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RCP-2001 Description
BPM Studio
Si vous désirez jouer immédiatement le titre, chargez le directement sur le lecteur, par double clique.
Pendant l'opération de sélection avec la roue Jog
Shuttle, le groupe ou titre marqué, sera affiché sur
l'écran [14]. Ce qui permet de d'opérer des commandes sur l'archive sans être obligé de d'avoir
les yeux braqués sur l'écran du PC. Vous revenez
au mode Recherche en exécutant à nouveau la
touche [ARCHIV] ou [P.-LIST]; [16] ou [17]. Le
mode Archive se fermera automatiquement si rien
n'est manipulé après 10 secondes.
[6],[7],[8] Lecteur de boucles (Loop)
[3] Touche Cue-Play
[9] Touche Pitch-Bend
Cette touche regroupe les deux touches Cue et
Play. Si le lecteur se trouve en mode Play (le DEL
vert [46] s'allume) et que la touche [Cue-Play] est
exécutée, le lecteur saute au dernier point Cue
et commence à jouer de là-bas. Si le lecteur se
trouve en mode Pause, le titre sera lancé à partir
de l'actuel point Cue.
Fonction Cue-Play alternative
Alternativement au fonctionnement de la touche
[Cue-Play] décrit plus haut, on peut choisir une
seconde variante dans les options du programme.
Le titres démarre à l'exécution de la touche [CuePlay] et roule jusqu'au lâchement cette touche. Le
lecteur revient finalement à l'actuel point Cue.
[4] Touche Cue
Quand on exécute cette touche, le lecteur saute
au dernier point Cue puis entre en mode Pause.
Si vous appuyez la touche Cue pendant plus d'une
seconde, le lecteur saute au début du titre. Quand
vous appuyez à nouveau pendant plus d'une seconde, le lecteur revient à point Cue actuel.
[5] Touche Play
Quand on exécute cette touche, le lecteur démarre à partir de la position actuelle ou du point Cue
placé. Si vous l'exécutez à nouveau, le lecteur
reviendra sur le mode Pause.
La position actuelle du lecteur au moment où la
touche Play a été exécutée à nouveau, sera enregistrée comme point Cue et pourra être lancée
à tout moment par la touche [Cue] [4].
Le lecteur de boucles permet de répéter à volonté, une séquence programmable. Vous pouvez
mettre, des points d'entrée et de sortie en volée
(on-the-fly). Chaque boucle peut être également
enregistrée sur une touche Direct Cue [15] et
être à nouveau disponible après redémarrage
du système.
Vous trouverez une description précise de cette
fonctionnalité au chapitre Utiliser le lecteur de
boucles.
Avec ces touches, vous pouvez réduire ou augmenter temporairement la vitesse de lecture. Ces
touches constituent un outil indispensable pour la
synchronisation des battements de deux titres.
En mode Cue du lecteur, ces touches servent
à la navigation dans le titre, par battement. (Voir
chapitre "Beatstepping avec BPM Studio").
[10] Glissière de pitch (RCP-2001-A)
Réglez avec cette glissière, la vitesse de lecture
souhaitée. Sur l'écran [14], apparaît la vitesse
actuelle en nombre de BPM et la variation en
pourcentage (%). La glissière est active seulement si la touche [Pitch] [24] est activée et que
le voyant (DEL du Pitch) [25] est allumé.
[11] Touche Charger (LOAD)
La fonction de cette touche dépend du mode dans
lequel se trouve la roue Jog Shuttle [1], [2].
En mode Recherche (Standard), le titre suivant
sera chargé de la liste des titres à lire sur le lecteur
quand vous exécutez la touche LOAD.
En mode Cue, une exécution supplémentaire de
la touche LOAD fait que la position actuelle du
point Cue change par battement ou par cadence
(voir aussi chapitre "Beatstepping avec BPM
Studio").
En mode Archive, une exécution de la touche
LOAD déclenche le chargement (du titre choisi
à l'aide de la roue Jog Shuttle) sur la liste des
titres à lire. Avec un double clique, ce titre sera
immédiatement chargé sur le lecteur.
Le maintien de cette touche pendant plus de 3 secondes, remplace la liste complète des titres à lire
par le groupe ou la liste choisi dans l'archive.
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