Download Manuel - BPM Studio
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RCP-2001 Description BPM Studio Si vous désirez jouer immédiatement le titre, chargez le directement sur le lecteur, par double clique. Pendant l'opération de sélection avec la roue Jog Shuttle, le groupe ou titre marqué, sera affiché sur l'écran [14]. Ce qui permet de d'opérer des commandes sur l'archive sans être obligé de d'avoir les yeux braqués sur l'écran du PC. Vous revenez au mode Recherche en exécutant à nouveau la touche [ARCHIV] ou [P.-LIST]; [16] ou [17]. Le mode Archive se fermera automatiquement si rien n'est manipulé après 10 secondes. [6],[7],[8] Lecteur de boucles (Loop) [3] Touche Cue-Play [9] Touche Pitch-Bend Cette touche regroupe les deux touches Cue et Play. Si le lecteur se trouve en mode Play (le DEL vert [46] s'allume) et que la touche [Cue-Play] est exécutée, le lecteur saute au dernier point Cue et commence à jouer de là-bas. Si le lecteur se trouve en mode Pause, le titre sera lancé à partir de l'actuel point Cue. Fonction Cue-Play alternative Alternativement au fonctionnement de la touche [Cue-Play] décrit plus haut, on peut choisir une seconde variante dans les options du programme. Le titres démarre à l'exécution de la touche [CuePlay] et roule jusqu'au lâchement cette touche. Le lecteur revient finalement à l'actuel point Cue. [4] Touche Cue Quand on exécute cette touche, le lecteur saute au dernier point Cue puis entre en mode Pause. Si vous appuyez la touche Cue pendant plus d'une seconde, le lecteur saute au début du titre. Quand vous appuyez à nouveau pendant plus d'une seconde, le lecteur revient à point Cue actuel. [5] Touche Play Quand on exécute cette touche, le lecteur démarre à partir de la position actuelle ou du point Cue placé. Si vous l'exécutez à nouveau, le lecteur reviendra sur le mode Pause. La position actuelle du lecteur au moment où la touche Play a été exécutée à nouveau, sera enregistrée comme point Cue et pourra être lancée à tout moment par la touche [Cue] [4]. Le lecteur de boucles permet de répéter à volonté, une séquence programmable. Vous pouvez mettre, des points d'entrée et de sortie en volée (on-the-fly). Chaque boucle peut être également enregistrée sur une touche Direct Cue [15] et être à nouveau disponible après redémarrage du système. Vous trouverez une description précise de cette fonctionnalité au chapitre Utiliser le lecteur de boucles. Avec ces touches, vous pouvez réduire ou augmenter temporairement la vitesse de lecture. Ces touches constituent un outil indispensable pour la synchronisation des battements de deux titres. En mode Cue du lecteur, ces touches servent à la navigation dans le titre, par battement. (Voir chapitre "Beatstepping avec BPM Studio"). [10] Glissière de pitch (RCP-2001-A) Réglez avec cette glissière, la vitesse de lecture souhaitée. Sur l'écran [14], apparaît la vitesse actuelle en nombre de BPM et la variation en pourcentage (%). La glissière est active seulement si la touche [Pitch] [24] est activée et que le voyant (DEL du Pitch) [25] est allumé. [11] Touche Charger (LOAD) La fonction de cette touche dépend du mode dans lequel se trouve la roue Jog Shuttle [1], [2]. En mode Recherche (Standard), le titre suivant sera chargé de la liste des titres à lire sur le lecteur quand vous exécutez la touche LOAD. En mode Cue, une exécution supplémentaire de la touche LOAD fait que la position actuelle du point Cue change par battement ou par cadence (voir aussi chapitre "Beatstepping avec BPM Studio"). En mode Archive, une exécution de la touche LOAD déclenche le chargement (du titre choisi à l'aide de la roue Jog Shuttle) sur la liste des titres à lire. Avec un double clique, ce titre sera immédiatement chargé sur le lecteur. Le maintien de cette touche pendant plus de 3 secondes, remplace la liste complète des titres à lire par le groupe ou la liste choisi dans l'archive. 117