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Kapitel 9: Bearbeiten-Menü
9.14 Kacheln U / Kacheln V 9.16 Aktive MaterialKanäle darstellen
Bei aktiviertem „Kacheln“ ist es möglich, eine
Textur innerhalb der Textur-Ansicht über ihre
Kante hinaus zu bemalen, indem der Pinselstrich auf der gegenüberliegenden Seite weitergeführt wird. Dies gilt bei „Kacheln U“ für
horizontale und bei „Kacheln V“ für vertikale
Pinselstriche.
9.15 MultiBrush-Modus
Schalten Sie hier den MultiBrush-Modus an
und aus (s. Kapitel 6.1.2 „Kanäle“).
Dieser Modus ermöglicht Ihnen die Darstellung
einzelner Materialkanäle auf Ihrem Objekt.
Dazu wird der jeweilige aktive Kanal vorübergehend zum Farb-Kanal gemacht.
Wenn Sie beispielsweise den Transparenz-Kanal
aktivieren, dem ja ein Graustufenbild zugrundeliegt, wird der Transparenz-Kanal temporär
zum Farb-Kanal gemacht. Sie können die Graustufen jetzt auf Ihrem Objekt ganz normal manipulieren, indem Sie beispielsweise mit dem
Pinsel auf Ihrem Objekt malen.
Deaktivieren Sie diesen Modus wieder, und es
werden wieder alle Material-Kanäle ausgewertet und dargestellt.
Hinweis:
Dieser Modus funktioniert nicht, wenn die
Werkzeuge „UV-Polygone“ oder „UV-Punkte“
aktiviert sind.
9.17 ProgrammVoreinstellungen
Hier bestimmen Sie die globalen Werte, die sowohl das Aussehen des Editors beeinflussen als
auch den Ablauf von Funktionen. Die einzelnen
Optionen werden ausführlich im Kapitel 3.3
„Programm-Voreinstellungen“ beschrieben.