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158 Kapitel 9: Bearbeiten-Menü 9.14 Kacheln U / Kacheln V 9.16 Aktive MaterialKanäle darstellen Bei aktiviertem „Kacheln“ ist es möglich, eine Textur innerhalb der Textur-Ansicht über ihre Kante hinaus zu bemalen, indem der Pinselstrich auf der gegenüberliegenden Seite weitergeführt wird. Dies gilt bei „Kacheln U“ für horizontale und bei „Kacheln V“ für vertikale Pinselstriche. 9.15 MultiBrush-Modus Schalten Sie hier den MultiBrush-Modus an und aus (s. Kapitel 6.1.2 „Kanäle“). Dieser Modus ermöglicht Ihnen die Darstellung einzelner Materialkanäle auf Ihrem Objekt. Dazu wird der jeweilige aktive Kanal vorübergehend zum Farb-Kanal gemacht. Wenn Sie beispielsweise den Transparenz-Kanal aktivieren, dem ja ein Graustufenbild zugrundeliegt, wird der Transparenz-Kanal temporär zum Farb-Kanal gemacht. Sie können die Graustufen jetzt auf Ihrem Objekt ganz normal manipulieren, indem Sie beispielsweise mit dem Pinsel auf Ihrem Objekt malen. Deaktivieren Sie diesen Modus wieder, und es werden wieder alle Material-Kanäle ausgewertet und dargestellt. Hinweis: Dieser Modus funktioniert nicht, wenn die Werkzeuge „UV-Polygone“ oder „UV-Punkte“ aktiviert sind. 9.17 ProgrammVoreinstellungen Hier bestimmen Sie die globalen Werte, die sowohl das Aussehen des Editors beeinflussen als auch den Ablauf von Funktionen. Die einzelnen Optionen werden ausführlich im Kapitel 3.3 „Programm-Voreinstellungen“ beschrieben.
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