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331 Neue Spur – Parameter Neue Spur – Spezialeffekte Je nach Objekttyp können Sie hier die speziellen Parameter eines Objekts animieren (z.B. Brennweite, Lichtfarbe, Lensflares etc.). Biegen Kamera Für die Biegung ist die Lage des Objektkoordinatensystems entscheidend. Die Biegung erfolgt entlang der positiven Z-Achse in Richtung der Y-Achse. In negativer Z-Richtung wird das Objekt nicht verbogen. In dieser Spur können Sie alle Parameter der Kamera animieren. Wenn Sie einen Key setzen, öffnet sich der Kamera-Dialog (siehe Kapitel 4 – Kamera). Setzen Sie mehrere Keys mit verschiedenen Werten. Zwischen diesen wird weich überblendet. Einige Effekte sind sofort im Editor sichtbar (z.B. Brennweite), andere erst bei der Bildberechnung (z.B. Tiefenunschärfe). Mit diesem Animationseffekt können Sie ein Objekt verbiegen. Mit „Winkel“ bestimmen Sie den Biegewinkel. Licht In dieser Spur können Sie alle Parameter einer Lichtquelle animieren. Wenn Sie einen Key setzen, öffnet sich der Licht-Dialog (siehe Kapitel 4 – Lichtquelle). Setzen Sie mehrere Keys mit verschiedenen Werten. Zwischen diesen wird weich überblendet. Einige Effekte sind sofort im Editor sichtbar (z.B. Lichtfarbe), andere erst bei der Bildberechnung (z.B. Linseneffekte). Umgebung In dieser Spur können Sie alle Parameter des Umgebung-Objektes animieren. Wenn Sie einen Key setzen, öffnet sich der Umgebung-Dialog (siehe Kapitel 4 – Umgebung). Setzen Sie mehrere Keys mit verschiedenen Werten. Zwischen diesen wird weich überblendet. Einige Effekte sind sofort im Editor sichtbar (z.B. Sonne), andere erst bei der Bildberechnung (z.B. Nebel). Am besten nehmen Sie einen mehrfach unterteilten Würfel und testen das Biegeverhalten mit verschiedenen Achsenpositionen. So bekommen Sie am schnellsten ein Gespür für die Wirkungsweise dieser Funktion. Der Effekt benötigt mindestens zwei Keys.