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ー 。 ものづくり検定 開発圏誌 作品名やる領し” I 名餉 .'』L-ル l卜月'○日水曜日 STEP11<りたいものを考える 第1週目は、ものづくり検定で出品する作品を決めるために、「いまつくりたいもの」 についてまとめます。 どんなものをつくりたいか? 削る千一〃 その作品の特徴や、すぐれている点はどこか? これまでの作品にない新しい点があればそれも記せ。 どんな部品をつかえばつくれるか? 2 ̅ 講師のアドバイスを受けて 所.>竜並琴リに萱フラ輝蝕 rk"lノミ〜令を>l十, す き 。 I <a',F" ,ろう帆噛をきくことが、て ʼ !き ʻ る。 ʻ白拾い縄蚕雌瞳に渇き鱒ぅ'ご 篭糞肌祁琶。 生β品〉 ̅viコン、、、蚤 電>色"、I 電池ス榊"| C I ノ牛ヅト、、、夢 匂外祁γ今、、、う 又とz-b、ʻ、三 ホⅦ,'1ぃ'ろ 、 担当猟師から 印をもらう し 圓 、 3 |々月O I 日次曜日ʼ STEP2作品を決める 第2週目はものづくり検定で出品する作品を決める。まず作品の名前を決める。次 に作品に搭載したい機能と作品の特徴を文章でまとめる。そして作品の機能をもと に作品のアイディアのラフスケッチを描く。 オルコIL.ル 作品名 、 客 作品に搭載したい機能と作品の特徴 、 0 班 『 一, 、づ ユ J 』 ?キ 0 。 今 ー噂ぷ 、 0 今 . わい で、き つ く 。。 式 ー 1 、 1 ー 一 千 一 1 婚 屯 篭 ニーフ小 ー 1 1 、 配 キ }巷 曙 言 を敷遮 言 へ 、 定 うば<11仇迩、、 之イコーを並写に I つの 、 曲 芳g ʼ1 ぬ に ー 、 一 ! $ むき 。 〈令rが、、、 電源 口 内立 一 1 外装の素材 ・外部電源 電圧値牟W 1.う又今〃/7ス 担当謂師かと 印をもわう 4 作品の機能と特徴を書き終わったら、下の方眼にラフスケッチを描く。先ほど書き だした機能がスケッチのどこにあたるのかを示すこと。 作品のアイディアのラフスケッチ 瓢 迫 担当講師から 印をもʻつつ 回 5 ■ テキストにある、これまで作ってきた作品の回路図をみながら、作品の回路図を作 成すること。 作品の回路図 A B I 篭 p ー ろ 一 I 秀 一 柳 一 座 噸 一 陛 図 肢 Z E I = 、 一 ○ 一 ʼ 一 一 一 2 一 酌 一 向 一 崎 一 獅 一 出 噸 回路図名 笛⑦=夷ずぎも 什 - 一狂 う 得 詞 『 ろ 一 ワ ー 芯 9 ℃ 1 1 埠 一 池 吋 釧 韮 〉 巧 一 饗 一 別 一 浬 1 u 一 m r 必 凹 6 / 亘 2 コリー |日付|4RIoIa ▲ B A 担当調師から F、左土陰弓 鰯 回路図までできたら、実際に試作回路を作ってみること。これまで作った作品を用 いてアレンジを加えても良い。試作の結果についてまとめよ。 担当。蜀師から 6 □ 月 STEP3作品の詳細を決める 日 曜 日 STEP3は作品の組立図を作成する。STEP2のラフスケツチをもとに回路図を作成し 部品名を記入すること。 作品の回路図 / B A ノ 一 1 1 卜 」 一 ー 一 一 一 一 一 一 一 2 一 一 ʼ 回路図名 才ルコ、二/し 2 1 ATMEGA 168- 日付I 震 設計者名 1 )I、イラヂ芽筐響 B A 担当講師かb 印をも'つう 關 8 作品に必要な部品を書き出すこと。失敗しやすい部品は多めに書き、最後に担当 講師からチェックを受けること。 部品表 部 品 名 数 量 八。永'し蹄t燗〃ん河、,千9 立 口 I品名 数量 ノ域、/し頁2イ奇-褐、j-,,,1厘一ム3 スヒ'カー 3 迄 石 二 3 1 , 了 し 電 皇 仏 名 電 弛 入 水 例 ) イ ブ,ぅスチンノ>ケース | I 】 0 担当鋼師から 印をもʻつつ 同 9 作品の完成予想図 I "1ノュー(+ 小 1 I I 、 1 1 ー ヌイ, 今 ヌセl̲ヵへ & 旦当講師か 印をもらう へ 1 0 作品の組み立て図 ʼ の 、 ʼ 担当講師かb 印をもbっ 1 1 STEP4作業工程を確認する 月 日 曜 日 Ⅱ ʼ 現時点で作品完成までに必要だと考えられる作業をすべて書き出し、担当講師か らチェックを受けること。 作品制作が始まったら、各々の作業を開始した日・終了した日を記入する。 ハードウェア(機械工作) 終了日 開始日 作業内容 ̲EA 挿布'十 ℃しʻ上、'師 肋 6/iL ハードウェア(回路製作) 半んソ " z z オハノ目zjL-{し国妄発 十》下、し 、 ー ざ八重 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1 1 1 1 1 ソフトウェア(プログラミング) オルコ、、-ル ヘ ー 一 ー 一 1 ケ'多 シ ザ 夙j二一匁』、 笏)-堀』、 1 当画師力 をもらう 1 2 ʼ ʼ 今月叫日水曜日 ʼ 開祭日誌 開発した内容をまとめる 今回の目標 オ1レコい- }し"毒宣く勝F品匙作る。 ( 回 霊 鳥 ) 経過報告 できたこと 回 匡名 をき I ノI、』ic、、くう二と伽、Z、,きた。 失敗したこと 十L--乞二き-弓か、、乏一そうに#-参フFig. 次回の目標 回星免を 完JtL、̅7oロ' 献 7Ⅷ今三一 鞘 淋?'ʼ を 言 。 担当講師から 印をもらう ⑬ 1 3 啄月イ日7k曜日 開祭日誌 開発した内容をまとめる 今回の目標 寵言 ' カマ剣竜蕊陥 俊ろう 勺 経過報告 できたこと 『 マー冠I洲く制拭れた ʼ 失敗したこと 次回の目標 丁置いい滝さの'だも菰'十二 7.,'1,、弓三、一つ、, 担当講師から 印をもʻつう 1 4 開発日誌 | S月彦日却曜日 I 開発した内容をまとめる 今回の目標 経過報告 できたこと 失敗したこと 次回の目標 担当講師から 印存もbう 1 5 ʼ 開発日誌 ラ月15日不曜日 開発した内容をまとめる 今回の目標 7ob、、二7三L、ʻ 勺 勺 夕 経過報告 できたこと 失敗したこと 次回の目標 回跳をイを説き 担当識師から 印をもらう 1 6 ち̅月刀日作曜日 開発日誌 開発した内容をまとめる 今回の目標 経過報告 失敗したこと シ/ヨー}-UZ 次回の目標 ■■■■■■■ 担当識師から 印をもらう 團 1 7 ʼ 開発日誌 開発した内容をまとめる 6月F日本曜日 今回の目標 回 きせろ 経過報告 できたこと 龍、'、fl,b社 仁 失敗したこと 次回の目標 担当謂師から 印をもbう 回 1 8 ʼ ろ月12日郭曜日 ʼ 開発日誌 開発した内容をまとめる 今回の目標 経過報告 できたこと 失敗したこと 、線ゎ、I'痛く勵二とに豚た , 、 次回の目標 琳険焼臼噂基つ<Z 担当識師から 印をもbう 回 1 9 6月lq日水曜日 STEP4取扱説明書を作成する 作品の使い方、遊び方、使う上での注意点をまとめます。初めて使う人でもわかる ように説明書を書きます。 や きしPノカしゴ判し 作品名 各部の名称 行<を 1 1 ノ ノ つh凡 と弓 し ' 、企 蝿タ ス イ や 今 0 、o、、 、 認 ③ ◎ 、 、 、cヅ③ 。 ス ヒ I 力 I 画 言 。 一 I 、 一 ー 、 ー 一 縄鋤呼物乏跡 20 と 己 尹 d 5 、 F 早 凶 1 4 町 P f L 一 ー ヘ ー 心 育 り 『 ▲ ■ 1 勢 x , 作品の組み立て図 2 1 、 使用方法 スイ千 , jr,'14(4入にLルー、 ① G 書り 、 ʻ, の 出ざ C l 向 一 色 使用上の注意 。入上2 力、 、を(, の) か 、 ウマ塔遼6、きく、、と B か"ʻI伽ノ 0 1 ホ、ʻIhムも'"W 才'12"牛(,), '、一V。 ( 1 ) 1た O ー ー 一 斗一 霊 y 弐と軸入試. 22 ノ 封 G