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Scancommander User´s Manual 4. メモリー ステージ上のシーンはメモリーとして記憶しておくことができ、ボタンで呼び出すこと ができます。 もしポジションがプリセットを呼び出して来ている場合、このプリセットを修正する と、メモリーにおいてもプリセットを呼び出している箇所は修正された値が呼び出され るようになります。したがって、新たなステージ設定にプログラムを適合させる場合で も、いちいち個々のシーン内容を変更する必要は有りません 4 . 1 基本的なメモリーのプログラミング S T O R E ボタン ディスプレーに16のスキャンの12の機能を示すスト アーマトリックスが表示されます。マトリックス中の" −" は、登録されているスキャンにその機能がないことを示し ています。十字マークは値がプリセットによるものである ことを示しています。また十字無しのマークはそのレベル がエンコーダによって設定されていることを示てます。 SCAN No: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 6台のスキャンが設定されてい るマトリックス例 プリセットレベル エンコーダーによるレベル ステージモード 始める前に全てのマトリクスが反転 表示されているか確認することが 重要です(>>4. 3セレクティプ メモリー) SHUTT IRIS FOCUS R−G−B PRISMA COLOR DIMMER GOBO MOVE CIRCLE EXTRA1 EXTRA2 基本的なプログラムにおいてマトリクスの全てのブロックが反転していることが必要で す。いくつかのブロックが反転していない場合は下記の方法で反転させて下さい。 ストアーマトリクスの 全選択の方法 1. x CLEAR ( " F E A T U R S E L E C T I O N " ブ ロ ッ ク の) 全てのブロックが非反転の状態になります S C A N S E L E C T I O Nブロックの 「C L E A R 」- 「I N V E R T 」ボタンで全てのスキャンを選択す る 重要 マトリックス全体が選択さ れていないと、選択されて いるチャンネルだけが記憶 されることになります (>>4. 3セレクティブ メモリー)。 2 . x C L E A R ( " F E A T U R S E L E C T I O N " ブ ロ ッ ク の) マトリックスの全てのマークが選択されて反転表示になり ます 。 マトリックスは内部的に記憶されており、次のシーンが記憶されると新しい設定が記憶 されます MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr. 16 D-97297 Waldbüttelbrunn ++49/931/497940 26