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figure 1.d : Les points du terrain sont rouges, les points orangés permettent de courber une ligne entre deux points afin de pouvoir dessiner toutes les formes de terrain. figure 1.e Une fois le terrain tracé, on peut adapter l’affichage au mieux en fonction de la taille de son écran avec les boutons de zoom figure 1.f Manuel d’utilisation de Jump designer 6