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DIE GRAPHISCHE BENUTZEROBERFLÄCHE GUI
2.3.1
Zustandsmaschine /Pseudo-Zustand / Region
2.3.2
Im Property-Editor zu den Zustandsmaschinen, Pseudo-Zuständen und den Regionen
kann lediglich der Name des Elements geändert werden.
Zustand
Der Property-Editor der Zustände ermöglicht es, den Namen des Zustands zu ändern.
Zudem kann das Verhalten des Zustands (Action On Entry, Action In State und Action On
Exit) durch Anklicken des entsprechenden Buttons, im sich öffnenden Code-Editor,
implementiert werden.
Abbildung 6: Property-Editor eines Zustandes
Folgende Abbildung zeigt den Code-Editor, der durch das Anklicken eines Buttons zur
Implementierung des Verhaltens geöffnet wird.
Abbildung 7: Der Code-Editor
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