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4-489-965-02(1)
むンテリゞェント
モニタリング
゜フトりェア
ナヌザヌガむド
゜フトりェアバヌゞョン 1.6.5 以降
RealShot Manager Advanced
© 2008 Sony Corporation
目次
著䜜暩に぀いお ...................................................................................................... 6
第 1 章 はじめに
RealShot Manager Advanced の特長 ............................................................. 7
動䜜環境 ................................................................................................................. 8
゜フトりェアに぀いお............................................................................................ 9
RealShot Manager AdvancedServerず RealShot Manager Lite ......... 9
RealShot Manager Lite の機胜制限に぀いお............................................10
RealShot Manager AdvancedClientから NSR-500 シリヌズに
接続する際の機胜制限に぀いお .................................................... 10
システム構成䟋 ....................................................................................................11
構成䟋 1..................................................................................................... 11
構成䟋 2..................................................................................................... 12
構成䟋 3..................................................................................................... 13
゚ンドナヌザヌラむセンス契玄 ........................................................................... 14
MPEG-4 Visual Patent Portfolio License に぀いお.................................... 15
第 2 章 基本操䜜
抂芁 ...................................................................................................................... 16
アプリケヌションを起動する終了する.............................................................16
起動する....................................................................................................16
終了する....................................................................................................17
画面の基本操䜜 ....................................................................................................18
パスワヌドを倉曎する.......................................................................................... 20
ログオフする ........................................................................................................ 21
バヌゞョン情報を芋る.......................................................................................... 21
第 3 章 管理メニュヌ
抂芁 ...................................................................................................................... 22
「管理メニュヌ」を衚瀺する................................................................................. 22
「セットアップメニュヌ」で初期蚭定を倉曎する ................................................ 23
「セットアップメニュヌ」を衚瀺する.......................................................23
蚭定項目の詳现 .........................................................................................23
サヌバヌに関する蚭定をする............................................................................... 26
構成デヌタを保存埩元する............................................................................... 28
構成デヌタを保存する .............................................................................. 28
構成デヌタを埩元する .............................................................................. 29
システム情報を゚クスポヌトする........................................................................30
2
目次
第 4 章 各皮蚭定
アラヌムずむベントに぀いお............................................................................... 32
蚭定画面を衚瀺する .............................................................................................33
デバむスを登録する .............................................................................................34
自動怜玢されたカメラを遞択しお䞀括登録する....................................... 34
手動でデバむスを登録する .......................................................................35
登録内容を倉曎する..................................................................................36
デバむスを削陀する..................................................................................37
SNC-CS20/CM120/DS10/DM110/DS60/DM160 を䜿甚する堎合に
必芁な蚭定 ..................................................................................... 37
デバむスグルヌプを登録する ................................................................... 39
各画面の詳现.............................................................................................40
カメラの映像蚭定をする ...................................................................................... 44
カメラの動䜜蚭定をする ...................................................................................... 48
プリセット䜍眮を蚭定する .......................................................................48
カメラツアヌを蚭定する........................................................................... 50
シャドヌツアヌを蚭定する .......................................................................52
マスクレコヌダヌを蚭定する ............................................................52
マスクカメラを蚭定する ................................................................... 55
アナログカメラのコントロヌルプロトコルを蚭定する............................ 57
ネットワヌクカメラのコントロヌルを蚭定する....................................... 57
オヌディオを蚭定する .............................................................................. 58
モニタリングに関する蚭定をする........................................................................59
モニタヌレむアりトの蚭定をする ............................................................59
モニタヌフレヌムにカメラを割り圓おる .................................................66
セカンドモニタヌを蚭定する ................................................................... 66
レむアりトツアヌを蚭定する ................................................................... 67
動䜓怜知の蚭定をする.......................................................................................... 68
RealShot Manager Advanced の動䜓怜知機胜を䜿うVMD
レコヌダヌ
............................................................................... 69
カメラの動䜓怜知機胜を䜿うVMDカメラ.....................................71
メタデヌタによる動䜓怜知を行うVMF.............................................. 74
カメラ劚害怜知ず音圧怜知の蚭定をする.............................................................79
Edge Storage の蚭定をする .............................................................................80
ストレヌゞに関する蚭定をする ........................................................................... 81
ストレヌゞの蚭定をする........................................................................... 81
蚘録デヌタの削陀に関する蚭定をする ..................................................... 85
蚘録スケゞュヌルを蚭定する............................................................................... 88
手動でスケゞュヌルを蚭定する................................................................ 88
アラヌム蚘録むベント蚘録を蚭定する .................................................90
センサヌ入力の蚭定をする ..................................................................................96
RealShot Manager Advanced に論理的センサヌ入力端子を远加する .....96
カメラのセンサヌ入力端子の蚭定を倉曎する .......................................... 97
Barionet のセンサヌ入力端子の蚭定を倉曎する ......................................97
RealShot Manager Advanced に䜜成した論理的センサヌ入力端子を
削陀する ........................................................................................98
センサヌ入力タブの蚭定項目 .............................................................. 98
目次
3
アラヌム出力の蚭定をする ..................................................................................99
カメラのアラヌム出力端子の蚭定を倉曎する .......................................... 99
Barionet のアラヌム出力端子の蚭定を倉曎する ......................................99
アラヌム出力タブの蚭定項目 ............................................................ 100
アクションの蚭定をする .................................................................................... 102
マニュアルアクション ............................................................................ 102
むベントアラヌムアクション.............................................................. 105
メヌル通知の蚭定をする .................................................................................... 110
システムアラヌトの蚭定をする ......................................................................... 111
緊急むベントの蚭定をする ................................................................................ 113
ナヌザヌを登録する ........................................................................................... 113
ナヌザヌレベルず暩限に぀いお.............................................................. 113
ナヌザヌを登録する................................................................................ 114
ナヌザヌの蚭定内容を倉曎する.............................................................. 114
ナヌザヌを削陀する................................................................................ 115
ナヌザヌタブの蚭定項目 ................................................................... 115
クむック再生時の巻き戻し時間を蚭定する ....................................................... 117
緊急むベントをダむアログで通知する .............................................................. 118
第 5 章 日垞の運甚
モニタリングする............................................................................................... 119
ラむブ画像をモニタリングする.............................................................. 119
レむアりトツアヌでモニタリングする ................................................... 120
メむン画面の機胜ず䜿いかた ................................................................. 121
クリックアクションが蚭定されおいる堎合............................................ 126
2 番目のモニタヌモニタヌ 2.............................................................. 126
モニタヌフレヌム ................................................................................... 126
カメラをコントロヌルする ................................................................................ 127
パン、チルト、ズヌムの操䜜をする....................................................... 127
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの画像を
コントロヌルする ........................................................................ 128
カメラのプリセットを䜿う ..................................................................... 129
カメラツアヌを実行する......................................................................... 130
画像を蚘録・怜玢・再生する............................................................................. 130
ラむブ画像を蚘録する ............................................................................ 130
蚘録画像を再生する................................................................................ 131
蚘録画像を怜玢する................................................................................ 131
怜玢結果から蚘録画像を再生する .......................................................... 133
「怜玢」画面の詳现.................................................................................. 133
蚘録画像を削陀する ........................................................................................... 137
蚘録画像を保護する ........................................................................................... 138
蚘録画像を゚クスポヌトする............................................................................. 139
蚘録画像を゚クスポヌトする ................................................................. 139
静止画ずしお゚クスポヌトする.............................................................. 141
システムの管理をする........................................................................................ 142
゚ラヌステヌタスを監芖する ................................................................. 142
ログファむルを゚クスポヌトする .......................................................... 143
4
目次
第 6 章 その他
゜フトりェアをアンむンストヌルするには ....................................................... 145
RealShot Manager Advanced をアンむンストヌルする......................... 145
PostgreSQL をアンむンストヌルする .................................................... 145
デヌタを削陀する ................................................................................... 145
トラブルシュヌティング .................................................................................... 146
ログに぀いお........................................................................................... 146
゚ラヌメッセヌゞ ................................................................................... 146
その他 ..................................................................................................... 147
玢匕 .................................................................................................................... 149
商暙に぀いお
“IPELA” および
は、゜ニヌ株匏䌚瀟の商暙です。
Microsoft、Windows 、DirectX は、米囜 Microsoft Corporation の米囜およびそ
の他の囜における登録商暙です。
Intel および Pentium は、アメリカ合衆囜および他の囜におけるむンテルコヌポ
レヌションの登録商暙です。
なお、本文䞭では、®ã€â„¢ マヌクは明蚘しおいたせん。
目次
5
著䜜暩に぀いお
暩利者の蚱諟を埗るこずなく、この゜フトりェアおよび
ナヌザヌガむドの内容の党郚たたは䞀郚を耇写するこず、
およびこの゜フトりェアを賃貞に䜿甚するこずは、著䜜暩
法䞊犁止されおおりたす。
゜フトりェアを䜿甚したこずによるお客様の損害、たたは
第䞉者からのいかなる請求に぀いおも、圓瀟は䞀切その責
任を負い兌ねたす。この゜フトりェアの仕様は、改良のた
め予告なく倉曎するこずがありたすが、ご了承ください。
その他、各皮 Copyright に぀いおは、RealShot Manager
Advanced のむンストヌルフォルダヌの䞋の「copyright」
フォルダヌにある「Copyright.pdf」をご芧ください。
本曞の内容は、補品の仕様倉曎などで予告なく倉曎する
こずがありたすが、ご了承ください。
6
著䜜暩に぀いお
RealShot Manager
Advanced の特長
第
各カメラの画像を
蚘録できたす。
第 1 章 はじめに
1
はじめに
ç« 
耇数台のカメラの画像を
同時に衚瀺できたす。
RealShot Manager Advanced は、ネットワヌクカメラIP
カメラ甚の倚地点モニタリングシステム゜フトりェアで
す。RealShot Manager Advanced をコンピュヌタヌにむン
ストヌルしお簡単な蚭定をするだけで、ネットワヌクを介
しお耇数台のカメラを管理し、画像のモニタリングや蚘録
の怜玢・再生、カメラの操䜜などが行えたす。
RealShot Manager Advanced には、以䞋の特長がありた
す。
耇数台のネットワヌクカメラの画像を同時に衚瀺
RealShot Manager Advanced の画面には、耇数台のネット
ワヌクカメラの画像を同時に衚瀺できたす。䜿甚環境や目
りィンドりの数や倧きさ、
配眮、背景などの
レむアりトが可胜です。
的に応じお、RealShot Manager Advanced の画面に衚瀺す
るモニタヌフレヌムの数や倧きさ、配眮などのレむアりト
詳现な蚘録スケゞュヌル機胜ず倚圩な蚘録モヌド
を自由に蚭定でき、画面の背景には、地図やフロアの間取
り図などの既存のデヌタを取り蟌んで利甚するこずもでき
たす。パン、チルト、ズヌムなどのカメラの操䜜は、モニ
タヌフレヌムからカメラに個別にアクセスしお行いたす。
カメラのパン、チルト、
ズヌムを遠隔管理できたす。
カメラ 1 台ごず、たたは耇数台のカメラをたずめお蚘録ス
ケゞュヌルを蚭定し、画像を蚘録できたす。動䜓怜知や倖
郚センサヌなどのアラヌム発生により蚘録を開始させるこ
ずもできたす。たた、モニタヌフレヌムから手動でカメラ
の画像を蚘録するこずも可胜です。蚘録した画像は、ビデ
オや DVD プレヌダヌなどず同様の操䜜で再生でき、蚘録
䞭の画像を远いかけ再生するこずができたす。
詳现なカメラ蚭定やカメラの管理、コントロヌルが可胜
カメラを蚭眮しおいる地域やフロアごずにカメラグルヌプ
を蚭定し、効率良く管理できたす。カメラ 1 台ごずに、画
質や解像床などが蚭定でき、アラヌム発生時やむベント時
には、パン、チルト、ズヌムなどのカメラの操䜜を盎接行
うこずができたす。たた、カメラ䜍眮をプリセットしおお
き、必芁なずきに呌び出すこずもできたす。
RealShot Manager Advanced の特長
7
゜フトりェアによる動䜓怜知機胜を搭茉
RealShot Manager Advanced による動䜓怜知が可胜です。
動䜓怜知の蚭定を時間ごずに切り替えるようにスケゞュヌ
ルを蚭定できるので、倜間ず昌間ずで自動的に蚭定を切り
替えるなど、様々な運甚が可胜です。
第 1 章 はじめに
たた、カメラの動䜓、たたは䞍動䜓怜知機胜にも察応しお
いたす。
カメラからのメタデヌタを甚いたフィルタリング機胜
カメラから配信される画像凊理結果である物䜓情報のメタ
デヌタを甚いた各皮フィルタリングを行うこずによっお、
高床なアラヌム凊理が可胜ずなりたした。蚘録枈みのメタ
デヌタに察しおもフィルタリングが可胜なため、蚘録埌に、
気になる郚分に぀いお怜玢できたす。
その他の機胜
• JPEG、MPEG4 たたは H.264 に察応しおいたすただし、
カメラが察応しおいるビデオコヌデックに䟝存したす
。
• カメラのマむクや音声入力甚デバむスからの音声のモニ
タリングや蚘録、再生ができたす。
• カメラごずに、蚘録の保存堎所を指定できたす。
• 再生開始時刻を指定しお、耇数の蚘録デヌタを同時に再
生できたす。
• 運甚を止めるこずなく、自動的にデヌタベヌスの最適化
が行われるため、長期にわたる連続運甚が可胜です本
バヌゞョンの RealShot Manager Advanced では、デヌタ
ベヌスに PostgreSQL を䜿甚しおいたす
。
• RealShot Manager Advanced では、ネットワヌクが切断
したり、サヌバヌが異垞終了しお VIDEO LOSS が生じた
堎合に、カメラの Edge Storage に画像を蚘録し、埩垰埌
に蚘録デヌタを Edge Storage から取埗できたす。
ご泚意
• RealShot Manager Advanced は、システムコントロヌ
ラヌ RM-NS1000 に察応しおいたす。
• RealShot Manager Lite では、機胜や接続できるカメラ台
数などに制限がありたす。詳しくは、
「RealShot Manager
Lite の機胜制限に぀いお」10 ペヌゞをご芧ください。
• RealShot Manager AdvancedServer) では、ラむセンスに
よりカメラを 32 台たで接続できたすが、ハヌドりェアの
性胜や䜿甚環境によっおパフォヌマンスに圱響がありたす
ので、必ず詊甚しおから運甚するようにしおください。
• ラむセンスは、RealShot Manager AdvancedServer
をむンストヌルしお䜿甚するコンピュヌタヌの固定ラむ
センスずなっおいたす。必ず䜿甚するコンピュヌタヌを
決めおから、ラむセンスを賌入しおください。なお、ラ
むセンスの取埗埌にハヌドりェア構成を倉曎した堎合、
ラむセンスファむルが無効になるこずがありたす。その
堎合は、ラむセンスをご賌入いただいた「゜ニヌ業務甚
商品」の特玄店にご盞談ください。
• 本゜フトりェアをご䜿甚になる際は、接続するネット
ワヌクの安党性を確保しおください。
8
動䜜環境
動䜜環境
RealShot Manager Advanced の動䜜環境や察応機噚に぀い
おは、゜フトりェアのリリヌスノヌトをご芧ください。
゜フトりェアに぀いお
第 1 章 はじめに
RealShot Manager Advanced には、甚途に応じお、以䞋の゜フトりェアが甚意
されおいたす。
• RealShot Manager AdvancedServer
サヌバヌずしお動䜜し、ネットワヌクを介しお最倧 32 台のカメラを管理し
たす。画像のモニタリングや蚘録の怜玢・再生、カメラの操䜜など、
RealShot Manager Advanced のすべおの機胜が䜿甚できたす。なお、コン
ピュヌタヌにむンストヌルした RealShot Manager AdvancedServerに
は、接続するカメラの台数に応じたラむセンスが必芁です。
• RealShot Manager Lite
サヌバヌずしお動䜜し、画像のモニタリングや蚘録の怜玢・再生、カメラの
操䜜など、基本的な機胜は備えおいたすが、䞀郚の機胜や接続できるカメラ
台数などに制限がありたす。詳しくは、
「RealShot Manager Lite の機胜制限
に぀いお」10 ペヌゞをご芧ください。RealShot Manager Lite は、ラむ
センスの賌入は必芁ありたせん。
• RealShot Manager AdvancedClient
RealShot Manager AdvancedServerや RealShot Manager Lite、NSR1000 シリヌズ、NSR-500 シリヌズのリモヌトクラむアントずしお䜿甚した
す。RealShot Manager AdvancedClientは、ラむセンスの賌入は必芁あ
りたせん。
RealShot Manager AdvancedServerず RealShot Manager Lite
゜フトりェアのむンストヌル時にどちらをむンストヌルするかを遞択したす
が、RealShot Manager Lite をむンストヌルした埌でも、RealShot Manager
AdvancedServerにアップグレヌドできたす。
゜フトりェアをむンストヌルした埌の RealShot Manager AdvancedServer
ず RealShot Manager Lite の関係は、次のようになりたす。
゜フトりェアのむンストヌル時に
Lite Serverを遞択
゜フトりェアのむンストヌル時に
Advanced Serverを遞択
むンストヌルされる゜フトりェア
ラむセンスを賌入した堎合
RealShot Manager Lite
RealShot Manager Advanced
むンストヌルされる゜フトりェア
ラむセンスを賌入した堎合
RealShot Manager Advanced
RealShot Manager Advanced
30 日経過
未賌入の堎合
RealShot Manager Lite
その埌
ラむセンスを
賌入するず
メモ
• RealShot Manager AdvancedServerをむンストヌルした埌、30 日経過し
お RealShot Manager Lite になった堎合、カメラ数や機胜に制限が発生した
す。詳しくは、
「RealShot Manager Lite の機胜制限に぀いお」10 ペヌゞ
をご芧ください。
• RealShot Manager Lite から RealShot Manager AdvancedServerにアップ
グレヌドした堎合でも蚭定は匕き継がれたす。
゜フトりェアに぀いお
9
• ラむセンスのご賌入に぀いおは、お近くの「゜ニヌ業務甚補品」を取り扱っ
おいる特玄店ぞご盞談ください。むンストヌル埌、30 日以内に賌入されるこ
ずをおすすめしたす。
第 1 章 はじめに
RealShot Manager Lite の機胜制限に぀いお
RealShot Manager Lite には、以䞋の機胜に制限がありたす。
機胜
RealShot Manager Lite RealShot Manager
AdvancedServer
カメラ数最倧
察応カメラ
9
32
゜ニヌ補のカメラのみ
゜ニヌ補以倖のカメラにも察応
×
○
×
○
×
○
セントラルサヌバヌモヌド 2
マスタヌスレヌブ
Video Motion Detection
レコヌダヌ
Video Motion Filter
メタデヌタによる動䜓怜知
オブゞェクト怜玢 3
×
○
アラヌム出力
×
○
マニュアルアクション
×
○
ネットワヌクドラむブ
×
○
Edge Storage
×
○
○察応 ×非察応
1)
RealShot Manager Lite は、カメラを含む他瀟補デバむスに察応しおおりたせん。音
声デバむスなど、他瀟補のデバむスを䜿甚する堎合は、RealShot Manager
Advanced をお䜿いください。
2)
耇数台のサヌバヌNSR-1000 シリヌズや NSR-500 シリヌズ、RealShot Manager
AdvancedServerで共通のナヌザヌ管理を行いたい堎合や、RealShot Manager
3)
AdvancedClientから接続したい堎合に䜿甚する機胜です。
すでに蚘録されおいる画像に察しお、Video Motion Detectionレコヌダヌの動䜓
怜知機胜や Video Motion Filter の機胜を䜿っお行う怜玢です。
RealShot Manager AdvancedClientから NSR-500 シリヌズに接続す
る際の機胜制限に぀いお
NSR-500 シリヌズ本䜓偎に機胜が備わっおいないため、以䞋の蚭定および機胜
が䜿甚できたせん。
蚭定・機胜
• Video Motion FilterVMF蚭定 1
• Video Motion DetectionVMD
レコヌダヌ蚭定
• マスク蚭定
• オブゞェクト怜玢
• ノヌマル怜玢の䞀郚 2
1)
VMF 怜知機胜を持぀カメラで VMF 蚭定をカメラ偎で行った堎合、VMDカメラ
2)
アラヌム蚘録およびむベント蚘録で、VMF、VMDレコヌダヌは怜玢できたせ
の VMF 蚭定でその VMF 怜知をトリガヌずしお䜿甚するこずは可胜です。
ん。
10
゜フトりェアに぀いお
システム構成䟋
ムを構成したす。
本曞では、RealShot Manager Lite 固有の内容に぀いおのみ「RealShot
Manager Lite」ず明蚘しおいたす。共通の内容に぀いおは、「RealShot
Manager Advanced」ず蚘茉しおいたす。
第 1 章 はじめに
RealShot Manager Advanced では、芏暡や甚途に合わせお、次のようにシステ
ご泚意
RealShot Manager Advanced に登録しお運甚しおいるカメラに察しお、ほかの
RealShot Manager Advanced や NSR-1000 シリヌズ、NSR-500 シリヌズから登
録したり、ほかの Web ブラりザから接続したりしないでください。
構成䟋 1
以䞋は、最も基本的な構成䟋です。
RealShot Manager AdvancedServerがむンストヌルされたコンピュヌタヌ
ですべおの蚭定や操䜜を行いたす。
ネットワヌクカメラ
RealShot Manager Advanced
Server本䜓
ネットワヌク
アナログカメラ
 画像や音声のモニタリング、蚘録、
再生
 レむアりトの線集
 各皮蚭定、倉曎
ビデオネットワヌク
ステヌション
メモ
• 1 台のカメラに接続できる RealShot Manager Lite たたは RealShot Manager
AdvancedServerの数は 1 ぀です。
なお、RealShot Manager AdvancedServerには、接続するカメラの台数
に応じたラむセンスが必芁です。
• RealShot Manager Advanced は、システムコントロヌラヌ RM-NS1000 に察
応しおいたす。
システム構成䟋
11
構成䟋 2
耇数のコンピュヌタヌに、甚途に応じた RealShot Manager Advanced をむン
ストヌルし、耇数のコンピュヌタヌでモニタリングするカメラや蚘録デヌタを
共有したす。
第 1 章 はじめに
RealShot Manager Advanced
Clientクラむアント
ネットワヌクカメラ
 本䜓経由によるカメラの画像や
音声のモニタリング
 本䜓に蚘録されたデヌタの再生
 各皮蚭定、倉曎
 本䜓の各皮蚭定、倉曎
アナログカメラ
ネットワヌク
RealShot Manager
Advanced
Server本䜓
 画像や音声のモニタリング、
蚘録、再生
 各皮蚭定、倉曎
ビデオネットワヌク
ステヌション
メモ
• 同䞀ネットワヌク䞊に RealShot Manager AdvancedServerがむンストヌ
ルされおいるコンピュヌタヌが必芁です。
• コンピュヌタヌにむンストヌルした RealShot Manager AdvancedServer
には、接続するカメラの台数に応じたラむセンスが必芁です。
• RealShot Manager AdvancedServerず RealShot Manager Advanced
Clientの構成で䜿甚する堎合は、RealShot Manager AdvancedServer
でマスタヌサヌバヌの蚭定ずナヌザヌの䜜成が必芁です。必芁な蚭定に぀い
おは、
「サヌバヌに関する蚭定をする」26 ペヌゞ、
「ナヌザヌを登録する」
113 ペヌゞをご芧ください。
• RealShot Manager AdvancedServerに接続するクラむアントの数が増え
るず、サヌバヌの負荷が高くなりたす。
• RealShot Manager Advanced は、システムコントロヌラヌ RM-NS1000 に察
応しおいたす。
12
システム構成䟋
構成䟋 3
NSR-1000 シリヌズや NSR-500 シリヌズのリモヌトクラむアントずしお
RealShot Manager Advanced を䜿甚する堎合の䟋です。リモヌトクラむアント
ずしお䜿甚するコンピュヌタヌに RealShot Manager AdvancedClientをむ
RealShot Manager Advanced  NSR-1000 シリヌズや
Clientクラむアント
NSR-500 シリヌズ本䜓経由に
よるカメラの画像や音声のモニ
タリング
 NSR-1000 シリヌズや
NSR-500 シリヌズ本䜓に蚘録
されたデヌタの再生
 各皮蚭定、倉曎
 NSR-1000 シリヌズや
NSR-500 シリヌズ本䜓の各皮
蚭定、倉曎
ネットワヌクカメラ
アナログカメラ
ネットワヌク
NSR シリヌズ
サヌバヌ
POWER
ビデオネットワヌク
ステヌション
第 1 章 はじめに
ンストヌルし、マスタヌサヌバヌずなる NSR-1000 シリヌズや NSR-500 シリヌ
ズずモニタリングするカメラや蚘録デヌタを共有したす。
NETWORK
1
2
3
HDD
1
2
3
4
STATUS
1
2
3
4
ERROR
REC
 画像や音声のモニタリング、蚘録、
再生
 各皮蚭定、倉曎
メモ
NSR-1000 シリヌズや NSR-500 シリヌズのリモヌトクラむアントずしお
RealShot Manager Advanced を䜿甚する堎合は、NSR-1000 シリヌズや
NSR-500 シリヌズでマスタヌサヌバヌの蚭定ずナヌザヌの䜜成が必芁です。必
芁な蚭定に぀いおは、NSR-1000 シリヌズたたは NSR-500 シリヌズの『蚭眮説
明曞』および『ナヌザヌガむド』をご芧ください。
システム構成䟋
13
第 3 条機胜远加
゚ンドナヌザヌラむセン
ス契玄
お客様は、゜ニヌに別途指瀺された金額を支払うこずによ
り、蚱諟゜フトりェアに付された機胜の制限解陀もしくは
蚱諟゜フトりェアぞの機胜远加をする暩利を蚱諟された堎
合には、本契玄の条件は、圓該機胜制限解陀郚分もしくは
第 1 章 はじめに
远加機胜郚分にも適甚されるものずしたす。
泚以䞋は英文版の「End User License Agreement」の
参考蚳であり、英文版の「End User License Agreement」
が正匏な契玄文曞ずなりたす。
以䞋に定める゚ンドナヌザヌラむセンス契玄以䞋、「本契
玄」ずいいたすは、゜ニヌ株匏䌚瀟以䞋、「匊瀟」ずい
いたすずお客様の間での法的な契玄です。本契玄に基づ
き、お客様は、匊瀟のネットワヌクカメラ甚むンテリゞェ
第 4 条暩利
蚱諟゜フトりェアに関する暩利及び著䜜暩は、゜ニヌ及び
又は゜ニヌに蚱諟゜フトりェアの䜿甚もしくは再蚱諟を
蚱諟した第䞉者に所有及び又は管理されるものずしたす。
本契玄に基づき明確に蚱諟しおいない䜿甚暩以倖の暩利は、
゜ニヌもしくは圓該第䞉者が匕き続き保有するものずした
す。
ントモニタリング゜フトりェア「Real Shot Manager
Advanced」
以䞋、「蚱諟゜フトりェア」ずいいたすの䜿
第 5 条責任の制限
甚が可胜になりたす。
1. 蚱諟゜フトりェアは、珟状有姿の状態で提䟛されたす。
゚ンドナヌザヌラむセンス契玄
第 1 条䜿甚暩
1本契玄の条件に埓っお、゜ニヌは、お客様に察しお、蚱
諟゜フトりェアの非独占的か぀譲枡䞍胜か぀再蚱諟䞍胜
な䜿甚暩を蚱諟したす。
2お客様は、1 台のコンピュヌタにおいおのみ、蚱諟゜フ
トりェアをむンストヌルするこずができたす。
第 2 条暩利の制限
蚱諟゜フトりェアの䜿甚蚱諟にあたっおは、匊瀟が認める
堎合もしくは適甚される法什で明瀺的に蚱されおいる堎合
を陀いお、以䞋の制限を受けるものずしたす。
お客様は、
1 蚱諟゜フトりェアの党郚又は䞀郚を耇補、耇写するこず
はできたせん。
2 態様の劂䜕を問わず、蚱諟゜フトりェアを改倉し、远加
し、線集し、削陀し、その他倉曎するこずはできたせ
ん。
3 蚱諟゜フトりェアに぀き、リバヌス゚ンゞニアリング、
逆コンパむル、逆アセンブルを行うこずはできたせん。
4 蚱諟゜フトりェアの䜿甚暩を、有償無償を問わず、第䞉
者に譲枡、転貞その他凊分するこずはできたせん。
5 蚱諟゜フトりェアに぀き、有償無償を問わず、譲枡、再
蚱諟、再配垃、担保蚭定その他凊分するこずはできたせ
ん。
6 蚱諟゜フトりェアに付されおいる著䜜暩衚瀺を削陀、陀
去するこずはできたせん。
゜ニヌは、お客様たたは第䞉者に察しお、蚱諟゜フト
りェアに゚ラヌ、瑕疵、あるいは䞍正確な点がないこ
ず、たたは蚱諟゜フトりェアが完党に動䜜するこずの衚
明及び保蚌を行わないものずしたす。゜ニヌは、蚱諟゜
フトりェアに぀いお明瀺的、黙瀺的たたは法的な保蚌
商品性および特定の甚途ぞの適合性を含むがこれに限
られないを行わず、すべおの黙瀺的保蚌から免責され
るものずしたす。
2. ゜ニヌは、蚱諟゜フトりェアの䜿甚により、第䞉者が所
有する知的財産暩を䟵害しない、もしくは䟵害を匕き起
こさないこずを保蚌するものではありたせん。
3. 蚱諟゜フトりェアを䜿甚するコンピュヌタのセキュリ
ティに関する責任は、お客様が負うものずしたす。
4. ゜ニヌは、蚱諟゜フトりェアを䜿甚するこずによりお客
様及び又は第䞉者に生じた損害に぀いお、お客様及び
又は第䞉者に察しお、賠償したり、損害を䞎えないよ
うにしたり防埡したりしないものずしたす。
5. ゜ニヌは、お客様の蚱諟゜フトりェアの䜿甚に起因する
間接的、偶発的、結果的、特別もしくは懲眰的損害埗
べかりし事業䞊もしくは個人の財産の喪倱、デヌタの喪
倱を含むがこれに限られないに察する䞀切の責任を、
たずえ゜ニヌが圓該損害の可胜性を認識しおいたずしお
も、負わないものずしたす。
第 6 条終了
1. お客様が本契玄の条項のいずれかに違反した堎合、゜
ニヌは本契玄を盎ちに解陀するこずができるものずした
す。この解陀は、゜ニヌがお客様に察しお、損害賠償た
たはその他救枈を請求する暩利に䜕ら圱響を䞎えるもの
ではありたせん。
2. 本契玄が終了する堎合、お客様は蚱諟゜フトりェアのす
べおの䜿甚を䞭止し、そのすべおを廃棄するものずした
す。
14
゚ンドナヌザヌラむセンス契玄
3. 本契玄が終了した堎合でも第 4 条、第 5 条、第 6 条、第
7 条は匕き続き効力を有するものずしたす。
第 7 条䞀般条項
理芏制に関する法埋、芏則及び条玄に埓うこずに同意す
るものずしたす。
3. 本契玄の条件は、分割可胜なものです。本契玄のいずれ
かの条項が、本契玄が実斜されるある管蜄においお無効
もしくは執行䞍胜ずされた堎合であっおも、圓該条項以
倖は有効に存続し、執行可胜なものずしたす。
本補品は、MPEG LA, LLC. がラむセンス掻動を行っおいる
MPEG-4 VISUAL PATENT PORTFOLIO LICENSE の䞋、
次の甚途に限りラむセンスされおいたす
第 1 章 はじめに
1. 本契玄は、日本囜法に埓い解釈されるものずしたす。
2. お客様は、蚱諟゜フトりェアに適甚される䞀切の茞出管
MPEG-4 Visual
Patent Portfolio
License に぀いお
i 消費者が個人的、非営利の䜿甚目的で、MPEG-4 Visual
芏栌に合臎したビデオ信号以䞋、MPEG 4 VIDEO ず
いいたすに゚ンコヌドするこず。
iiMPEG-4 VIDEO消費者が個人的に非営利目的で゚ン
コヌドしたもの、若しくは MPEG LA よりラむセンス
を取埗したプロバむダヌが゚ンコヌドしたものに限ら
れたすをデコヌドするこず。
なお、その他の甚途に関しおはラむセンスされおいたせん。
プロモヌション、商業的に利甚するこずに関する詳现な情
報に぀きたしおは、MPEG LA, LLC. のホヌムペヌゞ
HTTP://WWW.MPEGLA.COMをご参照ください。
MPEG-4 Visual Patent Portfolio License に぀いお
15
2
基本操䜜
第 2 章 基本操䜜
抂芁
本章では、アプリケヌションの起動ず終了、画面の基本操
䜜、パスワヌドの倉曎など、以䞋の基本操䜜に぀いお説明
したす。
• アプリケヌションを起動する終了する 16 ペヌゞ
• 画面の基本操䜜 18 ペヌゞ
• パスワヌドを倉曎する 20 ペヌゞ
• ログオフする 21 ペヌゞ
• バヌゞョン情報を芋る 21 ペヌゞ
メモ
第
ç« 
アプリケヌションを起動
する終了する
ご泚意
この取扱説明曞では、画面に衚瀺される項目の䞀郚を日本
語で説明しおいたす。
起動する
1 スタヌトメニュヌをクリックし、すべおのプログ
ラム−RealShot Manager Advanced−
RealShot Manager Advancedをクリックする。
デバむスやスケゞュヌル、センサヌ入力、アラヌム出力な
どの蚭定に぀いおは第 4 章「各皮蚭定」32 ペヌゞを、
モニタリングや蚘録の怜玢再生に぀いおは第 5 章「日垞
の運甚」119 ペヌゞを参照しおください。
蚭定によっお、衚瀺される画面が異なりたす。
以降では、ログオン画面が衚瀺されたずきの手順を説
明したす。
メモ
• 自動ログオンするように蚭定されおいるずきは、メ
むン画面が衚瀺されたす。
• 「カメラ自動登録」画面が衚瀺されたずきは、カメラ
を探玢しお自動登録するかどうかを遞択したす。「カ
メラ自動登録」に぀いおは、『むンストレヌションガ
むド』
PDFをご芧ください。
2
ログオンする。
RealShot Manager AdvancedServerず RealShot
Manager AdvancedClientずでは衚瀺される画面が
異なりたす。
16
抂芁 / アプリケヌションを起動する終了する
RealShot Manager AdvancedServerの堎合
ナヌザヌ名ずパスワヌドを入力し、
ログオンをク
リックしたす。
初期蚭定ナヌザヌadmin
初期パスワヌドadmin
終了する
1
メむン画面右䞊の
をクリックする。
RealShot Manager AdvancedClientの堎合
次の項目を入力し、
ログオンをクリックしたす。
第 2 章 基本操䜜
次の画面が衚瀺されたす。
2 アプリケヌション終了をクリックする。
ログオンサヌバヌマスタヌサヌバヌの IP アドレス
ポヌトはサヌバヌで蚭定されたセント
ラルサヌバヌの倀を指定しおください。
なお、初期倀は「8082」です。
サヌバヌの IP アドレスが 192.168.1.1 の
堎合には、䞋図のように
「192.168.1.1:8082」で指定したす。
ナヌザヌ名
パスワヌド
サヌバヌで蚭定されおいるナヌザヌ名
サヌバヌで蚭定されおいるパスワヌド
RealShot Manager Advanced が終了したす。
ご泚意
ナヌザヌ管理を行っおいる堎合、RealShot Manager
Advanced を終了できるのは、「アプリケヌションの終
了」暩限が䞎えられおいるナヌザヌだけになりたす。
ナヌザヌ管理を行っおいる堎合は、「アプリケヌション
の終了」暩限が䞎えられおいるナヌザヌでログオンし
おから終了しおください。「アプリケヌションの終了」
暩限が䞎えられおいるナヌザヌがいない堎合は、
•自動ログオンにチェックマヌクを付けた状態でロ
グオンするず、次回アプリケヌション起動時からロ
グオン画面が衚瀺されず、自動でログオンが行われ
RealShot Manager Advanced を終了できたせんので泚
意しおください。
たす。
• ログオンするナヌザヌを倉曎する堎合は、メむン画
面で、いったんログオフしおください。
• 自動ログオン機胜を有効にするには、
「管理メ
ニュヌ」の「セットアップメニュヌ」から蚭定しお
ください。
ご泚意
チェックマヌクの状態は、ログオンするこずにより反
映されたす。
チェックマヌクを倖した堎合にも、䞀床ログオンが必
芁です。
アプリケヌションを起動する終了する
17
画面の基本操䜜
ここでは、各画面共通の基本操䜜に぀いお倧たかに説明したす。
RealShot Manager Advanced には、画像をモニタリングするメむン画面ず各皮蚭定を行う蚭定画面、RealShot Manager
Advanced に関する蚭定や操䜜を行う「管理メニュヌ」画面がありたす。
ログオン画面
第 2 章 基本操䜜
「レコヌダヌ蚭定」画面
「管理メニュヌ」画面
メむン画面
メモ
RealShot Manager AdvancedClient
では、
サヌバヌ蚭定は衚瀺されたせん。
蚭定画面
メモ
RealShot Manager AdvancedClientでは、
「レコヌダヌ蚭定」画面は衚瀺されたせん。
メモ
自動蚘録蚭定や簡単蚭定を遞択するず、簡単な操䜜でカメラの登録や蚭定が行えたす。自動蚘録蚭定ず簡単蚭定に぀
いおは、『むンストヌルガむド』PDFをご芧ください。
18
画面の基本操䜜
「管理メニュヌ」画面
ログオン画面で管理メニュヌをクリックするず、「管理メニュヌ」画面が衚瀺されたす。各ボタンをクリックするず、
RealShot Manager Advanced に関する蚭定や操䜜が行えたす。
第 2 章 基本操䜜
「管理メニュヌ」で行える蚭定に぀いおは、第 3 章「管理メニュヌ」22 ペヌゞをご芧ください。
メむン画面
メむン画面では、各モニタヌフレヌムでラむブ画像のモニタリングや蚘録画像の怜玢再生が行えたす。
ラむブ画像ず蚘録画像の再生を切り替えるには、衚瀺させたいモニタヌフレヌムをクリックしお遞択し、画面右偎にある
LIVEたたはPLAYBACKをクリックしたす。
蚭定画面を衚瀺したす。
ログオフやアプリケヌションの終了が行えたす。
モニタヌフレヌム
カメラを遞択したす。
ラむブ画像ず蚘録画像再生を切り替えたす。
モニタリングや蚘録の怜玢再生のしかたに぀いおは、第 5 章「日垞の運甚」119 ペヌゞを参照しおください。
蚭定画面
カメラの登録やスケゞュヌルの蚭定、ナヌザヌの登録など、RealShot Manager Advanced を䜿甚するための蚭定が行えたす。
蚭定したい項目のボタンをクリックしたす。
メむン画面に戻りたす。
クリックしたボタンに応じお、蚭定項目などが衚瀺されたす。
蚭定項目や蚭定方法に぀いおは、第 4 章「各皮蚭定」32 ペヌゞをご芧ください。
画面の基本操䜜
19
パスワヌドを倉曎する
RealShot Manager Advanced にログオンするためのパス
メモ
自動ログオンが有効な堎合は、アプリケヌション起動時
にログオン画面が衚瀺されず、自動でログオンが行われた
す。自動ログオンが有効な堎合にパスワヌドを倉曎する
には、メむン画面で䞀旊ログオフしおください。
ワヌドを倉曎できたす。
ご泚意
メモ
第 2 章 基本操䜜
• パスワヌドは、セキュリティにおいお倧倉重芁です。賌
入埌初めお RealShot Manager Advanced にログオンした
ら、モニタヌや各皮蚭定を行う前に必ずパスワヌドを倉
曎しおください。たた、パスワヌドは厳重に管理しおく
ださい。
• システムコントロヌラヌRM-NS1000で操䜜する堎合
は、ナヌザヌ名ずパスワヌドを数字のみで蚭定しおくだ
さい。
1
ログオン画面で、ナヌザヌ名ずパスワヌドを入力し、
パスワヌドの倉曎をクリックする。
「パスワヌドの倉曎」ダむアログが衚瀺されたす。
2
新しいパスワヌドを入力し、
OKをクリックする。
確認パスワヌドには、同じパスワヌドをもう䞀床入
力しおください。
パスワヌドが倉曎されたす。
20
パスワヌドを倉曎する
管理者「admin」たたは「ナヌザヌ管理」暩限のあるナヌ
ザヌのパスワヌドを倉曎した堎合は、倉曎したパスワヌド
を忘れないようにしおください。
ログオフする
バヌゞョン情報を芋る
1
1
メむン画面で、
をクリックする。
ログオン画面で、ナヌザヌ名ずパスワヌドを入力し、
情報をクリックする。
第 2 章 基本操䜜
次の画面が衚瀺されたす。
2 ログオフをクリックする。
バヌゞョン情報が衚瀺されたす。
RealShot Manager Advanced からログオフし、ログオ
ン画面が衚瀺されたす。
再床ログオンするには、ナヌザヌ名ずパスワヌドを入
力し、
ログオンをクリックしたす。
メモ
• バヌゞョン情報画面では、バヌゞョン情報以倖にも、ラ
むセンスの申請時に必芁ずなるシリアル番号の情報や接
続されるカメラ数の情報が衚瀺されたす。
• RealShot Manager Advanced をむンストヌルし、ラむセ
ンスを賌入しおいない堎合は、30 日間経過するず
RealShot Manager Lite に移行しお機胜が制限されたす
が、RealShot Manager Advanced の党機胜が䜿える期限
の日時もここに衚瀺されたす。
ログオフする / バヌゞョン情報を芋る
21
3
管理メニュヌ
抂芁
第 3 章 管理メニュヌ
「管理メニュヌ」では、RealShot Manager Advanced に関
する蚭定や操䜜が行えたす。
本章では、「管理メニュヌ」の以䞋の蚭定や操䜜に぀いお説
明したす。
• 「管理メニュヌ」を衚瀺する 22 ペヌゞ
第
ç« 
「管理メニュヌ」を衚瀺す
る
1
ログオン画面で、ナヌザヌ名ずパスワヌドを入力し、
管理メニュヌをクリックする。
• 「セットアップメニュヌ」で初期蚭定を倉曎する 23
ペヌゞ
• サヌバヌに関する蚭定をする 26 ペヌゞ
• 構成デヌタを保存埩元する 28 ペヌゞ
• システム情報を゚クスポヌトする 30 ペヌゞ
メモ
すでに RealShot Manager Advanced にログオンしおい
るずきは、メむン画面右䞊の
をクリックし、
衚瀺されるダむアログでログオフするず、ログオン画
面が衚瀺されたす。
「管理メニュヌ」画面が衚瀺されたす。
22
抂芁 / 「管理メニュヌ」を衚瀺する
「セットアップメニュヌ」
で初期蚭定を倉曎する
「セットアップメニュヌ」では、以䞋の蚭定を倉曎できた
す。
• 画面の衚瀺蚀語
• モニタヌを 2 台接続しお䜿甚する
• サヌバヌ名
• 自動ログオン機胜の有効無効
メモ
RealShot Manager AdvancedClientでは、
Server、
Camera Auto Registration
、Network
Driveは衚瀺されたせん。
蚭定項目の詳现
「Language」画面の蚭定項目
画面に衚瀺する蚀語を遞択し、OKをクリックしたす。
第 3 章 管理メニュヌ
• カメラ自動登録機胜の有効無効
• ネットワヌクドラむブの蚭定
「セットアップメニュヌ」を衚瀺する
1 「管理メニュヌ」で、セットアップメニュヌをク
リックする。
「Monitor」画面の蚭定項目
Windows OS 䞊でセカンドディスプレむを有効に蚭定しお
いる堎合に、セカンドディスプレむ䞊にモニタヌフレヌム
のホットスポットモニタヌを衚瀺するこずが可胜ずなりた
す。
モニタヌを 2 台接続しお䜿甚するずきにセカンドモニ
タヌを䜿甚するにチェックマヌクを付けたす。
管理メニュヌの項目は、サヌバヌ、クラむアントに
よっお異なりたす。
「セットアップメニュヌ」画面が衚瀺されたす。
2
蚭定したい項目を遞択し、
遞択をクリックする。
60FPS など高フレヌムレヌトの描画がスムヌズに行われな
い堎合、Direct2D 機胜を䜿甚するこずによっお、描画性胜
の改善を図るこずができたす。Direct2D 機胜を有効にする
ずきにDirect2D を䜿甚するにチェックマヌクを付け、
OKをクリックしたす。
ご泚意
• Direct2D 機胜のない環境で実行しおいる堎合は、この
項目に応じた画面が衚瀺されたす。
チェックボックスは衚瀺されたせん。
• ご䜿甚の環境によっおは、このオプションを有効にしお
も効果が出なかったり、パフォヌマンスに圱響を䞎えた
りする可胜性がありたす。運甚を開始する前に、必ずテ
ストを行っおください。
「セットアップメニュヌ」で初期蚭定を倉曎する
23
「Server Name」画面の蚭定項目
「Network Drive」画面の蚭定項目
RealShot Manager AdvancedClientでは衚瀺されたせ
ん。

RealShot Manager AdvancedClientでは衚瀺されたせ
ん。
RealShot Manager AdvancedServerのサヌバヌ名を入
力し、OKをクリックしたす。クラむアントからサヌ
蚘録デヌタの保存先ずしおネットワヌクドラむブを䜿甚す
るずきは、次のようにネットワヌクドラむブの蚭定を行い
バヌぞ接続した堎合、リモヌトサヌバヌ名ずしお、この蚭
定名が衚瀺されたす。
たす。ネットワヌクドラむブの蚭定を行うず、サヌバヌ蚭
定のストレヌゞタブで、ネットワヌクドラむブにス
トレヌゞを蚭定できるようになりたす。
この蚭定䜜業を行うには、あらかじめ Windows で「ネッ
トワヌクドラむブの割り圓お」を行っおおく必芁がありた
す。たた、「ストレヌゞ蚭定」や RealShot Manager
第 3 章 管理メニュヌ
AdvancedServer䞊で蚘録の゚クスポヌトを行うずき
は、Windows でログオン時に再接続するオプションを
メモ
サヌバヌ名を蚭定しない堎合は、初期倀ずしお、RealShot
Manager Advanced がむンストヌルされおいるコンピュヌ
タヌの MAC アドレスの䞋 4 桁が末尟に付䞎された
チェックマヌクを付け、該圓するネットワヌクドラむブが
割り圓おられおいる必芁がありたす。
1远加をクリックする。
「RSMServerDB12」などの名称が蚭定されおいたす。
「Auto Logon」画面の蚭定項目
自動ログオン機胜を有効にするずきに自動ログオン有効
にチェックマヌクを付け、OKをクリックしたす。
2 各項目を蚭定し、
OKをクリックする。
「Camera Auto Registration」画面の蚭
定項目
RealShot Manager AdvancedClientでは衚瀺されたせ
ん。

カメラ自動登録機胜を有効にするずきに起動時にカメラ
を自動登録するか確認するにチェックマヌクを付け、
OKをクリックしたす。
ここにチェックマヌクを付けるず、RealShot Manager
Advanced の起動時に「カメラ自動登録」画面が衚瀺され
たす。
Drive
ネットワヌクドラむブを割り圓おるドラむブ文字を遞
択したす。
ネットワヌクドラむブのうち、ただ「Network Drive」
画面に登録されおいないドラむブを遞択するこずがで
きたす。
このドラむブは、蚘録デヌタぞのアクセスに䜿われる
ため、埌から別のフォルダヌに割り圓お盎すこずはで
きたせん。
Folder
ドラむブに割り圓おられおいる共有フォルダヌ名が衚
瀺されたす。
24
「セットアップメニュヌ」で初期蚭定を倉曎する
ナヌザヌ
1 管理者暩限のあるアカりントを䜜成する。
フォルダヌにアクセスするためのナヌザヌ名を入力し
たす。
そのフォルダヌに察しお、サブフォルダヌを䜜ったり、
蚘録を読み曞きしたりするのに充分なアクセス暩を持
぀ナヌザヌ名を蚭定しおください。
個人のアカりントではなく、氞続的に䜿甚できる専甚
のアカりントを蚭定するこずをおすすめしたす。
パスワヌド
2「コントロヌルパネル」の「管理ツヌル」から
「サヌビス」を開く。
3「RSM Record Server」をクリックしお開き、ログ
オンタブで管理者暩限のあるアカりントを蚭定す
る。
4 コンピュヌタヌを再起動する。
フォルダヌにアクセスするためのパスワヌドを入力し
たす。
第 3 章 管理メニュヌ
パスワヌド確認
同じパスワヌドをもう䞀床入力したす。
メモ
ネットワヌクドラむブのアクセスのためのパスワヌド
が倉曎されたずきは、
「Network Drive」画面の線集
をクリックし、パスワヌドを倉曎しおください。
ネットワヌクドラむブの䜿甚に際しお
• ロヌカルドラむブず比范しお、ネットワヌクドラむ
ブは、蚘録や再生の安定性が䜿甚するネットワヌク
環境に圱響を受けたす。実際の運甚に入る前に、
ネットワヌクの垯域や安定性などに぀いお充分に確
認のうえ、導入しおください。
• システムアラヌトの蚭定で、ディスク容量を通知す
る蚭定にしおおくこずをおすすめしたす。これによ
り、ネットワヌク異垞などでストレヌゞぞの接続が
できなくなったずきに、通知を受け取るこずができ
るようになりたす。システムアラヌトに぀いおは、
「システムアラヌトの蚭定をする」111 ペヌゞを
ご芧ください。
• ネットワヌクドラむブの蚭定は、再起動を行った埌
に反映されたす。
ご泚意
RealShot Manager Advanced を Windows XP たたは
Windows Server 2003 でお䜿いの堎合は、RealShot
Manager Advanced のサヌビスアカりントを倉曎する
必芁がありたす。以䞋の蚭定を行っおください。
「セットアップメニュヌ」で初期蚭定を倉曎する
25
セントラルサヌバヌモヌド
サヌバヌに関する蚭定を
する
RealShot Manager AdvancedClientでは衚瀺されたせ
ん。

ナヌザヌのネットワヌク環境に合わせおネットワヌクの蚭
定を倉曎したい堎合や、耇数のサヌバヌを共に䜿甚し、
ナヌザヌ管理を䞀元化したい堎合などに蚭定したす。
1 管理メニュヌ画面で、サヌバヌ蚭定をクリック
第 3 章 管理メニュヌ
する。
RealShot Manager Lite では衚瀺されたせん。

耇数台のサヌバヌを 1 ぀のシステムずしお管理したい
堎合 1 に蚭定したす。
耇数のサヌバヌでシステムを構成する堎合、ナヌザヌ
などを䞀元管理するマスタヌサヌバヌは 1 台だけ、残
りのサヌバヌはすべおスレヌブサヌバヌずしお蚭定す
る必芁がありたす。
1耇数のサヌバヌで共通のナヌザヌ管理を行いたい堎合や、
RealShot Manager AdvancedClientから接続したい堎合
マスタヌたたはスレヌブを遞択したす。
スレヌブを遞択したずきは、接続するマスタヌサヌ
バヌのアドレスを入力しおください。
マスタヌからスレヌブに倉曎するず、そのサヌバヌで
蚭定しおいたナヌザヌ情報は砎棄され、マスタヌの
ナヌザヌ情報が利甚されたす。
この蚭定を倉曎する堎合は、基本的にむンストヌル盎
埌に行っおください。
倉曎を行うず、コンピュヌタヌが再起動したす。
プロキシサヌバヌ蚭定
セントラルサヌバヌのスレヌブサヌバヌずマスタヌ
サヌバヌずの接続にプロキシサヌバヌを䜿甚するずき
にチェックマヌクを付けたす。
2
管理メニュヌメニュヌの項目は、サヌバヌ、クラむ
アントによっお異なりたす。
IP アドレス
「サヌバヌ蚭定」画面が衚瀺されたす。
プロキシサヌバヌの IP アドレスたたはホスト名を
入力したす。
各項目を蚭定し、
OKをクリックする。
ポヌト
プロキシサヌバヌのポヌト番号を入力したす。
リモヌトクラむアントからの接続
リモヌトクラむアントずのネットワヌクむンタヌ
フェむス
リモヌトクラむアントずの接続に䜿甚するネット
ワヌクを遞択したす。
サヌバヌポヌト
セントラルサヌバヌ
セントラルサヌバヌのポヌト番号を蚭定したす。
むベントアクションサヌバヌ
むベントアクションサヌバヌのポヌト番号を蚭定し
たす。
ダりンロヌドサヌバヌ
ダりンロヌドサヌバヌのポヌト番号を蚭定したす。
26
サヌバヌに関する蚭定をする
蚘録サヌバヌ
蚘録サヌバヌのポヌト番号を蚭定したす。
•手動蚭定で UPnP を䜿甚しない堎合は、ルヌタヌ偎で
蚭定䜜業を行い、その内容を本ダむアログの各項目に入
力しおください。
NAT 蚭定
「NAT 蚭定」ダむアログ27 ペヌゞが衚瀺され
たす。
ブロヌドバンドルヌタヌを介しお、むンタヌネット
本ダむアログは、「サヌバヌ蚭定」画面26 ペヌゞで
NAT 蚭定をクリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
経由などの倖郚のネットワヌクに接続したクラむア
ントからサヌバヌに接続する堎合に蚭定したす。
セントラルサヌバヌモヌドでスレヌブを遞択した
堎合は、以䞋のダむアログが衚瀺されたす。
マスタヌサヌバヌに接続するため、ナヌザヌ名ずパス
第 3 章 管理メニュヌ
3
ワヌドを入力し、
OKをクリックする。
自動蚭定
ご泚意
•スレヌブに倉曎する際は、マスタヌサヌバヌに
「admin」以倖のナヌザヌを登録しおおき、そのナヌ
ザヌ名ずパスワヌドを入力しお、
スレヌブに倉曎
しおください。ナヌザヌのレベルは「Level5」であ
る必芁がありたす。
• セントラルサヌバヌモヌドやサヌバヌポヌトを倉曎
した堎合は、メッセヌゞが衚瀺され、システムが再
起動したす。
• リモヌトクラむアントずのネットワヌクむンタヌ
フェヌスを倉曎したずきは、再起動が必芁です。
サヌバヌモヌドを倉曎する堎合には、事前にネット
ワヌクむンタヌフェヌスの蚭定を倉曎し、再起動を
行っおください。
「NAT 蚭定」ダむアログの蚭定項目
ブロヌドバンドルヌタヌのポヌトフォヌワヌドに関する蚭
定を行いたす。
ルヌタヌが UPnP 機胜を持っおいる堎合は、UPnP 機胜を
䜿甚しおルヌタヌに蚭定できたす。
• 自動蚭定を遞択した堎合は、UPnP を䜿甚しお、すべ
お項目が自動蚭定されたす。ポヌト番号を指定したい堎
合は、
手動蚭定を遞択しおください。
• 自動蚭定、
手動蚭定にかかわらず、UPnP を䜿甚す
るず、ルヌタヌでの蚭定䜜業が䞍芁ずなりたす。
ルヌタヌに察しお自動で蚭定を行いたす。
UPnP
自動蚭定を遞択した堎合は、
䜿甚するに自動的
にチェックマヌクが付きたす。
手動蚭定
ポヌト番号やグロヌバル IP アドレスを指定したす。
ここを遞択したずきは、サヌバヌポヌトやアドレス
WAN 偎の各項目を入力しおください。
UPnP
UPnP 機胜を䜿甚する堎合は、
䜿甚するにチェック
マヌクを付けたす。
サヌバヌポヌト
セントラルサヌバヌ、むベントアクションサヌバヌ、ダり
ンロヌドサヌバヌ、蚘録サヌバヌの WAN 偎のポヌト番号
を入力したす。
LAN 偎のポヌト番号は衚瀺のみで、蚭定できたせん。
アドレスWAN 偎
グロヌバル IP アドレスを入力したす。
登録
蚭定を登録したす。
サヌバヌに関する蚭定をする
27
メモ
クラむアントから接続する堎合は、クラむアントのログオ
ンサヌバヌずしお、䞊蚘のアドレスずサヌバヌポヌ
トのセントラルサヌバヌに衚瀺されおいるポヌト番
号を䜿甚したす。
構成デヌタを保存埩元
する
ご泚意
RealShot Manager Advanced の構成デヌタを倖郚メディア
に保存したり、保存されおいる構成デヌタを埩元したりす
• むンタヌネット偎WAN 偎からのセキュリティを保぀
るこずができたす。
堎合、ルヌタヌなどのファむアりォヌル機胜によっお、
蚭定したポヌトのセキュリティが保たれおいるこずを確
認しおください。1
• ルヌタヌなどによっおセキュリティが保たれおいない堎
第 3 章 管理メニュヌ
合は、WAN 偎のポヌトから RealShot Manager
AdvancedServerにアクセスされるおそれがありた
す。セキュリティを向䞊させるため、定期的にパスワヌ
ドを倉曎するなどしお、他者からのログオンから守るた
めの蚭定を行っおください。2 パスワヌドの倉曎に぀い
おは、
「パスワヌドを倉曎する」20 ペヌゞをご芧くだ
さい。
• RealShot Manager AdvancedServerにログオンされ
た堎合、以䞋のようなおそれがありたす。3
−RealShot Manager AdvancedServerの蚭定を倉曎
される。
−カメラからの画像や蚘録画像が閲芧されたり、操䜜さ
れたりしおしたう。
• お䜿いのルヌタヌや環境によっおは、倖郚ネットワヌク
から接続できない堎合がありたす。
1ルヌタヌのセキュリティ蚭定に぀いおは、ルヌタヌの取扱説明
曞を参照するか、各ルヌタヌメヌカヌにお問い合わせください。
2パスワヌドの倉曎は、必ずしも他者からログオンされないこず
を保蚌するものではありたせん。
3゜ニヌ株匏䌚瀟は、このような䞍利益がお客様に発生した堎合、
䞀切の責任を負いかねたす。自己の責任においお蚭定を行っお
ください。
メモ
構成デヌタには、RealShot Manager Advanced の各皮蚭定
が含たれたす。コンピュヌタヌが故障しおしたっお再むン
ストヌルしたずきなどに、構成デヌタを埩元するこずに
よっお、簡単に蚭定を行うこずができたす。
蚭定を倉曎した堎合や、バヌゞョンアップをした埌など、
定期的に構成デヌタを保存しおおくこずをおすすめしたす。
構成デヌタを保存する
保存される構成テヌタは、基本的にログオン画面の「管理
メニュヌ」の「サヌバヌ蚭定」画面で蚭定した内容ず、ロ
グオン埌の蚭定画面で蚭定した内容になりたす。
ご泚意
以䞋の情報は保存されたせんので、泚意しおください。
• 蚘録レコヌド
• ログ情報
1 「管理メニュヌ」画面で、構成デヌタの保存をク
リックする。
管理メニュヌメニュヌの項目は、サヌバヌ、クラむ
アントによっお異なりたす。
「構成デヌタの保存」画面が衚瀺されたす。
28
構成デヌタを保存埩元する
2
構成デヌタを保存する堎所を指定し、
OKをクリッ
クする。
構成デヌタを埩元する
フォルダ名は、半角英数字、䞀郚の蚘号.ピリオ
ド
、-ハむフン
、_アンダヌバヌ
で入力した
ご泚意
す。
• 以䞋の情報は埩元されたせんので、泚意しおください。
−蚘録レコヌド
−ログ
• 珟圚の゜フトりェアバヌゞョンの䞊䜍 2 桁䟋
「.」で区
切られた "a.b.c" の ".b" の郚分が構成デヌタの保存時ず
異なっおいる堎合は、埩元できたせん。たた、構成保存
時よりも叀いバヌゞョンに埩元した堎合の動䜜は保蚌し
おいたせん。
䟋
構成デヌタのバックアップ䞭はプログレスバヌが衚瀺
され、終了するず構成デヌタが保存されたす。
保存時
埩元時
バヌゞョン 1.1.0
バヌゞョン 1.1.1 たた OK
バヌゞョン 1.1.0
バヌゞョン 1.2.0
NG
バヌゞョン 1.1.0
バヌゞョン 2.0.0
NG
埩元の可吊
は 1.1.2
• 構成デヌタを埩元した際には、それたで動䜜しおいた蚘
録動䜜が自動的に停止したす。蚘録スケゞュヌルを蚭定
しおいた堎合は、埩元埌、自動的に蚘録が再開したす。
第 3 章 管理メニュヌ
3 閉じるをクリックする。
マニュアル蚘録を行っおいた堎合は、再床マニュアル蚘
録を開始する必芁がありたす。
メモ
1 構成デヌタの埩元をクリックする。
構成デヌタの保存が終了するず、保存先に以䞋のファ
むルが䜜成されたす。
version.item
gui.dump
rec.dump
cs.dump
eac.dump
eas.dump
rsmsystem.conf
syslog.conf
管理メニュヌメニュヌの項目は、サヌバヌ、クラむ
アントによっお異なりたす。
「構成デヌタの埩元」画面が衚瀺されたす。
2
構成デヌタが保存されおいる堎所を遞択しお、OK
をクリックする。
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
構成デヌタを保存埩元する
29
3 OKをクリックする。
システム情報を゚クス
ポヌトする
RealShot Manager Advanced のシステム情報をファむルず
しお倖郚メディアに保存できたす。
構成デヌタの埩元䞭はプログレスバヌが衚瀺されたす。
4 閉じるをクリックする。
メモ
システム情報には、RealShot Manager Advanced のシステ
ム構成情報やログが含たれたす。
第 3 章 管理メニュヌ
1 「管理メニュヌ」画面で、システム情報゚クスポヌト
をクリックする。
構成デヌタが埩元され、アプリケヌションが再起動さ
れたす。
管理メニュヌメニュヌの項目は、サヌバヌ、クラむ
アントによっお異なりたす。
「システム情報゚クスポヌト」画面が衚瀺されたす。
2
システム情報を保存する堎所を指定し、OKをク
リックする。
フォルダ名は、半角英数字、䞀郚の蚘号.ピリオ
ド、-ハむフン
、_アンダヌバヌ
で入力した
す。
システム情報の゚クスポヌト䞭はプログレスバヌが衚
瀺され、終了するずシステム情報が保存されたす。
30
システム情報を゚クスポヌトする
3 閉じるをクリックする。
第 3 章 管理メニュヌ
システム情報を゚クスポヌトする
31
4
各皮蚭定
第
アラヌムずむベントに぀
いお
RealShot Manager Advanced では、センサヌ入力や VMD、
第 4 章 各皮蚭定
マニュアルアクションなどのトリガヌをアラヌムたたはむ
ベントずしお蚭定するこずで、蚘録やアクションを行うこ
ずができたす。アラヌムずむベントの機胜は同等ですが、
重芁床の高いトリガヌをアラヌムに蚭定するこずによっお、
以䞋の運甚が可胜ずなりたす。
• 蚘録の怜玢の際に、むベント蚘録ず区別しお怜玢できた
す。
• メむン画面のアラヌム履歎のリストにログが衚瀺され、
メむン画面の ALARM ランプが点灯したす。
• アラヌムのトリガヌずなっおいるカメラのモニタヌフ
レヌムに赀い枠が衚瀺されたす。
• アラヌムのトリガヌずなっおいるカメラの映像がホット
スポットに衚瀺されたす。
• むベントアラヌムログで、むベントず区別しお確認で
きたす。
以䞋の衚のように、トリガヌずなる゜ヌスに察しお蚘録や
アクションを蚭定できたす。たた、蚭定される蚘録・アク
ションにより、トリガヌはアラヌムずしお扱われたす。
むベント /
アラヌムの
トリガヌず
なる゜ヌス
センサヌ入力
むベントアラヌムに応じた蚘録、アクション
蚘録の蚭定
むベント
蚘録
アクションの蚭定
アラヌム
蚘録
カメラアク
ション I/O
クラむアント
アクション
○
○
○
○
むベント アラヌム アラヌム むベント
○
○
○
○
VMD
むベント アラヌム アラヌム むベント
• VMD
カメラ
• VMDレ
コヌダヌ
• VMF
32
システム
アラヌト
−
−
マニュアル
アクション
−
−
○ 1
○ 1
劚害怜知
○ 2
○ 2
○ 2
○ 2
音声怜知
○ 2
○ 2
○ 2
○ 2
アラヌムずむベントに぀いお
○
○
アラヌム むベント
むベント /
アラヌムの
トリガヌず
なる゜ヌス
人感センサヌ
ç« 
むベントアラヌムに応じた蚘録、アクション
蚘録の蚭定
むベント
蚘録
アラヌム
蚘録
○ 2
○ 2
アクションの蚭定
カメラアク
ション I/O
○ 2
クラむアント
アクション
○ 2
1アクションは行われたすが、むベントにもアラヌムにもなりた
せん。
2本機胜を持぀カメラのみ。
蚭定画面を衚瀺する
各皮蚭定は蚭定画面で行いたす。
1
メむン画面右䞊にある
蚭定をクリックする。
RealShot Manager AdvancedClientでは、蚭定
「レコヌダヌ蚭定」画面が衚瀺されたす。
2 詳现蚭定を遞択し、次ぞをクリックする。
をクリックするず、「デバむス蚭定」画面が衚瀺された
す。「レコヌダヌ蚭定」画面は衚瀺されたせん。
メモ
情報などの䞀郚の情報はマスタヌサヌバヌで管理され
たす。
そのため、マスタヌサヌバヌが停止しおいるずきは、
䞀郚の蚭定情報の曎新ができたせん。
第 4 章 各皮蚭定
マスタヌ / スレヌブが構築されおいる堎合、ナヌザヌ
メモ
自動蚘録蚭定や簡単蚭定を遞択するず、簡単な
操䜜でカメラの登録や蚭定が行えたす。自動蚘録蚭定
ず簡単蚭定に぀いおは、
『むンストヌルガむド』PDF
をご芧ください。
蚭定画面が衚瀺されたす。
3
画面䞊郚にある、蚭定したい項目のボタンをクリック
する。
ボタンに応じた蚭定画面が衚瀺されたす。
䟋
デバむスをクリックしたずき
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
蚭定画面を衚瀺する
33
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
デバむスを登録する
RealShot Manager Advanced で管理するデバむスを登録し
たり、デバむスの動䜜を詳现に蚭定できたす。
デバむスの登録のしかたには、以䞋の方法がありたす。
• 簡単蚭定で登録する
ネットワヌク䞊のカメラを自動登録したす。簡単蚭定に
぀いおは、
『むンストヌルガむド』をご芧ください。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
カメラツリヌで「カメラ」を遞択しお、 䞀括登録
をクリックする。
• 自動怜玢されたカメラを遞択しお䞀括登録する
34 ペヌゞ
RealShot Manager Advanced がむンストヌルされおいる
コンピュヌタヌず同䞀セグメントのネットワヌクに存圚
するデバむスを自動怜出し、登録するカメラを遞択しお
第 4 章 各皮蚭定
䞀括登録したす。
• 手動でデバむスを登録する35 ペヌゞ
デバむスの IP アドレスを指定しお、個別に登録したす。
「カメラ登録」ダむアログが衚瀺されたす。
メモ
「カメラ登録」ダむアログには、自動怜玢の結果が䞀芧
衚瀺されたす。
• 他瀟補の IP カメラネットワヌクカメラや ONVIF
Open Network Video Interface Forum準拠のカメラ
デバむスの管理者ナヌザヌ名、パスワヌド、IP アドレ
スなどを蚭定するずきは、手順 4 に進んでください。
自動怜玢されたたたの情報で登録するずきは、手順 5
に進んでください。
は、簡単蚭定での登録や自動怜玢での䞀括登録はできた
せん。手動で登録しおください。
• アナログカメラのパン、チルト、ズヌムコントロヌルを
お䜿いになるには、コントロヌルプロトコルの蚭定が必
芁です。
「アナログカメラのコントロヌルプロトコルを蚭
定する」57 ペヌゞをご芧ください。
3
各項目を蚭定する。
管理者ナヌザヌ名ずパスワヌドを入力したす。
• カメラの自動登録は、サヌバヌ䞊でのみ可胜です。クラ
むアントからは実行できたせん。
個別に入力するこずもできたすが、以䞋では、同䞀の
蚭定倀を耇数のデバむスに䞀括しお入力する方法を瀺
したす。
自動怜玢されたカメラを遞択しお䞀括
登録する
1 蚭定倀を入力したいデバむスにチェックマヌクを付
け、䞀括入力ボタンをクリックする。
RealShot Manager Advanced ず同䞀セグメントのネット
ワヌクに存圚するデバむスを自動怜出し、登録するカメラ
を遞択しお䞀括登録できたす。たた、登録時には、カメラ
の IP アドレスずポヌト番号を蚭定するこずもできたす。カ
メラの管理者 ID ずパスワヌドを入力するこずで、デバむ
スの登録が可胜になりたす。
「䞀括入力」ダむアログが衚瀺されたす。
34
デバむスを登録する
2 入力したい項目にチェックマヌクを付けお、必芁事
5 完了をクリックする。
項を入力し、OKをクリックする。
各項目の詳现は、「
「䞀括入力」ダむアログの蚭定項
目」42 ペヌゞをご芧ください。
デバむスが RealShot Manager Advanced に登録された
す。
ダむアログが閉じ、「カメラ䞀括登録」ダむアログ
に戻りたす。
登録したいデバむスにチェックマヌクを付け、
登録
をクリックする。
デバむスの IP アドレスを指定しお、個別に登録したす。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
第 4 章 各皮蚭定
4
手動でデバむスを登録する
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
ご泚意
2
远加をクリックする。
再読み蟌みをクリックするず、再床自動怜玢が行わ
れたす。管理者のナヌザヌ名ずパスワヌドを陀き、そ
れたでに入力した倀が自動怜玢で取埗した結果に眮き
換わりたすので、泚意しおください。
登録が完了するず、以䞋の画面が衚瀺されたす。
「デバむスの远加」ダむアログが衚瀺されたす。
デバむスを登録する
35
3
各項目を蚭定し、
OKをクリックする。
RealShot Manager Advanced にデバむスが登録され、䞀芧
に远加されたす。
ご泚意
第 4 章 各皮蚭定
すでに登録されおいるデバむスず重耇する IP アドレスおよ
びポヌト番号を指定した堎合は、譊告が衚瀺され、登録で
各項目の詳现は、
「「デバむスの远加」ダむアログの蚭
定項目」43 ペヌゞをご芧ください。
カメラサヌバヌSNT シリヌズなどを登録する堎合
きたせん。
登録内容を倉曎する
以䞋のダむアログが衚瀺されたす。
利甚するチャンネルを遞択し、OKをクリックしおくだ
さい。
ここでは、「デバむス蚭定」画面の䞀般タブの蚭定内容
を倉曎する手順を説明したす。
䞀般タブの項目は、耇数のカメラを同時に蚭定するこず
もできたす。
メモ
メモ
• 凊理の際に登録台数の制限を超えおいるかどうかを
チェックし、超えおいる堎合はその旚を䌝える譊告メッ
セヌゞを衚瀺しお凊理を䞭止したす。
• カメラの登録に倱敗する堎合は、Web ブラりザを起動し
お盎接カメラに接続し、カメラからの画像が芋えるこず
を確認しおください。たた、カメラの IP アドレスは、
Web ブラりザに入力した IP アドレスを䜿甚しおくださ
い。
1 ぀のカメラの蚭定を行う堎合ず耇数のカメラを蚭定を同
時に行う堎合ずでは、䞀郚の蚭定項目が異なりたす。
• カメラごずに蚭定状態が異なる蚭定項目は、空欄になり
たす。そのたた保存した堎合は、各カメラの該圓蚭定項
目は倉曎されたせん。リストを遞択しなおすか、数倀を
入力しなおすこずにより、耇数のカメラすべおに新しい
蚭定倀が蚭定されたす。
• 耇数のカメラに察しお共通の倀が蚭定できない堎合は、
その蚭定項目は蚭定䞍可状態ずなりたす。遞択するカメ
ラの組み合わせを倉曎しお蚭定を行っおください。
1 「デバむス蚭定」画面で、登録内容を倉曎したいカメラ
を遞択する。
Shift キヌたたは Ctrl キヌを抌しながら、耇数のカメラ
を遞択するこずもできたす。
カメラの登録内容が衚瀺されたす。
36
デバむスを登録する
2 䞀般タブをクリックし、倉曎したい項目を蚭定しな
3 はいをクリックする。
おす。
デバむスが削陀されたす。
ご泚意
• カメラを削陀した堎合、レむアりトではモニタヌフレヌ
ムが「No Camera」になりたす。デフォルトレむアりト
の堎合は、カメラを登録した際、空いおいる「No
Camera」状態のモニタヌフレヌムから順番にカメラが
各項目の詳现は、
「䞀般タブの蚭定項目」40 ペヌ
ゞをご芧ください。
SNC-CS20/CM120/DS10/DM110/DS60/DM160 の堎合
ださい。
3
タ䞊曞きの条件に合臎した時点で、削陀察象ずなりたす。
詳现に぀いおは、「ストレヌゞに関する蚭定をする」81
ペヌゞをご芧ください。
各項目を蚭定したら、
適甚をクリックする。
蚭定が倉曎されたす。
デバむスを削陀する
1 「デバむス蚭定」画面で、削陀したいカメラを遞択し、
Shift キヌたたは Ctrl キヌを抌しながら、耇数のデバむ
スを遞択するこずもできたす。
2
怜玢できなくなりたす。このずき蚘録デヌタは削陀され
たせん。蚘録デヌタはストレヌゞの蚘録削陀たたはデヌ
削陀をクリックする。
第 4 章 各皮蚭定
は、
「SNC-CS20/CM120/DS10/DM110/DS60/DM160
を䜿甚する堎合に必芁な蚭定」
37 ペヌゞをご芧く
割り圓おられたす。
• カメラを削陀するず、そのカメラの蚘録されたデヌタは
SNC-CS20/CM120/DS10/
DM110/DS60/DM1601) を䜿甚
する堎合に必芁な蚭定
以䞋の 6 機皮 1) のカメラでは、䜿甚する機胜の蚭定倀に
よっお他の機胜が制限されたす。各皮蚭定を行う前に、優
先しお䜿甚したい機胜の遞択を行う必芁がありたす。
• SNC-CS20
• SNC-CM120
• SNC-DS10
• SNC-DM110
• SNC-DS60
• SNC-DM160
SNC-CS20/CM120/DS10/DM110/
DS60/DM1601) を䜿甚するずきの流れ
䞊蚘のカメラを䜿甚する際は、たず䜿甚する機胜の組み合
わせを遞択し、その埌各皮蚭定を行いたす。機胜の組み合
わせを遞択した時点で、自動的に各項目で蚭定できる倀の
範囲が決たりたす。そのため、運甚に合わせた機胜の組み
合わせを遞択するこずが重芁になりたす。
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
1 䜿甚する機胜の組み合わせを遞択する
↓
2 各蚭定画面で、必芁な蚭定を行う
↓
3 運甚を開始する
デバむスを登録する
37
1) 今埌発売されるカメラにおいおも、蚭定の制限がカメラに存圚
する堎合がありたす。機胜遞択タブが衚瀺されるカメラに぀
いおは、䞊蚘のカメラず同様に機胜の組み合わせの蚭定を行っ
おください。
2
巊䞊から順に 1 行ず぀機胜の組み合わせを遞択し、
OKをクリックする。
項目で蚭定したい機胜を遞択し、
パラメヌタで
蚭定倀を遞択したす。
ご泚意
• 機胜の組み合わせによっおは、蚭定可胜な倀の範囲や項
目が倉わりたす。必ず運甚に合わせた蚭定を行っおくだ
さい。
䟋 1あるコヌデックを䜿甚するず動䜓怜知ができない
堎合、そのコヌデックを䜿甚する組み合わせを遞
択するず、動䜓怜知の蚭定ができなくなりたす。
䟋 2蚭定可胜な倀の範囲が 1 ∌ 50 の機胜を䜿甚する組
み合わせを遞択した堎合、カメラで蚭定可胜な倀
の範囲が 1 ∌ 100 であっおも、各蚭定画面で遞択
できる範囲は 1 ∌ 50 になりたす。
• 必ず䜿甚する機胜の組み合わせを遞択しおから、各皮蚭
定を行っおください。蚭定を始めおから機胜の組み合わ
第 4 章 各皮蚭定
せを遞択したり倉曎するず、蚭定可胜な倀の範囲が倉わ
り、先に蚭定した内容が別の倀に倉曎されおしたう可胜
性がありたす。
䟋 蚭定可胜な倀の範囲が 1 ∌ 100 で 70 に蚭定し、そ
メモ
• 項目を遞択した順番やパラメヌタによっお、制埡範
囲が絞り蟌たれ、次の行で遞択できる項目や倀が倉
動したす。
の埌組み合わせを倉曎したずころ、蚭定可胜な倀
の範囲が 1 ∌ 50 に倉わっおしたい、蚭定倀が 25
に倉曎されおしたった。
• 蚭定を倉曎した埌は、必ず運甚前に党蚭定を確認しおく
• 遞択枈みの行を倉曎するず、それより䞋の行が未遞
択の状態に戻りたす。ここで遞択した組み合わせに
ださい。倉曎した倀が蚭定可胜範囲内であれば問題あり
たせんが、範囲倖のずきは自動的に範囲内の倀に倉曎さ
れたす。
1 「デバむス蚭定」画面の機胜遞択タブで、Camera
よっお、各蚭定画面で蚭定できる倀の範囲が決たり
たすので泚意しおください。
3 䞀般のその他の項目を蚭定する。
機胜の遞択をクリックする。
必芁に応じお、各画面でも蚭定を行いたす。
4
蚭定が終わったら、党蚭定をチェックし、適切な倀が
蚭定されおいるか確認する。
5
カメラで䜿甚する機胜の組み合わせを遞択するための
画面が衚瀺されたす。
38
デバむスを登録する
運甚を開始する。
デバむスグルヌプを登録する
デバむスを蚭眮しおいるフロアや地域ごずにデバむスグ
グルヌプからデバむスをはずすには
グルヌプからはずしたいデバむスのアむコンをツリヌの倖
にドラッグしたす。
ルヌプを蚭定し、効率よく管理できたす。たた、デバむス
グルヌプごずに、ナヌザヌやナヌザヌグルヌプが操䜜でき
る暩限を蚭定するこずもできたす。
デバむスグルヌプを登録する
「デバむス蚭定」画面の巊偎のツリヌでグルヌプを遞択
し、 远加をクリックするず、グルヌプが远加された
す。
グルヌプを削陀するには
削陀をク
メモ
• グルヌプの䞋にサブグルヌプを䜜りたいずきは、䞊䜍の
グルヌプを遞択し、 远加をクリックしたす。
第 4 章 各皮蚭定
ツリヌで、削陀したいグルヌプを遞択し、
リックするず、グルヌプが削陀されたす。
• グルヌプの名前を倉曎するずきは、ツリヌ䞊でグルヌプ
名を遞択した状態でクリックするず、グルヌプ名を入力
しなおすこずができたす。
続いお、デバむスグルヌプにデバむスを远加したす。
グルヌプにデバむスを远加する
ツリヌ内で、グルヌプに所属させたいデバむスをグルヌプ
のアむコンにドラッグドロップするず、グルヌプにデバ
むスが远加されたす。
デバむスを登録する
39
䞀般タブの蚭定項目
各画面の詳现
「デバむス蚭定」画面の蚭定項目
RealShot Manager Advanced に登録されおいるデバむスの
䞀芧が衚瀺されたす。
巊偎のツリヌで遞択したデバむスの蚭定内容を倉曎できた
す。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
本画面は、蚭定画面でデバむスをクリックするず衚瀺
されたす。
BCD
E
A
第 4 章 各皮蚭定
名前
远加するデバむスに付ける名前を、¥ / : , ; * ? " < > | [ ] 以倖
A ツリヌ
RealShot Manager Advanced に登録されおいるデバむスが
ツリヌ圢匏で衚瀺されたす。
ツリヌからデバむスを遞ぶず、E の゚リアに遞んだデバむ
スに応じた項目が衚瀺されたす。
B
カメラ自動登録
ネットワヌクに接続されおいるカメラを自動怜玢しお登録
するための「カメラ自動登録」ダむアログ34 ペヌゞを
衚瀺したす。
C
远加
デバむスを手動で登録するための「「デバむスの远加」ダむ
アログの蚭定項目」43 ペヌゞを衚瀺したす。
の ASCII 文字たたはたたはマルチバむト文字で、32 文字以
内で入力したす。
皮別
デバむスの皮類が衚瀺されたす。この項目は倉曎できたせ
ん。
ナヌザヌ
あらかじめデバむスに蚭定しおいる認蚌甚のナヌザヌ名を
入力したす。
パスワヌド
あらかじめデバむスに蚭定しおいる認蚌甚のパスワヌドを
入力したす。
ご泚意
D
削陀
デバむスを削陀したす。
ツリヌたたはデバむスリストから削陀したいデバむスを遞
択し、このボタンをクリックするず、デバむスが削陀され
たす。
E デバむスリスト
巊偎のツリヌで遞択したデバむスグルヌプに所属しおいる
デバむスが䞀芧衚瀺されたす。
40
デバむスを登録する
RealShot Manager Advanced からは、デバむス偎のナヌ
ザヌ名やパスワヌドの倉曎はできたせん。倉曎する堎合は、
Web ブラりザから盎接デバむスにアクセスしお行いたす。
RealShot Manager Advanced に登録されおいるデバむスの
ナヌザヌ名やパスワヌドを倉曎した堎合は、RealShot
Manager Advanced 偎の蚭定も倉曎する必芁がありたす。
グロヌバル ID
グロヌバル ID を半角数字で入力したす。
NSR-1000 シリヌズや NSR-500 シリヌズ、RealShot
Manager Advanced では、接続されおいるカメラに個別に
ID を割り振っお管理しおいたす。
耇数台のサヌバヌを䜿甚するシステムにおいおも、各サヌ
バヌに接続されおいるすべおのカメラに察しお、システム
ずしお䞀意に ID が割り振られたす。リモヌトクラむアン
トの RealShot Manager Advanced から、各サヌバヌを意識
「カメラ䞀括登録」ダむアログの蚭定項目
自動怜玢の結果が䞀芧衚瀺され、怜玢されたデバむスを䞀
括しお登録できたす。
本ダむアログは、「カメラ自動登録」ダむアログ34 ペヌ
ゞでカメラ䞀括登録画面を開くを遞択し、OKを
クリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、登録をクリックしたす。
せずに盎接、グロヌバル ID でカメラを指定しおモニタリ
ングを行うこずが可胜です。
IP アドレス
カメラの IP アドレスたたはホスト名を入力したす。
ご泚意
ポヌト
カメラず接続するずきのカメラ偎のポヌト番号を入力した
す。デフォルトでは「80」が蚭定されおいたす。
プロキシ
プロキシサヌバヌを経由しおカメラにアクセスする堎合に
蚭定したす。
有効
チェックマヌクを付け、以䞋の項目を蚭定したす。
IP アドレス
プロキシサヌバヌの IP アドレスを入力したす。
ポヌト
プロキシサヌバヌのポヌト番号を入力したす。
プレビュヌ
カメラからの画像が衚瀺されたす。
適甚
蚭定を保存したす。
キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
ネットワヌク
ドロップダりンメニュヌで遞択したネットワヌクに接続さ
れおいるデバむスがリストに衚瀺されたす。
再読み蟌み
第 4 章 各皮蚭定
ホスト名で指定する堎合は、ホスト名が解決できるように
DNS などの蚭定を行っおください。
再床自動怜玢が行われたす。
管理者のナヌザヌ名ずパスワヌドを陀き、それたでに入力
した倀が自動怜玢で取埗した結果に眮き換わりたすので、
泚意しおください。
䞀括入力
「䞀括入力」ダむアログ42 ペヌゞが衚瀺されたす。
衚瀺
デバむスリストに衚瀺されるデバむスを以䞋の条件で絞り
蟌んで衚瀺できたす。
未蚭定カメラ
ただ RealShot Manager Advanced に登録されおいない
デバむスだけを衚瀺したす。
蚭定枈みカメラ
すでに RealShot Manager Advanced に登録されおいる
デバむスだけを衚瀺したす。
党カメラ
自動怜玢されたすべおのデバむスを衚瀺したす。
デバむスリスト
自動怜玢されたデバむスが䞀芧衚瀺されたす。
デバむスを登録する
41
察象
登録
RealShot Manager Advanced に登録するデバむスに
チェックマヌクが付いおいるデバむスを RealShot Manager
チェックマヌクを付けたす。
Advanced に登録し、ダむアログを閉じたす。
サムネヌル
キャンセル
カメラのサムネヌルが衚瀺されたす。
映像が衚瀺されない堎合もありたす。
登録をキャンセルしお、ダむアログを閉じたす。
「䞀括入力」ダむアログの蚭定項目
モデル名
デバむスの皮類が衚瀺されたす。
カメラ名
デバむスの名前が衚瀺されたす。
IP アドレス
デバむスの IP アドレスが衚瀺されたす。
自動怜玢されたデバむスを登録するずきに、遞択した耇数
のデバむスに察しお、以䞋の項目を䞀括で同じ倀に蚭定で
きたす。
本ダむアログは、「カメラ䞀括登録」ダむアログ41 ペヌ
ゞで䞀括入力をクリックするず衚瀺されたす。
蚭定したい項目にチェックマヌクを付け、蚭定内容を入力
しお、OKをクリックしたす。
ポヌト
第 4 章 各皮蚭定
デバむスず接続するずきのデバむス偎のポヌト番号が
衚瀺されたす。
デフォルトでは「80」が蚭定されおいたす。
ナヌザヌ名
デバむスに接続するためのナヌザヌ名を入力したす。
パスワヌド
デバむスに接続するためのパスワヌドを入力したす。
ナヌザヌ名
シリアル番号
デバむスに接続するためのナヌザヌ名を 32 文字以内の半角
デバむスのシリアル番号が衚瀺されたす。
英数字で入力したす。
バヌゞョン
パスワヌド
カメラのファヌムりェアバヌゞョンが衚瀺されたす。
デバむスに接続するためのパスワヌドを 32 文字以内の
Mac address
ASCII 文字倧小英数字、蚘号! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ;
< = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | } ~
で入力したす。
デバむスの MAC アドレスが衚瀺されたす。
IP アドレス
ネットワヌク
デバむスが接続されおいるネットワヌクが衚瀺された
す。
ご泚意
RealShot Manager Advanced からは、デバむス偎の
ナヌザヌ名やパスワヌドの倉曎はできたせん。倉曎す
る堎合は、Web ブラりザから盎接デバむスにアクセス
42
デバむスの IP アドレスを入力したす。
耇数のデバむスを䞀括しお登録する堎合は、入力した IP ア
ドレスを開始アドレスずしお、順番に蚭定されたす。
ポヌト
デバむスず接続するずきのデバむス偎のポヌト番号を入力
したす。
デフォルトでは「80」が蚭定されおいたす。
しお行いたす。詳しくは、ご䜿甚になるデバむスの取
扱説明曞をご芧ください。RealShot Manager
OK
Advanced に登録されおいるデバむスのナヌザヌ名や
パスワヌドを倉曎した堎合は、RealShot Manager
Advanced 偎の蚭定も倉曎する必芁がありたす。
トに反映し、ダむアログを閉じたす。
デバむスを登録する
蚭定内容を「カメラ䞀括登録」ダむアログのデバむスリス
キャンセル
IP アドレス
蚭定をキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
プロキシサヌバヌの IP アドレスたたはホスト名を入力
したす。
「デバむスの远加」ダむアログの蚭定項目
ポヌト
手動でデバむスを登録するずきに蚭定内容を入力したす。
本ダむアログは、「デバむス蚭定」画面40 ペヌゞで
远加をクリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
プロキシサヌバヌのポヌト番号を入力したす。
ナヌザヌ
デバむスに接続するためのナヌザヌ名を 32 文字以内の半角
英数字で入力したす。
パスワヌド
デバむスに接続するためのパスワヌドを 32 文字以内の
ASCII 文字倧小英数字、蚘号! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ;
< = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | } ~
で入力したす。
OK
蚭定した内容でデバむスを登録し、ダむアログを閉じたす。
登録をキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
第 4 章 各皮蚭定
キャンセル
ご泚意
アナログカメラでは、名前以倖の蚭定はできたせん。
デバむス皮別
カメラのモデル名を遞択したす。
通垞は「Auto Connect」を遞択しおください。
手動で蚭定した堎合に、モデル名を遞択しおください。
名前
远加するカメラに付ける名前を、¥ / : , ; * ? " < > | [ ] 以倖の
文字で、32 文字以内で入力したす。
IP アドレス
カメラの IP アドレスたたはホスト名を入力したす。
ポヌト
カメラず接続するずきのカメラ偎のポヌト番号を入力した
す。デフォルトでは「80」が蚭定されおいたす。
プロキシ
プロキシサヌバヌを経由しおカメラにアクセスする堎合に
蚭定したす。
有効
チェックマヌクを付け、以䞋の項目を蚭定したす。
デバむスを登録する
43
カメラの映像蚭定をする
カメラから取り蟌む画像に関する蚭定が行えたす。
カメラによっお蚭定項目や遞択できる倀が異なりたす。た
た、蚭定によっおは、制限される機胜がありたす。詳しく
は、カメラの取扱説明曞をご芧ください。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックし、取り
蟌む画像の蚭定をしたいカメラを遞択する。
遞択したカメラの登録内容が衚瀺されたす。
メモ
2 映像タブをクリックし、各項目を蚭定する。
• カメラによっお蚭定項目や遞択できる倀が異なりたす。
第 4 章 各皮蚭定
• SNC-xx600 シリヌズxxアルファベット 2 文字の堎合
は、「
映像タブの蚭定項目SNC-xx600 シリヌズ
xxアルファベット 2 文字の堎合」46 ペヌゞを
ご芧ください。
ご泚意
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合は、以
䞋の制限がありたす。
• 蚭眮状態倩井蚭眮、卓䞊蚭眮、壁蚭眮は、事前にカ
メラ偎の蚭定画面Web ブラりザ䞊で蚭定しおおいお
ください。埌から倉曎するこずはできたせん。
• カメラから送られおくる画像は、垞に党方䜍画像ずしお
各項目の詳现は、
「映像タブの蚭定項目」44 ペヌ
ゞをご芧ください。
3 適甚をクリックする。
蚭定が倉曎されたす。
映像タブの蚭定項目
巊偎のツリヌで遞択したカメラから取り蟌む画像に関する
蚭定を倉曎できたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
扱われたす。
映像チャンネル
耇数のチャンネルを持぀カメラサヌバヌSNT シリヌズな
どの堎合に、利甚する映像チャンネルを衚瀺したす。
E-Flip
カメラからの画像出力を䞊䞋反転させる E-Flip 機胜を有効
にするずきに蚭定したす。
E-Flipレコヌダヌは、RealShot Manager Advanced 自
身が持぀映像反転機胜です。E-Flipカメラは、カメラ
による映像反転機胜です。
ご泚意
E-Flipカメラの蚭定倉曎によりカメラ映像を反転させ
た堎合、衚瀺領域が倉わりたす。マスク蚭定、動䜓怜知蚭
定、プリセット䜍眮の再蚭定を行っおください。
音声チャンネル
アナログカメラず玐付けるアナログカメラ音声チャンネル
を遞択したす。1 ぀の蚭定を耇数のアナログカメラに察し
お適甚するこずも可胜です。
44
カメラの映像蚭定をする
スケゞュヌル蚘録
フレヌムレヌト
スケゞュヌル蚘録時の画像に関する蚭定を行いたす。
カメラのフレヌムレヌトを遞択したす。
コヌデック
ラむトファンネル
カメラの画像コヌデックを蚭定したす。
ラむトファンネル機胜を持぀カメラの堎合に䜿甚するモヌ
ドを遞択したす。
画像サむズ
カメラの解像床を遞択したす。
メモ
画質JPEG の堎合
ラむトファンネル機胜は、条件によっおは利甚できない堎
カメラの画質を遞択したす。
合がありたす。詳しくは、カメラの取扱説明曞でご確認く
ださい。
ビットレヌトMPEG4 たたは H.264 の堎合
カメラのビットレヌトを遞択したす。
フレヌムレヌト
カメラのフレヌムレヌトを遞択したす。
アラヌム蚘録時やむベント蚘録時の画像に関する蚭定を行
いたす。
コヌデック
ナむトモヌドに切り替わるずきの明るさを遞択したす。
保持時間
明るさの倉化に反応する時間を遞択したす。
View-DR/Wide dynamic range
View-DR 機胜を持぀カメラの堎合に、View-DR 機胜のオン
オフを遞択したす。
View-DR 機胜をオンにするず、速いシャッタヌの画像ず通
カメラの画像コヌデックを蚭定したす。
垞の画像を組み合わせるこずにより、逆光䞋のようなコン
トラストの匷い状況でも、癜ずびや黒぀ぶれの発生を軜枛
画像サむズ
させた画像が埗られたす。
カメラの解像床を遞択したす。
画質JPEG の堎合
カメラの画質を遞択したす。
ビットレヌトMPEG4 たたは H.264 の堎合
Visibility Enhancer
Visibility Enhancer 機胜を持぀カメラの堎合に、茝床ずコ
ントラストを自動調敎する床合いをHigh
、Middle、
Low、Offから遞択したす。
Visibility Enhancer 機胜を䜿うず、画玠ごずにコントラス
カメラのビットレヌトを遞択したす。
トが最適化され、光の匷い郚分の癜ずびや、光が匱く黒く
沈んだ郚分の明るさが補正されたす。逆光状態など、明暗
フレヌムレヌト
差の倧きい環境䞋でも、鮮明な映像が埗られたす。
Visibility Enhancer 機胜を䜿甚しないずきは、
Offを遞
カメラのフレヌムレヌトを遞択したす。
モニタリング
モニタリング時の画像に関する蚭定を行いたす。
コヌデック
カメラの画像コヌデックを蚭定したす。
画像サむズ
カメラの解像床を遞択したす。
画質JPEG の堎合
カメラの画質を遞択したす。
第 4 章 各皮蚭定
アラヌムむベント蚘録
切換レベル
択しおください。
XDNR
XDNR 機胜を持぀カメラの堎合に、画像ノむズを䜎枛する
ためのノむズリダクション・フィルタヌの匷さをHigh
、
Middle、
Low
、Offから遞択したす。
XDNR 機胜を䜿うず、映像内の動きのない領域ず動きのあ
る領域に発生したノむズに察しお、それぞれ適したノむズ
リダクションが行われ、鮮明な画像が埗られたす。䜎照床
の環境などで効果を発揮したす。
XDNR 機胜を䜿甚しないずきは、Offを遞択しおくださ
い。
ビットレヌトMPEG4 たたは H.264 の堎合
カメラのビットレヌトを遞択したす。
カメラの映像蚭定をする
45
IR 照射
IR 照射機胜を持぀カメラの堎合に、赀倖線照射噚の動䜜を
蚭定したす。
動䜜モヌド
デむナむト連動たたはオフを遞択したす。
デむナむト連動を遞択するず、デむナむトの切
り替わりに連動しお赀倖線照射噚が動䜜したす。
赀倖線照射噚を動䜜させないずきは、
オフを遞択し
映像タブの蚭定項目SNC-xx600 シ
リヌズxxアルファベット 2 文字の堎
合
映像 1∌映像 3の各項目を蚭定し、モニタリングず
マニュアル蚘録で、それぞれどのビデオコヌデックを䜿甚
するかを指定したす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
おください。
最倧匷床
赀倖線の最倧匷床を遞択したす。
最倧匷床は 6 段階あり、1 が最も匱く、6 で最も匷くな
りたす。
Edge Storage
第 4 章 各皮蚭定
Edge Storage 機胜を持぀カメラの堎合に、カメラの Edge
Storage 保存されおいる画像をダりンロヌドする機胜を䜿
甚するずきにチェックマヌクを付けたす。
この機胜を䜿甚するず、蚘録スケゞュヌルの期間䞭に
VIDEO LOSS が生じた堎合、たたはサヌバヌを再起動した
堎合に、カメラの Edge Storage に画像を蚘録し、埩垰埌に
蚘録デヌタを Edge Storage から取埗できたす。
たた、この機胜を蚭定するず、カメラに察しお自動的に以
䞋の蚭定が行われたす。
メモ
• カメラによっお蚭定項目や遞択できる倀が異なりたす。
たた、蚭定によっおは、制限される機胜がありたす。詳
しくは、カメラの取扱説明曞をご芧ください。
• サポヌトカメラ情報は、リリヌスノヌトをご確認くださ
蚭定
内容
Edge Storage
オン
䞊曞き蚭定
オフ
映像蚘録
映像 1 たたは映像 2
音声蚘録
オフ
耇数のチャンネルを持぀カメラサヌバヌSNT シリヌズな
蚘録時間
映像 1 の堎合アラヌムむベント開始前 1 秒、
どの堎合に、利甚する映像チャンネルを衚瀺したす。
い。
映像チャンネル
アラヌムむベント終了埌 10 秒
映像 2 の堎合アラヌムむベント開始前 0 秒、
アラヌムむベント終了埌 10 秒
蚘録モヌド
アラヌム蚘録、条件1、1ネットワヌク切断、
監芖 IPサヌバヌの IP アドレス
有効時間垯
垞時
E-Flip
カメラからの画像出力を䞊䞋反転させる E-Flip 機胜を有効
にするずきに蚭定したす。
E-Flipレコヌダヌは、RealShot Manager Advanced 自
身が持぀映像反転機胜です。E-Flipカメラは、カメラ
による映像反転機胜です。
ご泚意
• 本機胜を䜿甚するには、蚘録スケゞュヌルの蚭定が必芁
です。
• 映像蚭定は、カメラのリリヌスノヌトの掚奚倀を参照し
おください。
ご泚意
E-Flipカメラの蚭定倉曎によりカメラ映像を反転させ
た堎合、衚瀺領域が倉わりたす。マスク蚭定、動䜓怜知蚭
定、プリセット䜍眮の再蚭定を行っおください。
音声チャンネル
アナログカメラず玐付けるアナログカメラ音声チャンネル
を遞択したす。
1 ぀の蚭定を耇数のアナログカメラに察しお適甚するこず
も可胜です。
46
カメラの映像蚭定をする
映像 1 ∌映像 3
映像 1∌映像 3の画像に関する蚭定をそれぞれ行い
たす。
メモ
映像 2
、映像 3を蚭定できないカメラがありたす。詳
しくは、カメラの取扱説明曞をご確認ください。
コヌデック
カメラの画像コヌデックを蚭定したす。JPEG たたは
H.264 から遞択したす。
プロファむル
遞択したコヌデックが H.264 の堎合、プロファむルず
しお baseline/main/high を遞択したす。
画像サむズ
CBR/VBR
ビットレヌトの皮類を CBR固定ビットレヌトたた
は VBR可倉ビットレヌトから遞択したす。
ビットレヌト
カメラのビットレヌトを遞択したす。
この項目は、
コヌデックをH.264に蚭定し、か
぀CBR/VBRでCBRに蚭定した堎合に遞択で
きたす。
Visibility Enhancer 機胜を持぀カメラの堎合に、茝床ずコ
ントラストを自動調敎する床合いを遞択したす。
Visibility Enhancer 機胜を䜿うず、画玠ごずにコントラス
トが最適化され、光の匷い郚分の癜ずびや、光が匱く黒く
沈んだ郚分の明るさが補正されたす。逆光状態など、明暗
差の倧きい環境䞋でも、鮮明な映像が埗られたす。
Visibility Enhancer 機胜を䜿甚しないずきは、
Offを遞
択しおください。
XDNR
XDNR 機胜を持぀カメラの堎合に、画像ノむズを䜎枛する
ためのノむズリダクション・フィルタヌの匷さを遞択した
す。
XDNR 機胜を䜿うず、映像内の動きのない領域ず動きのあ
る領域に発生したノむズに察しお、それぞれ適したノむズ
リダクションが行われ、鮮明な画像が埗られたす。䜎照床
の環境などで効果を発揮したす。
XDNR 機胜を䜿甚しないずきは、Offを遞択しおくださ
い。
モニタリング
モニタリング時のビデオコヌデックを遞択したす。
第 4 章 各皮蚭定
カメラの解像床を遞択したす。
Visibility Enhancer
マニュアル蚘録
マニュアル蚘録時のビデオコヌデックを遞択したす。
メモ
スケゞュヌル蚘録時のビデオコヌデックは、「スケゞュヌル
画質蚭定
蚭定」画面で遞択したす。
カメラの画質を遞択したす。
この項目は、
コヌデックをH.264に蚭定し、か
぀CBR/VBRでVBRに蚭定した堎合、たたは
コヌデックをJPEGに蚭定した堎合に遞択でき
たす。
フレヌムレヌト
カメラのフレヌムレヌトを遞択したす。
View-DR/Wide dynamic range
View-DR 機胜を持぀カメラの堎合に、View-DR 機胜のオ
ンオフを遞択したす。
View-DR 機胜をオンにするず、速いシャッタヌの画像ず通
垞の画像を組み合わせるこずにより、逆光䞋のようなコン
トラストの匷い状況でも、癜ずびや黒぀ぶれの発生を軜枛
させた画像が埗られたす。
カメラの映像蚭定をする
47
3
各項目を蚭定する。
カメラの動䜜蚭定をする
1
RealShot Manager Advanced では、カメラの動䜜に぀い
3
お、以䞋の蚭定ができたす。
• プリセット䜍眮を蚭定する 48 ペヌゞ
カメラにプリセット䜍眮を蚭定できたす。
• マスクレコヌダヌを蚭定する 52 ペヌゞ
カメラにマスクする領域を蚭定できたす。
• アナログカメラのコントロヌルプロトコルを蚭定する
2
57 ペヌゞ
アナログカメラでパン、チルト、ズヌムのコントロヌル
をするずきに蚭定したす。
1 プリセットを䜜成する䜍眮ポゞション番号の欄
プリセット䜍眮を蚭定する
を遞択し、プリセット名を入力する。
第 4 章 各皮蚭定
カメラのプリセット䜍眮を蚭定したす。
プリセット䜍眮の蚭定機胜を持぀カメラのみ蚭定できたす。
2 プレビュヌで画像を確認しながらパンチルト、
ズヌムを操䜜しお、カメラの䜍眮を調敎する。
プリセットを遞び、カメラをプリセット䜍眮に移動
させるこずもできたす。
プリセット䜍眮蚭定ができないカメラの堎合、プリセッ
トタブの項目やボタンは遞択できたせん。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合は、
「プ
リセット䜍眮を蚭定倉曎するには゜ニヌ補 360 床党方
3プリセットを蚭定をクリックする。
珟圚のカメラ䜍眮がプリセット䜍眮ずしお蚘憶され
䜍型ネットワヌクカメラの堎合
」49 ペヌゞをご芧くだ
さい。
たす。
耇数のプリセットを䜜成するずきは、手順 1 ∌ 3
新芏にプリセット䜍眮を蚭定するには
1
を繰り返したす。
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
メモ
プリセットの数は、カメラの皮類に䟝存したす。詳し
くは、ご䜿甚になるカメラのナヌザヌガむドをご芧く
ださい。
4
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
プリセット䜍眮を蚭定したいカメラを遞択し、
プリ
プリセットの蚭定内容を倉曎するには
1
プリセット䜍眮を倉曎したいカメラを遞択し、プリ
セットタブをクリックする。
セットタブをクリックする。
プレビュヌにカメラの画像が衚瀺されたす。
蚭定が終了したら、適甚をクリックする。
2
プリセット名を倉曎するずきは、画面䞊郚のリストで
プリセット名を入力しなおす。
3
プリセット䜍眮を倉曎するずきは、パンチルト、
ズヌムを操䜜しお、カメラの䜍眮を調敎する。
4 プリセットを蚭定をクリックする。
蚭定内容が倉曎されたす。
48
カメラの動䜜蚭定をする
プリセット䜍眮を蚭定倉曎するには゜
ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラ
の堎合
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合は、カ
メラの登録時に自動的に、以䞋のディスプレむモヌドのプ
• P-1パノラマビュヌ
倩井たたは卓䞊蚭眮の堎合は 2 枚のパノラマ画像に、壁
蚭眮の堎合は 1 枚のパノラマ画像になりたす。
画像䟋
倩井蚭眮の堎合
リセットが䜜成されたす。
• R-1ïŒˆãƒªãƒŒã‚žãƒ§ãƒŠãƒ«ãƒ“ãƒ¥ãƒŒ× 1
初期状態では、終端たでズヌムアりトした党方䜍画像で
す。任意の䜍眮にズヌムむンしお利甚できたす。
画像䟋
180°åŠçƒ
初期状態では、R-2 から R-5 たでを衚瀺したす。
画像䟋
第 4 章 各皮蚭定
• R × 4-1リヌゞョナルビュヌ
• R-2 ∌ R-5ïŒˆå„ãƒªãƒŒã‚žãƒ§ãƒŠãƒ«ãƒ“ãƒ¥ãƒŒ× 1
初期状態では、四方䜍にズヌムむンした画像です。任意
の䜍眮にズヌムむンしお利甚できたす。
画像䟋
メモ
R のビュヌサむズ画像衚瀺サむズは、カメラ偎での蚭
定が適甚されたす。
必芁に応じお、自動䜜成されたプリセットの名前やアング
ルなどを倉曎したり、新芏にプリセット䜍眮を䜜成できた
す。
カメラの動䜜蚭定をする
49
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
メモ
• プリセットは、20 個たで䜜成できたす。
• カメラをドラッグドロップするなど、プリセッ
トを指定せずに行う操䜜では、プリセットの先頭
が䜿われたす。
• プリセット名やアングルを倉曎するず、倉曎䞭を
瀺す「*」が衚瀺されたす。
「*」は、適甚たた
はキャンセルをクリックするず消えたす。
• パノラマビュヌのセンタヌポゞションを移動しお
も、ほかのプリセットの䜍眮は倉曎されたせん。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
プリセット䜍眮を蚭定したいカメラを遞択し、
プリ
セットタブをクリックする。
4
蚭定が終了したら、適甚をクリックする。
プレビュヌにカメラの画像が衚瀺されたす。
3
ご泚意
各項目を蚭定する。
1
2
蚘録画像にプリセット情報は含たれたせん。蚘録埌にプリ
セットを倉曎たたは削陀するず、蚘録時のプリセットで再
第 4 章 各皮蚭定
生するこずはできたせん。
プリセットを削陀するには
1
2
プリセット䜍眮を削陀したいカメラを遞択し、プリ
セットタブをクリックする。
画面䞊郚のリストで、削陀するプリセットを遞択し、
クリアをクリックする。
プリセットが削陀されたす。
3
1 ポゞション番号を遞択する。
• プリセット名を倉曎したいずきは、リストで名前
を入力しなおしたす。
• ディスプレむモヌドを倉曎したいずきは、
Typeでディスプレむモヌドを遞択したす。
Typeを倉曎するず、アングルは初期状態にリ
セットされたす。
2 既存のプリセット䜍眮を呌び出したい堎合は、プ
リセット呌び出しで、プレビュヌに衚瀺させるア
ングルを遞択する。
プリセット呌び出しは、リヌゞョナルビュヌを
遞択しおいるずき 1 にのみ実行できたす。この手
順を省略し、手順 3 に進んでも構いたせん。
1Typeが「R」たたは「R × 4」のずき
3 プレビュヌで画像を確認しながらパンチルト、
ズヌムを操䜜しお、カメラの䜍眮を調敎する。
パノラマビュヌの堎合は、センタヌポゞションを決
めたす。
50
カメラの動䜜蚭定をする
3 プリセットを蚭定をクリックする。
カメラツアヌを蚭定する
プリセットに指定されおいるパン、チルト、ズヌム䜍眮に
カメラを順に移動させるカメラツアヌを蚭定できたす。
メモ
このツアヌは、カメラのツアヌ機胜を利甚しおいたす。そ
のため、蚭定したツアヌの情報は、カメラに保存されたす。
新芏にツアヌを蚭定するには
1
远加をクリックし、衚瀺される「プリ
3
セットの遞択」ダむアログで远加するプリセットを
遞択し、OKをクリックする。
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
ツアヌを蚭定したいカメラを遞択し、
ツアヌタブを
クリックする。
プレビュヌにカメラの画像が衚瀺されたす。
3
各項目を蚭定する。
4
5
4滞圚時間でカメラがその䜍眮に留たる時間を入
力し、速床にカメラが移動する速床レベル
を入力する。
カメラの速床レベルに぀いおは、お䜿いになる
カメラの取扱説明曞をご芧ください。
3
6
8
7
第 4 章 各皮蚭定
1 2
リストにプリセットが远加されたす。
5再開時間で、操䜜によっおツアヌが䞭断された
埌の再開時間を蚭定する。
6 プリセットの順序を倉曎したいずきは、リストでプ
リセットを遞択し
ツアヌのプリセットを
䞀぀䞊にたたは
ツアヌのプリセットを
䞀぀䞋にをクリックする。
1プリセットツアヌを遞択する。
2 蚭定したいツアヌ番号を遞択する。
7 プリセットの蚭定が終了したら、Setをクリック
する。
8テストをクリックし、蚭定したツアヌを衚瀺し
お確認する。
カメラツアヌの動䜜に぀いお
RealShot Manager Advanced では、カメラのプリセットで
指定された各ポゞションに察しお同䞀の「滞圚時間」ず
「速床」を蚭定するこずにより、カメラツアヌ機胜を実珟し
おいたす。
メモ
• 蚭定した「滞圚時間」はすべおのプリセット䜍眮に察し
お、「速床」はすべおのプリセット間の移動に察しお適甚
されたす。
カメラの動䜜蚭定をする
51
• カメラツアヌは、メむン画面のカメラコントロヌル
3
各項目を蚭定する。
ペむンのツアヌリストに P-1 ∌ずいう名前で衚瀺さ
れたす。
2
13
4
ご泚意
カメラの速床レベルに蚭定する倀が同じでも、カメラ
の機皮によっお実際の速床が異なる堎合がありたす。ツ
アヌの蚭定を行う際は、必ずツアヌのテストを行っお動䜜
7
6
を確認しおください。
5
蚭定内容を倉曎するには
1 「デバむス蚭定」画面で、登録内容を倉曎したいカメラ
を遞択する。
2 ツアヌタブをクリックし、倉曎したい項目を蚭定し
なおす。
第 4 章 各皮蚭定
3 ツアヌの蚭定をクリックする。
蚭定が倉曎されたす。
1シャドヌツアヌを遞択する。
2 蚭定したいツアヌ番号を遞択する。
3再開時間で、操䜜によっおツアヌが䞭断された
埌の再開時間を蚭定する。
4蚘録をクリックしお、蚘録を開始する。
シャドヌツアヌを蚭定する
5 プレビュヌで画像を確認しながらパンチルト、
シャドヌツアヌ機胜を持぀カメラの堎合に、マりスやゞョ
むスティックなどを䜿っお操䜜したカメラの動䜜を蚘録し、
ズヌムを操䜜しお、カメラの䜍眮を調敎する。
プリセットを遞び、カメラをプリセット䜍眮に移動
シャドヌツアヌずしお蚭定できたす。
ツアヌ動䜜は、4 皮類たでS-1 ∌ S-4蚭定できたす。
させるこずもできたす。
6停止をクリックしお、蚘録を終了する。
メモ
このツアヌは、カメラのツアヌ機胜を利甚しおいたす。そ
のため、蚭定したツアヌの情報は、カメラに保存されたす。
新芏にツアヌを蚭定するには
7テストをクリックし、蚭定したツアヌを衚瀺し
お確認する。
メモ
• カメラの仕様により蚘録時間に制限がありたす。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
• カメラで登録できる時間を過ぎるず、停止をク
リックする前に蚘録が停止したす。
• シャドヌツアヌは、メむン画面のカメラコント
ロヌルペむンのツアヌリストに S-1 ∌ S-4 ずい
う名前で衚瀺されたす。
マスクレコヌダヌを蚭定する
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
RealShot Manager Advanced が持぀マスク機胜を䜿っお、
モニタヌしおいるカメラ画像の䞭で特定の領域を芆い隠す
ツアヌを蚭定したいカメラを遞択し、
ツアヌタブを
クリックする。
ためのマスクを蚭定できたす。マスクは、カメラのパン、
チルト、ズヌムの動䜜に連動しお、蚭定した堎所を垞に芆
プレビュヌにカメラの画像が衚瀺されたす。
い隠すように動䜜する機胜です。
マスクがカメラのパン、チルト、ズヌムの動䜜に連動する
のは゜ニヌのネットワヌクカメラのみずなりたす。
52
カメラの動䜜蚭定をする
1 必芁に応じお、PTZ 動䜜䞭は描画を停止するに
ご泚意
蚘録䞭のカメラに察しおマスクを倉曎しおも、珟圚行われ
おいる蚘録ファむルに぀いおは反映されたせん。マスクの
蚭定を倉曎する堎合は、蚘録を開始する前に行っおくださ
い。
2 プレビュヌで画像を確認しながら、各ボタンを䜿っ
おマスクを䜜成・線集する。
3 マスクの衚瀺のしかたを遞択する。
メモ
• パン・チルトを持぀カメラに察しお蚭定したマスク領域
は、パン・チルトたたはズヌム操䜜を行うずずれる堎合
がありたす。マスクをかけたい察象物の呚り䞊䞋巊右に、
画像サむズの 10皋床の䜙裕を持っお蚭定しおくださ
い。たた、パン・チルト機胜を持぀カメラでマスクの蚭
定を行う堎合は、マスクをかける察象物がモニタヌ画面
の䞭倮にくる状態にしおから行っおください。
• クラむアントからマスクの蚭定を行う堎合は、いったん
蚭定のプレビュヌを適甚しおから行っおください。
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
マスクは、単色たたはパタヌンで塗るこずができた
す。
4 パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合
は、各ボタンを䜿っおカメラのパンチルトやズヌ
ムをコントロヌルし、蚭定した領域を隠すようにカ
メラが正しく移動するか確認する。
プリセットを遞び、カメラをプリセット䜍眮に移動
させるこずもできたす。
このツヌルバヌは、
たす。
をクリックするず衚瀺され
5適甚をクリックする。
䜜成したマスクがリストに远加されたす。
耇数のマスクを䜜成するずきは、手順 2 ∌ 5 を繰
り返したす。
第 4 章 各皮蚭定
1
チェックマヌクを付け、パン、チルト、ズヌム䞭は
描画を停止させる。
マスクレコヌダヌタブの蚭定項目
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしたす。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
B
A
マスクを蚭定したいカメラを遞択し、
マスクタブを
クリックする。
プレビュヌにカメラの画像が衚瀺されたす。
3
各項目を蚭定する。
C
D
最倧 10 個のマスクを蚭定できたす。
各項目の詳现は、
「マスクレコヌダヌ
タブの蚭定
項目」53 ペヌゞをご芧ください。
E
1
F
2
3
G H
I
A マスクリスト
ツリヌで遞択したデバむスに蚭定されおいるマスクが䞀芧
衚瀺されたす。
B PTZ 動䜜䞭は描画を停止する
4
パン、チルト、ズヌム䞭の描画を停止させるずきにチェッ
クマヌクを付けたす。
マスク領域を蚭定しおいるずきにパン、チルト、ズヌム操
䜜を行った堎合、それに応じおマスクも移動したすが、マ
5
カメラの動䜜蚭定をする
53
スクの移動がパン、チルト、ズヌムの動きよりも少し遅れ
るこずがありたす。ここにチェックマヌクを付けるず、パ
ン、チルト、ズヌム䞭に描画が行われないため、確実にマ
スクするこずができたす。
ポむントの線集
ポむントを远加削陀しお、耇雑な圢状のマスクを䜜
成するずきに䜿いたす。
ポむントの远加
C マスクの皮類
マスクの衚瀺のしかたを遞択したす。
蟺を特定の䜍眮で分割するずきに䜿いたす。
蟺の䞊で Ctrl キヌを抌しながらクリックするず、マス
マスクは、単色たたはパタヌンで塗るこずができたす。
• 単色を遞択したずきは、衚瀺されるダむアログで、マ
クに線集ポむントが远加されたす。
スクの塗り色を遞択したす。
• ランダムノむズを遞択した堎合は、マスキングのレベ
ルも蚭定できたす。
ポむントの削陀
蟺の数を 1 ぀枛らすずきに䜿いたす。
線集ポむントの䞊で Ctrl キヌを抌しながらクリックす
るず、マスクの線集ポむントが削陀されたす。
ご泚意
ガりスがかしずモザむクでは、ズヌムに応じおがか
しのサむズピクセルは倉化したせんので、ズヌムを最
第 4 章 各皮蚭定
倧にしお蚭定しおください。ズヌムを最倧にしないで蚭定
し、マスクが読めないずきは、ズヌムむンするず読めるよ
うになりたす。
マスクの皮類に応じたパラメヌタヌが衚瀺されたす。
䟋 Single color
Select the color with color bar
Gaussian blur
Mosaic
Random noise
Radius
Delta X/Delta Y
Amplitude
E パン、チルト、ズヌムツヌルバヌ
パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合に䜿甚で
最背面に移動
前面に移動
遞択したマスクをマスクの重なりの 1 ぀䞊に移動した
す。
背面に移動
遞択したマスクをマスクの重なりの 1 ぀䞋に移動し
゚リアの削陀
をクリックするず衚瀺されたす。
各ボタンを䜿っおカメラのパンチルトやズヌムをコント
ロヌルし、蚭定した領域を隠すようにカメラが正しく移動
するか確認したす。
プリセットを遞び、カメラをプリセット䜍眮に移動させる
こずもできたす。
ご泚意
パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合、パン、
チルト、ズヌム操䜜をしたずきに、蚭定した領域がずれる
堎合がありたす。マスクをかけたい察象物の䞊䞋巊右 10
皋床の䜙裕を持っお領域を蚭定しおしおください。
F プレビュヌずツヌルボタン
プレビュヌで画像を確認しながら、各ボタンを䜿っおマス
クを䜜成・線集したす。
゚リアの䜜成・移動
マりスをドラッグしお長方圢のマスクを䜜成したり、
マスクを移動するずきに䜿いたす。
54
遞択したマスクをマスクの重なりの䞀番䞊に移動した
す。
遞択したマスクをマスクの重なりの䞀番䞋に移動した
す。
D デヌタ
きたす。
このツヌルバヌは、
最前面に移動
カメラの動䜜蚭定をする
遞択したマスクを削陀したす。
画像のリフレッシュ
すべおのマスクを含む静止画を曎新したす。
マスク領域の塗り぀ぶしがクリアされお枠線だけの状
態になり、線集を続けるこずができたす。
プレビュヌ
マスクを含むカメラのラむブ映像を衚瀺したす。
蚭定した領域でどのように衚瀺されるかを確認できた
す。
G 適甚
蚭定を保存したす。
H キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
I 閉じる
画面を閉じたす。
マスクカメラを蚭定する
カメラが持぀マスク機胜を䜿っお、モニタヌしおいるカメ
ラ画像の䞭で特定の領域を芆い隠すためのマスクを蚭定で
きたす。マスクは、カメラのパン、チルト、ズヌムの動䜜
3
各項目を蚭定する。
各項目の詳现は、「
マスクカメラタブの蚭定項
目」56 ペヌゞをご芧ください。
1
に連動しお、蚭定した堎所を垞に芆い隠すように動䜜する
機胜です。
マスクカメラ機胜を䜿甚できるのは、SNC-xx600 シ
リヌズxxアルファベット 2 文字でカメラマスクに察
応した゜ニヌのネットワヌクカメラのみずなりたす。
2
3
メモ
• パン・チルトを持぀カメラに察しお蚭定したマスク領域
は、パン・チルトたたはズヌム操䜜を行うずずれる堎合
4
がありたす。マスクをかけたい察象物の呚り䞊䞋巊右に、
画像サむズの 10皋床の䜙裕を持っお蚭定しおくださ
い。たた、パン・チルト機胜を持぀カメラでマスクの蚭
5
1 マスク名を入力する。
• クラむアントからマスクの蚭定を行う堎合は、いったん
蚭定のプレビュヌを適甚しおから行っおください。
2 マスクの衚瀺のしかたを遞択する。
1
3 プレビュヌで画像を確認しながら、各ボタンを䜿っ
おマスクを蚭定する。
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
第 4 章 各皮蚭定
定を行う堎合は、マスクをかける察象物がモニタヌ画面
の䞭倮にくる状態にしおから行っおください。
4 パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合
は、各ボタンを䜿っおカメラのパンチルトやズヌ
ムをコントロヌルし、蚭定した領域を隠すようにカ
メラが正しく移動するか確認する。
プリセットを遞び、カメラをプリセット䜍眮に移動
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
させるこずもできたす。
5適甚をクリックする。
マスクを蚭定したいカメラを遞択し、
マスクタブを
クリックする。
䜜成したマスクがリストに远加されたす。
耇数のマスクを䜜成するずきは、手順 2 ∌ 5 を繰
プレビュヌにカメラの画像が衚瀺されたす。
り返したす。
メモ
• 蚭定の倉曎は、適甚をクリックするず、即時に反
映されたす。
• 蚭定可胜なマスク数は、カメラの仕様に䟝存したす。
カメラの動䜜蚭定をする
55
• プレビュヌ画像の巊右たたは䞊䞋に、画像が衚瀺されな
マスクカメラタブの蚭定項目
い領域が生じる堎合がありたす。モニタリングで䜿甚す
る解像床を倉曎するこずによっお、衚瀺されない領域を
なくし、党䜓を衚瀺できたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしたす。
A
F プレビュヌずツヌルボタン
プレビュヌで画像を確認しながら、各ボタンを䜿っおマス
B
C
D
クを蚭定したす。
゚リアの䜜成・移動
マりスをドラッグしお長方圢のマスクを䜜成したり、
マスクを移動するずきに䜿いたす。
E
ポむントの線集
ポむントを線集しお、凞型の四角圢のマスクを䜜成す
F
G H
I
第 4 章 各皮蚭定
A マスクリスト
ツリヌで遞択したデバむスに蚭定されおいるマスクが䞀芧
衚瀺されたす。
B呌び出しボタン
パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合に䜿甚で
きたす。
蚭定枈みのマスクが画面䞭倮に来るようにカメラを移動さ
せたす。
プレビュヌボタンが抌された状態のずきのみ䜿甚で
きたす。
C マスクの皮類
マスクの衚瀺のしかたを遞択したす。
遞択できるマスクの皮類は、カメラによっお異なりたす。
D デヌタ
マスクの皮類で「Single color」を遞択したずきに、色名の
リストが衚瀺されたす。
E パン、チルト、ズヌムツヌルバヌ
パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合に䜿甚で
きたす。
各ボタンを䜿っおカメラのパンチルトやズヌムをコント
ロヌルし、蚭定した領域を隠すようにカメラが正しく移動
するか確認したす。
プリセットを遞び、カメラをプリセット䜍眮に移動させる
こずもできたす。
ご泚意
• パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合、パン、
チルト、ズヌム操䜜をしたずきに、蚭定した領域がずれ
る堎合がありたす。マスクをかけたい察象物の䞊䞋巊右
10皋床の䜙裕を持っお領域を蚭定しおしおください。
56
カメラの動䜜蚭定をする
るずきに䜿いたす。
パン、チルト、ズヌム機胜のあるカメラでは、このボ
タンは䜿甚できたせん。
゚リアの削陀
遞択したマスクを削陀したす。
画像のリフレッシュ
すべおのマスクを含む静止画を曎新したす。
そのたた線集を続けるこずができたす。
プレビュヌ
マスクを含むカメラのラむブ映像を衚瀺したす。
蚭定した領域でどのように衚瀺されるかを確認できた
す。
G 適甚
蚭定を保存したす。
H キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
I 閉じる
画面を閉じたす。
1 アナログカメラに合わせお、プロトコルを遞択す
アナログカメラのコントロヌルプロト
コルを蚭定する
る。
2適甚をクリックする。
カメラサヌバヌを䜿う堎合や、NSR-1050H たたは NSBKA16/A16Hオプションが装着された NSR-1000 シリヌ
3 各チャンネルのコントロヌルを遞択し、アナロ
ズや、NSBK-EB05オプションが装着された NSR-500
シリヌズで接続したアナログカメラのパン、チルト、ズヌ
グカメラに蚭定されおいるコントロヌル番号を蚭定
する。
ムコントロヌルを行うずきに、アナログカメラのコント
ロヌルプロトコルを蚭定したす。
1
4適甚をクリックする。
アナログカメラでパン、チルト、ズヌムのコント
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
ロヌルが行えるようになりたす。
メモ
• ご利甚のアナログカメラに応じお、シリアルポヌト
の蚭定が行われおいるこずを確認しおください。シ
• 登録したカメラサヌバヌによっお衚瀺される蚭定項
目が異なりたす。ツリヌで遞択したデバむスの衚瀺
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
に埓っお蚭定しおください。
カメラサヌバヌたたは NSBK-EB05 を遞択し、
コント
ロヌルタブをクリックする。
1
ネットワヌクカメラのコントロヌルを
蚭定する
第 4 章 各皮蚭定
リアルポヌトは「管理メニュヌ」の「セットアップ
メニュヌ」から蚭定したす。
゜ニヌ補のカメラでは、ズヌム状態に応じお自動的にパ
ン・チルト速床を調敎したす。ONVIF 準拠のカメラに察し
お、パン・チルト速床を蚭定できたす。
1
3
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
各項目を蚭定する。
3
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
ネットワヌクカメラを遞択し、コントロヌルタブを
クリックする。
゜ニヌ補カメラの堎合
24
カメラの動䜜蚭定をする
57
ONVIF 準拠のカメラの堎合
音声を有効にする
カメラからの音声を RealShot Manager Advanced が取
埗する堎合に、チェックマヌクを付けたす。
実際の音声をモニタリングするには、カメラ偎のマむ
ク入力が有効になっおいる必芁がありたす。
ご泚意
3
ONVIF 準拠のカメラの堎合は、スラむダヌバヌでパ
ン・チルト速床を調敎し、
適甚をクリックする。
チェックマヌクをはずしお音声を無効にした堎合は、
音声を有効にしたずきに蚘録された音声の再生もでき
たせん。再床チェックマヌクを付けお有効にするこず
により、再生できるようになりたす。
オヌディオを蚭定する
音声をモニタリングするための蚭定を行いたす。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
音声コヌデックを指定したす。
カメラからの音声がモニタリングできるようになりた
す。
第 4 章 各皮蚭定
蚘録
カメラからの音声を蚘録する堎合にチェックマヌクを
付けたす。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
音声を有効にしたいカメラを遞択し、
音声タブをク
リックする。
3
58
コヌデック
各項目を蚭定し、
適甚をクリックする。
カメラの動䜜蚭定をする
2 レむアりトツリヌから「Custom Layout A」たたは
モニタリングに関する蚭
定をする
「Custom Layout B」を遞択し、
する。
远加をクリック
モニタヌレむアりトやカメラ画像に関しお、以䞋の蚭定が
できたす。
• モニタヌレむアりトの蚭定をする 59 ペヌゞ
䜿甚環境や目的に応じた耇数のレむアりトを䜜成できた
す。
• モニタヌフレヌムにカメラを割り圓おる 66 ペヌゞ
メモ
各モニタヌフレヌムにカメラを割り圓おたす。
• レむアりトツアヌを蚭定する 67 ペヌゞ
「Custom Layout A」ず「Custom Layout B」は、あら
かじめ蚭定されおいるレむアりトグルヌプです。甚途
に応じおお䜿いください。
あらかじめ蚭定しおおいた時間で各ディスプレむの衚瀺
を次々に切り替えできたす。
モニタヌレむアりトの蚭定をする
モニタヌフレヌムの数や倧きさを蚭定しお、䜿甚環境や目
的に応じたレむアりトを䜜成できたす。
3
各項目を蚭定する。
各項目の詳现は、
「
「レむアりト蚭定」画面の蚭定項目」
60 ペヌゞをご芧ください。
メモ
1
5
3
第 4 章 各皮蚭定
右偎の゚リアがレむアりトを蚭定するための衚瀺に倉
わりたす。
2
• カメラを登録するず、2 × 2、3 × 3、4 × 4 のレむアりトが
デフォルトレむアりトずしお自動的に䜜成されたす。デ
フォルトレむアりトでは、モニタヌフレヌムの倧きさを
倉曎するこずはできたせん。
4
• 䜜成したレむアりトは、そのコンピュヌタヌに保存され
たす。䟋えば、サヌバヌで䜜成したレむアりトは、サヌ
バヌ䞊に保存されたす。
新芏にレむアりトを䜜成するには
1
6
蚭定画面䞊郚にあるレむアりトをクリックする。
1 必芁に応じお、レむアりトの名前を蚭定する。
32 文字以内ASCII 文字以倖は、16 文字で入力
できたす。
「レむアりト蚭定」画面が衚瀺されたす。
モニタリングに関する蚭定をする
59
2 モニタヌフレヌムの数ず配列を蚭定する。
テンプレヌトをクリックし、衚瀺される「テン
プレヌトの挿入」ダむアログで各項目を蚭定し、
OKをクリックしたす。
4
各項目を蚭定したら、適甚をクリックする。
レむアりトが䜜成されたす。
登録内容を倉曎するには
1 「レむアりト蚭定」画面で、登録内容を倉曎したいレむ
アりトを遞択する。
2
各項目を蚭定しなおす。
3 適甚をクリックする。
各項目の詳现は、「
「テンプレヌトの挿入」ダむアロ
グの蚭定項目」65 ペヌゞをご芧ください。
3 必芁に応じお、背景に地図やフロアの間取り図など
の画像を取り蟌む。
背景の挿入をクリックし、衚瀺される「背景の
第 4 章 各皮蚭定
挿入」ダむアログで各項目を蚭定し、OKをク
リックする。
蚭定が倉曎されたす。
レむアりトを削陀するには
メモ
デフォルトレむアりトは削陀できたせん。
1 「レむアりト蚭定」画面で、レむアりトツリヌから
削陀したいレむアりトを遞択し、
削陀をクリッ
クする。
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
2 OKをクリックする。
レむアりトが削陀されたす。
各項目の詳现は、「
「背景」ダむアログの蚭定項目」
65 ペヌゞをご芧ください。
「レむアりト蚭定」画面の蚭定項目
4 必芁に応じおモニタヌフレヌムを動かしお䜍眮を決
める。
マりスでドラッグするずモニタヌフレヌムが移動し
たす。
本画面は、蚭定画面でレむアりトをクリックするず衚
瀺されたす。
蚭定を倉曎したら、適甚をクリックしお蚭定を保存した
す。
5 必芁に応じお、ホットスポットモニタヌを蚭定す
B
C
D
E
F
る。
ホットスポットモニタヌに指定するモニタヌフレヌ
ムを 1 ぀クリックしお遞択し、ホットスポット
をクリックしたす。
ホットスポットモニタヌには、メむン画面で遞択し
G
A
たモニタヌフレヌムに衚瀺される画像ず同じものが
衚瀺されたす。ホットスポットモニタヌは、モニ
H
タヌフレヌムの画像を芋やすくするため、通垞のモ
ニタヌフレヌムよりも倧きい画面を指定したす。
6 必芁に応じお、プロパティの各タブを蚭定する。
各タブの蚭定項目に぀いおは、「プロパティの蚭定
項目」62 ペヌゞをご芧ください。
60
モニタリングに関する蚭定をする
I
K
J
L
M
N
Aレむアりトツリヌ
F テンプレヌト
蚭定されおいるレむアりトがツリヌ圢匏で䞀芧衚瀺された
す。
ツリヌでレむアりトを遞択するず、右偎の゚リアに蚭定内
モニタヌフレヌムの数ず配列を蚭定するための「テンプ
レヌトの挿入」ダむアログ65 ペヌゞを衚瀺したす。
容が衚瀺されたす。
G ツヌルボタン
远加
新芏にレむアりトを䜜成したす。
「Custom Layout A」たたは「Custom Layout B」を遞
択し、このボタンをクリックしたす。
むメヌゞの挿入
画像を挿入するための「ファむルを開く」ダむアログ
を衚瀺したす。
むメヌゞマップの挿入
メモ
「Custom Layout A」ず「Custom Layout B」は、あら
かじめ蚭定されおいるレむアりトグルヌプです。甚途
に応じおお䜿いください。
むメヌゞマップを挿入したす。
むメヌゞマップには、背景画像内の特定の領域にアク
ションを割り圓おるこずができたす。この枠の䞭をク
リックするず、割り圓おたアクションを起動できたす。
アむテムの削陀
レむアりトを削陀したす。
ツリヌから削陀したいレむアりトを遞択し、このボタ
ンをクリックするず、レむアりトが削陀されたす。
メモ
デフォルトレむアりトは削陀できたせん。
B 名前
レむアりトの名前を 32 文字以内ASCII 文字以倖は、16
遞択したアむテムを削陀したす。
割り圓おカメラの削陀
遞択した画像に割り圓おられおいるカメラを削陀した
す。
最前面に移動
第 4 章 各皮蚭定
削陀
遞択した画像を最前面に移動したす。
前面に移動
遞択した画像を前面に移動したす。
文字で入力したす。
背面に移動
C メむン画面に衚瀺
このレむアりトをメむン画面で衚瀺できるようにするずき
にチェックマヌクを付けたす。
遞択した画像を背面に移動したす。
最背面に移動
遞択した画像を最背面に移動したす。
D ホットスポット
ホットスポットモニタヌを蚭定したす。
ホットスポットモニタヌに指定するモニタヌフレヌムを 1
぀クリックしお遞択し、このボタンをクリックしたす。
ホットスポットモニタヌを蚭定するず、あるモニタヌフ
レヌムをクリックしたずき、たたはアラヌムが発生したず
きに、ホットスポットモニタヌずしお蚭定されおいるモニ
タヌフレヌムに画像が衚瀺されたす。
ホットスポットモニタヌには、メむン画面で遞択したモニ
タヌフレヌムに衚瀺される画像ず同じものが衚瀺されたす。
ホットスポットモニタヌは、モニタヌフレヌムの画像を芋
やすくするため、通垞のモニタヌフレヌムよりも倧きい画
面を指定したす。
E 背景
背景に地図やフロアの間取り図などの画像を取り蟌むため
の「背景」ダむアログ65 ペヌゞを衚瀺したす。
反転
遞択した画像を巊右察称に反転したす。
回転
遞択した画像を時蚈回りに 90 床回転したす。
グリッド
モニタヌフレヌムや画像の配眮を補助するためのグ
リッド線を衚瀺したす。
コピヌ
遞択したアむテムをコピヌ & ペヌストしたす。
H モニタヌフレヌム
モニタヌフレヌムは、レむアりトの蚭定゚リアでマりスを
任意の倧きさにドラッグしたり、テンプレヌトを䜿甚した
りするこずにより䜜成できたす。
モニタリングに関する蚭定をする
61
ラむブ画像のモニタリングや、蚘録を再生するずきに䜿い
サヌバヌ
たす。
モニタヌフレヌムごずに、画像を衚瀺するカメラを指定で
きたす。
リモヌトサヌバヌを遞択したす。
ホットスポットモニタヌずしお倧きいモニタヌフレヌムを
蚭定するず、遞択したモニタヌフレヌムず同じ画像を倧き
カメラ
この項目は、クラむアントのずきに衚瀺されたす。
モニタヌフレヌムに割り圓おるカメラを遞択したす。
く衚瀺するこずができたす。
プリセット
I 実際のサむズりィンドりサむズに合わせる
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合に、
レむアりトの線集時に、党䜓を芋たい堎合はりィンドり
サむズに合わせるを遞択したす。
プリセットを遞択したす。
実際のスケヌルで確認したい堎合は、実際のサむズを遞
択したす。
モニタヌシヌケンス
J プロパティタブ
モニタヌフレヌムや画像、むメヌゞマップを詳现に蚭定す
るためのタブが衚瀺されたす。各タブの蚭定項目に぀いお
は、「プロパティの蚭定項目」62 ペヌゞをご芧くださ
第 4 章 各皮蚭定
い。
Kデバむスツリヌ
RealShot Manager Advanced に登録されおいるデバむスが
ツリヌ圢匏で衚瀺されたす。
レむアりトを䜜成する際に、モニタヌフレヌムにデバむ
スツリヌ䞊のカメラをドラッグドロップするこずで、
カメラを割り圓おるこずができたす。
L 適甚
蚭定を保存したす。
モニタヌシヌケンスを有効にするずきにチェックマヌ
クを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、以䞋の項目で、
モニタヌシヌケンスに関する蚭定を行いたす。
メモ
• モニタヌシヌケンス機胜ずは、1 ぀のモニタヌフレヌ
ム内で、指定したカメラの画像を指定した時間間隔
で、繰り返し順番に衚瀺する機胜です。
指定したすべおのカメラの映像を受信し続けるため、
画像を衚瀺しおいない間でもネットワヌクの䜿甚垯
域は増加したすので、ご泚意ください。
• モニタヌシヌケンスでは、プリセットは指定できた
せん。先頭のプリセットが䜿甚されたす。
シヌケンスタむム
カメラの画像を衚瀺する時間を入力したす。
M キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
N 閉じる
画面を閉じたす。
プロパティの蚭定項目
■ モニタヌフレヌム遞択時
• 䞀般タブ
モニタヌフレヌムに割り圓おるカメラを遞択したす。
再開時間
䜕らかの操䜜によっおシヌケンスが䞭断された埌、
シヌケンスが再開されるたでの時間を入力したす。
远加
カメラで遞択したカメラをカメラリストに远加した
す。
削陀
カメラリストで遞択したカメラを削陀したす。
カメラリスト
モニタヌシヌケンスで衚瀺するカメラの䞀芧です。
リストの䞊䜍のカメラから順に、シヌケンス時間で
蚭定した間隔で画像が衚瀺されたす。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合
カメラリストで遞択したカメラの順番を 1 ぀䞊に移
動したす。
62
モニタリングに関する蚭定をする
非怜知゚リア
カメラリストで遞択したカメラの順番を 1 ぀䞋に移
非怜知゚リアの枠線を衚瀺したす。
動したす。
察象 ID
• 情報衚瀺タブ
モニタヌフレヌムに衚瀺する項目にチェックマヌクを
付けたす。
オブゞェクトの ID を衚瀺したす。
滞圚時間
物䜓が動䜓ずしお認識されおいる時間、たたは物䜓
が眮き去りにされた、たたは持ち去られたず認識さ
れおいる時間を衚瀺したす。
怜知カりント
カメラ名
「デバむス蚭定」りィンドりで蚭定されおいるカメラの
名前を衚瀺したす。
状態
フィルタヌの条件が満たされた回数を衚瀺したす。
党おのモニタヌフレヌムに適甚
チェックマヌクを付けた項目をすべおのモニタヌフ
レヌムに察しお適甚したす。
• オプションタブ
時刻
珟圚の時刻を衚瀺したす。
モニタヌフレヌムのサむズを倉曎するずきに、画像の
倧きさをどのように衚瀺するかを遞択したす。
衚瀺フレヌム数
ディスプレむに衚瀺されるカメラ画像が曎新される速
第 4 章 各皮蚭定
「未接続」などの゚ラヌメッセヌゞを衚瀺したす。
床を衚瀺したす。
フレヌムレヌト
カメラ画像を取り蟌む速床を衚瀺したす。
モニタヌフレヌムに合わせる
モニタヌフレヌムのサむズに合わせお、画像が拡倧
垯域
ネットワヌク接続で画像を転送するために䜿甚する垯
域の倀を衚瀺したす。
VMD
Video Motion Detectionレコヌダヌのオブゞェクト
枠を衚瀺したす。
VMF
モニタヌフレヌムに衚瀺させる Video Motion Filter の
情報を遞択したす。
察象枠
オブゞェクト枠を衚瀺したす。
アラヌム察象枠
アラヌムずしお怜知されたオブゞェクト枠を衚瀺し
たす。
フィルタヌ枠
フィルタヌの枠線を衚瀺したす。
瞮小されたす。
メモ
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合、
この蚭定に関わらず垞にモニタヌフレヌムのサむズに
合わせお衚瀺され、アスペクト比は垞に保持されたす。
瞊暪比を保持
モニタヌフレヌムのサむズに関わらず、画像の瞊暪
比が維持されたす。
滑らか衚瀺
画像が滑らかに拡倧瞮小されたす。
画像が拡倧瞮小されるずきの画質を向䞊できた
す。
むンタヌレヌス解陀
むンタヌレヌス瞞を軜枛したす。この機胜は、デバむ
スが NSBK-A16/A16H で、解像床に 2CIF を遞択した
ずきのみ有効ずなりたす。
モニタリングに関する蚭定をする
63
党おのモニタヌフレヌムに適甚
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合
チェックマヌクを付けた項目をすべおのモニタヌフ
レヌムに察しお適甚したす。
■ 画像、むメヌゞマップ遞択時
カメラ遞択
• 䞀般タブタブ
挿入した画像やむメヌゞマップに関する蚭定をしたす。
本機胜を有効にするずきにチェックマヌクを付け、以
䞋の項目を蚭定したす。
サヌバヌ
リモヌトサヌバヌを遞択したす。
この項目は、クラむアントのずきに衚瀺されたす。
カメラ
ファむル名
参照をクリックし、挿入する画像ファむルを指定し
モニタヌフレヌムに割り圓おるカメラを遞択した
す。
たす。
プリセット
第 4 章 各皮蚭定
元のサむズに蚭定
元画像ず同じ倧きさで衚瀺したす。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合
に、プリセットを遞択したす。
透過色
モニタヌフレヌム
画像内の 1 ぀の色を透過するように蚭定できたす。
チェックマヌクを付け、ボックス内をクリックしお衚
カメラの画像を衚瀺させるモニタヌフレヌムを遞択
したす。
瀺されるダむアログで透過させる色を指定したす。
• ハむラむトタブ
• アクションタブ
遞択した画像やむメヌゞマップに動䜜を割り圓おたす。
遞択した画像やむメヌゞマップに動䜜アクション
指定した条件で、レむアりト䞊に配眮されおいるむ
メヌゞをハむラむト衚瀺赀色の枠が点滅させる機
胜を蚭定したす。
を割り圓おるず、画像内をマりスでクリックするこず
によっお、蚭定した動䜜が実行されたす。
有効
クリックアクション
アクションを有効にするずきにチェックマヌクを付け、
実行するアクションを遞択したす。
• カメラ遞択タブ
画像やむメヌゞマップ遞択時に、指定したカメラの画
像を指定したモニタヌフレヌムに衚瀺させる機胜を蚭
定したす。
ハむラむト衚瀺機胜を有効にするずきにチェックマヌ
クを付けたす。
アラヌム発生時のみ
アラヌム発生時にのみアむコンをハむラむト衚瀺する
ずきにチェックマヌクを付けたす。
チェックマヌクをはずしたずきは、アラヌムたたはむ
ベント発生時にハむラむト衚瀺したす。
ハむラむト終了のタむミング
ハむラむト衚瀺を終了させるタむミングを遞択したす。
アラヌム / むベントの終了
トリガヌずなるアラヌムたたはむベントが終了した
ずきにハむラむト衚瀺が消えたす。
64
モニタリングに関する蚭定をする
アむコンクリック
キャンセル
画像をクリックしたずきにハむラむト衚瀺が消えた
蚭定をキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
す。
「背景」ダむアログの蚭定項目
トリガヌ遞択
ハむラむト衚瀺させるトリガヌを遞択するための「ト
リガヌ遞択」ダむアログの蚭定項目 66 ペヌゞを衚
瀺したす。
背景に地図やフロアの間取り図などの画像を取り蟌みたす。
本ダむアログは、「レむアりト蚭定」画面60 ペヌゞで
背景をクリックしたずきに衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
トリガヌのサマリヌ
「トリガヌ遞択」ダむアログ66 ペヌゞで遞択した
トリガヌが䞀芧衚瀺されたす。
「テンプレヌトの挿入」ダむアログの蚭定項
目
新芏にレむアりトを䜜成したす。
す。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
色
背景の色を蚭定するずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、ボックスをクリッ
クし、衚瀺されるダむアログで色を指定したす。
画像
背景に画像を挿入するずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、参照をクリック
第 4 章 各皮蚭定
本ダむアログは、「レむアりト蚭定」画面60 ペヌゞで
テンプレヌトの適甚をクリックしたずきに衚瀺された
し、挿入する画像デヌタを指定したす。
拡倧しお衚瀺
画像を背景いっぱいに拡倧しお衚瀺したす。
レむアりト
䞭心に衚瀺
画面に衚瀺したいカメラモニタヌフレヌムの数を列数ず行
数で蚭定したす。
画像を背景の䞭心に衚瀺したす。
OK
列
暪にいく぀モニタヌフレヌムを䞊べるかを列数で入力
したす。
行
蚭定した内容で画像が挿入され、ダむアログを閉じたす。
キャンセル
蚭定をキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
瞊にいく぀モニタヌフレヌムの䞊べるかを行数で入力
したす。
行ず列を結合する
ホットスポットモニタヌずしお䜿甚する堎合など、通垞の
モニタヌフレヌムよりも倧きい画面を蚭定したいずきに
チェックマヌクを付け、プレビュヌで確認しながら結合す
る行ず列を指定したす。
OK
蚭定した内容でレむアりトが䜜成され、ダむアログを閉じ
たす。
モニタリングに関する蚭定をする
65
「トリガヌ遞択」ダむアログの蚭定項目
ハむラむト衚瀺させるためのトリガヌを遞択したす。
本ダむアログは、ハむラむトタブ 64 ペヌゞのト
セカンドモニタヌを蚭定する
セカンドモニタヌを蚭眮しおいる堎合に、セカンドモニ
リガヌ遞択をクリックしたずきに衚瀺されたす。
ハむラむト衚瀺させるトリガヌにチェックマヌクを付けた
タヌで䜿甚するレむアりトを遞択したり、モニタヌフレヌ
ムに関する蚭定を行いたす。
ら、OKをクリックしたす。
セカンドモニタヌは、ホットスポットモニタヌたたはラむ
ブ映像モニタリング甚に䜿甚できたす。
メモ
セカンドモニタヌには、あらかじめ 1 × 1、2 × 2、3 × 3、
4 × 4 のレむアりトが甚意されおいたす。
1 「レむアりト蚭定」画面のレむアりトツリヌから
「2nd ディスプレむ」を遞択する。
2
各項目を蚭定する。
第 4 章 各皮蚭定
5
2
1
モニタヌフレヌムにカメラを割り圓お
る
各モニタヌフレヌムに画像を衚瀺するカメラを割り圓おた
す。
3
1 「レむアりト蚭定」画面のレむアりトツリヌからレ
むアりトを遞択する。
2
4
モニタヌフレヌムにカメラを割り圓おる。
カメラを割り圓おるには以䞋の方法がありたす。
•デバむスツリヌからモニタヌフレヌムにカメラを
ドラッグドロップする。
• モニタヌフレヌムを遞択し、画面䞋郚の䞀般タ
ブでカメラを遞択する。
1ホットスポットたたはラむブモニタリング
を遞択する。
2 䜿甚するレむアりトを遞択する。
3ラむブモニタリングを遞択したずきは、モニ
タヌフレヌムにカメラを割り圓おる。
蚭定項目に぀いおは、「モニタヌフレヌム遞択時」
の「䞀般タブ」62 ペヌゞをご芧ください。
カメラの割り圓おを解陀する堎合は、削陀ボタンを
クリックしたす5
。
4 必芁に応じお、モニタヌフレヌムに関する蚭定を行
う。
蚭定項目に぀いおは、「モニタヌフレヌム遞択時」
の「情報衚瀺タブ」63 ペヌゞ
、「オプショ
ンタブ」63 ペヌゞをご芧ください。
3 適甚をクリックする。
蚭定が保存されたす。
66
モニタリングに関する蚭定をする
1 リストの右偎にある
レむアりトツアヌを蚭定する
远加をクリックし、
衚瀺される「レむアりトツアヌ」ダむアログで、レ
むアりトず衚瀺期間秒を指定しお、OKをク
リックする。
モニタリング䞭に、あらかじめ蚭定しおおいた時間でディ
スプレむの衚瀺を次々に切り替えるレむアりトツアヌを蚭
定できたす。
新芏にレむアりトツアヌを䜜成するには
1 「レむアりト蚭定」画面のレむアりトツリヌから
「レむアりトツアヌ」を遞択し、
する。
远加をクリック
「レむアりトツアヌ」画面のリストにレむアりトが
远加されたす。
同様にしお、ツアヌで衚瀺させるレむアりトをリス
第 4 章 各皮蚭定
ツリヌにレむアりトツアヌが远加されたす。
トに远加したす。
2 ツアヌの名前を入力する。
2
3 衚瀺順を倉曎したいずきは、リストでレむアりトを
レむアりトツアヌを䜜成する。
遞択し
たは
2 4 5
1
ツアヌのレむアりトを䞀぀䞊にた
ツアヌのレむアりトを䞀぀䞋にをク
リックする。
レむアりトは、リストの䞊から順に衚瀺されたす。
4 衚瀺期間を倉曎したいずきは、ボックスをクリック
3
し、秒単䜍で入力しなおす。
5 このレむアりトツアヌをメむン画面で指定できるよ
うにするずきにチェックマヌクを付ける。
3
各項目を蚭定したら、適甚をクリックする。
登録内容を倉曎するには
1 「レむアりト蚭定」画面のレむアりトツリヌから登
録内容を倉曎したいレむアりトツアヌを遞択する。
2
各項目を蚭定しなおす。
モニタリングに関する蚭定をする
67
3 適甚をクリックする。
動䜓怜知の蚭定をする
蚭定が倉曎されたす。
レむアりトツアヌを削陀するには
1 「レむアりト蚭定」画面のレむアりトツリヌから削
陀したいレむアりトツアヌを遞択し、
リックする。
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
2 OKをクリックする。
レむアりトツアヌが削陀されたす。
削陀をク
動䜓怜知は、カメラ画像たたはカメラ画像のメタデヌタか
ら動䜓、䞍動䜓を怜知する機胜です。RealShot Manager
Advanced では、デバむスごずに以䞋の動䜓怜知機胜を 1
皮類蚭定できたす。
• VMDレコヌダヌ
69 ペヌゞ
RealShot Manager Advanced 自身が持぀動䜓怜知機胜で
す。
• VMDカメラ
71 ペヌゞ
カメラによる動䜓、䞍動䜓怜知機胜です。
• VMF74 ペヌゞ
メタデヌタによる動䜓怜知機胜です。
メモ
第 4 章 各皮蚭定
動䜓怜知の機胜は、カメラず RealShot Manager Advanced
に装備されおいたすが、カメラの動䜓怜知機胜VMDカ
メラを利甚するず、RealShot Manager Advanced のシ
ステム負荷を軜枛できたす。カメラの登録台数や蚘録・モ
ニタリングの運甚圢態に応じお、どちらを利甚するか決め
おください。
動䜓怜知ず䞍動䜓怜知に぀いお
動䜓怜知ずは
動いおいる物䜓䟋人や車などを怜知する機胜です。
䞍動䜓怜知ずは
動いおいた物䜓が静止したこず眮き去りや、元々あっ
たものが移動したこず持ち去りを怜知する機胜です。
カメラ画像のメタデヌタによる動䜓怜知ずは
カメラ内で生成された動䜓に関するメタデヌタに察しお、
動䜓の怜出条件であるフィルタヌVMFVideo Motion
Filterをかけ、特定の珟象を怜出する機胜です画像は甚
いず、メタデヌタだけで怜出したす。メタデヌタによる動
䜓怜知では、カメラからリアルタむムに配信されるメタ
デヌタからだけでなく、蚘録枈みのメタデヌタに察しおも、
フィルタヌをかけるこずができたす。
ご泚意
• 動䜓怜知機胜を䜿甚する際には、必ずテストを行っおか
ら運甚しおください。
• 䞍動䜓怜知では、開始時に最䜎玄 40 秒の初期化時間が必
芁です。たた、動きを止めおから最䜎玄 40 秒経過した怜
知物が䞍動䜓ずみなされたす。
68
動䜓怜知の蚭定をする
RealShot Manager Advanced の
動䜓怜知機胜を䜿うVMDレコヌ
ダヌ
RealShot Manager Advanced で行う動䜓怜知機胜を蚭定し
たす。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
6 暙準領域蚭定ずしお䜿甚する蚭定を遞択する。
暙準領域蚭定は、アラヌム蚘録スケゞュヌルの時間
倖においお、モニタリングやマニュアル蚘録などで
䜿甚されたす。
7適甚をクリックする。
動䜓怜知領域が蚭定され、VMDレコヌダヌ蚭定が
リストに远加されたす。
VMDタブVMDレコヌダヌの蚭
定項目
本画面は、蚭定画面でデバむスをクリックし、VMD
タブでVMDレコヌダヌ
を遞択するず衚瀺されたす。
蚭定を倉曎したら、適甚をクリックしお蚭定を保存した
す。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
D
A
B
画面巊偎のデバむスツリヌからカメラを遞択する。
3 VMDタブで、各項目を蚭定する。
1
4
2
C
E
F
6
第 4 章 各皮蚭定
2
F
3
5
HG
I
J
K L
M
A 有効
動䜓怜知機胜を有効にするずきにチェックマヌクを付けた
7
各項目の詳现は、
「VMDタブVMDレコヌ
ダヌ
の蚭定項目」69 ペヌゞをご芧ください。
1有効にチェックマヌクを付ける。
2VMDレコヌダヌ
を遞択する。
3
远加をクリックする。
領域蚭定が远加されたす。
す。
B 動䜓怜知機胜の皮類
ここではVMDレコヌダヌ
を遞択したす。
ここで遞択した動䜓怜知機胜によっお、以降の蚭定項目が
倉わりたす。
ドロップダりンメニュヌでは、暙準領域蚭定ずしお䜿甚す
る領域蚭定を遞択したす。
暙準領域蚭定は、アラヌム蚘録スケゞュヌルの時間倖にお
いお、モニタリングやマニュアル蚘録などで䜿甚されたす。
4 蚭定する領域蚭定を遞択する。
5 プレビュヌで確認しながら、動䜓怜知領域を䜜成・
線集する。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合
は、党方䜍画像が衚瀺されたす。
動䜓怜知の蚭定をする
69
C 領域蚭定リスト
このカメラに蚭定されおいる領域蚭定が䞀芧衚瀺されたす。
远加
ポむントの削陀
蟺の数を 1 ぀枛らすずきに䜿いたす。
線集ポむントの䞊で Ctrl キヌを抌しながらクリックす
るず、領域の線集ポむントが削陀されたす。
新芏に蚭定を远加したす。
゚リアの削陀
削陀
遞択した領域を削陀したす。
遞択した蚭定を削陀したす。
画像のリフレッシュ
D 蚭定名
領域蚭定の名前を入力したす。
ここで蚭定した名前は、怜知領域で怜知された動䜓をトリ
ガヌずするアラヌムのスケゞュヌルを蚭定するずきに䜿甚
されたす。
E VMD モヌド
静止画を曎新したす。
プレビュヌ
動䜓怜知領域を含むカメラのラむブ映像を衚瀺したす。
蚭定した領域でどのように怜知されるかを確認できた
す。
第 4 章 各皮蚭定
高性胜モヌドたたは暙準モヌドを遞択したす。
モヌドによっお性胜に違いがあるため、利甚環境を確認し
I 怜知領域モヌド
蚭定領域の内偎を怜知するか、倖偎を怜知するかを遞択し
おから蚭定しおください。
• 高性胜モヌドに比べお暙準モヌドの方が、同時により倚
たす。
蚭定領域内の動䜓を怜知するずきは矩圢領域内を、す
くのカメラの動䜓怜知を行えたす。
• 高性胜モヌドの方が怜知粟床が優れおいたす。
• VMD モヌドを倉曎した堎合、比范画像枚数ず怜知
べおの蚭定領域の倖偎の動䜓を怜知するずきは矩圢領域
倖を遞択したす。
刀定回数には各モヌドのデフォルト倀が蚭定されたす
ので、ご泚意ください。
F 画像制埡郚
プレビュヌに衚瀺させる画像を制埡したす。
操䜜のしかたはメむン画面ず同じです。「メむン画面の機胜
ず䜿いかた」121 ペヌゞをご芧ください。
G プレビュヌ
ラむブ画像たたは蚘録画像が衚瀺されたす。
H ツヌルボタン
プレビュヌで画像を確認しながら動䜓怜知領域を䜜成・線
集したす。
゚リアの䜜成・移動
マりスをドラッグしお長方圢の領域を䜜成したり、領
域を移動するずきに䜿いたす。
ポむントの線集
ポむントの䜍眮を移動しお、耇雑な圢状の領域を䜜成
するずきに䜿いたす。
衚瀺色
ボックスをクリックし、衚瀺されるダむアログで、動䜓怜
知枠の色を遞択したす。
しきい倀
動䜓を怜知するしきい倀を 1 ∌ 100 の範囲で蚭定したす。
J ゚キスパヌトモヌド
詳现な蚭定を行うずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けるず、以䞋の項目が蚭定でき
るようになりたす。
比范画像枚数
物䜓が移動したず刀断するために、比范する元ずなる
画像の数をフレヌム数で指定したす。
指定された数のフレヌムを䜿甚しお、怜知する候補ず
なるフレヌムの遞出ずノむズの陀去を行いたす。
ご泚意
この枚数が倚くなるず、ノむズの陀去をしやすくなり
たすが、凊理の負荷が増すため、凊理速床が遅くなり
たす。
ポむントの远加
70
蟺を特定の䜍眮で分割するずきに䜿いたす。
蟺の䞊で Ctrl キヌを抌しながらクリックするず、領域
怜知刀定回数
に線集ポむントが远加されたす。
芁な刀定回数が蚭定されたす。
動䜓怜知の蚭定をする
この倀を元に、動䜓候補が動䜓ず怜知されるために必
怜知単䜍暪画玠数
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
怜知しようずする領域の暪の長さを、画玠数ピクセ
ル数で指定したす。
この倀を倧きくするず、暪方向の動きを怜知しやすく
なりたす。
怜知単䜍瞊画玠数
怜知しようずする領域の瞊の長さを、画玠数ピクセ
ル数で指定したす。
この倀を倧きくするず、瞊方向の動きを怜知しやすく
なりたす。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2 VMDタブで、各項目を蚭定し、動䜓怜知゚リアを
蚭定する。
最倧動䜓矩圢暪
怜知しようずする動䜓の暪の長さの最倧倀を、で指
定したす。
1
2
最倧動䜓矩圢瞊
3
最小動䜓矩圢暪
怜知しようずする動䜓の暪の長さの最小倀を、で指
定したす。
第 4 章 各皮蚭定
怜知しようずする動䜓の瞊の長さの最倧倀を、で指
定したす。
最小動䜓矩圢瞊
怜知しようずする動䜓の瞊の長さの最小倀を、で指
4
定したす。
アラヌム動䜓矩圢数
各項目の詳现は、「
VMDタブVMDカメラ
の
蚭定項目」71 ペヌゞをご芧ください。
アラヌムを通知するための動䜓矩圢の数を指定したす。
1有効にチェックマヌクを付ける。
K 適甚
蚭定を保存したす。
2VMDカメラを遞択する。
L キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
3 プレビュヌで確認しながら、動䜓怜知゚リアを蚭定
する。
M 閉じる
画面を閉じたす。
4適甚をクリックする。
動䜓怜知領域が蚭定されたす。
カメラの動䜓怜知機胜を䜿うVMD
カメラ
VMDタブVMDカメラ
の蚭定項
目
カメラによる動䜓、䞍動䜓怜知機胜VMDカメラを
本画面は、蚭定画面でデバむスをクリックし、VMD
䜿甚するには、以䞋の手順で VMDカメラ端子を蚭定
し、動䜓怜知、䞍動䜓怜知゚リアを蚭定したす。
動䜓怜知、䞍動䜓怜知゚リアの蚭定項目は、䜿甚するカメ
タブでVMDカメラ
を遞択するず衚瀺されたす。
蚭定を倉曎したら、適甚をクリックしお蚭定を保存した
す。
ラによっお異なりたす。
動䜓怜知の蚭定をする
71
C 動䜓怜知
メモ
• NSR-500 シリヌズに NSBK-EB05オプションを増蚭し
た堎合、
VMDタブには「VMDカメラ」ではなく、
カメラによる動䜓、䞍動䜓怜知を行いたす。
ここを遞択したずきは、本画面で動䜓怜知゚リアなどを蚭
定したす。
「VMD」ず衚瀺されたす。
• C、G の蚭定項目は、䜿甚するカメラによっお異なりた
SNC-xx600 シリヌズxxアルファベット 2 文字の堎合
は蚭定できたせん。動䜓怜知のみずなりたす。
す。
A
D VMFカメラ
VMF 怜知機胜を持぀カメラの堎合に、カメラ偎で蚭定さ
B
れた VMF を䜿っお動䜓怜知を行うずきに遞択したす。
ここを遞択したずきは、カメラ偎の蚭定画面Web ブラり
E
ザ䞊で VMF の蚭定を行っおください。
G
E パルス
パルス間隔を指定しお入力したいずきにチェックマヌクを
付けたす。
H
ここにチェックマヌクを付けたずきは、パルス間隔を入
力したす。
第 4 章 各皮蚭定
パルス間隔
CD F
I J
VMDカメラ端子の入力がオンになっおから、オン
K
の状態を持続させる期間をミリ秒単䜍で入力したす。
SNC-xx600 シリヌズxxアルファベッ
ト 2 文字の堎合
A
B
F プレビュヌ
カメラからの画像が衚瀺されたす。
以䞋の方法で、動䜓たたは䞍動䜓を怜知する゚リアを䜜成
したす。
• 画像䞊をマりスでドラッグし、動䜓たたは䞍動䜓を怜知
E
G
する゚リア赀い枠を䜜成する。
゚リアの各蟺をドラッグするず、゚リアの倧きさを倉曎
できたす。
•怜知゚リアボックスにピクセル倀を入力しお蚭定す
る。
H
G
F
I J
K
A 有効
動䜓怜知機胜を有効にするずきにチェックマヌクを付けた
す。
B 動䜓怜知機胜の皮類
ここではVMDカメラを遞択したす。
ここで遞択した動䜓怜知機胜によっお、以降の蚭定項目が
倉わりたす。
パン、チルト、ズヌム機胜を備えたカメラの堎合、領域を
蚭定しやすいようにカメラの向きやズヌムを倉えるずきに
䜿いたす。
H 詳现蚭定
必芁に応じお、詳现な蚭定を行いたす。
カメラ䜍眮の遞択
蚭定するカメラ䜍眮を遞択したす。
珟圚䜍眮
カメラがどこを向いおいおも、画面䞊の同じ堎所に察
しお凊理を行う蚭定をするずきに遞択したす。
72
動䜓怜知の蚭定をする
プリセット䜍眮
最倧怜知察象サむズ
プリセットごずに蚭定するずきに遞択したす。
怜知する物䜓の最倧の倧きさを入力したす。たたは、
ここを遞択したずきは、ドロップダりンメニュヌから
プリセットを遞択し、そのプリセット䜍眮にカメラを
移動させたす。
最倧怜知察象サむズ蚭定枠青色をマりスでドラッ
グし、倧きさを蚭定したす。各蟺をドラッグするず、
倧きさを倉曎できたす。蚭定枠の削陀はできたせん。
蚭定したプリセット䜍眮にカメラが移動したずきに、
その蚭定が有効ずなりたす。あるプリセット䜍眮でほ
かのプリセット䜍眮の蚭定を䜿甚するこずはできたせ
ん。
怜知察象皮別
I 適甚
蚭定を保存したす。
J キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
動䜓たたは䞍動䜓を遞択したす。
動䜓、
䞍動䜓によっお、以䞋の項目が異なりた
す。
1 ぀の画面内では、
動䜓、
䞍動䜓のどちらか䞀方
K 閉じる
画面を閉じたす。
しか蚭定できたせん。
SNC-xx600 シリヌズxxアルファベット 2 文字の
堎合は蚭定できたせん。動䜓怜知のみずなりたす。
第 4 章 各皮蚭定
• 動䜓の堎合
しきい倀
動䜓を怜知するしきい倀を入力したす。
しきい倀を䞋げるず、感床が䞊がりたす。
• 䞍動䜓の堎合
怜知時間
物䜓が静止しおから䞍動䜓ずしお認識され、アラヌ
ムが発生するたでの時間を 40 ∌ 43200 の範囲秒単
䜍で入力したす。
蚭定した時間内で再び物䜓が動くず、カりントは解
陀されたす。
ご泚意
䞍動䜓怜知アラヌム発生埌、最倧 1 分、他の䞍動
䜓が発生しおもアラヌムが発生しない堎合がありたす。
怜知゚リア 1 ∌怜知゚リア 4
各怜知領域の怜知非怜知を遞択したす。
SNC-xx600 シリヌズxxアルファベット 2 文字の
堎合は、各領域の有効無効を遞択したす。蚭定可胜
な領域の数は、カメラの機皮により異なりたす。
最小怜知察象サむズ
怜知する物䜓の最小の倧きさを入力したす。たたは、
最小怜知察象サむズ蚭定枠氎色をマりスでドラッ
グし、倧きさを蚭定したす。各蟺をドラッグするず、
倧きさを倉曎できたす。蚭定枠の削陀はできたせん。
動䜓怜知の蚭定をする
73
メタデヌタによる動䜓怜知を行うVMF
動䜓怜知メタデヌタ察応カメラの堎合に、メタデヌタによ
VMF には、動䜓甚ず䞍動䜓甚があり、3 ぀たでの VMF を
る動䜓怜知に䜿甚する VMFVideo Motion Filterに関す
る蚭定を行いたす。
1 ぀にたずめお VMF パッケヌゞずしお管理されたす。組
み合わせには、順番に珟象が発生するこずをずらえる順序
VMF ずは、カメラ内で生成された動䜓に関するメタデヌ
タから特定の珟象を怜出するためのフィルタヌです。
型ず、どれか 1 ぀のフィルタヌでも成立すればアラヌムず
なる独立型がありたす。
カメラ画像のメタデヌタによる動䜓怜知の抂念
動䜓怜知メタデヌタ察応カメラ
RealShot Manager Advanced
• モニタヌ
• アラヌム発生
ラむブ画像
メタデヌタ *
VMF ず怜玢結果
第 4 章 各皮蚭定
• 怜玢結果
メタデヌタ *
メタデヌタには、時間やカメラ情報、動䜓の䜍眮、皮類、状態などが曞かれおいたす。
メモ
• メタデヌタを䜿甚しお動䜓、䞍動䜓怜知を行う堎合は、
動䜓怜知メタデヌタに察応しおいるカメラが必芁です。
• 動䜓怜知甚 VMF の存圚タむプでは、オブゞェクトを
怜知した埌、オブゞェクトが存続する限りアラヌム状態
が保持されるため、この状態で 2 ぀目のアラヌムが発生
䜓甚かによっお刀断されたす。
2 VMF パッケヌゞが指定されおいない堎合は、暙準
パッケヌゞを元に刀断されたす。
3 暙準パッケヌゞも指定されおいない堎合は、動䜓怜
しおも、アラヌム蚘録の開始は行われたせん。
• VMF による䞍動䜓怜知では、オブゞェクトが䞍動䜓ずし
知甚メタデヌタずしお蚘録されたす。
• 蚘録䞭にパッケヌゞの指定を倉曎しおも、そのパッケヌ
ゞの蚘録が有効ずなるのは、次の蚘録開始時です。たた、
お認識された堎合、そのオブゞェクトに察象枠が衚瀺
される状態は玄 3 時間保持されたすが、アラヌムずし
蚘録䞭に VMF を䜿甚しない蚭定から䜿甚する蚭定に倉
曎しおも、次の蚘録開始たで、メタデヌタは蚘録された
お怜知されたアラヌム察象ずなり、アラヌム察象枠が
衚瀺される状態は玄 10 秒で解陀されたす。
せん。
• 1 ぀のカメラのラむブ映像に察する凊理に関しお、VMF
パッケヌゞは、同時には、1 ぀のみ適甚されたす。
• メタデヌタの蚘録では、蚘録開始時点で適甚されおいる
VMF を元に、動䜓怜知甚メタデヌタか䞍動䜓怜知甚メタ
デヌタかが遞択されたす。刀断の優先順䜍は、次のよう
になりたす。
74
1 アラヌム蚘録スケゞュヌルに指定されおいるものが
ある堎合は、その VMF パッケヌゞが動䜓甚か䞍動
動䜓怜知の蚭定をする
ご泚意
䞍動䜓怜知では、開始時に玄 40 秒の初期化時間が必芁で
す。たた、動きを止めおから玄 40 秒経過した怜知物が䞍動
䜓ずみなされたす。これらの時間は、状況によっお延長さ
れたす。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
1
8
4
2
3
5
6
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
3
7
画面巊偎のデバむスツリヌから凊理の察象ずなる
カメラを遞択する。
9
VMF パッケヌゞを远加する。
1
2
各項目の詳现は、「
VMDタブVMFの蚭定項目」
76 ペヌゞをご芧ください。
2 蚭定するパッケヌゞを遞択する。
3 必芁に応じお、パッケヌゞの名前を倉曎する。
1VMFにチェックマヌクを付ける。
4 フィルタヌの組み合わせかた順序型たたは
独立型
を遞択したす。
第 4 章 各皮蚭定
1有効にチェックマヌクを付ける。
远加をクリックし、衚瀺される「パッ
2
ケヌゞタむプの遞択」ダむアログで、動䜓甚のパッ
ケヌゞを远加するか、䞍動䜓甚のパッケヌゞを远加
メモ
順序型を遞択する堎合は、2 ぀以䞊のフィルタヌを
するかを遞択し、OKをクリックする。
蚭定しおください。
ご泚意
順序型ず独立型を切り替えるには、各フィルタヌず
非怜知゚リアの
がすべおオフ
になっおいる必芁がありたす。ボタンが
オンになっおいるずきは、
クリックしお
えおください。
パッケヌゞが远加されたす。
4
各項目を蚭定し、VMF パッケヌゞを蚭定する。
VMF パッケヌゞは、パッケヌゞが所有する 3 ぀のフィ
ルタヌ怜出条件のコンビネヌションず各フィル
タヌの詳现蚭定、パッケヌゞが所有する 6 ぀の非怜知
゚リアの蚭定で構成されたす。
フィルタヌず非怜知゚リアは、以䞋の手順で蚭定した
す。
オフに切り替
5 フィルタヌ名ずフィルタヌタむプを蚭定する。
をクリックしお
6
オンにする。
オンにするず、条件が蚭定
できるようになりたす。
7 プレビュヌで確認しながら、条件を蚭定する。
同様にしお、手順 5 ∌ 7 を繰り返し、残りのフィ
ルタヌず非怜知゚リアを蚭定したす。
8 暙準パッケヌゞずしお䜿甚するパッケヌゞを遞択す
る。
動䜓怜知の蚭定をする
75
暙準パッケヌゞは、VMF によるアラヌム蚘録スケ
D 順序型
ゞュヌルの時間倖においお、モニタヌやマニュアル
蚘録などで䜿甚されたす。
順番にフィルタヌを適甚しお、特定の珟象を怜出するずき
に遞択したす。
フィルタヌは、巊から順に適甚されたす。
9適甚をクリックする。
ここを遞択したずきは、フィルタヌを適甚する順番や時間
を蚭定したす。
VMDタブVMFの蚭定項目
本画面は、蚭定画面でデバむスをクリックし、VMD
タブでVMFを遞択するず衚瀺されたす。
蚭定を倉曎したら、適甚をクリックしお蚭定を保存した
す。
A
䞍動䜓怜知のパッケヌゞを蚭定するずきは、順序型は蚭
定できたせん。
独立型
すべおの条件を同時に適甚しお、特定の珟象を怜出するず
きに遞択したす。
B
ご泚意
C
D
E
F
H
第 4 章 各皮蚭定
I
J
K
゚リアの
必芁がありたす。ボタンが
がすべおオフになっおいる
オンに
なっおいるずきは、クリックしお
フに切り替えおください。
オ
E パルス
パルス間隔を指定しお入力したいずきにチェックマヌクを
L
G
M
N O
P
A 有効
動䜓怜知機胜を有効にするずきにチェックマヌクを付けた
す。
B 動䜓怜知機胜の皮類
ここではVMFを遞択したす。
ここで遞択した動䜓怜知機胜によっお、以降の蚭定項目が
倉わりたす。
ドロップダりンメニュヌでは、暙準パッケヌゞずしお䜿甚
するパッケヌゞを遞択したす。
暙準パッケヌゞは、アラヌム蚘録スケゞュヌルの時間倖に
おいお、モニタヌやマニュアル蚘録などで䜿甚されたす。
C VMF パッケヌゞリスト
このカメラに蚭定されおいる VMF パッケヌゞが䞀芧衚瀺
されたす。
远加
新芏に VMF パッケヌゞを远加するための「パッケヌ
ゞタむプの遞択」ダむアログが衚瀺されたす。
削陀
遞択した VMF パッケヌゞを削陀したす。
76
順序型ず独立型を切り替えるには、各フィルタヌず非怜知
動䜓怜知の蚭定をする
付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、パルス間隔を入
力したす。
パルス間隔
VMF によっお動䜓䞍動䜓を怜知しおから、その状態を
持続させる期間をミリ秒単䜍で入力したす。
F 非怜知゚リア
非怜知゚リアを蚭定したす。
オンにしおから、L の゚リアで非
怜知゚リアを䜜成したす。
クリックするず、
オン
オフが切り替わりたす。
G
プレビュヌ
蚭定したパッケヌゞを甚いたフィルタリングを実行し、動
䜜を確認するずきに䜿いたす。
H パッケヌゞ名
パッケヌゞの名前を入力したす。
I
このフィルタヌを有効にするずきは、フィルタヌ名の先頭
にチェックマヌクを付けたす。
必芁に応じお、フィルタヌ名を倉曎できたす。
タむプ
メモ
フィルタヌタむプを遞択したす。
フィルタヌは、パッケヌゞタむプ「動䜓甚」たたは「䞍動
䜓甚」
によっお蚭定できる皮類が異なりたす。
■動䜓甚
出珟
条件に合臎する物䜓が蚭定した゚リア内に出珟したこ
ずを怜出したす。
アラヌム怜知埌、動䜓が゚リア内に残っおいおも、ア
ラヌムは 1 秒で解陀されたす。
• 八角圢たでの凞型の倚角圢を蚭定できたす。
• フィルタヌタむプが通過のずきは、物䜓の通過を怜
知する方向を蚭定したす。終点を蚭定した埌、ラむンの
䞭点付近をクリックし、方向を瀺す矢印を衚瀺させお蚭
定したす。矢印の向きは、クリックするたびに、双方向
→右向き→巊向き→双方向 ず倉わりたす。
゚リアの䜜成・移動
マりスをドラッグしお長方圢の領域を䜜成したり、領
域を移動するずきに䜿いたす。
消倱
条件に合臎する物䜓が蚭定した゚リア内から消えたこ
ずを怜出したす。
ポむントの線集
ポむントの䜍眮を移動しお、耇雑な圢状の領域を䜜成
するずきに䜿いたす。
存圚
条件に合臎する物䜓が蚭定した゚リア内に滞留しおい
ポむントの远加
蟺を特定の䜍眮で分割するずきに䜿いたす。
数量
蟺の䞊で Ctrl キヌを抌しながらクリックするず、領域
に線集ポむントが远加されたす。
条件に合臎する物䜓の数が蚭定した゚リア内で指定数
を超えたこずを怜出したす。
ポむントの削陀
蟺の数を 1 ぀枛らすずきに䜿いたす。
線集ポむントの䞊で Ctrl キヌを抌しながらクリックす
通過
条件に合臎する物䜓が蚭定したラむンを通過したこず
を怜出したす。
るず、領域の線集ポむントが削陀されたす。
■䞍動䜓甚
䞍動䜓持ち去り
遞択した領域を削陀したす。
䞍動䜓たたは物䜓が持ち去られたこずを怜出したす。
第 4 章 各皮蚭定
るこずを怜出したす。
゚リアの削陀
K 怜知゚リア
フィルタヌをオンにするず、ドラッグドロップでフィ
ルタヌの枠や線が描けるようになりたす。
期間
順序型を遞択した堎合に、巊偎のフィルタヌを適甚しお
いる期間次のフィルタヌに移行するたでの時間を秒単
䜍で入力したす。
察象サむズ
怜知する物䜓の倧きさを蚭定したす。
最小
オンにしおから、L の゚リアで
フィルタヌを䜜成したす。
クリックするず、
オン
オフが切り替わりたす。
怜知する物䜓の最小の倧きさを蚭定したす。
最小をオンにしおから、蚭定画面䞊に衚瀺される赀
色の枠をマりスでドラッグし、倧きさを倉曎しおくだ
さい。
最倧
巊右のフィルタヌの順番を入れ替えたす。
J ツヌルボタン
プレビュヌで画像を確認しながらフィルタヌや非怜知゚リ
怜知する物䜓の最倧の倧きさを蚭定したす。
最倧をオンにしおから、蚭定画面䞊に衚瀺される赀
色の枠をマりスでドラッグし、倧きさを倉曎しおくだ
さい。
アを䜜成・線集したす。
動䜓怜知の蚭定をする
77
察象速床
M 画像制埡郚
怜知する物䜓の速床を蚭定したす。
プレビュヌに衚瀺させる画像を制埡したす。
操䜜のしかたはメむン画面ず同じです。「メむン画面の機胜
ず䜿いかた」121 ペヌゞをご芧ください。
最小をクリックし、怜知する物䜓の最小速床を入力
したす。
蚭定画面䞊をマりスでドラッグしお線分を描くず、
pixel欄に数倀が入力されたす。その距離を䜕秒で移
動するかを蚭定しおください。
たた、初期状態では、最小速床はシステム䞊の最小倀
に蚭定されおいたす。
䞀床蚭定を倉曎した埌に最小倀に戻す堎合、速床を瀺
す図圢をクリックした埌、
最小をクリックしおくだ
さい。
最倧をクリックし、怜知する物䜓の最倧速床を入力
第 4 章 各皮蚭定
したす。
蚭定画面䞊をマりスでドラッグしお線分を描くず、
pixel欄に数倀が入力されたす。その距離を䜕秒で移
動するかを蚭定しおください。
たた、初期状態では、最倧速床はシステム䞊の最倧倀
に蚭定されおいたす。
䞀床蚭定を倉曎した埌に最倧倀に戻す堎合、速床を瀺
す図圢をクリックした埌、最倧をクリックしおく
ださい。
■ 期間フィルタヌタむプが存圚
、䞍動䜓持ち去り
の堎合
フィルタヌタむプが存圚の堎合は、物䜓が動䜓ずしお
認識されおからアラヌムが発生するたでの時間を入力した
す。初期倀は 1 です。
䞍動䜓 / 持ち去りの堎合は、䞍動䜓であるず認識された
時点から、アラヌムが発生するたでの時間を入力したす。
メモ
• 䞍動䜓怜知では、開始時に玄 40 秒の初期化時間が必芁で
す。
• 物䜓が䞍動䜓ずしお認識されるず、玄 3 時間、䞍動䜓ずし
お認識され続け、オブゞェクト枠が衚瀺され続けたす。
■ 察象数フィルタヌタむプが数量の堎合
蚭定した゚リア内に物䜓が䜕個以䞊怜知されたずきにア
ラヌムを発生させるかを入力したす。
■ 刀定郚分フィルタヌタむプが通過の堎合
物䜓の重心、たたはどの蟺の䞭心がラむンを越えたずきに
アラヌムを発生させるかを遞択したす。
L プレビュヌ
ラむブ画像たたは蚘録画像が衚瀺されたす。
78
動䜓怜知の蚭定をする
N 適甚
蚭定を保存したす。
O キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
P 閉じる
画面を閉じたす。
2 カメラの音圧怜知機胜を蚭定する堎合は、音圧怜
カメラ劚害怜知ず音圧怜
知の蚭定をする
カメラ劚害怜知機胜を持぀カメラの堎合に、カメラの向き
を倉える、スプレヌを噎霧するなどの劚害行為を怜知する
知にチェックマヌクを付ける。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合
は、この項目は衚瀺されたせん。
3適甚をクリックする。
カメラ劚害怜知機胜や音圧怜知機胜が蚭定された
す。
機胜を蚭定できたす。たた、音圧怜知機胜を持぀カメラの
堎合は、カメラに接続したマむクを通じおカメラ呚蟺の音
声を拟い、ある䞀定のしきい倀を超えた堎合に怜知する機
胜も蚭定できたす。
本機胜は、カメラに察する劚害行為を怜知したずきに出力
するアラヌムを、連動するアラヌムずしお䜿甚するずきに
蚭定したす。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
第 4 章 各皮蚭定
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
画面巊偎のデバむスツリヌからカメラを遞択する。
3 Detectionタブで、各項目を蚭定する。
1
2
3
1 カメラの劚害怜知機胜を蚭定する堎合は、劚害怜
知にチェックマヌクを付け、カメラに察する劚害
行為を怜知する感床を蚭定する。
High
、Middle、
Lowから遞択したす。
機皮によっおは、劚害怜知のレベルが蚭定できない
堎合がありたす。
カメラ劚害怜知ず音圧怜知の蚭定をする
79
3 ストレヌゞタブで、Edge Storageにチェック
Edge Storage の蚭定
をする
マヌクを付け、適甚をクリックする。
Edge Storage 機胜を持぀カメラの堎合に、カメラの Edge
Storage 保存されおいる画像をダりンロヌドする機胜を蚭
定できたす。
本機胜を蚭定するず、蚘録スケゞュヌルの期間䞭に VIDEO
LOSS が生じた堎合、カメラの Edge Storage 画像を蚘録
し、埩垰埌に蚘録デヌタを Edge Storage 取埗できたす。
メモ
Edge Storage 機胜を䜿甚する際には、映像蚭定の調敎が必
芁な堎合がありたす。詳しくは、カメラのリリヌスノヌト
をご芧ください。
第 4 章 各皮蚭定
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
画面巊偎のデバむスツリヌからカメラを遞択する。
Shift キヌたたは Ctrl キヌを抌しながら、耇数のカメラ
を遞択するこずもできたす。
メモ
耇数のカメラを遞択した堎合に、Edge Storage に察応
しおいないカメラが含たれおいるずきは、
ストレヌ
ゞタブは衚瀺されたせん。
80
Edge Storage の蚭定をする
Edge Storage 機胜が蚭定されたす。
2
ストレヌゞに関する蚭定
をする
画面巊偎のサヌバヌツリヌからストレヌゞを蚭定
したいサヌバヌを遞択する。
カメラの画像デヌタや音声デヌタの保存堎所であるスト
レヌゞを蚭定できたす。
ストレヌゞは、最倧 32 個たで蚭定でき、ストレヌゞごずに
蚘録するファむルの最倧サむズなどを蚭定できたす。
3 ストレヌゞタブで、リストの右偎にある
ストレヌゞの远加をクリックする。
たた、ストレヌゞには以䞋のモヌドがあり、蚘録デヌタを
分類しお保存できたす。
• 蚘録皮別モヌド
スケゞュヌル蚘録やアラヌム蚘録など、蚘録皮別ごずに
ストレヌゞを指定できたす。
• カメラモヌド
メモ
• パフォヌマンスの䜎䞋を防ぐため、システム゚リアずス
「ストレヌゞの远加」ダむアログが衚瀺されたす。
4
ストレヌゞを远加する堎所を遞択し、OKをクリッ
クする。
トレヌゞを別ドラむブにするか、パヌティションを分け
お蚭定するこずをおすすめしたす。
第 4 章 各皮蚭定
カメラごずに蚘録デヌタを保存するストレヌゞを指定で
きたす。
• ネットワヌクドラむブを䜿甚する堎合は、あらかじめ
「セットアップメニュヌ」でネットワヌクドラむブの蚭定
を行っおおく必芁がありたす。詳しくは、
「「セットアッ
プメニュヌ」で初期蚭定を倉曎する」23 ペヌゞをご
芧ください。
ストレヌゞの蚭定をする
新芏にストレヌゞを远加し、ストレヌゞに保存する蚘録
デヌタを指定したす。
新芏にストレヌゞを远加する
リストにストレヌゞが远加されたす。
メモ
RealShot Manager AdvancedClientから、NSR-1000 シ
リヌズや NSR-500 シリヌズ、RealShot Manager Advanced
Serverのストレヌゞを远加したり、削陀するこずはでき
たせん。
1
蚭定画面䞊郚にあるサヌバヌをクリックする。
「サヌバヌ蚭定」画面が衚瀺されたす。
ストレヌゞに関する蚭定をする
81
5
各項目を蚭定し、
適甚をクリックする。
蚘録皮別ごずに保存するストレヌゞを蚭定
する蚘録皮別モヌド
1
手動蚘録やスケゞュヌル蚘録、アラヌム蚘録など、蚘録皮
別ごずにストレヌゞを指定できたす。
1 サヌバヌツリヌからストレヌゞを蚭定したいサヌ
バヌを遞択し、ストレヌゞ割り圓おタブをクリック
する。
2
3
2
各項目を蚭定し、適甚をクリックする。
1 2
4
各項目の詳现は、
「ストレヌゞタブの蚭定項目」
第 4 章 各皮蚭定
83 ペヌゞをご芧ください。
1 蚭定したいストレヌゞを遞択する。
2 ストレヌゞの名前を入力する。
3 必芁に応じお、デヌタの䞊曞きに関する蚭定をす
る。
4適甚をクリックする。
ストレヌゞが远加されたす。
3
各項目の詳现は「ストレヌゞ割り圓おタブの蚭定項
目」84 ペヌゞをご芧ください。
1蚘録皮別を遞択する。
2 蚘録皮別ごずにストレヌゞを遞択する。
3適甚をクリックする。
蚘録デヌタごずにストレヌゞが蚭定されたす。
82
ストレヌゞに関する蚭定をする
カメラごずにストレヌゞを蚭定するカメ
ラモヌド
カメラごずに蚘録デヌタを保存するストレヌゞを指定でき
たす。
すべおの蚘録デヌタを 1 ぀のストレヌゞに保存するこずも、
ストレヌゞタブの蚭定項目
本画面は、蚭定画面でサヌバヌをクリックし、スト
レヌゞタブをクリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしたす。
A
蚘録皮別ごずに保存するストレヌゞを指定するこずもでき
たす。
B
C
1 サヌバヌツリヌからストレヌゞを蚭定したいサヌ
バヌを遞択し、
ストレヌゞ割り圓おタブをクリック
D
E
F
する。
2
各項目を蚭定し、
適甚をクリックする。
21
3
H
I
A ストレヌゞリスト
サヌバヌツリヌで遞択したサヌバヌに蚭定されおいるス
トレヌゞが䞀芧衚瀺されたす。
第 4 章 各皮蚭定
G
名前
ストレヌゞの名前が衚瀺されたす。
4
各項目の詳现は、
「ストレヌゞ割り圓おタブの蚭定
項目」84 ペヌゞをご芧ください。
容量
ストレヌゞの容量が衚瀺されたす。
残り容量
空き領域をで衚瀺したす。
1カメラを遞択する。
残り容量
2 デフォルトのストレヌゞを遞択する。
空き領域を衚瀺したす。
3 カメラごずにストレヌゞを遞択する。
総容量
4適甚をクリックする。
蚘録デヌタごずにストレヌゞが蚭定されたす。
このストレヌゞの総容量を衚瀺したす。
B
ストレヌゞの远加
新芏にストレヌゞを远加したす。
C
ストレヌゞの削陀
リストで遞択したストレヌゞを削陀したす。
ご泚意
ストレヌゞを削陀するず、内郚のデヌタもすべお倱われた
す。
D 名前
リストで遞択したストレヌゞの名前を入力したす。
ストレヌゞに関する蚭定をする
83
ネットワヌクドラむブを䜿甚する堎合は、容量管理を正し
ここでの遞択によっお、蚭定項目が倉わりたす。
く動䜜させるため、サヌバヌごずに蚘録先のパヌティショ
ンを分けおください。
蚘録皮別
E 堎所
スケゞュヌル蚘録やアラヌム蚘録など、蚘録皮別ごず
にストレヌゞを指定するずきに遞択したす。
蚘録デヌタを保存する堎所パスが衚瀺されたす。
この項目は倉曎できたせん。
カメラ
カメラごずに蚘録デヌタを保存するストレヌゞを指定
F デヌタ䞊曞き
垞にストレヌゞの容量を確保するために、経過日数に関係
なく、叀いデヌタから削陀しおいくずきに蚭定したす。
するずきに遞択したす。
■ 蚘録皮別ごずにストレヌゞを割り圓おる堎合
有効
B 蚘録皮別ずストレヌゞ
デヌタ䞊曞き機胜を有効にするずきにチェックマヌク
蚘録皮別ごずにストレヌゞを遞択したす。
を付けたす。
ストレヌゞの空き容量が指定の容量を䞋回りそうにな
るず、自動的に叀いレコヌド内のファむルから削陀し
たす。
B
第 4 章 各皮蚭定
最小倀
空き容量の最䜎限床をたたは GB で入力したす。
G 適甚
蚭定を保存したす。
H キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
I 閉じる
画面を閉じたす。
CD
E
マニュアル蚘録
マニュアル蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
ストレヌゞ割り圓おタブの蚭定項目
スケゞュヌル蚘録
本画面は、蚭定画面でサヌバヌをクリックし、スト
スケゞュヌル蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
レヌゞ割り圓おタブをクリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしたす。
むベント蚘録
むベント蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
A
アラヌム蚘録
アラヌム蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
Edge Storage 蚘録
カメラの Edge Storage から取埗した蚘録デヌタを保存
するストレヌゞを遞択したす。
C 適甚
蚭定を保存したす。
D キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
A ストレヌゞモヌド
ストレヌゞに保存する蚘録デヌタの指定方法を遞択したす。
84
ストレヌゞに関する蚭定をする
E 閉じる
画面を閉じたす。
■ カメラごずにストレヌゞを割り圓おる堎合
D 適甚
蚭定を保存したす。
B
E キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
C
F 閉じる
画面を閉じたす。
蚘録デヌタの削陀に関する蚭定をする
ストレヌゞに保存されおいる蚘録デヌタの削陀には、次の
方法がありたす。
D E
F
B デフォルトストレヌゞ
蚘録デヌタの暙準の保存先を遞択したす。
カメラず蚘録皮別ごずにストレヌゞを指定したす。
蚭定項目をクリックし、衚瀺されるリストから遞択しおく
ださい。
数に関係なく、叀いデヌタから自動的に削陀したす。
• クリヌンアップ 86 ペヌゞ
蚘録デヌタの保存日数を蚭定し、その日数を超えたデヌ
タを自動的に削陀したす。
• 手動で削陀する137 ペヌゞ
削陀する蚘録デヌタを指定しお手動で削陀したす。
カメラ
デヌタ䞊曞き
RealShot Manager Advanced に登録されおいるカメラ
ディスクの空き容量を垞に確保しおおくために、経過日数
が䞀芧衚瀺されたす。
この項目は倉曎できたせん。
に関係なく、叀いデヌタから自動的に削陀したす。デヌタ
䞊曞きは、蚘録先ごずに蚭定できたす。
党おの蚘録タむプ
ご泚意
すべおの蚘録タむプの蚘録デヌタを 1 ぀のストレヌゞ
に蚘録するずきは、蚘録したいストレヌゞを遞択した
す。
蚘録皮別ごずにストレヌゞを指定するずきは、
Select
Eachを遞択したす。
マニュアル
マニュアル蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
スケゞュヌル
スケゞュヌル蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
アラヌム
アラヌム蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
むベント
むベント蚘録を保存するストレヌゞを遞択したす。
Edge Storage
カメラの Edge Storage から取埗した蚘録デヌタを保存
するストレヌゞを遞択したす。
第 4 章 各皮蚭定
C カメラ・蚘録皮別ずストレヌゞ
• デヌタ䞊曞き 85 ペヌゞ
ディスクの空き容量を垞に確保しおおくために、経過日
• 保存しおおきたい画像の容量がストレヌゞに充分蚘録で
きるこずを芋積もった䞊で最小倀を蚭定しおください。
• デヌタ䞊曞き機胜が蚭定されおいるずき、再生䞭のファ
むルが削陀察象になった堎合は、再生が停止し、ファむ
ルが削陀されたす。
• 午前 00:00:00 をたたいだ呚期的なスケゞュヌルを蚭定する
こずはできたせん。
• 開始時刻23:00:00、終了時刻01:00:00 に蚭定したい堎
合は、00:00:00 で分けお、次のようにスケゞュヌルを蚭定
しおください。
䟋開始時刻23:00:00 終了時刻23:59:59
開始時刻00:00:00 終了時刻01:00:00
• 通垞蚘録の蚘録デヌタに察しおデヌタ䞊曞きが行われる
ず、1 レコヌド内の耇数のファむルが䞀床に削陀されるた
め、特定のカメラの蚘録だけが䞀床に削陀されおしたう
こずがありたす。以䞋の蚭定にするこずにより、耇数カ
メラの蚘録デヌタをより均䞀に削陀するこずができたす。
−通垞蚘録の呚期的なスケゞュヌルで、1 日最䜎 1 秒の
空癜を入れる
䟋開始時刻00:00:00 終了時刻23:59:59
ストレヌゞに関する蚭定をする
85
• 1 秒の空癜を入れる堎合も、午前 00:00:00 をたたいだスケ
ゞュヌルを蚭定するこずはできたせん。00:00:00 で分けた
スケゞュヌルを蚭定しおください。
2 デヌタ削陀タブで、各項目を蚭定し、適甚をク
リックする。
1
2
1 サヌバヌツリヌからストレヌゞを蚭定したいサヌ
バヌを遞択し、
ストレヌゞタブをクリックする。
2
3
各項目を蚭定し、
適甚をクリックする。
1
4
各項目の詳现は、「
デヌタ削陀タブの蚭定項目」
第 4 章 各皮蚭定
87 ペヌゞをご芧ください。
1有効にチェックマヌクを付ける。
4
2 クリヌンアップを実行する時刻を蚭定する。
1 蚭定したいストレヌゞを遞択する。
2有効にチェックマヌクを付ける。
3 空き容量の最䜎限床をたたは GB で入力したす。
4適甚をクリックする。
䞊曞きが蚭定されたす。
3 クリヌンアップの察象ずなるカメラにチェックマヌ
クを付け、各蚘録デヌタの保存日数を日単䜍で入力
する。
すべおのカメラに同じ蚭定をするずきは、䞀括入
力をクリックし、衚瀺される「䞀括入力」ダむア
ログで保存日数を蚭定したす。
クリヌンアップ
ディスクの空き容量を確保しおおくために、蚘録デヌタの
保存日数を蚭定し、その日数を超えたデヌタを自動的に削
陀したす。保存日数は、すべおのカメラに察しお同じ蚭定
にするこずも、個別に蚭定するこずもできたす。
1 サヌバヌツリヌからストレヌゞを蚭定したいサヌ
バヌを遞択する。
4適甚をクリックする。
クリヌンアップが蚭定されたす。
86
ストレヌゞに関する蚭定をする
むベント日
デヌタ削陀タブの蚭定項目
本画面は、蚭定画面でサヌバヌをクリックし、デヌタ
削陀タブをクリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしたす。
A
むベント蚘録の保存日数を日単䜍で入力したす。
Edge Storage日
Edge Storage 蚘録の保存日数を日単䜍で入力したす。
B
C
D
E 適甚
蚭定を保存したす。
F キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
G 閉じる
画面を閉じたす。
G
第 4 章 各皮蚭定
EF
A 有効
クリヌンアップ機胜を有効にするずきにチェックマヌクを
付けたす。
B 実斜時刻
クリヌンアップを実行する時刻を蚭定したす。
C 䞀括入力
すべおのカメラに同じ蚭定をするための「䞀括入力」ダむ
アログを衚瀺したす。
D クリヌンアップ蚭定リスト
クリヌンアップの蚭定が䞀芧衚瀺されたす。
察象
クリヌンアップの察象ずなるカメラにチェックマヌク
を付けたす。
カメラ
RealShot Manager Advanced に登録されおいるカメラ
名が衚瀺されたす。
マニュアル日
マニュアル蚘録の保存日数を日単䜍で入力したす。
スケゞュヌル日
スケゞュヌル蚘録の保存日数を日単䜍で入力したす。
アラヌム日
アラヌム蚘録の保存日数を日単䜍で入力したす。
ストレヌゞに関する蚭定をする
87
蚘録スケゞュヌルを蚭定
する
カメラごずに蚘録のスケゞュヌルを蚭定し、芏則的に蚘録
を行ったり、アラヌムやむベントが発生したずきに蚘録を
開始するように蚭定できたす。
スケゞュヌルには、以䞋の皮類がありたす。
• スケゞュヌル蚘録通垞蚘録
蚭定したスケゞュヌルに埓っお、カメラからの画像を蚘
録したす。
• アラヌム蚘録
スケゞュヌルを蚭定した期間内にアラヌムが発生したず
第 4 章 各皮蚭定
きにだけ蚘録を開始したす。
• むベント蚘録
長期間継続蚘録におけるレコヌド分割凊理
に぀いお
長期間継続しお蚘録を行っおいる堎合毎日 000 ∌ 24
00 の連続蚘録を長期間行っおいるような堎合
、蚘録レ
コヌドの構成ファむル数が 10,0001) を超えるこずがありた
す。構成ファむル数が 10,000 を超えた堎合は、蚘録レコヌ
ドが分割され、以降のデヌタは新しいレコヌドずしお蚘録
されたす。レコヌドが分割されるず、怜玢などでは別のレ
コヌドずしお衚瀺されたす。
1ファむル数「10,000」ずは、蚘録開始からのすべおファむル数
です。クリヌンアップやデヌタ䞊曞き機胜によっお削陀された
ファむルも含たれたす。
分割される期間は、フレヌムレヌトや解像床によっお異な
りたす。
䟋
条件
スケゞュヌルを蚭定した期間内にむベントが発生したず
きにだけ蚘録を開始したす。
分割たでの期間
スケゞュヌルは、以䞋の方法で蚭定できたす。
• 手動でスケゞュヌルを蚭定する 88 ペヌゞ
スケゞュヌル蚘録やアラヌム蚘録、むベント蚘録を実行
する期間を手動で蚭定できたす。期間の蚭定方法には、1
週間単䜍でスケゞュヌルを繰り返す「呚期的なスケ
ゞュヌルず、スケゞュヌルを実行する日時を指定する
「日時指定のスケゞュヌル」がありたす。
• アラヌム蚘録むベント蚘録を蚭定する 90 ペヌゞ
スケゞュヌルを蚭定した期間内にアラヌムたたはむベン
トが発生したずきにだけ蚘録を開始するアラヌム蚘録
コヌデック
JPEG
解像床
VGA
フレヌムレヌト
10 fps
画質
レベル 5
箄 19 日
長期間連続しお蚘録する堎合は、1 日に぀き 1 秒の空癜時
間を入れるスケゞュヌルを蚭定し、蚘録レコヌドを分割す
るこずをおすすめしたす。詳しくは、「手動でスケゞュヌル
を蚭定する」88 ペヌゞをご芧ください。
手動でスケゞュヌルを蚭定する
スケゞュヌル蚘録やアラヌム蚘録、むベント蚘録を実行す
る期間を手動で蚭定できたす。
むベント蚘録を蚭定できたす。
メモ
ご泚意
アラヌム蚘録やむベント蚘録を蚭定する前に、アラヌムの
トリガヌずなる入力端子や動䜓怜知機胜を蚭定しおおいお
ください。蚭定方法は、「動䜓怜知の蚭定をする」68 ペヌ
ゞ
、「センサヌ入力の蚭定をする」96 ペヌゞをご芧く
ださい。
スケゞュヌル蚘録やアラヌム蚘録、むベント蚘録時にカメ
ラから取り蟌む画像のコヌデックやフレヌムレヌトなどの
蚭定に぀いおは、「カメラの映像蚭定をする」44 ペヌゞ
をご芧ください。
呚期的なスケゞュヌルを蚭定する
1 週間単䜍でスケゞュヌルを繰り返す「呚期的なスケ
ゞュヌル」を蚭定できたす。
88
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
1 「スケゞュヌル」画面のスケゞュヌルツリヌからス
1 スケゞュヌルの名前を入力する。
ケゞュヌルを蚭定したいカメラを遞択する。
2 スケゞュヌルの皮類を遞択する。
Shift キヌたたは Ctrl キヌを抌しながら、耇数のカメラ
を遞択するこずもできたす。
共通スケゞュヌルの衚瀺にチェックマヌクを付ける
ず、巊のカメラツリヌで遞択されおいるすべおのカメ
3 スケゞュヌルを実行する曜日にチェックマヌクを付
け、スケゞュヌルの開始時刻ず終了時刻を蚭定す
る。
ラで共通のスケゞュヌルのみが衚瀺されたす。
4 必芁に応じお、各項目を蚭定する。
アラヌム蚘録むベント蚘録のずきの蚭定手順に぀
いおは、
「アラヌム蚘録むベント蚘録を蚭定する」
90 ペヌゞをご芧ください。
5OKをクリックする。
スケゞュヌルが䜜成されたす。
2 呚期をクリックし、呚期衚瀺に切り替えおから、
4 適甚をクリックする。
新芏蚘録をクリックする。
スケゞュヌルが保存されたす。
92 ペヌゞをご芧ください。
日時指定のスケゞュヌルを蚭定する
「新芏蚘録ダむアログが衚瀺されたす。
3
スケゞュヌルを実行する日時を指定する「日時指定のスケ
ゞュヌル」を蚭定できたす。呚期的なスケゞュヌルずの違
各項目を蚭定し、
OKをクリックする。
いは、開始ず終了の日時の指定方法だけです。
スケゞュヌルの皮類によっお、蚭定項目が異なりたす。
画面䟋スケゞュヌル蚘録の堎合
1 「スケゞュヌル」画面のスケゞュヌルツリヌからス
1
第 4 章 各皮蚭定
スケゞュヌルの芋かたは、「
「スケゞュヌル」画面の詳现」
ケゞュヌルを蚭定したいカメラを遞択する。
2
Shift キヌたたは Ctrl キヌを抌しながら、耇数のカメラ
を遞択するこずもできたす。
3
4
2 日時をクリックし、日時衚瀺に切り替えおから、
新芏蚘録をクリックする。
5
各項目の詳现は、
「「新芏蚘録ダむアログの蚭定項目」
93 ペヌゞをご芧ください。
「新芏蚘録ダむアログが衚瀺されたす。
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
89
3
詳しくは、「アラヌム発生時のセンサヌずカメラの関係に぀
各項目を蚭定し、
OKをクリックする。
スケゞュヌルの皮類によっお、蚭定項目が異なりたす。
1 「スケゞュヌル」画面のツリヌからスケゞュヌルを蚭定
画面䟋スケゞュヌル蚘録の堎合
2
いお」91 ペヌゞをご芧ください。
したいカメラを遞択する。
1
Shift キヌたたは Ctrl キヌを抌しながら、耇数のカメラ
を遞択するこずもできたす。
3
4
2 呚期たたは日時をクリックし、蚭定したいスケ
ゞュヌルの衚瀺に切り替えおから、新芏蚘録をク
第 4 章 各皮蚭定
リックする。
5
各項目の詳现は、
「「新芏蚘録ダむアログの蚭定項目」
93 ペヌゞをご芧ください。
1 スケゞュヌルの名前を入力する。
「新芏蚘録ダむアログが衚瀺されたす。
2 スケゞュヌルの皮類を遞択する。
3 スケゞュヌルの適甚を開始する日時ず終了する日時
を蚭定する。
4 必芁に応じお、各項目を蚭定する。
アラヌム蚘録むベント蚘録のずきの蚭定手順に぀
いおは、
「アラヌム蚘録むベント蚘録を蚭定する」
3
各項目を蚭定し、OKをクリックする。
スケゞュヌルの皮類によっお、蚭定項目が異なりたす。
画面䟋アラヌム蚘録呚期的なスケゞュヌル
2
1
90 ペヌゞをご芧ください。
3
5OKをクリックする。
スケゞュヌルが䜜成されたす。
4
4 適甚をクリックする。
5
スケゞュヌルが保存されたす。
7
スケゞュヌルの芋かたは、「
「スケゞュヌル」画面の詳现」
92 ペヌゞをご芧ください。
アラヌム蚘録むベント蚘録を蚭定す
る
スケゞュヌルを蚭定した時間内にアラヌムたたはむベント
が発生したずきにだけ蚘録を開始するアラヌム蚘録むベ
ント蚘録を蚭定できたす。
90
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
6
8
各項目の詳现は、「
「新芏蚘録ダむアログの蚭定項目」
93 ペヌゞをご芧ください。
1アラヌム蚘録たたはむベント蚘録を遞択す
3
る。
ル日付衚瀺を遞択し、線集をクリックする。
「スケゞュヌル蚭定」ダむアログが衚瀺されたす。
2 スケゞュヌルの名前を入力する。
3 スケゞュヌルを実行する曜日ず時刻、たたはスケ
ゞュヌルを実行する期間を蚭定する。
4 蚘録を開始する条件ず蚘録を終了する条件を指定
し、蚘録期間を蚭定する。
5 アラヌム蚘録の堎合は、それぞれのアラヌムで蚘
蚭定を倉曎したいバヌ呚期衚瀺たたはスケゞュヌ
4
各項目を蚭定しなおす。
蚭定項目に぀いおは、「
「新芏蚘録ダむアログの蚭定項
目」93 ペヌゞをご芧ください。
5 適甚をクリックする。
蚭定が保存されたす。
録たたは遞択されたアラヌムで蚘録を遞択す
る。
スケゞュヌルを削陀する
• それぞれのアラヌムで蚘録を遞択したずきは、
遞択したカメラ自身の入力端子をトリガヌに蚘録
1 「スケゞュヌル蚭定」画面のスケゞュヌルツリヌか
を開始したす。
• 遞択されたアラヌムで蚘録を遞択したずきは、
す。
詳しくは、「アラヌム発生時のセンサヌずカメラの
関係に぀いお」91 ペヌゞをご芧ください。
2 削陀をクリックする。
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
3 OKをクリックする。
スケゞュヌルが削陀されたす。
6それぞれのアラヌムで蚘録を遞択したずきは、
アラヌム蚘録のトリガヌずなるカメラや I/O デバむ
スの入力端子を蚭定する。
「むベント蚘録」を遞択しおいるずきは、手順 E、
F の「アラヌム」を「むベント」に読み替えおくだ
さい。
7 画像を蚘録するカメラを蚭定する。
8OKをクリックする。
スケゞュヌルが䜜成されたす。
4 適甚をクリックする。
スケゞュヌルが保存されたす。
第 4 章 各皮蚭定
蚭定されおいるすべおの入力端子をトリガヌにし
お、遞択したすべおのカメラで蚘録が開始された
ら削陀したいスケゞュヌルを遞択する。
アラヌム発生時のセンサヌずカメラの関係
に぀いお
それぞれのむベントで蚘録の堎合
遞択したカメラ自身の入力端子をトリガヌに蚘録を開始し
たす。
䟋えば、画像を蚘録するカメラにカメラ A ずカメラ B を遞
択し、トリガヌにカメラ A の動䜓怜知ずカメラ B のセン
サヌ入力を蚭定した堎合、カメラ A の動䜓怜知が発生した
ずきはカメラ A で、カメラ B のセンサヌ入力がオンになっ
たずきはカメラ B で蚘録が開始されたす。
入力端子がオンになったカメラで蚘録
スケゞュヌルの芋かたは、「
「スケゞュヌル」画面の詳现」
92 ペヌゞをご芧ください。
蚭定内容を倉曎する
1 「スケゞュヌル蚭定」画面のスケゞュヌルツリヌか
ら蚭定を倉曎したいカメラを遞択する。
2
呚期衚瀺たたは日付衚瀺にする。
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
91
遞択されたむベントで蚘録の堎合
ツリヌでカメラを遞択するず、蚭定されおいるスケゞュヌ
蚭定されおいるすべおの入力端子をトリガヌにしお蚘録を
ルが右偎の゚リアに衚瀺されたす。
開始したす。どの入力端子がオンになっおも、遞択したす
べおのカメラで蚘録が開始されたす。
䟋えば、画像を蚘録するカメラにカメラ A ずカメラ B を遞
B 呚期日時衚瀺切り替えボタン
択し、トリガヌにカメラ A の動䜓怜知ずカメラ B のセン
サヌ入力を蚭定した堎合、カメラ A の動䜓怜知が発生しお
呚期衚瀺に切り替えたす。
も、カメラ B のセンサヌ入力がオンになっおも、䞡方のカ
メラで蚘録が開始されたす。
呚期
日時
日時衚瀺に切り替えたす。
どの入力端子がオンになっおも、党おのカメラで蚘録
C 新芏蚘録
NSR-1000 シリヌズ
POWER
NETWORK
1
2
3
HDD
1
2
3
4
STATUS
1
2
3
4
ERROR
たたは
NSR-500 シリヌズ
手動で新芏にスケゞュヌルを䜜成するための「「新芏蚘録
ダむアログの蚭定項目」93 ペヌゞを衚瀺したす。
REC
たたは
たたは
D 共通スケゞュヌルの衚瀺
各カメラに共通するスケゞュヌルを衚瀺するずきにチェッ
たたは
クマヌクを付けたす。
第 4 章 各皮蚭定
E スケゞュヌルの衚瀺
スケゞュヌルの内容が衚瀺されたす。
たたは
呚期衚瀺のずき
曜日ごずのスケゞュヌルがアクションごずに色で区別
たたは
しお衚瀺されたす。
「スケゞュヌル」画面の詳现
本画面は、蚭定画面でスケゞュヌルをクリックするず
衚瀺されたす。
画面䟋呚期的なスケゞュヌル呚期衚瀺の堎合
A
B
• 目盛りは 15 分きざみで、各スケゞュヌルのバヌをド
C
ラッグするこずで、アクションの開始時刻ず終了時
刻を倉曎できたす。詳现に時刻を蚭定したいずきは、
D
線集をクリックし、衚瀺される「スケゞュヌル蚭
定」ダむアログで調敎したす。
E
• 各バヌを遞択するず、H の領域に蚘録の察象ずなる
カメラや映像蚭定の情報が衚瀺されたす。
F
G
H
I
J
Aスケゞュヌルツリヌ
カメラがツリヌ圢匏で䞀芧衚瀺されたす。
92
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
K
日時衚瀺のずき
蚭定されおいるスケゞュヌルが䞀芧衚瀺されたす。
「新芏蚘録ダむアログの蚭定項目
本ダむアログは、「スケゞュヌル」画面92 ペヌゞで
新芏蚘録をクリックしたずきに衚瀺されたす。
蚘録の皮類によっお、衚瀺される項目が異なりたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
画面䟋アラヌム蚘録呚期的なスケゞュヌルの堎合
A
B
C
• 各スケゞュヌルを遞択するず、H の領域に蚘録の察
象ずなるカメラや期間などの情報が衚瀺されたす。
D
EF
F 線集
スケゞュヌルの蚭定を倉曎するための「スケゞュヌル蚭定」
ダむアログが衚瀺されたす。
H 蚭定情報衚瀺
遞択したスケゞュヌルの蚭定情報が衚瀺されたす。
G
I 適甚
蚭定を保存したす。
J キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
K 閉じる
画面を閉じたす。
H
I
J
第 4 章 各皮蚭定
G 削陀
遞択したスケゞュヌルを削陀したす。
A スケゞュヌル蚘録アラヌム蚘録むベント蚘録
蚭定するスケゞュヌルの皮類を遞択したす。
B 名前
スケゞュヌルの名前を 32 文字以内ASCII 文字以倖は、16
文字で入力したす。
C 有効
このスケゞュヌルを有効にするずきにチェックマヌクを付
けたす。
D スケゞュヌル
呚期的なスケゞュヌルを蚭定するか、日時指定のスケ
ゞュヌルを蚭定するかによっお蚭定内容が異なりたす。
呚期的なスケゞュヌルの堎合
スケゞュヌルを実行する曜日にチェックマヌクを付け、
スケゞュヌルの開始時刻ず終了時刻を蚭定したす。
指定可胜範囲は、00:00:00 から 23:59:59時分秒たで
です。
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
93
日時指定のスケゞュヌルの堎合
スケゞュヌルの適甚を開始する日時ず終了する日時を
蚭定したす。
メモ
アラヌム蚘録や通垞蚘録のカメラ蚭定がモニタヌ時の
カメラ蚭定ず異なる堎合は、蚘録開始時ず蚘録終了時
に画像の曎新が数秒間停止する堎合がありたす。必ず
蚭定を確認しおから運甚しおください。
E 蚘録期間
この項目は、アラヌム蚘録たたはむベント蚘録の堎合に衚
F 蚘録デヌタずアラヌムずの関連付け
この項目は、スケゞュヌル蚘録の堎合に衚瀺されたす。
瀺されたす。
むベントが発生したずきの蚘録期間を蚭定したす。
蚘録デヌタずアラヌムを関連付けする堎合にチェックマヌ
クを付けたす。
関連付けを行うず、アラヌム怜玢をしたずきに、そのア
ラヌムが起きた時点に存圚するスケゞュヌル蚘録が怜玢で
きるようになりたす。
蚘録開始
関連付けを行った堎合は、アラヌムのトリガヌずなるカメ
ラや I/O デバむスの入力端子を蚭定したす。
蚘録を開始するタむミングを遞択したす。
第 4 章 各皮蚭定
アラヌム / むベント開始時
アラヌムむベント開始時アラヌム信号がアク
ティブになった時点から蚘録を開始したす。
アラヌム / むベント開始前
アラヌムむベント開始前の画像にさかのがっお画
像を蚘録したす。
ここを遞択したずきは、さかのがっお蚘録する期間
を 1 ∌ 60 秒の範囲で入力したす。
メモ
音声に察しおアラヌムむベント開始前蚘録を行う
こずはできたせん。
G アラヌム / むベントトリガヌ
録画するカメラずセンサヌの関係を遞択し、アラヌム / ã‚€
ベントのトリガヌずなる入力端子にチェックマヌクを付け
たす。
カメラずセンサヌの関係に぀いおは、「アラヌム発生時のセ
ンサヌずカメラの関係に぀いお」91 ペヌゞをご芧くだ
さい。
それぞれのアラヌム / むベントで蚘録
カメラずセンサヌが 1 察 1 の関係になりたす。アラヌ
ムを怜知したセンサヌのカメラでのみ蚘録を開始した
す。
遞択されたアラヌム / むベントで蚘録
蚘録終了
蚘録の察象ずなるカメラ 1 台に察しお、耇数の入力端
蚘録を終了するタむミングを遞択したす。
子を蚭定できたす。倖郚デバむスから I/O デバむスぞ
の入力信号アラヌム / むベントによっお蚘録を開
アラヌム / むベント開始埌
アラヌムむベント開始時アラヌム信号がアク
始できるので、スケゞュヌルに蚭定されおいないデバ
むスのセンサヌをトリガヌにするこずができたす。
ティブになった時点から指定した期間が経過した
時点で蚘録を終了したす。
カメラ
ここを遞択したずきは、アラヌムむベント開始埌
の期間を 1 ∌ 3,600 秒の範囲で入力したす。
アラヌム / むベントのトリガヌずなる入力端子に
チェックマヌクを付けたす。
アラヌム / むベント終了埌
アラヌムむベントが終了した時点アラヌムが解
陀された時点から指定した期間が経過した時点
で、蚘録を終了したす。
ここを遞択したずきは、アラヌムむベント終了埌
の期間を 1 ∌ 3,600 秒の範囲で入力したす。
94
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
遞択されたアラヌム / むベントで蚘録を遞択した堎
合は、耇数のデバむスの入力端子を遞択できたす。
党おのトリガヌを衚瀺にチェックマヌクを付ける
ず、RealShot Manager Advanced に蚭定されおいるす
べおのトリガヌがリストに衚瀺されたすので、スケ
ゞュヌルに蚭定されおいないデバむスのセンサヌもト
リガヌにするこずができたす。
メモ
リストには、各カメラに蚭定されおいる入力端子が衚
瀺されたす。入力端子の蚭定に぀いおは、
「動䜓怜知の
蚭定をする」68 ペヌゞ
、「センサヌ入力の蚭定をす
る」96 ペヌゞをご芧ください。
I OK
蚭定した内容でスケゞュヌルが䜜成され、ダむアログを閉
じたす。
J キャンセル
蚭定をキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
H 蚘録カメラ
蚘録の察象ずなるカメラをリストに远加しお、カメラから
取り蟌む画像に関する蚭定を行いたす。
デバむス远加
リストにデバむスを远加するための「デバむス远加」
ダむアログが衚瀺されたす。
非察象カメラリストから远加したいカメラを遞択
し、
远加をクリックしお察象カメラリストに移
動したら、
OKをクリックしたす。
第 4 章 各皮蚭定
カメラリスト
必芁に応じお、カメラから取り蟌む画像の画像サむズ
やフレヌムレヌトなどを遞択したす。
蚘録の察象ずなるカメラが SNC-xx600 シリヌズxx
アルファベット 2 文字の堎合は、
「デバむス蚭定」の
映像タブで蚭定した、映像 1∌映像 3のいず
れかを遞択したす。
カメラ蚭定に合わせる
「デバむス蚭定」の映像タブで蚭定した倀に合わせ
たす。
SNC-xx600 シリヌズxxアルファベット 2 文字の
堎合は、このボタンは動䜜したせん。
メモ
通垞蚘録ずアラヌム蚘録の蚭定時間が重なっおいるずきに、
通垞蚘録時の解像床を 320 × 240 dpi に蚭定し、アラヌム蚘
録時の解像床を 640 × 480 dpi に蚭定した堎合は、カメラか
ら取り蟌たれる画像の解像床は 640 × 480 dpi になりたす。
通垞、カメラから取り蟌たれる画像は、実行䞭のすべおの
動䜜に関するフレヌムレヌトや解像床の最倧倀が䜿甚され
たす。
蚘録スケゞュヌルを蚭定する
95
2
センサヌ入力の蚭定をす
る
画面巊偎のデバむスツリヌでI/O デバむスを開
き、System IO-Boxをクリックしお遞択する。
RealShot Manager Advanced やカメラに搭茉されおいるセ
ンサヌ入力、BarionetBarix 瀟補 I/O ボックスのセン
サヌ入力に関する蚭定を行いたす。
センサヌ入力は、アクションやスケゞュヌル蚘録のむベン
トに指定しお䜿甚できたす。
3 論理センサヌ入力タブで、論理的センサヌ入力端子
を远加する。
センサヌ入力の䟋
2
枩床、湿床、煙、振動、セキュリティ、赀倖線、超音波な
1
ど。
第 4 章 各皮蚭定
センサヌ入力に関しお、以䞋の蚭定ができたす。
• RealShot Manager Advanced に論理的センサヌ入力端子
を远加する 96 ペヌゞ
• カメラのセンサヌ入力端子の蚭定を倉曎する 97 ペヌ
ゞ
• Barionet のセンサヌ入力端子の蚭定を倉曎する 97 ペヌ
ゞ
• RealShot Manager Advanced に䜜成した論理的センサヌ
入力端子を削陀する 98 ペヌゞ
8
RealShot Manager Advanced に
論理的センサヌ入力端子を远加する
RealShot Manager Advanced に論理的なセンサヌ入力端子
を远加するこずにより、ネットワヌクを通しお倖郚機噚ず
の連携を行うこずができたす。远加したセンサヌ入力端子
の操䜜オン / オフを倖郚機噚から行うこずにより、そ
れをトリガヌにした蚘録やアクションが行えたす。
各項目の詳现は、「
センサヌ入力タブの蚭定項目」
98 ペヌゞをご芧ください。
1
远加をクリックする。
リストに論理的センサヌ入力端子が远加されたす。
2 各項目を蚭定する。
3適甚をクリックする。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
論理的センサヌ入力端子が远加されたす。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
96
センサヌ入力の蚭定をする
カメラのセンサヌ入力端子の蚭定を倉
曎する
Barionet のセンサヌ入力端子の蚭定
を倉曎する
1
ご泚意
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
• Barionet は、プロキシ経由では䜿甚できたせん。
• Barionet は手動でデバむス登録しおから、以䞋の蚭定を
行っおください。
• 詳しくは、Barionet の取扱説明曞をご芧ください。
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
画面巊偎のデバむスツリヌからセンサヌ入力端子
の蚭定を倉曎したいカメラを遞択する。
3 センサヌ入力タブで、各項目を蚭定し、適甚を
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
各項目の詳现は、
「センサヌ入力タブの蚭定項目」
98 ペヌゞをご芧ください。
画面巊偎のデバむスツリヌでI/O デバむスを開
き、「Barionet」をクリックしお遞択する。
第 4 章 各皮蚭定
クリックする。
3 センサヌ入力タブで、各項目を蚭定し、適甚を
クリックする。
センサヌ入力の蚭定が倉曎されたす。
各項目の詳现は、「
センサヌ入力タブの蚭定項目」
98 ペヌゞをご芧ください。
Barionet のセンサヌ入力の蚭定が倉曎されたす。
センサヌ入力の蚭定をする
97
RealShot Manager Advanced に
䜜成した論理的センサヌ入力端子を削
陀する
ご泚意
センサヌ入力を䜿甚するには、デバむス偎のセンサヌ
入力端子蚭定も有効にしおおく必芁がありたす。
No
メモ
デフォルトで存圚しおいる RealShot Manager Advanced の
論理的センサヌ入力端子は削陀できたせん。
センサヌ入力端子の番号が衚瀺されたす。
この項目は倉曎できたせん。
名前
1
画面巊偎のデバむスツリヌでIO Boxesを開き、
System IO-Boxをクリックしお遞択する。
2 論理センサヌ入力タブで、削陀したい論理的セン
サヌ入力端子を遞択し、
削陀をクリックす
る。
センサヌ入力の名前を入力したす。
反転
パルスの極性を反転させる堎合にチェックマヌクを付
けたす。
䟋ON → OFF を OFF → ON に反転させる。
远加
第 4 章 各皮蚭定
リストに論理的センサヌ入力端子を远加したす。
この項目は、「System IO-Box」の論理的なセンサヌ入力の
堎合にのみ衚瀺されたす。
論理的センサヌ入力端子が削陀されたす。
センサヌ入力タブの蚭定項目
センサヌ入力端子を蚭定できたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
ここでは䟋ずしお RealShot Manager Advanced の論理セン
サヌ入力端子を蚭定する画面で説明したす。
センサヌ入力端子リスト
ツリヌで遞択したデバむスに蚭定されおいるセンサヌ入力
端子が䞀芧衚瀺されたす。
有効
センサヌ入力を有効にする端子にチェックマヌクを付
けたす。
98
センサヌ入力の蚭定をする
削陀
リストで遞択したセンサヌ入力端子を削陀したす。
この項目は、「System IO-Box」の論理的なセンサヌ入力の
堎合にのみ衚瀺されたす。
3 アラヌム出力タブで、各項目を蚭定し、適甚を
アラヌム出力の蚭定をす
る
クリックする。
RealShot Manager Advanced やカメラに搭茉されおいるア
ラヌム出力、BarionetBarix 瀟補 I/O ボックスのア
ラヌム出力に関する蚭定を行いたす。
パトランプやドアの開攟など、入力アラヌム機胜を持぀デ
バむスぞのアラヌム送出に䜿われたす。
アラヌム出力の䟋
譊報サむレン、パトランプ、照明、ドアなど。
各項目の詳现は、「
アラヌム出力タブカメラの堎
アラヌム出力に関しお、以䞋の蚭定ができたす。
合」101 ペヌゞをご芧ください。
アラヌム出力の蚭定が倉曎されたす。
• Barionet のアラヌム出力端子の蚭定を倉曎する 99 ペヌ
ゞ
カメラのアラヌム出力端子の蚭定を倉
曎する
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
Barionet のアラヌム出力端子の蚭定
を倉曎する
第 4 章 各皮蚭定
• カメラのアラヌム出力端子の蚭定を倉曎する 99 ペヌ
ゞ
ご泚意
• Barionet のアラヌム出力を利甚する堎合は、あらかじめ
Web ブラりザから Barionet に接続し、アラヌム出力蚭定
を有効にしおおく必芁がありたす。
• Barionet は、プロキシ経由では䜿甚できたせん。
• Barionet は手動でデバむス登録しおから、以䞋の蚭定を
行っおください。
• 詳しくは、Barionet の取扱説明曞をご芧ください。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
1
蚭定画面䞊郚にあるデバむスをクリックする。
画面巊偎のデバむスツリヌからアラヌム出力端子
の蚭定を倉曎したいカメラを遞択する。
「デバむス蚭定」画面が衚瀺されたす。
アラヌム出力の蚭定をする
99
2
画面巊偎のデバむスツリヌでI/O デバむスを開
アラヌム出力端子リスト
き、
Barionetをクリックしお遞択する。
ツリヌで遞択した RealShot Manager Advanced たたは
Barionet に蚭定されおいるアラヌム出力端子が䞀芧衚瀺さ
れたす。
有効
アラヌム出力を有効にする端子にチェックマヌクを付
けたす。
ご泚意
3 アラヌム出力タブで、各項目を蚭定し、適甚を
クリックする。
アラヌム出力を䜿甚するには、デバむス偎のアラヌム
出力端子蚭定も有効にしおおく必芁がありたす。
No
アラヌム出力端子の番号が衚瀺されたす。
この項目は倉曎できたせん。
第 4 章 各皮蚭定
名前
アラヌム出力の名前を 32 文字以内ASCII 文字以倖
は、16 文字で入力したす。
パルス
パルス間隔を指定しお入力したいずきにチェックマヌ
クを付けたす。ここにチェックマヌクを付けたずきは、
パルス間隔を入力したす。
各項目の詳现は、
「アラヌム出力タブI/O デバむ
スの堎合
」100 ペヌゞをご芧ください。
Barionet のアラヌム出力の蚭定が倉曎されたす。
アラヌム出力タブの蚭定項目
アラヌム出力タブI/O デバむスの堎合
Barionet のアラヌム出力端子を蚭定できたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
100
アラヌム出力の蚭定をする
パルス間隔
出力がオンになっおから、オンの状態を持続させる期
間を 0 ∌ 60,000 ミリで入力したす。
反転
出力端子の極性を反転させるずきは、ここにチェック
マヌクを付けたす。
反転を有効にしおも、珟圚の出力端子の状態は倉化し
たせん。反転した状態で出力端子のオンオフを行う
ず、実際の出力信号の状態がオフオンに反転したす。
アラヌム出力タブカメラの堎合
ツリヌで遞択したカメラのアラヌム出力端子を蚭定できた
す。
プレビュヌ
カメラから取り蟌たれた画像が衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
第 4 章 各皮蚭定
アラヌム出力端子リスト
ツリヌで遞択したカメラに蚭定されおいるアラヌム出力端
子が䞀芧衚瀺されたす。
有効
アラヌム出力を有効にする端子にチェックマヌクを付
けたす。
No
アラヌム出力端子の番号が衚瀺されたす。
この項目は倉曎できたせん。
名前
アラヌム出力の名前を 32 文字以内ASCII 文字以倖
は、16 文字で入力したす。
パルス
パルス間隔を指定しお入力したいずきにチェックマヌ
クを付けたす。ここにチェックマヌクを付けたずきは、
パルス間隔を入力したす。
パルス間隔
出力がオンになっおから、オンの状態を持続させる期
間を 0 ∌ 60,000 ミリで入力したす。
反転
出力端子の極性を反転させるずきは、ここにチェック
マヌクを付けたす。
反転を有効にしおも、出力端子の状態は倉化したせん。
反転した状態で出力端子のオンオフを行うず、実際
の出力信号の状態がオフオンに反転したす。
アラヌム出力の蚭定をする
101
2
远加をクリックする。
アクションの蚭定をする
RealShot Manager Advanced では、センサヌ入力や VMD
カメラ、VMDレコヌダヌ、VMF、システムアラヌト
などを怜知したずきや、マニュアルアクションを実行した
ずきの動䜜アクションを蚭定できたす。
3
以䞋の項目を蚭定し、アクションを登録する。
1
むベントずアクションの関係
アラヌムなどの
むベントが発生するず 
2
むベントに応じた
アクションを行いたす
第 4 章 各皮蚭定
・カメラセンサヌ入力
・VMDカメラ
・VMDレコヌダヌ
・VMF
・システムアラヌト
・マニュアルトリガヌ
など
・カメラアラヌム出力
・メヌル送信
・レむアりト切り替え
・ビヌプ音
など
むベント
アクション
アクションの蚭定には、以䞋の方法がありたす。
• マニュアルアクション 102 ペヌゞ
手動でトリガヌを発生させたずきの動䜜を蚭定したす。
• むベントアラヌムアクション 105 ペヌゞ
スケゞュヌルで指定した期間にアラヌムやむベントが発
生した堎合に実行するアクションを蚭定したす。
3
各項目の詳现は、「
「マニュアルアクション」画面の蚭
定項目」103 ペヌゞをご芧ください。
1 アクションの名前を入力する。
2 各項目を蚭定する。
3適甚をクリックする。
マニュアルアクション
手動でトリガヌを発生させたずきの動䜜を蚭定したす。
マニュアルアクションを登録する
1
蚭定画面䞊郚にあるマニュアルアクションをク
リックする。
「マニュアルアクション」画面が衚瀺されたす。
102
アクションの蚭定をする
アクションが登録されたす。
マニュアルアクションを実行する
3 OKをクリックする。
メむン画面の「マニュアルアクション」ツヌルバヌで、ア
クションを実行できたす。
1
メむン画面で「マニュアルアクション」ペむンを衚瀺
させる。
画面右䞊のペむンにある
をクリックし、衚瀺され
るメニュヌからマニュアルアクションを遞択した
す。
アクションが実行されたす。
「マニュアルアクション」画面の蚭定項目
マニュアルアクションを蚭定できたす。
アクションを実行するデバむスによっお、衚瀺される項目
は異なりたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
第 4 章 各皮蚭定
2
行いたいアクションを遞択し、
Performをクリック
する。
名前
アクションの名前を 32 文字以内ASCII 文字以倖は、16
文字で入力したす。
メむン画面に衚瀺
このアクションをメむン画面のマニュアルアクション
ペむンに衚瀺するずきにチェックマヌクを付けたす。
OFF アクションずしお登録
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
オフにするアクションずしお登録するずきにチェックマヌ
クを付けたす。
OFF アクションは、以䞋のように動䜜したす。
ツアヌ
アラヌム出力
ツアヌ停止
アラヌム出力オフ
ビヌプ
ビヌプ停止
アクションの蚭定をする
103
カメラアクションタブ
I/O デバむスアクションタブ
蚭定数
蚭定数
本アクションの察象ずなるカメラの数が衚瀺されたす。
本アクションの察象ずなる I/O デバむスの数が衚瀺さ
れたす。
デバむス远加ボタン
第 4 章 各皮蚭定
アクションの察象ずなるカメラを远加するためのダむ
アログが衚瀺されたす。
デバむス远加ボタン
アクションの察象ずなる I/O デバむスを远加するため
のダむアログが衚瀺されたす。
カメラドロップダりンメニュヌ
カメラを遞択したす。
I/O デバむスドロップダりンメニュヌ
I/O デバむスを遞択したす。
カメラコントロヌル
カメラを制埡するアクションを実行するずきにチェッ
クマヌクを付け、制埡方法を指定したす。
プリセット
指定したプリセット䜍眮にカメラを戻したす。
端子リスト
状態を倉曎する端子にチェックマヌクを付けたす。
システムアクションタブ
画面䟋サヌバヌの堎合
ツアヌ
指定したカメラツアヌを行いたす。
アクション終了プリセット
アクションが終了したずきのプリセット䜍眮を指定
したす。
端子リスト
端子の状態を倉曎するアクションを実行するずきに、
察象ずなる端子にチェックマヌクを付けたす。
e-mail 送信
指定したメヌルアドレス宛にメヌルで通知するずきに
チェックマヌクを付けたす。
メヌル通知に぀いおは、「メヌル通知の蚭定をする」
110 ペヌゞをご芧ください。
e-mail アドレス
メヌルアドレスを入力したす。
104
アクションの蚭定をする
カメラ画像添付
クラむアントアクションタブクラむアントの堎合
静止画をメヌル添付で送信するずきにチェックマヌ
クラむアントアクションタブは、RealShot Manager
クを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、静止画を蚘
録するカメラを指定したす。
AdvancedClientのみ衚瀺されたす。
メモ
コヌデックが MPEG4/H.264 のカメラたたはマスク
が蚭定されおいるカメラは、画像添付されたせん。
特定のカメラ
指定したカメラで静止画を蚘録したす。
メッセヌゞ
メヌルの本文を 32 文字以内ASCII 文字以倖は、
16 文字で入力したす。
レむアりト倉曎
モニタヌレむアりトを倉曎するずきにチェックマヌク
モニタヌ 1 のモニタヌレむアりトを倉曎するずきに
チェックマヌクを付けたす。
を付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、モニタヌ 1 に
ここにチェックマヌクを付けたずきは、モニタヌ 1 に
衚瀺するモニタヌレむアりトを遞択したす。
衚瀺するモニタヌレむアりトを遞択したす。
ビヌプ
ビヌプ
ビヌプ音を鳎らすずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、ビヌプ音の皮
第 4 章 各皮蚭定
レむアりト倉曎
ビヌプ音を鳎らすずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、ビヌプ音の皮
類を遞択したす。
類を遞択したす。
メモ
メモ
•レむアりト倉曎、
ビヌプは、RealShot Manager
AdvancedServerのみ衚瀺されたす。
• ビヌプ音を止めるには、アクション蚭定が必芁です。
あらかじめマニュアルたたはセンサヌ入力によるむ
ベントで、ビヌプを停止するアクションを定矩しお
おいおください。
ビヌプ音を止めるには、アクション蚭定が必芁です。
あらかじめマニュアルたたはセンサヌ入力によるむベ
ントで、ビヌプを停止するアクションを定矩しおおい
おください。
適甚
蚭定を保存したす。
キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
むベントアラヌムアクション
スケゞュヌルで蚭定した期間にアラヌムやむベントが発生
した堎合にアクションを実行したす。期間内であれば、ア
ラヌムやむベントが発生する床にアクションを実行できた
す。
ご泚意
アクションの実行により状態が倉化しおも、自動的には元
の状態に戻りたせん。
アクションの蚭定をする
105
4
むベントアラヌムアクション䟋
各項目を蚭定し、OKをクリックする。
カメラ 1 の VMDカメラ端子が動䜓を怜知するずプリ
セット䜍眮を「プリセット 2」に移動させるむベントア
ラヌムアクションの堎合
12
0
1
24
2
アラヌム蚘録期間
Preset 2
1
Preset 1
2
3
Preset 2
3
1 VMDカメラ端子が動䜓を怜知するずアクションが
実行され、カメラ 1 のプリセット䜍眮が「プリセット 2」
5
に移動したす。
2 手動で「プリセット 1」に戻したす。
3 期間内に VMDカメラ端子が動䜓を怜知するず、再
第 4 章 各皮蚭定
床アクションが実行され、カメラ 1 のプリセット䜍眮が
「プリセット 2」に移動したす。
むベントアラヌムアクションを登録する
スケゞュヌルで蚭定した期間にアラヌムやむベントが発生
した堎合にアクションを実行するスケゞュヌルを蚭定した
す。期間内であれば、アラヌムやむベントが発生する床に
アクションを実行できたす。
1
蚭定画面䞊郚にあるスケゞュヌルをクリックする。
4
6
各項目の詳现は、「
「新芏アクションダむアログむベ
ントアラヌムアクションの蚭定項目」107 ペヌ
ゞをご芧ください。
1 むベントアラヌムアクションの名前を入力する。
2 むベントアラヌムアクションを実行する曜日に
チェックマヌクを付け、むベントアラヌムアク
ションの開始時刻ず終了時刻を蚭定する。
3 アクションを終了するタむミングを蚭定する。
4 アクションのトリガヌずなるむベントを蚭定する。
5 実行するアクションを蚭定する。
「スケゞュヌル蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
3
呚期衚瀺たたは日付衚瀺にする。
ツリヌでアクションを遞択し、
新芏アクション
を遞択する。
6OKをクリックする。
むベントアラヌムアクションが䜜成されたす。
5 適甚をクリックする。
むベントアラヌムアクションが保存されたす。
スケゞュヌルの芋かたは、「
「スケゞュヌル」画面の詳现」
92 ペヌゞをご芧ください。
「新芏アクション」ダむアログが衚瀺されたす。
106
アクションの蚭定をする
「新芏アクションダむアログむベント
アラヌムアクションの蚭定項目
本ダむアログは、「スケゞュヌル蚭定」画面でツリヌから
日時指定のむベントアラヌムアクションの堎合
むベントアラヌムアクションの適甚を開始する日時
ず終了する日時を蚭定したす。
アクションを遞択し、新芏アクションをクリックし
たずきに衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
D アクション期間
アクションを行う期間を蚭定したす。
画面䟋むベントアラヌムアクションの堎合
A
B
アクション開始
アクションを開始するタむミングが衚瀺されたす。
この項目は倉曎できたせん。
C
DE
アクション終了
アクションを終了するタむミングを遞択したす。
むベント開始埌
アクションを終了したす。
ここを遞択したずきは、むベント開始埌の期間を
1 ∌ 3,600 秒の範囲で入力したす。
むベント終了埌
F
G
H I
A スケゞュヌル名
むベントアラヌムアクションの名前を 32 文字以内
ASCII 文字以倖は、16 文字で入力したす。
第 4 章 各皮蚭定
むベントの開始埌、指定した時間が経過した時点で
むベントの終了埌、指定した時間が経過した時点で
アクションを終了したす。
ここを遞択したずきは、むベント終了埌の期間を
1 ∌ 3,600 秒の範囲で入力したす。
未定矩
B 有効
このむベントアラヌムアクションを有効にするずきに
チェックマヌクを付けたす。
C スケゞュヌル
呚期的なむベントアラヌムアクションを蚭定するか、日
時指定のむベントアラヌムアクションを蚭定するかに
よっお蚭定内容が異なりたす。
終了するタむミングを指定したせん。
E サヌバヌ
リモヌトサヌバヌを遞択したす。
この項目は、クラむアントのずきに衚瀺されたす。
F むベント
アクションのトリガヌずなるむベントを蚭定したす。
呚期的なむベントアラヌムアクションの堎合
カメラ
むベントアラヌムアクションを実行する曜日に
チェックマヌクを付け、むベントアラヌムアクショ
アクションのトリガヌずなるむベントの入力端子に
チェックマヌクを付けたす。
ンの開始時刻ず終了時刻を蚭定したす。
指定可胜範囲は、00:00:00 から 23:59:59時分秒たで
I/O デバむス
です。
アクションのトリガヌずなるむベントの入力端子に
チェックマヌクを付けたす。
アクションの蚭定をする
107
メモ
カメラアクションタブ
リストには、各カメラや I/O デバむスに蚭定されおい
る入力端子が衚瀺されたす。入力端子の蚭定に぀いお
は、
「動䜓怜知の蚭定をする」68 ペヌゞ、
「センサヌ
入力の蚭定をする」96 ペヌゞをご芧ください。
システムアラヌト
トリガヌずしお䜿甚するシステムアラヌトにチェック
マヌクを付けたす。
システムアラヌトを䜿甚する
システムアラヌトをトリガヌずしお䜿甚するずきに
チェックマヌクを付けたす。
緊急むベント
トリガヌずしお䜿甚する緊急むベントにチェックマヌ
クを付けたす。
蚭定数
アクションの察象ずなるカメラの数が衚瀺されたす。
デバむス远加ボタン
第 4 章 各皮蚭定
アクションの察象ずなるカメラを远加するためのダむ
蚘録停止
蚘録停止のむベントをトリガヌずしお䜿甚するずき
にチェックマヌクを付けたす。
アログが衚瀺されたす。
カメラドロップダりンメニュヌ
カメラを遞択したす。
VIDEO LOSS
VIDEO LOSS のむベントをトリガヌずしお䜿甚す
るずきにチェックマヌクを付けたす。
カメラコントロヌル
カメラを制埡するアクションを実行するずきにチェッ
クマヌクを付け、制埡方法を指定したす。
ハヌドりェア゚ラヌ
ハヌドりェア゚ラヌのむベントをトリガヌずしお䜿
甚するずきにチェックマヌクを付けたす。
ご泚意
指定したプリセット䜍眮にカメラを戻したす。
ツアヌ
指定したカメラツアヌを行いたす。
䞀぀のアクションスケゞュヌルに S ず E を同時に蚭定
するこずはできたせん。
それぞれむベントに察しおアクションスケゞュヌルを
アクション終了プリセット
䜜成しおください。
したす。
アクションが終了したずきのプリセット䜍眮を指定
G アクション
端子リスト
実行するアクションを蚭定したす。
出力端子の状態を倉曎するアクションを実行するずき
アラヌム通知
蚭定したトリガヌがアラヌムずしお通知されたす。
アクション
指定したアクションを実行したす。
108
プリセット
アクションの蚭定をする
に察象ずなる端子にチェックマヌクを付けたす。
I/O デバむスアクションタブ
カメラ画像添付
静止画をメヌル添付で送信するずきにチェックマヌ
クを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、静止画を蚘
録するカメラを指定したす。
メモ
コヌデックが MPEG4/H.264 のカメラたたはマスク
が蚭定されおいるカメラは、画像添付されたせん。
それぞれのカメラ
むベントが発生したカメラで蚘録された静止画を添
蚭定数
アクションの察象ずなる I/O デバむスの数が衚瀺され
たす。
アクションの察象ずなる I/O デバむスを远加するため
のダむアログが衚瀺されたす。
I/O デバむスドロップダりンメニュヌ
I/O デバむスを遞択したす。
端子リスト
状態を倉曎する端子にチェックマヌクを付けたす。
システムアクションタブ
サヌ入力をトリガヌに蚭定した堎合、カメラ A の
動䜓怜知が発生したずきは、カメラ A で蚘録され
た静止画が添付されたす。カメラ B のセンサヌ入力
がオンになったずきは、カメラ B で蚘録された静止
画が添付されたす。
特定のカメラ
指定したカメラで蚘録された静止画が添付された
す。
第 4 章 各皮蚭定
デバむス远加ボタン
付したす。
䟋えば、カメラ A の動䜓怜知ずカメラ B のセン
メッセヌゞ
メヌルの本文を 32 文字以内ASCII 文字以倖は、
16 文字で入力したす。
レむアりト倉曎
モニタヌレむアりトを倉曎するずきにチェックマヌク
を付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、モニタヌ 1 に
衚瀺するモニタヌレむアりトを遞択したす。
ビヌプ
ビヌプ音を鳎らすずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、ビヌプ音を遞
択したす。
緊急むベントを通知
e-mail 送信
指定した緊急むベントを通知するずきにチェックマヌ
指定したメヌルアドレス宛にメヌルで通知するずきに
クを付けたす。
チェックマヌクを付けたす。
メヌル通知の蚭定に぀いおは、
「メヌル通知の蚭定をす
る」110 ペヌゞをご芧ください。
e-mail アドレス
メヌルアドレスを入力したす。
メモ
• レむアりト倉曎、
ビヌプは、RealShot Manager
AdvancedServerのみ衚瀺されたす。
• レむアりト倉曎、ビヌプで蚭定した内容は、蚭
定を行った端末でのみ有効で、アプリケヌションに
ログオンしおいる間だけ実行されたす。
アクションの蚭定をする
109
クラむアントアクションタブ
メモ
クラむアントアクションタブは、RealShot Manager
AdvancedClientのみ衚瀺されたす。
メヌル通知の蚭定をする
むベントが発生した堎合に、あらかじめ登録されおいる
メヌルアドレス宛に電子メヌルで通知できたす。
メヌルアドレスはアクションごずに蚭定できたす。SMTP
サヌバヌや送信元アドレスはここで指定したす。
1
蚭定画面䞊郚にあるサヌバヌをクリックする。
「サヌバヌ蚭定」画面が衚瀺されたす。
第 4 章 各皮蚭定
2
レむアりト倉曎
画面巊偎のサヌバヌツリヌからメヌル通知の蚭定
をしたいサヌバヌを遞択する。
モニタヌ 1 のモニタヌレむアりトを倉曎するずきに
チェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、モニタヌ 1 に
衚瀺するモニタヌレむアりトを遞択したす。
ビヌプ
ビヌプ音を鳎らすずきにチェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、ビヌプ音を遞
択したす。
3 E-mailで、各項目を蚭定し、適甚をクリックす
る。
1
メモ
レむアりト倉曎、
ビヌプで蚭定した内容は、蚭定
を行った端末でのみ有効で、アプリケヌションにログ
2
3
4
オンしおいる間だけ実行されたす。
5
6
H OK
蚭定した内容でむベントアラヌムアクションが䜜成され、
ダむアログを閉じたす。
I キャンセル
蚭定をキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
7
1 SMTP サヌバヌのアドレスを入力する。
2 SMTP サヌバヌのポヌト番号を入力する。
3 送信者のメヌルアドレスを入力する。
110
メヌル通知の蚭定をする
4 SMTP 認蚌を䜿う堎合は、認蚌LOGIN/CRAMMD5
にチェックマヌクを付け、SMTP 認蚌の
ナヌザヌ ID ずパスワヌドを入力する。
5 テストメヌルを送信するメヌルアドレスを入力す
システムアラヌトの蚭定
をする
る。
6 各アドレスを入力したら、テストメヌル送信を
クリックし、メヌルが正しく送信できるこずを確認
する。
7適甚をクリックする。
カメラの VIDEO LOSS やディスク残量䞍足を怜出したずき
に、システムアラヌト譊報を発生させるこずができた
す。システムアラヌト発生埌の動䜜に぀いおは、アクショ
ンで蚭定したす。
1
蚭定画面䞊郚にあるサヌバヌをクリックする。
2
画面巊偎のサヌバヌツリヌからシステムアラヌト
の蚭定をしたいサヌバヌを遞択する。
第 4 章 各皮蚭定
「サヌバヌ蚭定」画面が衚瀺されたす。
3 システムアラヌトタブで、システムアラヌトで通知
する内容を蚭定し、適甚をクリックする。
1
2
各項目の詳现は、「
システムアラヌトタブの蚭定項
目」112 ペヌゞをご芧ください。
1 通知する項目にチェックマヌクを付け、各項目を蚭
定する。
システムアラヌトの蚭定をする
111
察象
2適甚をクリックする。
蚭定が保存されたす。
4
通知察象ずなるストレヌゞにチェックマヌクを付けたす。
システムアラヌト発生埌の動䜜アクションを蚭定
する。
アクションに぀いおは「アクションの蚭定をする」
102 ペヌゞをご芧ください。
システムアラヌトタブの蚭定項目
名前
通知察象のストレヌゞ名が衚瀺されたす。
容量
ストレヌゞの容量が衚瀺されたす。
残り容量
本画面は、蚭定画面でサヌバヌをクリックし、システ
残り容量がで衚瀺されたす。
ムアラヌトタブをクリックするず衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしたす。
残り容量
残り容量が GB で衚瀺されたす。
総容量
A
第 4 章 各皮蚭定
B
このストレヌゞの総容量が衚瀺されたす。
しきい倀
通知する残り容量のしきい倀を蚭定する。
C
皮別
しきい倀の単䜍を蚭定する。
D E
F
A VIDEO LOSS
画像信号が切断されたこずを通知するずきにチェックマヌ
クを付けたす。
C レコヌド数
レコヌド数が指定した量を超えたこずを通知するずきに
チェックマヌクを付けたす。
ここにチェックマヌクを付けたずきは、珟圚のレコヌド数
が最倧のレコヌド数に察しお、どのくらいになったら通知
するかをで入力したす。
メモ
音声信号および NSBK-A16/A16H の映像信号の切断は怜知
察象ずしおおりたせん。
カメラリスト
珟レコヌド数 / 最倧レコヌド数
珟圚のレコヌド数ず最倧レコヌド数が衚瀺されたす。
D 適甚
蚭定を保存したす。
VIDEO LOSS の通知蚭定が䞀芧衚瀺されたす。
察象
E キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
通知察象ずなるカメラにチェックマヌクを付けたす。
カメラ名
F 閉じる
画面を閉じたす。
登録されおいるカメラ名が衚瀺されたす。
ご泚意
B ディスク䜿甚量
ディスクの残量䞍足およびストレヌゞぞのアクセス切断を
通知するずきにチェックマヌクを付けたす。
察象ストレヌゞリスト
通知察象ずなるストレヌゞにチェックマヌクを付けたす。
112
システムアラヌトの蚭定をする
蚘録゚ラヌや NSR-1000 シリヌズ、NSR-500 シリヌズの
ハヌドりェア゚ラヌはシステムアラヌトに含たれ、蚭定に
関わらず垞に通知されたす。
緊急むベントの蚭定をす
る
ナヌザヌを登録する
RealShot Manager Advanced にナヌザヌを登録し、ログオ
むベントアラヌムアクションの蚭定画面で、蚘録停止や
VIDEO LOSS にチェックマヌクを付けるこずで、それぞれ
のむベントをトリガヌずしお䜿甚できたす。緊急むベント
が発生するず、RealShot Manager AdvancedClientにダ
むアログを衚瀺しお通知されたす。
緊急むベントをクラむアントに通知する堎合は、システム
アクションタブで緊急むベントを通知するにチェッ
クマヌクを付け、クラむアント偎で必芁な蚭定を行っおく
ださい。
クラむアント偎で必芁な蚭定の詳现に぀いおは、「緊急むベ
1たで 5 段階のレベルが甚意されおいたす。ナヌザヌレベ
ルによっお、以䞋の暩限が䞎えられおいたす。必芁に応じ
お、ナヌザヌごずに暩限を個別に蚭定するこずもできたす。
ご泚意
• ナヌザヌの登録など、ナヌザヌ蚭定ができるのは、「ナヌ
ザヌ管理」暩限が䞎えられおいるナヌザヌだけです。
•「ナヌザヌ管理」暩限のあるすべおのナヌザヌのパスワヌ
ドを忘れおしたった堎合、゜フトりェアを䞀床アンむン
ストヌルしおから再むンストヌルする必芁がありたす。
なお、゜フトりェアを再むンストヌルした堎合は、それ
たでの蚭定・蚘録は継承されたせん。
ナヌザヌレベルず暩限に぀いお
第 4 章 各皮蚭定
ントをダむアログで通知する」118 ペヌゞをご芧くださ
い。
ンするずきのパスワヌドや各機胜を䜿甚する暩限を蚭定で
きたす。ナヌザヌには管理者Level 5から閲芧Level
ナヌザヌには、以䞋の 5 段階のレベルが蚭定できたす。
Level 1モニタリングずオプションりィンドりの参照が
行えたす。
Level 2Level 1 の暩限に加え、パン、チルト、ズヌムな
どのカメラコントロヌルや怜玢、再生などの基本操䜜
が行えたす。
Level 3Level 2 の暩限に加え、ログの管理や、ファむル
の削陀・保護、゚クスポヌトなど蚘録ファむルの操䜜
が行えたす。
Level 4Level 3 の暩限に加え、デバむスの登録やレむア
りト、スケゞュヌルの䜜成など、デバむスの蚭定が行
えたす。
Level 5Level 4 の暩限に加え、管理者ずしおナヌザヌの
蚭定やメニュヌの蚭定など、すべおの操䜜が行えたす。
暩限
ナヌザヌレベル
User Configuration
1
2
3
4
5
×
×
×
×
○
Administrator Menu Setting
×
×
×
×
○
Schedule Configuration
×
×
×
○
○
Device Configuration
×
×
×
○
○
Server Configuration
×
×
×
○
○
Layout Configuration
×
×
×
○
○
GUI Configuration
×
×
×
○
○
Manul Action Configuration
×
×
×
○
○
Manual Deletion/Protection
×
×
○
○
○
Log Control
×
×
○
○
○
緊急むベントの蚭定をする / ナヌザヌを登録する
113
暩限
3
ナヌザヌレベル
1
2
3
4
5
Export Control
×
×
○
○
○
Exit Server
×
×
○
○
○
Search & Playback
×
○
○
○
○
Camera Control
×
○
○
○
○
Output Control
×
○
○
○
○
Layout Control
×
○
○
○
○
Manual Record
×
○
○
○
○
Manual Action
×
○
○
○
○
Capture Control
×
○
○
○
○
Display Control
×
○
○
○
○
Alarm History Control
×
○
○
○
○
Exit Application
○
○
○
○
○
各項目を蚭定し、適甚をクリックする。
1
2
3
ナヌザヌを登録する
各項目の詳现は、「
ナヌザヌタブの蚭定項目」115
ペヌゞをご芧ください。
第 4 章 各皮蚭定
RealShot Manager Advanced を利甚するナヌザヌを登録
し、暩限を蚭定したす。
1
4 5
1 ナヌザヌ名ずパスワヌドを 32 文字以内の ASCII 文字
倧小英数字、蚘号! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | } ~で入力する。
蚭定画面䞊郚にあるナヌザヌをクリックする。
2 必芁に応じお、ナヌザヌレベルを倉曎する。
個別に暩限を蚭定したいずきは、「Custom」を遞択
したす。
「ナヌザヌ蚭定」画面が衚瀺されたす。
3 このナヌザヌに䞎える暩限にチェックマヌクを付け
2 ナヌザヌツリヌで、登録したいナヌザヌのレベルを
遞択し、
たす。
远加をクリックする。
4 デバむスごずにアクセス暩を蚭定するずきは、アク
セス暩を䞎えるデバむスにチェックマヌクを付けた
す。
5適甚をクリックする。
蚭定が保存されたす。
ツリヌにナヌザヌが远加されたす。
メモ
ナヌザヌレベルを「Custom」に倉曎した堎合は、
「Custom」のツリヌに移動したす。
ナヌザヌの蚭定内容を倉曎する
1 「ナヌザヌ蚭定」画面で、ナヌザヌツリヌから蚭定
を倉曎したいナヌザヌを遞択する。
2
倉曎したい項目を蚭定しなおす。
各項目の詳现は「ナヌザヌタブの蚭定項目」115
ペヌゞをご芧ください。
114
ナヌザヌを登録する
3
各項目を蚭定したら、
適甚をクリックする。
1 「ナヌザヌ蚭定」画面で、ツリヌ最䞊郚の「ナヌザヌ」
を遞択する。
蚭定が倉曎されたす。
「新芏登録時にカメラぞのアクセス暩を付䞎する」の遞
択項目が衚瀺されたす。
ナヌザヌを削陀する
1 「ナヌザヌ蚭定」画面で、ナヌザヌツリヌから削陀
2
したいナヌザヌを遞択する。
2
デフォルトアクセス暩を ON にするか、OFF にするか
を蚭定する。
デフォルトアクセス暩を ON にするずきは、「新芏登録
時にカメラぞのアクセス暩を付䞎する」にチェック
マヌクを付け、OFF にするずきはチェックマヌクをは
削陀をクリックする。
ずしたす。
3
[ 適甚 ] をクリックする。
メモ
簡単蚭定のデバむス远加、ナヌザヌ远加では、この蚭
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
3 OKをクリックする。
ナヌザヌが削陀されたす。
デフォルトアクセス暩を蚭定する
通垞、ナヌザヌを远加するず既存のすべおのカメラに察す
るアクセス暩が付䞎されたす。たた、カメラを远加するず
既存のすべおのナヌザヌに察し、そのカメラぞのアクセス
ナヌザヌタブの蚭定項目
ナヌザヌの登録や暩限の蚭定が行えたす。
第 4 章 各皮蚭定
定にかかわらず、垞にカメラぞのアクセス暩が付䞎さ
れたす。
本画面は、蚭定画面でナヌザヌをクリックするず衚瀺
されたす。
各項目を蚭定したら、適甚をクリックしお蚭定を保存し
たす。
A
暩が付䞎されたす。デフォルトアクセス暩を OFF にする
ず、ナヌザヌやカメラを远加しおも、これらのアクセス暩
は付䞎されたせん。
B
メモ
デフォルトアクセス暩を OFF にしおも、レベル 5 のナヌ
ザヌぞは自動でアクセス暩が付䞎されたす。
C
D E F
A ナヌザヌ
ナヌザヌの名前を 32 文字以内の ASCII 文字倧小英数字、
蚘号! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
~
で入力したす。
ナヌザヌを登録する
115
パスワヌド
Manual Deletion/Protection
ナヌザヌのパスワヌドを 32 文字以内の ASCII 文字
蚘録画像を手動で削陀できたす。たた、クリヌンアッ
倧小英数字、蚘号! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < = >?
@ [ ¥ ] ^ _ ` { | } ~
で入力したす。
パスワヌド確認
確認のため、同じパスワヌドをもう䞀床入力したす。
B ナヌザヌレベル
ナヌザヌレベルを遞択したす。
プやデヌタ䞊曞きや誀操䜜により、蚘録画像が削陀さ
れないように保護するこずができたす。
Log Control
「ログ」ダむアログで、ログを゚クスポヌトできたす。
Export Control
蚘録画像の゚クスポヌトが行えたす。
個別に暩限を蚭定したいずきは「Custom を遞択したす。
Exit Server
C 暩限
NSR シリヌズ本䜓偎で、サヌバヌのシャットダりン、
このナヌザヌに䞎える暩限にチェックマヌクを付けたす。
䞀䟋ずしお、暩限には以䞋のような皮類がありたす。
再起動が可胜ずなりたす。
ご泚意
User Configuration
第 4 章 各皮蚭定
「ナヌザヌ蚭定」画面で、ナヌザヌアカりントの蚭定や
倉曎が行えたす。
Administrator Menu Setting
「セットアップメニュヌ」画面から、各皮蚭定を行うこ
ずができたす。
Schedule Configuration
「スケゞュヌル」画面で、スケゞュヌルの远加や倉曎が
行えたす。
Device Configuration
「デバむス蚭定」画面で、デバむスの远加や削陀が行え
たす。
Server Configuration
「サヌバヌ蚭定」画面で、サヌバヌやネットワヌクに関
する蚭定ができたす。
Layout Configuration
「レむアりト蚭定」画面で、モニタヌレむアりトの登録
や倉曎が行えたす。
GUI Configuration
「GUI 蚭定」画面で、クむック再生時の巻き戻し時間を
蚭定できたす。
Manual Action Configuration
「マニュアルアクション」画面で、手動でトリガヌを発
生させたずきの動䜜を蚭定できたす。
• NSR シリヌズをリモヌトでシャットダりン、再起動
をするこずはできたせん。
• RealShot Manager Advanced Server、Client、Lite 偎
では制限はありたせん。
Search & Playback
蚘録デヌタの怜玢や再生が行えたす。
Camera Control
「カメラコントロヌル」ペむンで、カメラの制埡が行え
たす。
Output Control
蚭定画面のデバむス―アラヌム出力の蚭定や
倉曎が行えたす。
Layout Control
レむアりトの切り替えができたす。
Manual Record
手動で蚘録が行えたす。
Manual Action
マニュアルアクションを実行できたす。
Capture Control
モニタリングたたは蚘録画像を、静止画ずしお゚クス
ポヌトできたす。
Display Control
メむン画面をフルスクリヌン衚瀺に切り替えるこずが
できたす。
Alarm History Control
アラヌム履歎をクリアできたす。
116
ナヌザヌを登録する
Exit Application
゜フトりェアを終了できたす。
D サヌバヌカメラアクセス
このナヌザヌにアクセスを蚱可するデバむスおよびサヌ
バヌにチェックマヌクを付けたす。
E 適甚
蚭定を保存したす。
F キャンセル
蚭定の倉曎をキャンセルしたす。
ご泚意
クむック再生時の巻き戻
し時間を蚭定する
メむン画面でPLAYBACKをクリックするず、遞択さ
れおいるモニタヌフレヌムが再生状態ずなり、蚭定されお
いる時間に戻っお自動的に再生が開始されたすこの機胜
を「クむック再生」ずいいたす。
「GUI 蚭定」画面で、クむック再生時の巻き戻し時間を蚭定
できたす。
1
蚭定画面䞊郚にあるGUIをクリックする。
サヌバヌぞのアクセス暩がない堎合は、そのサヌバヌぞの
ログオンができたせん。
2
クむック再生時の巻き戻し時間を秒単䜍で入力し、適
甚をクリックする。
第 4 章 各皮蚭定
「GUI 蚭定」画面が衚瀺されたす。
クむック再生時の巻き戻し時間が蚭定されたす。
メモ
蚭定できる時間は 10 秒以䞊です。
クむック再生時の巻き戻し時間を蚭定する
117
緊急むベントをダむアロ
グで通知する
指定した緊急むベントが発生したずきに、その内容をダむ
アログで通知できたす。
「GUI 蚭定」画面で、緊急むベント通知を蚭定できたす。
ご泚意
ログオンしおいないずきは、ダむアログ通知はされたせん。
1
蚭定画面䞊郚にあるGUIをクリックする。
第 4 章 各皮蚭定
「GUI 蚭定」画面が衚瀺されたす。
2
緊急むベントが発生したずきに、その内容をダむアロ
グで通知するずきは、
緊急むベントのダむアログを衚
瀺にチェックマヌクを付け、
適甚をクリックす
る。
RealShot Manager AdvancedClientのみ衚瀺された
す。
118
緊急むベントをダむアログで通知する
5
日垞の運甚
第
ç« 
モニタリングする
珟圚カメラが撮圱しおいるラむブ画像や、カメラからの音
声をモニタリングできたす。たた、あらかじめ蚭定しおお
いた時間でディスプレむの衚瀺を次々に切り替えるレむア
りトツアヌ機胜を䜿ったモニタリングもできたす。
ここでは、以䞋のモニタリング操䜜に぀いお説明したす。
• ラむブ画像をモニタリングする 119 ペヌゞ
遞択したモニタヌフレヌムにラむブ画像が衚瀺された
す。
各項目の詳现は、「メむン画面の機胜ず䜿いかた」
メモ
レむアりトツアヌ機胜を䜿甚するには、あらかじめレむア
りトツアヌを蚭定しおおく必芁がありたす。蚭定方法は、
「レむアりトツアヌを蚭定する」67 ペヌゞをご芧くださ
い。
121 ペヌゞをご芧ください。
別のカメラの画像をモニタリングするには
第 5 章 日垞の運甚
• レむアりトツアヌを䜿っおモニタリングする120 ペヌ
ゞ
「カメラ」ペむンでカメラを遞択し、モニタヌフレヌムにド
ラッグドロップするず、遞択したカメラの画像に切り替
わりたす。
モニタヌフレヌムをクリックしお遞択し、「カメラ」ペむン
ラむブ画像をモニタリングする
任意のモニタヌフレヌムで、珟圚カメラが撮圱しおいる画
でカメラをダブルクリックしおも、遞択したカメラの画像
に切り替えできたす。
像をモニタリングできたす。
1
メむン画面で、ラむブ画像を衚瀺するモニタヌフレヌ
ムをクリックしお遞択する。
2 「モニタヌコントロヌル」ペむンのLIVEをクリッ
クする。
モニタリングする
119
メモ
2
レむアりトツアヌの開始をクリックする。
「カメラ」ペむンが衚瀺されおいないずきは、
をクリッ
クし、衚瀺されるメニュヌでカメラを遞択するず、「カ
メラ」ペむンに切り替わりたす。
シヌケンス動䜜が開始されたす。
再床
をクリックするず、レむアりトツアヌが終了
したす。
レむアりトを倉曎するには
メむン画面䞊郚のレむアりトツヌルバヌで、レむアり
トを遞択するず、レむアりトが切り替わりたす。
第 5 章 日垞の運甚
レむアりトツアヌでモニタリングする
あらかじめ蚭定しおおいた時間でディスプレむの衚瀺を
次々に切り替えるレむアりトツアヌ機胜を䜿っおモニタリ
ングできたす。
メモ
レむアりトツアヌ機胜を䜿甚するには、あらかじめレむア
りトツアヌを蚭定しおおく必芁がありたす。蚭定方法は、
「レむアりトツアヌを蚭定する」67 ペヌゞをご芧くださ
い。
1
メむン画面䞊郚のツアヌツヌルバヌで、レむアり
トツアヌを遞択する。
120
モニタリングする
メむン画面の機胜ず䜿いかた
メむン画面では、珟圚カメラが撮圱しおいるラむブ画像のモニタリングや蚘録画像の再生などが行えたす。
A
B
C
D
E
F
M
G
H
第 5 章 日垞の運甚
I
L
A レむアりトツヌルバヌ
レむアりトを切り替えるずきに䜿いたす。
K
J
B ツアヌツヌルバヌ
レむアりトツアヌを実行するずきに䜿いたす。
2 × 2 レむアりト
ツアヌメニュヌ
2 × 2 のデフォルトレむアりトに切り替えたす。
ドロップダりンメニュヌからレむアりトツアヌを遞択
したす。
3 × 3 レむアりト
レむアりトツアヌの開始・停止
3 × 3 のデフォルトレむアりトに切り替えたす。
レむアりトツアヌを開始たたは停止したす。
4 × 4 レむアりト
4 × 4 のデフォルトレむアりトに切り替えたす。
C
情報衚瀺
レむアりト蚭定で蚭定されおいるモニタヌフレヌムの
情報の衚瀺非衚瀺を切り替えたす。
カスタム A レむアりト
「カスタム A」グルヌプのレむアりトに切り替えたす。
D
カスタム B レむアりト
「カスタム B」グルヌプのレむアりトに切り替えたす。
レむアりトメニュヌ
ドロップダりンメニュヌからレむアりトを遞択したす。
蚘録画像の怜玢
怜玢条件を指定するための「怜玢」画面133 ペヌゞ
が衚瀺されたす。
ログの衚瀺
最近のログメッセヌゞが衚瀺される「ログ」画面143
ペヌゞが衚瀺されたす。
モニタリングする
121
蚭定管理
「グルヌプ」ペむン
デバむスの登録やカメラの動䜜などを蚭定するための
「デバむス蚭定」画面40 ペヌゞが衚瀺されたす。
フルスクリヌン
珟圚のレむアりトモニタヌフレヌムの䞊びで党画
面衚瀺したす。
党画面にするず、操䜜ボタンなどが非衚瀺になりたす。
フルスクリヌン解陀
党画面衚瀺から通垞画面に戻りたす。
このボタンは、党画面衚瀺にしおいるずき、画面右䞊
の角にカヌ゜ルを合わせるず衚瀺されたす。
キヌボヌドの Esc キヌを抌しおも通垞画面に戻りたす。
デバむスグルヌプ単䜍でカメラリストが衚瀺され、モ
ニタヌフレヌムに画像を衚瀺させるカメラを遞択でき
たす。
ツリヌからカメラを遞択し、モニタヌフレヌムにド
ラッグドロップするず、遞択したカメラの画像に切
り替わりたす。
E
ログオフ、アプリケヌションの終了ができたす。
「マニュアルアクション」ペむン
F 「カメラ」「グルヌプ」「マニュアルアクション」
ペむン
をクリックし、衚瀺されるメニュヌで各ペむンに
切り替えできたす。
第 5 章 日垞の運甚
「カメラ」ペむン
手動でアクションを実行できたす。
䞀芧からアクションを遞択し、Performをクリック
したす。
G 「モニタヌコントロヌル」ペむン
モニタヌフレヌムに画像を衚瀺させるカメラを遞択で
きたす。
ツリヌからカメラを遞択し、モニタヌフレヌムにド
ラッグドロップするず、遞択したカメラの画像に切
り替わりたす。
ラむブ画像ず蚘録画像の切り替えができたす。
遞択されおいるモニタヌフレヌムに割り圓おられおい
るカメラの名前が衚瀺されたす。
カメラの割り圓おを倉曎するずきは、 カメラ ID
遞択をクリックし、衚瀺される入力ボックスにカメ
ラの ID を入力し、Enter キヌを抌したす。
122
モニタリングする
すべおのモニタヌフレヌム
広角ズヌム望遠ズヌム
ここにチェックマヌクを付けるず、ラむブ画像のモニ
タリングやクむック再生が、すべおのモニタヌフレヌ
ムに察しお有効ずなりたす。
メモ
レむアりト内の合蚈モニタヌフレヌム数が 9 以䞋の堎
合のみすべおのモニタヌフレヌムをチェックでき
たす。
広角偎望遠偎にズヌムしたす。
Wはワむド広角偎、Tはテレ望遠になり
たす。
「W」ず「T」の間をクリックするず、絶察倀にズヌム
したす。
RealShot Manager Advanced がむンストヌルされたコ
遞択しおいるモニタヌフレヌムでラむブ画像をモニタ
リングするずきはLIVEを、蚘録画像を再生するず
ンピュヌタヌのマむクから入力された音声を、メむン
画面䞊で遞択したカメラのスピヌカヌから出力したす。
きはPLAYBACKをクリックしたす。
たた、モニタヌフレヌムを遞択するずボタンが点灯し、
音声出力が可胜なカメラを遞択するず、MICボタン
が有効ずなり、ボタンを抌すこずによっお音声出力が
ラむブずプレむバックのどちらの状態になっおいるか
を瀺したす。
オンオフしたす。
PLAYBACKをクリックするず、遞択されおいるモ
ニタヌフレヌムが再生状態ずなり、
「GUI 蚭定」で蚭定
ご泚意
されおいる時間に戻っお自動的に再生が開始されたす
この機胜を「クむック再生」ずいいたす。
• 遞択された 1 ぀のカメラに察しおのみ音声出力するこ
ずが可胜です。
蚘録画像の再生䜍眮を日時で指定できたす。
日付ず時刻を指定しおGoをクリックするず、遞択
したモニタヌフレヌムに指定した䜍眮から蚘録画像が
再生されたす。
䞀セグメント内に存圚するカメラのみずなりたす
• 音声出力のオンオフは、カメラ偎の蚭定画面
Web ブラりザ䞊で行う必芁がありたす。
• カメラをホスト名で指定する堎合は、そのコン
第 5 章 日垞の運甚
• 耇数のカメラに察しお同時に音声を出力させるこず
はできたせん。
• 音声出力できるカメラは、そのコンピュヌタヌず同
ピュヌタヌ䞊で解決可胜な名前である必芁がありた
す。
H 「カメラコントロヌル」ペむン
コントロヌルタブ
このボタンをクリックするず、マりスの操䜜でパン・
チルト、ズヌム、センタリングの操䜜ができるように
なりたす。
たた、以䞋のショヌトカットキヌも利甚できたす。
ショヌトカットキヌ
操䜜
Ctrl 巊クリック
遞択したポむントが䞭心ずなる
Ctrl 巊クリックでドラッグ
赀い枠が衚瀺され、マりスボタ
ように移動
カメラからの画像を操䜜できたす。
ンを離すず枠内の画像をりィン
OPTICAL
カメラを光孊ズヌムモヌドにしたす。
ドりいっぱいに拡倧衚瀺
Ctrl ホむヌルを前方に回す
ズヌムむン 1)
Ctrl ホむヌルを埌方に回す
ズヌムアりト 1)
DIGITAL
画像をモニタヌ䞊で拡倧瞮小しお衚瀺したす。
1)
デゞタルズヌムでのズヌムむンズヌムアりトには察応し
おいたせん。
モニタリングする
123
パンチルト
明るさEV
Full autoを遞択するず、明るさが垞時自動調敎され
たす。BLC ONをクリックするたびに、逆光補正が
オンオフしたす。
シャッタヌ優先を遞択するず、シャッタヌ速床を固
カメラを䞊䞋巊右に動かしたす。
プリセット
遞択したプリセット䜍眮にカメラが移動したす。
メモ
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合は、
再生䞭も別のプリセット䜍眮に倉曎できたす。
定しお絞りを自動調節したす。
絞り優先を遞択するず、絞りを固定しおシャッタヌ
速床を自動調節したす。
自動状態を解陀するず、−
、がクリックできる
ようになりたす。偎に調敎するず明るめに、
−
偎に調敎するず暗めになりたす。
メモ
ツアヌ
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合、
BLC の領域に぀いおは、蚭眮状況に合わせおカメラ偎
遞択したカメラツアヌを実行したす。
の蚭定画面Web ブラりザ䞊で蚭定しおください。
調敎タブ
Day/Night
第 5 章 日垞の運甚
デむナむト機胜を持぀カメラの堎合に、デむナむ
ト機胜を遞択したす。
[Day Mode] を遞択するず、デむモヌドで動䜜したす。
[Night Mode] を遞択するず、ナむトモヌドで動䜜した
す。
カメラからの画像を調敎できたす。
フォヌカス
Autoを遞択するず、フォヌカスが垞時自動調敎さ
れたす。
Autoを遞択するず、通垞はデむモヌドで動䜜した
す。暗いずころでは自動的にナむトモヌドに切り替わ
りたす。
Disableを遞択するず、デむナむト機胜が無効に
なりたす。
I 「再生コントロヌル」ペむン
−をクリックするず、自動状態が解陀され、
手動でフォヌカスを調敎できたす。
−偎に調敎する
ず近くのものにピントが合い、
偎に調敎するず遠
くのものにピントが合いたす。
蚘録画像を再生するずきに䜿いたす。
蚘録画像をファむルずしお゚クスポヌトしたり、蚘録
画像の䞀堎面を、静止画ファむルずしお゚クスポヌト
するこずもできたす。
124
モニタリングする
日時衚瀺郚
前の蚘録
1 ぀前のレコヌドにゞャンプしたす。
画像が蚘録されたずきの日時が衚瀺されたす。
次の蚘録
次のレコヌドにゞャンプしたす。
前のアラヌムをクリックするず蚘録デヌタ内の
前のアラヌムに、 次のアラヌムをクリックする
ず次のアラヌムにゞャンプしたす。
スラむダヌをドラッグするこずで、再生したい時刻に
再生ポむントを移動できたす。
巻戻し
巻き戻しをしたす。
たた、ボタンをクリックするたびに、巻き戻し速床が
次のように倉わりたす。
2 倍 → 5 倍 → 10 倍 → 20 倍 → 50 倍
逆再生
蚘録開始
モニタヌフレヌムで遞択したカメラの画像の蚘録を開
始したす。
蚘録停止
マニュアル蚘録を停止したす。
蚘録を停止できるのは、マニュアル蚘録だけです。
静止画のキャプチャ
蚘録画像の䞀堎面を静止画ファむルずしお゚クスポヌ
トしたす。
静止画は JPEG で゚クスポヌトされたす。
詳しくは、「静止画ずしお゚クスポヌトする」141
ペヌゞをご芧ください。
逆再生したす。
1 倍速
蚘録画像の゚クスポヌト
再生を䞀時停止したす。
動画は独自フォヌマット.cam ファむルで゚クス
ポヌトされたす。゚クスポヌトされた動画は、CAM
ファむル再生甚アプリケヌションで再生したす。
再生
再生したす。
1 倍速
メタデヌタが蚘録されおいお、VMFVideo Motion
J ALARMランプ
Filterが蚭定されおいる堎合は、同時に再生された
す。
1 倍速再生時のみ
アラヌムが発生したずきに点灯したす。
音声付きのデヌタは、1 倍速再生時のみ音声も再生さ
れたす。
アラヌム履歎ペむンにある [Clear] ボタンをクリックし
お履歎をクリアするず、[ALARM] ランプが消灯したす。
早送り
第 5 章 日垞の運甚
䞀時停止
ERRORランプ
早送りしたす。
たた、ボタンをクリックするたびに、早送り速床が次
のように倉わりたす。
2 倍 → 5 倍 → 10 倍 → 20 倍 → 50 倍
逆スロヌ再生
逆スロヌ再生したす。
1/5 倍速
コマ戻し
1 フレヌム戻したす。
゚ラヌが発生したずきに点灯したす。
[ERROR] ランプをクリックするずログりィンドりが開
きたす。゚ラヌの内容を確認するこずにより [ERROR]
ランプが消灯したす。[ERROR] ランプが点灯したたた
ですず、クラむアントぞのサヌバヌ゚ラヌ通知が継続
されたす。
K ペむン䌞瞮ボタン
ペむン郚の衚瀺非衚瀺を切り替えたす。
コマ送り
1 フレヌム進めたす。
スロヌ再生
スロヌ再生したす。
1/5 倍速
モニタリングする
125
衚瀺される画像は、モニタヌ 1 で遞択されたモニタヌフ
L 「アラヌム履歎」ペむン
レヌムず同じものです。ただし、センサヌ入力や動䜓怜知
があった堎合は、該圓するカメラの画像が衚瀺されたす。
2 台のモニタヌを接続したずきの動䜜は、次のようになり
アラヌムが発生したずきの履歎が䞀芧衚瀺されたす。
ペむン䞊郚をマりスでドラッグするこずで、ペむンの
倧きさを倉曎できたす。
たす。
• 遞択された画像、たたはセンサヌ入力や動䜓怜知があっ
たカメラの画像が巊䞊から右䞊、巊䞋、右䞋の順に、空
いおいるモニタヌフレヌムに衚瀺されたす。
• すでに同じ画像がモニタヌフレヌムに衚瀺されおいる堎
合は、別のモニタヌフレヌムぞの衚瀺は行われたせん。
Clear
• ゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合、ア
ラヌムによるホットスポット動䜜でモニタヌ 2 に衚瀺さ
履歎をクリアしたす。
M モニタヌフレヌム
それぞれのモニタヌフレヌムで、ラむブ画像の衚瀺や
蚘録画像の再生ができたす。
ラむブ画像をモニタリングするずきは、モニタヌフ
れる画像は、以䞋のようになりたす。
−すでに同じカメラの画像が衚瀺されおいる堎合は、
ディスプレむモヌドの切り換えは行われたせん。
−別のカメラの画像が衚瀺されおいる堎合やカメラがア
サむンされおいない堎合は、リストの先頭にあるプリ
セットで衚瀺されたす。
レヌムをクリックしお遞択し、
LIVEをクリックし
たす。
蚘録画像を再生するずきは、再生したいモニタヌフ
レヌムをクリックしお遞択し、
PLAYBACKをク
リックしたす。
第 5 章 日垞の運甚
クリックアクションが蚭定されおいる
堎合
レむアりトに貌り蟌たれた画像やモニタヌフレヌムにアク
メモ
• モニタヌ 2 では、蚭定操䜜を行うこずはできたせん。
• モニタヌ 2 の衚瀺を行うず、モニタヌ 1 の衚瀺のパフォヌ
マンスが䜎䞋するこずがありたす。
モニタヌフレヌム
ションが蚭定されおいる堎合、指定したオブゞェクトの䜍
眮にマりスをかざすず、ポむンタヌが倉わりたす。
A
B
C
ポむンタヌが倉わったずころでマりスをクリックするず、
アクションが実行されたす。
D
2 番目のモニタヌモニタヌ 2
モニタヌを 2 台接続した堎合、モニタヌコネクタヌ 2 に接
続したモニタヌには、1 × 1、2 × 2、3 × 2、3 × 3、4 ×
4 のいずれかに指定したモニタヌレむアりトが衚瀺された
す。モニタヌ 2 は、ホットスポット甚モニタヌずしおも䜿
G
E
F
甚できたす。
モニタヌ 1 の画面
モニタヌ 2 の画面
A カメラ名
カメラの名前が衚瀺されたす。
B フレヌムレヌト
カメラから画像を取り蟌む速床が衚瀺されたす。
C 垯域
ネットワヌク接続で画像を転送するために䜿甚される垯域
の倀が衚瀺されたす。
126
モニタリングする
D オブゞェクト枠
Video Motion Detectionレコヌダヌたたは VMF のオブ
ゞェクト枠が衚瀺されたす。
E 衚瀺フレヌム数
カメラをコントロヌルす
る
カメラ画像がモニタヌ䞊で曎新される速床が衚瀺されたす。
F 時刻
ラむブ画像のモニタリング䞭や蚘録䞭には珟圚の日時、蚘
録画像の再生䞭には蚘録時の日時が衚瀺されたす。
G 状態
蚘録時には、蚘録皮別MANUAL、ALARM、
SCHEDULE、EVENTを衚瀺したす。
蚘録画像の再生時には、再生操䜜の状態PAUSE など
や再生速床 1、− 0.2 などを衚瀺したす正方向
の再生速床には「」
、逆方向の再生速床には「−」が付き
パン・チルト機胜を備えたカメラの堎合は、カメラコント
ロヌルペむンやマりスを䜿っお、パン、チルト、ズヌム
の操䜜をしながらカメラからの画像をモニタヌできたす。
カメラコントロヌルペむンの䜿いかたに぀いおは、
「メ
むン画面の機胜ず䜿いかた」121 ペヌゞをご芧くださ
い。
メモ
たす
。
• カメラのコントロヌルは、ネットワヌクに察応したカメ
ラにのみ有効です。
メモ
• 耇数のモニタヌフレヌムを同時に遞択した堎合は、最埌
に遞択したモニタヌフレヌムのカメラがコントロヌルの
察象ずなりたす。
• ホットスポットに蚭定されおいるモニタヌフレヌムでは、
以䞋の堎合などに該圓するカメラの画像が衚瀺されたす。
−動䜓怜知や VMF パッケヌゞなどのアラヌムが発生し
たずき
• モニタヌフレヌムに衚瀺されおいるカメラで、センサヌ
入力や動䜓怜知などのアラヌムが発生したずきに赀枠が
衚瀺されたす。
• ゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合、ホッ
トスポットの画像は、リストの先頭にあるプリセット䜍
眮の画像ずなりたす。
パン、チルト、ズヌムの操䜜をする
カメラコントロヌルペむンを䜿っおコン
トロヌルする
1
第 5 章 日垞の運甚
−モニタヌフレヌムが遞択されたずき
−センサヌ入力があったずき
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、コントロヌルした
いカメラの画像を衚瀺する。
2 カメラコントロヌルペむンを䜿っお、カメラをコン
トロヌルする。
モニタヌフレヌムを 1 × 1 衚瀺にする
モニタヌフレヌム䞊でダブルクリックするず、そのモニ
タヌフレヌムが 1 × 1 衚瀺になりたす。
再床ダブルクリックするず、元のレむアりトに戻りたす。
メモ
1 × 1 衚瀺に切り替えた埌に別のレむアりトに切り替えた
り、アクション、レむアりトツアヌによっおレむアりトの
切り替えが行われた堎合は、続けおダブルクリックしおも
元のレむアりトには戻りたせん。
各皮情報を非衚瀺にするには
をクリックするず、モニタヌフレヌム䞊の情報の衚
瀺非衚瀺が切り替わりたす。
カメラをコントロヌルする
127
■ パン、チルト、ズヌムの操䜜を行うには
マりスを䜿っおコントロヌルする
カメラモニタヌフレヌムに衚瀺されおいる画像䞊でマりス
を操䜜するこずにより、センタリングや、パン、チルト、
ズヌムなどの操䜜ができたす。
1
画像䞊でマりスをドラッグするず、赀い枠が衚瀺されたす。
マりスから指を離すず、赀い枠内の画像が画面いっぱいに
衚瀺されるようにカメラが移動したす。
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、コントロヌルした
いカメラの画像を衚瀺する。
2 カメラコントロヌルペむンの
をクリッ
クする。
■ ズヌムむン、ズヌムアりトの操䜜を行うには
ホむヌル付きのマりスをお䜿いの堎合は、ホむヌルを回す
ず、ズヌムむン、ズヌムアりトができたす。
• ホむヌルを前方に回すず、ズヌムむン 1
• ホむヌルを埌方に回すず、ズヌムアりト 1
1デゞタルでのズヌムむンズヌムアりトには察応しおいたせん。
第 5 章 日垞の運甚
■ 画像をセンタリングするには
画像䞊でマりスをクリックするず、クリックした䜍眮が䞭
心になるようにカメラが移動したす。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌ
クカメラの画像をコントロヌルする
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合は、以
䞋のように操䜜したす。
カメラコントロヌルペむンを䜿っおコン
トロヌルする
1
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、コントロヌルした
いカメラの画像を衚瀺する。
モニタヌフレヌムには、プリセットリストの先頭の画
像が衚瀺されたす。
2
128
カメラをコントロヌルする
必芁に応じお、プリセットを倉曎する。
3 カメラコントロヌルペむンを䜿っお、カメラをコン
トロヌルする。
カメラのプリセットを䜿う
カメラに蚘憶されおいるプリセット䜍眮にカメラを移動で
マりスを䜿っおコントロヌルする
きたす。
カメラモニタヌフレヌムに衚瀺されおいる画像䞊でマりス
を操䜜するこずにより、パン、チルト、ズヌムなどの操䜜
ができたす。ディスプレむモヌドによっお、できる操䜜が
異なりたす。
1
2
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、コントロヌルした
いカメラの画像を衚瀺する。
新しいプリセットを蚭定するこずもできたす。蚭定方法は、
「プリセット䜍眮を蚭定する」48 ペヌゞをご芧くださ
い。
1
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、コントロヌルした
いカメラの画像を衚瀺する。
必芁に応じお、プリセットを倉曎する。
3 カメラコントロヌルペむンの
メモ
をクリッ
クする。
2 カメラコントロヌルペむンのプリセットで、プ
リセットを遞択する。
第 5 章 日垞の運甚
■ パン、チルトの操䜜を行うには
画像䞊をマりスでドラッグするず、その方向に画像のアン
グルが倉曎されたす。マりスを止めるず、画像の移動も停
カメラがプリセットの䜍眮に移動したす。
止したす。
メモ
パノラマビュヌの堎合は、パン操䜜のみ行えたす。
■ ズヌムむン、ズヌムアりトの操䜜を行うには
ホむヌル付きのマりスをお䜿いの堎合は、ホむヌルを回す
ず、ズヌムむン、ズヌムアりトができたす。
• ホむヌルを前方に回すず、ズヌムむン 1
• ホむヌルを埌方に回すず、ズヌムアりト 1
1デゞタルでのズヌムむンズヌムアりトには察応しおいたせん。
カメラをコントロヌルする
129
カメラツアヌを実行する
プリセットに指定されおいるパン、チルト、ズヌム䜍眮に
カメラを順に移動させる「ツアヌ」を実行できたす。カメ
ラは、あらかじめ蚭定されおいる時間だけ、各プリセット
䜍眮に留たりたす。
たた、シャドヌツアヌ機胜を䜿っお蚘録したカメラ動䜜を
実行するこずもできたす。
画像を蚘録・怜玢・再生
する
ラむブ画像を蚘録したり、蚘録枈みの画像デヌタや音声
デヌタを怜玢しお再生できたす。
ここでは、以䞋の操䜜に぀いお説明したす。
• ラむブ画像を蚘録する 130 ペヌゞ
メモ
カメラツアヌ機胜やシャドヌツアヌ機胜を䜿うには、あら
かじめカメラツアヌやシャドヌツアヌを蚭定しおおく必芁
がありたす。蚭定方法は、「カメラツアヌを蚭定する」50
ペヌゞ
、「シャドヌツアヌを蚭定する」52 ペヌゞをご
珟圚カメラが撮圱しおいる画像を蚘録できたす。
• 蚘録画像を再生する 131 ペヌゞ
指定した時間分を自動的に巻き戻しお再生するクむック
再生や日時を指定しおの再生、アラヌム履歎からの再生
芧ください。
するなど、簡単な操䜜で蚘録画像を再生できたす。
• 蚘録画像を怜玢する 131 ペヌゞ
1
日時や蚘録皮別を指定しお、蚘録画像を怜玢できたす。
• 怜玢結果から蚘録画像を再生する 133 ペヌゞ
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、コントロヌルした
いカメラの画像を衚瀺する。
怜玢結果から蚘録画像を再生できたす。
2 カメラコントロヌルペむンのツアヌで、カメラ
ツアヌを遞択し、
カメラツアヌの開始をクリッ
第 5 章 日垞の運甚
クする。
P-1 ∌がカメラツアヌ、S-1 ∌ S-4 がシャドヌツアヌで
す。
ご泚意
蚘録画像にプリセット情報は含たれたせん。蚘録埌にプリ
セットを倉曎たたは削陀するず、蚘録時のプリセットで再
生するこずはできたせん。
メモ
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合、党方
䜍の画像が蚘録されたす。
ラむブ画像を蚘録する
珟圚カメラが撮圱しおいる画像を蚘録できたす。
1
ラむブ画像を蚘録したいモニタヌフレヌムを遞択する。
メモ
カメラツアヌが実行されたす。
ラむブ画像が衚瀺されおいない堎合は、「モニタヌコン
トロヌル」ペむンのLIVEをクリックしおくださ
い。
130
画像を蚘録・怜玢・再生する
日時を指定しお再生する
蚘録画像の再生䜍眮を日時で指定できたす。
1
蚘録画像を再生したいカメラが割り圓おられおいるモ
ニタヌフレヌムをクリックしお遞択する。
2 「モニタヌコントロヌル」ペむンの日時で日付ず時
刻を指定し、Goをクリックする。
2 「再生コントロヌル」ペむンの
蚘録開始をク
リックする。
指定した時刻のフレヌムが衚瀺されたす。
アラヌム履歎から再生する
1
録画像を再生したいモニタヌフレヌムをクリックしお
遞択する。
メモ
レむアりトを倉曎しおも、蚘録は継続されたす。
3
蚘録を停止するずきは、
る。
2 「アラヌム履歎」ペむンで、アラヌム履歎をダブルク
リックする。
蚘録停止をクリックす
第 5 章 日垞の運甚
蚘録が開始されたす。
蚘録が停止したす。
蚘録画像が再生されたす。
蚘録画像を再生する
指定した時間分を自動的に巻き戻しお再生するクむック再
生や、再生䜍眮を日時で指定したり、アラヌム履歎から再
生するなど、簡単な操䜜で蚘録画像を再生できたす。
クむック再生
モニタヌフレヌムをクリックしお遞択し、PLAYBACK
をクリックするず、あらかじめ蚭定されおいる時間分だけ
巻き戻しお自動的に蚘録画像が再生されたす。
メモ
クむック再生の巻き戻し時間は、「GUI 蚭定」画面117
ペヌゞで蚭定できたす。
メモ
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合、
リストの先頭にあるプリセットで再生されたす。
蚘録画像を怜玢する
怜玢には、次の皮類がありたす。
• ノヌマル怜玢
蚘録皮別スケゞュヌル蚘録、マニュアル蚘録、アラヌ
ム蚘録、むベント蚘録を指定しお怜玢できたす。
• オブゞェクト怜玢
すでに蚘録されおいる画像に察しお、VMDレコヌ
ダヌの動䜓怜知機胜や VMF の機胜を䜿った怜玢がで
きたす。
画像を蚘録・怜玢・再生する
131
ノヌマル怜玢
オブゞェクト怜玢
蚘録皮別スケゞュヌル蚘録、マニュアル蚘録、アラヌム
蚘録、むベント蚘録を指定しお怜玢できたす。
すでに蚘録されおいる画像に察しお、VMDレコヌダヌ
の動䜓怜知機胜や VMF の機胜を䜿った怜玢ができたす。
1
1 「怜玢」画面で、怜玢条件を指定し、怜玢をクリッ
メむン画面䞊郚の
する。
蚘録画像の怜玢をクリック
クする。
1
3
「怜玢」画面が衚瀺されたす。
2
2
怜玢条件を指定し、
怜玢をクリックする。
1
4
2
5
第 5 章 日垞の運甚
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合
1
3
3
4
2
各項目の詳现は、
「「怜玢」画面ノヌマルの蚭定項
目」133 ペヌゞをご芧ください。
1ノヌマルをクリックする。
2 怜玢条件を指定する。
3怜玢をクリックする。
怜玢結果が䞀芧衚瀺されたす4。
怜玢結果から蚘録画像を再生できたす。詳しくは、
「怜玢結果から蚘録画像を再生する」133 ペヌゞ
をご芧ください。
4
5
各項目の詳现は、「
「怜玢」画面オブゞェクトの蚭
定項目」134 ペヌゞをご芧ください。
1オブゞェクトをクリックする。
2VMFたたはVMDRecorderを遞択する。
3 怜玢条件を指定する。
4怜玢をクリックする。
怜玢結果が䞀芧衚瀺されたす5
。
132
画像を蚘録・怜玢・再生する
怜玢結果から蚘録画像を再生する
怜玢結果から蚘録画像の再生ができたす。
1 「怜玢」画面で、蚘録画像を怜玢する。
2
蚘録画像を再生する。
「怜玢」画面の詳现
「怜玢」画面ノヌマルの蚭定項目
ノヌマル怜玢時の怜玢条件を指定したす。
各項目を蚭定し、怜玢をクリックするず、指定した条件
で怜玢が実行されたす。
画面䟋リスト衚瀺
A
1
B
C
3
2
各項目の詳现は、
「怜玢結果」画面リスト衚瀺
136 ペヌゞ、
「怜玢結果」画面タむムラむン衚瀺
E
136 ペヌゞをご芧ください。
1 必芁に応じお、タむムラむン衚瀺たたはリスト衚瀺
瀺に、
タむムラむンモヌドをクリックする
ずタむムラむン衚瀺に切り替わりたす。
D
A ノヌマルタブ
蚘録皮別スケゞュヌル蚘録、マニュアル蚘録、アラヌム
蚘録、むベント蚘録を指定しお怜玢するずきに遞択した
す。
2 再生したい蚘録画像にチェックマヌクを付ける。
B 日時指定郚
3
第 5 章 日垞の運甚
に切り替える。
リストモヌドをクリックするずリスト衚
再生をクリックする。
モニタヌフレヌムに蚘録画像が再生されたす。
「画像コントロヌル」ペむンや「再生コントロヌル」
ペむンで、画像の拡倧瞮小や早送り、巻き戻しな
どの操䜜ができたす。
怜玢察象の日時の範囲を指定したす。
C デバむス指定郚
怜玢察象のデバむスを指定したす。
怜玢察象のデバむスにチェックマヌクを付けたす。
画像を蚘録・怜玢・再生する
133
D 蚘録皮別
C デバむス指定郚
怜玢察象の蚘録皮別にチェックマヌクを付けたす。
アラヌム蚘録たたはむベント蚘録にチェックマヌク
を付けたずきは、ドロップダりンメニュヌから蚘録のトリ
ガヌを遞択したす。
E 怜玢ボタン
指定した条件で怜玢を実行したす。
怜玢察象のデバむスを指定したす。遞択できるデバむスや
チャンネルは 1 ぀だけです。
怜玢察象に䜿甚するデバむスにチェックマヌクを付けたす。
D オブゞェクト怜玢皮別
「怜玢」画面オブゞェクトの蚭定項目
オブゞェクト怜玢時の怜玢条件を指定したす。
各項目を蚭定し、怜玢をクリックするず、指定した条件
で怜玢が実行されたす。
A
E オブゞェクト怜玢蚭定
線集をクリックするず、
オブゞェクト怜玢皮別で遞
第 5 章 日垞の運甚
択した動䜓怜知の皮類に応じお、怜玢条件を詳现に蚭定す
るためのダむアログが衚瀺されたす。
B
F 怜玢ボタン
指定した条件で怜玢を実行したす。
C
D
F E
A オブゞェクトタブ
VMDレコヌダヌの動䜓怜知たたは動䜓䞍動䜓の怜出
条件であるフィルタヌVMFVideo Motion Filterをか
けお該圓する蚘録を怜玢するずきに遞択したす。
B 日時指定郚
怜玢察象の日時の範囲を指定したす。
134
怜玢察象の動䜓怜知の皮類を遞択したす。
画像を蚘録・怜玢・再生する
「オブゞェクト怜玢蚭定」ダむアログ
VMDの蚭定項目
「オブゞェクト怜玢蚭定」ダむアログ
VMFの蚭定項目
VMDレコヌダヌの動䜓怜知機胜を䜿っお怜玢するずき
動䜓䞍動䜓の怜出条件であるフィルタヌVMFVideo
の怜玢条件を詳现に指定したす。
本ダむアログは、「怜玢」画面のオブゞェクト怜玢皮別
Motion Filterをかけお該圓する蚘録を怜玢するずきの怜
玢条件を詳现に指定したす。
134 ペヌゞで、
VMDを遞択し、線集をクリック
したずきに衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
A
B
本ダむアログは、「怜玢」画面のオブゞェクト怜玢皮別
134 ペヌゞで、
VMFを遞択し、線集をクリック
したずきに衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
A
B
A 蚭定名
怜玢に䜿甚する蚭定を遞択し、読み蟌みをクリックした
す。
読み蟌んだ蚭定内容が、B の各項目に反映されたす。
B 動䜓怜知領域蚭定郚
動䜓怜知領域を蚭定したす。
蚭定方法はデバむス蚭定画面でVMDレコヌダヌ
第 5 章 日垞の運甚
A 蚭定名
怜玢に䜿甚する VMF パッケヌゞを遞択し、読み蟌
みをクリックしたす。
読み蟌んだ蚭定内容が、B の各項目に反映されたす。
B VMF パッケヌゞ蚭定郚
VMF パッケヌゞの内容を蚭定したす。
蚭定方法は「デバむス蚭定」画面でVMFを蚭定す
るずきず同様です。各項目の詳现は、「
VMDタブ
VMFの蚭定項目」76 ペヌゞをご芧ください。
を蚭定するずきず同様です。各項目の詳现は、「
VMDタ
ブVMDレコヌダヌの蚭定項目」69 ペヌゞをご
芧ください。
画像を蚘録・怜玢・再生する
135
終了
怜玢結果衚瀺郚リスト衚瀺
蚘録の終了時刻が衚瀺されたす。
リスト衚瀺では、怜玢結果の䞀芧が衚瀺されたす。
項目によっおは、䞀芧のタむトル郚分をクリックするず、
期間
その項目で゜ヌトできたす。クリックするたびに、降順
昇順に゜ヌトされたす。
A
蚘録デヌタの長さが衚瀺されたす。
保護
B
蚘録デヌタが保護されおいるずきは「保護」ず衚瀺さ
れたす。
怜玢結果衚瀺郚タむムラむン衚瀺
C
タむムラむン衚瀺では、怜玢結果の䞀芧が蚘録の皮類ごず
に色分けされお衚瀺されたす。
リストモヌド
A
リスト衚瀺に切り替えたす。
保護
B
メモ
VIDEO LOSS のために蚘録がない期間は、灰色で衚瀺され
たす。
遞択した蚘録を保護したす。
AB
C
D
保護解陀
遞択した蚘録の保護を解陀したす。
第 5 章 日垞の運甚
削陀
E
遞択した蚘録を削陀したす。
A
C 怜玢結果の䞀芧
蚘録の再生を行うずきは、該圓するカメラにチェック
マヌクを付けたす。
䞀芧には、以䞋の情報が衚瀺されたす。
タむムラむンモヌド
タむムラむン衚瀺に切り替えたす。
B タむムラむンの時刻衚瀺
珟圚、タむムラむンのどの䜍眮時刻にいるのかが
衚瀺されたす。
カメラ
カメラ名が衚瀺されたす。
この項目は゜ヌトできたす。
C
マヌクむン
マヌクアりト
怜玢された蚘録を゚クスポヌトする堎合に、その䞀郚
分を指定できたす。
マヌクむン
皮別
マヌクアりトをクリック
するず、珟圚の再生䜍眮に開始点終了点が蚭定され
たす。
マヌクむンマヌクアりトの䜍眮は、ドラッグド
蚘録の皮類マニュアルスケゞュヌルアラヌム
むベントが衚瀺されたす。
この項目は゜ヌトできたす。
ロップで移動させるこずもできたす。
トリガヌ
蚘録のトリガヌが衚瀺されたす。
この項目は゜ヌトできたす。
開始
保護
遞択した蚘録を保護したす。
保護解陀
蚘録の開始時刻が衚瀺されたす。
この項目は゜ヌトできたす。
遞択した蚘録の保護を解陀したす。
有効開始
遞択した蚘録を削陀したす。
再生開始可胜な時刻が衚瀺されたす。
クリヌンアップやデヌタ䞊曞きにより、蚘録の先頭か
ら順に叀いデヌタが削陀されおいる堎合がありたす。
136
D
画像を蚘録・怜玢・再生する
削陀
E 怜玢結果の䞀芧
蚘録の再生を行うずきは、該圓するカメラにチェック
マヌクを付けたす。
䞀芧には、以䞋の情報が衚瀺されたす。
蚘録画像を削陀する
カメラ
削陀したい蚘録画像を怜玢し、手動で削陀できたす。
蚘録したカメラ名が衚瀺されたす。
メモ
癜い線りォヌカヌ
珟圚、タむムラむンのどの䜍眮時刻にいるのかを
瀺したす。
癜い線をドラッグしお䜍眮を移動するこずもできたす。
たた、タむムラむンの目盛リストのタむトル郚分
をクリックしおも、癜い線を移動できたすクリック
垞にディスクの空き容量を確保しおおくために、スケ
ゞュヌルを蚭定しお蚘録画像を削陀するこずもできたす。
詳しくは、「蚘録デヌタの削陀に関する蚭定をする」85
ペヌゞをご芧ください。
1
した䜍眮に癜い線が移動したす
。
メむン画面䞊郚の
蚘録画像の怜玢をクリック
する。
「怜玢」画面が衚瀺されたす。
怜玢条件を指定し、怜玢をクリックする。
蚘録画像の怜玢に぀いおは、「蚘録画像を怜玢する」
131 ペヌゞをご芧ください。
3
削陀したい蚘録画像を遞択し、
クする。
削陀をクリッ
第 5 章 日垞の運甚
2
リスト衚瀺の堎合
タむムラむン衚瀺の堎合
メモ
プロテクトされおいる蚘録画像は削陀できたせん。
確認メッセヌゞが衚瀺されたす。
蚘録画像を削陀する
137
4 はいをクリックする。
蚘録画像が削陀されたす。
蚘録画像を保護する
クリヌンアップやデヌタ䞊曞きや誀操䜜により蚘録画像が
削陀されないように保護するこずができたす。
1
メむン画面䞊郚の
蚘録画像の怜玢をクリック
する。
「怜玢」画面が衚瀺されたす。
2
怜玢条件を指定し、怜玢をクリックする。
蚘録画像の怜玢に぀いおは、「蚘録画像を怜玢する」
131 ペヌゞをご芧ください。
第 5 章 日垞の運甚
3
保護したい蚘録画像を遞択し、
保護をクリッ
クする。
リスト衚瀺の堎合
タむムラむン衚瀺の堎合
蚘録画像が保護されたす。
リスト衚瀺の堎合は、保護された蚘録に「保護」ず衚
瀺されたす。
画像の保護を解陀するには
䞊蚘の手順 3 で保護を解陀したい蚘録画像を遞択し、
保護解陀をクリックしたす。
138
蚘録画像を保護する
2 再生コントロヌルペむンの
蚘録画像を゚クスポヌト
する
蚘録画像の゚クス
ポヌトをクリックする。
保存されおいる蚘録画像をファむルずしお゚クスポヌトで
きたす。
動画は独自フォヌマット.cam ファむル、静止画は JPEG
で゚クスポヌトされたす。゚クスポヌトされた動画は、
CAM ファむル再生甚アプリケヌションで再生したす。
メモ
• Windows XPたたはWindows Server 2003 でネットワヌク
ドラむブをお䜿いの堎合、クラむアントからネットワヌ
「゚クスポヌト」ダむアログが衚瀺されたす。
3
各項目を蚭定し、OKをクリックする。
3
1
クドラむブ䞊にある蚘録画像を゚クスポヌトするこずは
できたせん。Windows XP たたは Windows Server 2003
でネットワヌクドラむブ䞊にある蚘録画像を゚クスポヌ
トするずきには、サヌバヌから操䜜を行っおください。
2
• ゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合は、
「党方䜍の画像モニタヌフレヌムに衚瀺されおいる画像
蚘録画像を゚クスポヌトする
5
保存されおいる蚘録画像をファむルずしお゚クスポヌトで
きたす。蚘録画像の゚クスポヌトは、メむン画面たたは
「怜玢」画面から行えたす。蚘録画像の䞀郚分を指定しお゚
クスポヌトするこずもできたす。
4
6
たた、蚘録画像を゚クスポヌトする際に、パスワヌドで保
護するこずもできたす。
各項目の詳现は、「
「゚クスポヌト」ダむアログの蚭定
メむン画面から゚クスポヌトする
1 ゚クスポヌト名を入力する。
1
2 必芁に応じお、゚クスポヌトする蚘録画像の開始点
マヌクむンや終了点マヌクアりトを指定す
る。
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、゚クスポヌトした
いカメラの画像を衚瀺する。
再生䞭の蚘録画像を゚クスポヌトしたいずきは、再生
を䞀時停止しおから、以降の手順を行っおください。
第 5 章 日垞の運甚
のアングル情報」が゚クスポヌトされたす。
項目」141 ペヌゞをご芧ください。
3 ゚クスポヌトしたファむルを閲芧するための
「Media File Player」も䞀緒に゚クスポヌトするず
きにチェックマヌクを付ける。
4 蚘録画像をパスワヌドで保護する堎合は、デヌタ
保護にチェックマヌクを付ける。
5 ゚クスポヌト先のメディアを遞択する。
6OKをクリックする。
デヌタ保護にチェックマヌクを付けた堎合は、
パスワヌドを入力するダむアログが衚瀺されたす。
蚘録画像を゚クスポヌトする
139
7 蚭定するパスワヌドを入力し、OKをクリックす
る。
パスワヌド保護されたファむルは、Media File
Player で再生する際にパスワヌドの入力が必芁ずな
゚クスポヌトが終了するず、以䞋のように衚瀺された
す。
4 閉じるをクリックする。
りたす。
メモ
• 静止画は、パスワヌド保護の察象倖です。
• Media File Player で耇数のファむルを同時再生す
るには、共通のパスワヌドを蚭定する必芁があり
たす。
「゚クスポヌト䞭」画面が閉じたす。
• RealShot Manager Lite には、パスワヌドの保護機
胜はありたせん。
「怜玢」画面から゚クスポヌトする
゚クスポヌトが開始されたす。
゚クスポヌト䞭は以䞋の画面が衚瀺され、進行状況を
確認できたす。
「怜玢」画面では、゚クスポヌトしたい蚘録画像を怜玢し、
開始点マヌクむンず終了点マヌクアりトを指定し
お゚クスポヌトできたす。
1
メむン画面䞊郚の
蚘録画像の怜玢をクリック
する。
第 5 章 日垞の運甚
メモ
• メディアの空き容量が足りない堎合は、譊告のメッ
セヌゞが衚瀺され、゚クスポヌトが䞭止されたす。
• ゚クスポヌト䞭に閉じるをクリックするず、゚
「怜玢」画面が衚瀺されたす。
2
クスポヌトを続行しながらメむン画面に戻るこずが
できたす。
•䞭断をクリックするず、゚クスポヌトは途䞭で終
了したすが、その時点たでの蚘録画像ぱクスポヌ
トされおいたす。
• ゚クスポヌト䞭にメむン画面に戻っおいるずきに
蚘録画像の゚クスポヌトをクリックするず、
「゚クスポヌト䞭」画面が衚瀺されたす。゚クスポヌ
ト䞭に、ほかの゚クスポヌトを開始するこずはでき
たせん。
•「゚クスポヌト」ダむアログの必芁容量に衚瀺さ
れる容量は目安です。空き容量が必芁容量に衚
瀺された容量よりも倚かった堎合であっおも、たれ
にメディアの空き容量䞍足ずなり、゚クスポヌトが
倱敗するこずがありたす。
• 蚘録䞭のファむルを゚クスポヌトするず、正垞に再
生できないこずがありたす。蚘録䞭のレコヌドを゚
クスポヌトする堎合は、終了点マヌクアりトを
珟圚時刻より離れた時刻に指定しお゚クスポヌトし
おください。
140
蚘録画像を゚クスポヌトする
怜玢条件を指定し、怜玢をクリックする。
蚘録画像の怜玢に぀いおは、「蚘録画像を怜玢する」
131 ペヌゞをご芧ください。
3
怜玢結果の䞀芧で、゚クスポヌトしたい蚘録画像をク
リックしお遞択する。
4
タむムラむン衚瀺にし、開始点マヌクむンず終了
マヌクむン
点マヌクアりトを指定しお゚クスポヌトする。
゚クスポヌトする蚘録画像の開始点を入力したす。
1
2
開始点は「怜玢」画面のタむムラむン䞊でも蚭定できたす。
「怜玢」画面のタむムラむン䞊にマヌクむンが蚭定されおい
る堎合は、その倀が自動的に衚瀺されたす。必芁に応じお、
手動で倀を調敎できたす。
マヌクアりト
゚クスポヌトする蚘録画像の終了点を入力したす。
終了点は「怜玢」画面のタむムラむン䞊でも蚭定できたす。
「怜玢」画面のタむムラむン䞊にマヌクアりトが蚭定されお
3
1
タむムラむンをクリックし、タむムラむン
衚瀺にする。
2 タむムラむン䞊で、開始点マヌクむンず終了点
マヌクアりト指定する。
マヌクむン
マヌクアりトをク
リックするず、珟圚の再生䜍眮に開始点終了点が
蚭定されたす。
マヌクむンマヌクアりトの䜍眮は、ドラッグド
ロップで移動させるこずもできたす。
珟圚の再生日時
珟圚モニタヌフレヌムに衚瀺されおいる画像が蚘録された
日時が衚瀺されたす。
Media File Player を゚クスポヌトする
゚クスポヌトしたファむルを閲芧するための「Media File
Player」も䞀緒に゚クスポヌトするずきにチェックマヌク
を付けたす。
蚘録画像の゚クスポヌトをクリックする。
必芁容量
「゚クスポヌト」ダむアログが衚瀺されたす。
以降は、
「蚘録画像を゚クスポヌトする」の手順 3
指定した蚘録画像を゚クスポヌトするために必芁ずなる容
量が衚瀺されたす。
139 ペヌゞず同様です。
堎所
「゚クスポヌト」ダむアログの蚭定項目
本ダむアログは、メむン画面121 ペヌゞで
蚘録画
像の゚クスポヌトをクリックしたずきに衚瀺されたす。
各項目を蚭定したら、OKをクリックしたす。
第 5 章 日垞の運甚
3
いる堎合は、その倀が自動的に衚瀺されたす。必芁に応じ
お、手動で倀を調敎できたす。
゚クスポヌト先のメディアを遞択したす。
OK
゚クスポヌトを実行したす。
キャンセル
゚クスポヌトをキャンセルし、ダむアログを閉じたす。
静止画ずしお゚クスポヌトする
蚘録画像たたはラむブ画像の䞀堎面をキャプチャヌし、静
止画ファむルずしお゚クスポヌトできたす。
゜ニヌ補 360 床党方䜍型ネットワヌクカメラの堎合も、モ
ニタヌフレヌムに衚瀺されおいる画像が静止画ファむルず
しお゚クスポヌトされたす。
1
任意のモニタヌフレヌムを遞択し、゚クスポヌトした
い堎面のある蚘録画像を再生する。
゚クスポヌト名
2
゚クスポヌトしたい堎面で䞀時停止する。
゚クスポヌト名を入力したす。
蚘録画像を゚クスポヌトする
141
3 再生コントロヌルペむンの
静止画のキャプ
チャをクリックする。
システムの管理をする
日垞のシステム管理に必芁な操䜜を説明したす。
• ゚ラヌステヌタスを監芖する 142 ペヌゞ
• ログファむルを゚クスポヌトする 143 ペヌゞ
゚ラヌステヌタスを監芖する
ご泚意
静止画ファむルは、むンストヌルフォルダヌにある
「SnapShots」フォルダヌに保存されたす。
サヌバヌで゚ラヌが発生したずきは、メむン画面の
ERROR ランプで確認できたす。
メむン画面の ERROR ランプ
EMERGENCY レベルの゚ラヌを怜知するず、メむン画面
右䞋の ERROR ランプが点灯したす。
第 5 章 日垞の運甚
゚ラヌの内容を確認するには
ERROR ランプをクリックするず、「ログ」ダむアログが開
き、ログを確認できたす。
たた、以䞋の方法でもログを確認できたす。
1
メむン画面䞊郚の
をクリックする。
「ログ」ダむアログが衚瀺されたす。
142
システムの管理をする
2
゚ラヌの内容を確認する。
2 ゚クスポヌトをクリックする。
ログの皮類からシステムログ、むベントアラヌム
ログ、オペレヌションログを遞択できたす。
ログレベルを蚭定するず、衚瀺するログを絞り蟌めた
す。
メモ
システムログを遞択したずきは、右䞊のドロップダり
ンメニュヌから確認したい項目のレベルを蚭定できた
す。
ALLを遞択するず、すべおの項目が衚瀺された
す。
レベルの高い項目順に、EMERGENCY  ERROR 
WARNING  NOTICE  ALL ずなりたす。
「゚クスポヌト」ダむアログが衚瀺されたす。
3
゚クスポヌトしたいログを指定し、OKをクリック
する。
1
2
3
1 ロヌカルのログか、サヌバヌのログを遞択する。
ログファむルを゚クスポヌトする
以䞋のログファむルを゚クスポヌトできたす。
• システムログ
2 ゚クスポヌトするログにチェックマヌクを付ける。
メモ
• むベントアラヌムログ
• オペレヌションログ
•「Administrator Menu Setting」暩限のあるナヌ
ザヌのみ、Detailsを遞択するこずが可胜です。
• 詳现ログおよびシステム情報
暩限に぀いおは、「ナヌザヌを登録する」113
ペヌゞをご芧ください。
•Detailsで゚クスポヌトされるファむルは、「管
メモ
フィルタリングは反映されたせん。
1
メむン画面䞊郚の
をクリックする。
第 5 章 日垞の運甚
4
理メニュヌ」のシステム情報゚クスポヌトで
゚クスポヌトされるファむルず同じです。
• クラむアントの堎合は、ログの堎所で
Local以倖を遞択したずきは、ログの皮類
でDetailsは遞択できたせん。
3 ゚クスポヌト先を遞択する。
4OKをクリックする。
「ログ」ダむアログが衚瀺されたす。
゚クスポヌトが開始されたす。
゚クスポヌト䞭は以䞋の画面が衚瀺され、進行状況を
確認できたす。
システムの管理をする
143
メモ
メディアの空き容量が足りない堎合は、譊告のメッ
セヌゞが衚瀺され、゚クスポヌトが䞭止されたす。
゚クスポヌトが終了するず、以䞋のように衚瀺された
す。
4 閉じるをクリックする。
第 5 章 日垞の運甚
144
「゚クスポヌト䞭」画面が閉じたす。
システムの管理をする
6
その他
第
゜フトりェアをアンむン
ストヌルするには
゜フトりェアをアンむンストヌルする堎合は、以䞋の順に
デヌタを削陀する
PostgreSQL や RealShot Manager Advanced をアンむンス
トヌルしおもデヌタは削陀されたせんので、手動で行っお
ください。
1
行っおください。
RealShot Manager Advanced をアンむンストヌルする
ç« 
2
RealShot Manager Advanced のむンストヌルフォルダヌ
を削陀する。
蚘録デヌタの蚘録先フォルダヌを削陀する。
r
PostgreSQL をアンむンストヌルする
r
デヌタを削陀する
アンむンストヌルする前に
第 6 章 その他
• アンむンストヌルは、管理者暩限のあるナヌザヌアカり
ントで Windows にログオンしお行っおください。
• 他のプログラムが起動しおいる堎合は、すべお終了させ
おください。
ここでは䟋ずしお、Windows XP での手順を説明したす。
RealShot Manager Advanced を
アンむンストヌルする
䞀般的な゜フトりェアず同様に、「コントロヌルパネル」の
「プログラムの远加ず削陀」からアンむンストヌルしおくだ
さい。
PostgreSQL をアンむンストヌルする
䞀般的な゜フトりェアず同様に、「コントロヌルパネル」の
「プログラムの远加ず削陀」からアンむンストヌルしおくだ
さい。
゜フトりェアをアンむンストヌルするには
145
トラブルシュヌティング
゚ラヌメッセヌゞ
ラむセンス゚ラヌ
ログに぀いお
RealShot Manager Advanced では、
「ログ」りィンドりで
最近のログメッセヌゞを芋るこずができたす。
「ログ」りィンドり
メむン画面の
ログの衚瀺をクリックするず衚瀺さ
れたす。
各メッセヌゞには、日付やログの発生元のカメラたたはア
有効な゜フトりェアラむセンスがむンストヌルされおいな
い状態で RealShot Manager Advanced を起動するず、「30
日詊甚版」たたは RealShot Manager Lite で起動されたす。
ラむセンスが正しくむンストヌルされおいるこずを確認す
るには
ログオン画面で情報を遞択し、衚瀺されるダむアログ
に衚瀺される䜿甚可胜なカメラ数ず賌入したラむセンスが
䞀臎しおいれば、ラむセンスが正しくむンストヌルされお
いたす。
プリケヌションが衚瀺されたす。messageの欄には、ロ
グが発生した理由が衚瀺されたす。
第 6 章 その他
詳しくは、「゚ラヌステヌタスを監芖する」142 ペヌゞ
をご芧ください。
ご泚意
ラむセンスファむルを RealShot Manager Advanced のむン
ストヌルフォルダヌにコピヌした埌、コンピュヌタヌの再
起動が必芁です。
モニタヌフレヌムに「未接続」ず衚瀺され
る
このメッセヌゞは、ネットワヌクを介しおカメラず通信で
きないずきに衚瀺されたす。次の項目を確認しおください。
• カメラの電源がオフになっおいる。
→ カメラの電源をオンにしおください。
• RealShot Manager Advanced がむンストヌルされおいる
コンピュヌタヌずカメラ間の接続が確立されおいない。
→ 接続蚭定を確認しおください。詳しくは、「「デバむス
蚭定」画面の蚭定項目」40 ペヌゞをご芧くださ
い。
• RealShot Manager Advanced におけるカメラの蚭定が正
しくない。
→「「デバむス蚭定」画面の蚭定項目」40 ペヌゞを参
照し、カメラの蚭定を確認しおください。
146
トラブルシュヌティング
• カメラにおけるカメラの蚭定が正しくない。
→ それぞれのカメラの取扱説明曞をご芧ください。
• プロキシサヌバヌを介しおネットワヌクに接続しおいる
堎合、カメラの詳现登録が正しくない。
→ プロキシサヌバヌの詳现蚭定を確認しおください。詳
しくは、「
「デバむス蚭定」画面の蚭定項目」40 ペヌ
ゞをご芧ください。
ネットワヌク接続を確認するにはping を䜿っお確認す
る
ping コマンドを䜿っお、カメラがネットワヌクに接続され
おいるか、コンピュヌタヌからカメラが芋えるかテストで
きたす。
1
Windows で「コマンドプロンプト」を開く。
スタヌトをクリックし、ファむル名を指定しお実
接続されおいないずき
以䞋のように、「Request timed out.」が衚瀺されたす。
C:ï¿¥>ping 192.168.0.100
Pinging 192.168.0.100 with 32 bytes of data:
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Ping statistics for 192.168.0.100:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),
カメラず RealShot Manager Advanced がむンストヌルされ
おいるコンピュヌタヌずの間の接続に、ルヌタヌやパッチ
パネルなど、他のデバむスを介しおいるずきは、そのデバ
むスが正しく機胜しおいるか確認しおください。
行を遞んで「cmd」ず入力するか、Windows キヌ
R キヌで「ファむル名を指定しお実行」を開き「cmd」
2
ず入力したす。
その他
次のように入力する。
最倧フレヌムレヌトで衚瀺・蚘録できない
ping カメラの IP アドレス
ネットワヌク関連に問題があったり、カメラ偎の蚭定や
RealShot Manager Advanced の蚭定倀が正しくない堎合
正しく接続されおいるずき
C:ï¿¥>ping 192.168.0.110
Pinging 192.168.0.110 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.0.110: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 192.168.0.110: bytes=32 time<1ms TTL=128
• ネットワヌクの接続環境や RealShot Manager Advanced
がむンストヌルされおいるコンピュヌタヌに察しお、カ
メラの解像床や画質に蚭定が高すぎる。
→「カメラの映像蚭定をする」44 ペヌゞを参照し、
カメラの蚭定を確認しおください。
Reply from 192.168.0.110: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 192.168.0.110: bytes=32 time<1ms TTL=128
• カメラのロヌカル蚭定で、最倧倀が制限されおいる。
Ping statistics for 192.168.0.110:
• 同時に耇数のナヌザヌが画像を転送しおいる。
→ ナヌザヌからのリク゚ストが倚くなるず、画像を転送
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
第 6 章 その他
「Reply from 192.168.0.110:bytes=32time<1ms TTL=128」の
䞋に、以䞋のようなメッセヌゞが衚瀺されたす。
は、以䞋のようなこずが考えられたす。
→ それぞれのカメラの取扱説明曞をご芧ください。
するフレヌムレヌトずの最倧倀が䜎䞋するこずがあり
たす。
トラブルシュヌティング
147
画面に衚瀺される画像の画質が非垞に悪い
次の原因が考えられたす。
• カメラの焊点が合っおいない、たたはレンズが汚れおい
る。
• カメラの蚭定で、䜎解像床、䜎画質が遞択されおいる。
カメラの焊点を調敎するには
カメラの焊点を調敎する機胜が぀いおいる機皮の堎合は、
RealShot Manager Advanced のメむン画面から、
「カメラ
コントロヌル」ペむンの調敎タブで調敎できたす。詳
しくは、「
調敎タブ」124 ペヌゞをご芧ください。
解像床ず画質に぀いお
RealShot Manager Advanced のカメラ蚭定で䜎解像床に蚭
定されおいるずきに、倧きなモニタヌフレヌムで衚瀺する
ず、画質が悪くなりたす。
䟋えば、カメラの解像床が 160 × 120 画玠に蚭定されおい
お、モニタヌフレヌムが 800 × 600 に蚭定されおいる堎合、
画質が非垞に悪くなりたす。
その堎合は、次の方法で調敎しおください。
• 「レむアりト」画面のオプションタブで、拡倧瞮小の
方法を倉曎したす。詳しくは、
「レむアりト蚭定」画面の
「オプションタブ」63 ペヌゞをご芧ください。
第 6 章 その他
148
トラブルシュヌティング
玢匕
あ
アクション ..................................... 102
アナログカメラ................................ 57
アラヌム蚘録 ................................... 90
アラヌム出力 ................................... 99
アンむンストヌル .......................... 145
い
䞀括登録........................................... 34
むベント蚘録 ................................... 90
むベントアラヌムアクション .... 106
え
映像.................................................. 44
゚クスポヌト ....................30, 139, 143
゚ラヌステヌタス .......................... 142
゚ラヌメッセヌゞ .......................... 146
お
オヌディオ ....................................... 58
音声.................................................. 58
か
き
起動する........................................... 16
蚘録................................................ 130
蚘録画像の削陀.............................. 137
蚘録画像の保護.............................. 138
蚘録デヌタの削陀 ............................ 85
く
クむック再生 ................................. 117
クリヌンアップ................................ 86
クリックアクション ...................... 126
け
暩限................................................ 113
怜玢................................................ 130
こ
構成デヌタ ....................................... 28
さ
サヌバヌ蚭定 ....................................26
再生 ................................................130
削陀 ................................................137
し
システムアラヌト...........................111
システム情報 ....................................30
システム情報゚クスポヌト ..............30
シャドヌツアヌ ........................ 52, 130
終了する ..................................... 16, 17
詳现蚭定 ...........................................33
す
スケゞュヌル ....................................88
ストレヌゞ........................................81
せ
静止画.............................................141
セカンドモニタヌ.............................66
セットアップメニュヌ......................23
センサヌ入力 ....................................96
぀
た
マスク ........................................ 52, 55
マニュアルアクション ................... 102
め
メむン画面 ..................................... 121
メヌル通知 ..................................... 110
メタデヌタ ....................................... 74
も
モニタヌレむアりト......................... 59
モニタリング.................................. 119
ゆ
ナヌザヌ登録.................................. 113
ナヌザヌレベル .............................. 113
れ
レむアりト蚭定 ................................ 60
レむアりトツアヌ .................... 67, 120
ろ
ログオフ........................................... 21
ログオン........................................... 16
ログファむル.................................. 143
E
Edge Storage ................................... 80
ERROR ランプ ............................... 142
ツアヌ......................................... 51, 52
お
デヌタ䞊曞き ....................................85
デバむスグルヌプ.............................39
デバむス蚭定 ....................................34
デバむス登録 ....................................34
ず
動䜓怜知 ...........................................68
トラブルシュヌティング ................146
は
バヌゞョン........................................21
パスワヌド........................................20
G
GUI................................................. 117
L
Language.......................................... 23
M
Monitor ............................................ 23
N
NAT 蚭定......................................... 27
P
PTZ ................................................ 127
ふ
S
䞍動䜓怜知........................................68
プリセット......................................129
プリセット䜍眮 ................................48
フレヌムレヌト ................................45
Server Name.................................... 24
ほ
保護 ................................................138
玢匕
解像床 .............................................. 45
カメラ䞀括登録................................ 41
カメラコントロヌル ...................... 127
カメラツアヌ ............................50, 130
カメラ劚害怜知................................ 79
簡単蚭定........................................... 34
管理メニュヌ ................................... 22
構成デヌタの埩元.............................29
構成デヌタの保存.............................28
コヌデック........................................45
コントロヌル ....................................57
V
Video Motion Filter ......................... 74
VMDカメラ................................ 71
VMDレコヌダヌ......................... 69
VMF................................................. 74
VMFカメラ................................ 72
玢匕
149