le cercle inférieur: L1_green Sélectionnez maintenant la couleur adéquate pour chaque cercle (jaune ou vert), dans la catégorie Couleurs et dans la zone Couleur d'alarme. Le boîtier des feux Sélectionnez à présent la commande 'Insérer' + "Rectangle", et insérez un rectangle qui entoure les trois cercles, en procédant de la même façon que précédemment pour le premier cercle. Choisissez pour le rectangle à nouveau une couleur aussi neutre que possible et activez la commande 'Extras' + "Arrière-plan", pour que les cercles deviennent à nouveau visibles. Au cas où le mode simulationn'est pas encore activé, vous pouvez l'activer au moyen de la commande 'En Ligne' + `Simulation'. Si vous lancez à présent la simulation au moyen des commandes 'En Ligne' + `Accéder au système' et 'En Ligne' + `Démarrer', vous pouvez suivre le changement de couleur du premier feu. Le deuxième feu Pour créer le deuxième feu, le plus simple est de copier l'ensemble des composants du premier feu. Pour ce faire, marquez tous les éléments du premier feu et copiez-les (comme précédemment pour les lampes du premier feu) au moyen des commandes 'Editer' + `Copier' et 'Editer' + `Coller'. Pour terminer la visualisation du deuxième feu, vous n'avez plus qu'à transformer le texte "S1" en "S2" dans les boîtes de dialogue de visualisation respectives. L'interrupteur ON Insérez un rectangle, attribuez les couleurs de votre choix, selon ce qui est décrit ci-dessus dans le cas des feux, et entrez .ON dans Variables si vous souhaitez un Changer la couleur. A l'intérieur de la catégorie Texte, entrez "MARCHE" dans le champ Contenu. CoDeSys V2.3 3-13
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