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42 Chapitre trois * La narratologie déboguée « The actions I perform when I play, because they also have meanings within a pre-configured fictional world, are a part of a symbolic action of someone else. I may not pay any attention to it (being too busy playing), but my own actions speak to me in a voice which is not mine. » - Rune Klevjer, « In Defense of Cut-Scenes » 7. Reprise du niveau 2: la temporalité Le joueur progresse lentement à travers l’espace pour affronter les ennemis un à un plutôt que de foncer tête baissée. L’une des hypothèses fondamentales quant à la nature du récit est que tout récit serait constitué de deux temporalités différentes: il y aurait d’une part le temps du racontant (ou du signifiant), qui peut se mesurer en pages pour la littérature ou en minutes au cinéma, et d’autre part le temps des événements racontés (ou du signifié), qui peut durer de quelques secondes à plusieurs années. Comme le notait Christian Metz en suivant Genette, la séparation nette de ces deux trames permettrait d’expliquer les opérations temporelles sur l’ordre, la durée ou la fréquence, par exemple, qu’effectue le narrateur sur les événements et qui sont le propre du récit: