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(sur les sept testeurs de ce groupe, soit prêt de la moitié) et huit testeurs du groupe c2 (sur les seize de ce groupe soit exactement la moitié). Seuls cinq joueurs sont parvenus à franchir le quinzième niveau, c'est-à-dire le premier à comporter plusieurs impasses. Quatre de ces joueurs sont du groupe c2. Les quatre joueurs qui ont atteint les niveaux les plus élevés sont tous du groupe c2. Trois de ces joueurs ont atteint le vingtième niveau. A propos de la durée des tests, nous observons que les parties de la majorité des testeurs (seize joueurs sur vingt trois) ont durées entre huit et vingt quatre minutes. Six joueurs ont joué plus de trente minutes. Parmi ceux-ci, les cinq joueurs les plus persévérants sont tous du groupe c2. 2.2.12 Interprétation des résultats A un niveau général, nous constatons que tous les testeurs ont réussi à manipuler l’avatar. Le système d’auto apprentissage propose en début de partie un sous système d’aide à la localisation des touches fléchées afin de déplacer l’avatar. Ce système semble correctement fonctionner. Tous les testeurs sont parvenus à franchir le troisième niveau (voir l’illustration 3.36). Cela ne signifie pas qu’ils comprennent à ce stade qu’ils jouent à un jeu de labyrinthe mais nous pouvons affirmer avec ce résultat que le système d’auto apprentissage évalué dans ce protocole permet d’initier un début de progression. Illustration 3.36 : le troisième niveau de « Pyvox 3 ». L’avatar arrive à gauche sur la case bleue et doit sortir par l’une des trois cases de sortie rouge sur la droite. Comme pour le protocole précédent, nous observons un niveau qui présente une hausse trop brusque du niveau de difficulté : le niveau numéro onze. Six testeurs y stoppent leur progression. Trois testeurs ont interrompues leur progression au niveau précédent. Ce type d’élévation trop brutale du niveau de la difficulté nuit à l’efficacité du système d’auto apprentissage. Seuls onze testeurs ont réussi à franchir ce onzième niveau (voir les illustrations 3.37 et 3.38). Ce résultat invalide notre première hypothèse. Nous espérions que plus de la moitié des 100